Software-update: America's Army 2.8.0

America's Army-logoDe makers van America's Army hebben nog net voor kerst een nieuwe versie van het zogenaamde virtuele trainingsspel van het Amerikaanse leger naar buiten weten te brengen. Versie 2.8.0 - met als volledige naam America's Army: Special Forces "Coalition" - draait voornamelijk om de toevoeging van de America's Army Mission Editor, een op de UnrealEditor gebaseerde tool waarmee het mogelijk is om nieuwe levels en missies te maken of reeds bestaande te veranderen. Eenmaal klaar met het maken van een map is het ook mogelijk om een level te uploaden in de Mission Depot, waarna de zelfgemaakte map beoordeeld zal worden en misschien zelfs wordt opgenomen in een officiële America's Army mappack. Het volledige spel kost 2560MB aan hardeschijfruimte; indien de speler al beschikt over versie 2.7.0 dan is het downloaden van een patch van 268MB voldoende. Uiteraard biedt America's Army 2.8.0 ook een aantal fixes aan, alhoewel het er deze keer een stuk minder zijn dan bij 2.7.0:

  • Admin Command
    • Admin forceclass all can not forceclass sniper
    • Player admin can spectate other players while still alive
    • Multiple Weapons missing from drop down selection list on "Player" tab in AdminCP
  • A.I.
    • Civilians die from inconsistent amounts of damage, give random amounts of ROE
  • Audio
    • CommoWhisper 23 "grenade" is very quiet.
  • Crash/Server Related/Admin Commands
    • Mission completion and weapons stats not being updated for co-op maps
    • Super admins lose the ability to spectate players if they mouse click between rounds.
  • Gameplay
    • Hits & kills with CROWS are not reporting in stats
    • Hitting or killing an enemy vehicle doesn't show up in player statistics, but the Shots Fired does
    • CROWS & SAI compass: 90 Degree discrepancy
    • Going to prone position while holding grenade causes grenade release.
  • Map Specific
    • Eagle Tower: Ground at the base of Eagle Tower has the wrong material property for environmental audio
    • Interdiction: Comm volume in Northern Entrance tunnel is misspelled
    • Medic Field Training: HUD text instruction player to follow 'Compass'
    • SF Courtyard: Player pawn gets stuck on East Courtyard Ladder
    • SF Courtyard: Player pawn gets stuck on East Upper Walkway Ladder
    • SF CSAR: Rubble static mesh does not fully cover roof
    • SF Extraction: NPC civilian blocks rear bus doorway
    • SF Snakeplain: Player receives an incorrect death message upon going in the well
    • SF SnakePlain: POW is unable to run if he does not pick up a weapon
    • SF SnakePlain: No points awarded for destroying tanks or BTR
    • SF Snakeplain: One of the ladders at a QRF has bad collision
    • SF Snakeplain: Player is unable to step off ladder at bottom to kneel to get into tunnel entrance at QRF
    • SF Snakeplain: ReportIn locations for East and West Courtyard are reversed
    • SF Snakeplain: Player is able to get to unintended place
    • SF SnakePlain: Zoning issue at door in one of the QRF locations
    • SF SnakePlain: Player is able to get stuck at Mamba Mezzanine
    • Urban Assault: Blocking volume above overhang near west objective does not let thrown objects pass through
  • Server/Browser Related
    • Engine.LevelInfo.debugThis:0000 --- Recursion Error
    • Pings do not resolve in MBS, remain listed as question marks
    • LAN Name isn't saved when double clicking server name
    • 'Europe' location filter should be called 'Europe (other)'
    • NPC Logs still present when running a game server
    • Server Filters Sets are not saving
    • Coop Rounds will not start if "MinNetPlayers" is set higher then 1
    • Accessed None: AGP_Interface.AATraining_Overview.TrainingNMLPreParser
    • Too many unnecessary queries from client to MBS server are impacting MBS performance
  • U.I.
    • Console key randomly quits working
    • Login page shows "Invalid Password" dialog box twice if invalid password is entered
    • Mouseover text is incorrect on "save results" button for Weapons Fam level
    • Mouseover text on "Save Training" button for Eagle Tower level is incorrect
    • Tool tip for Deploy button is "Deploy"
    • Real Hero badge description pane should reset when a new real hero is selected from the drop down
  • Mission Editor
    • User is unable to move Mission Editor to different screen (dual monitors)
    • Building a tetrahedron with a sphere extrapolation above 8 will result in a critical error
    • Review paths feature causes critical error when no paths are present
    • Clicking Fog Button When Editor Panes Have Lost Focus Causes Crash
    • Opening a user created map file while there is no internet connection results in a "Map CPS failure"
    • Editor can be closed without prompt for saving map
    • Making a simple map with a few static meshes, saving and then closing the Editor will result in a save message
    • The taskbar icon that appears when the Editor is first launched differs from the taskbar icon when the Editor is open
    • The Editor freezes once it is launched
  • Vehicles
    • Getting in and out of the HMMWV triggers a black screen and softlocks the player
    • BMP-1 gives inaccurate death message; it is not equipped with 115mm HE as stated in message
    • HMMWV engine sound occasionally drops out
  • Weapons
    • Player able to change/force/silent class to M870 Shotgun
[break]
Screenshot America's Army
Versienummer 2.8.0
Besturingssystemen Windows 2000, Windows XP
Website America's Army
Download http://www.americasarmy.com/downloads/
Bestandsgrootte 2,50GB
Licentietype Freeware

Door Marco Hordijk

25-12-2006 • 15:09

28

Submitter: Me_Again

Bron: America's Army

Reacties (28)

28
27
7
1
0
15
Wijzig sortering
Dit is een pracht game, en zeker ingame heel hard 2 get.
Met 1 gericht shot ben je dood, dat zorgt ervoor dat je voorzichtig, slim en vooral met teamwork te werk moet gaan.

Voodat je van alles kan genieten moet je en basis training doen, alles is weer zo realistisch mogelijk.
Je hebt zelfs een special training waar je 45 min moet sluipen, en dat is niet het simpelste het vereist gewoon geduld en een paar keer oefenen natuurlijk.

Bedenk wel dat deze game al een jaartje of 4 doet ;)

En ik kan het wel een btje weten heb 2 jaar keihard gespeeld en niet alleen maar bij (kleine) clans.

Ik hoop dat ik het ooit weer ga spelen, maar zou het liefst AA toch op een nieuwere engine zien draaien.

Kortom ; gewoon is proberen !.

Edit :

Als je na 30 min wachten al afhaakt, ben je niet geschikt voor deze game het vereist gewoon veel geduld en concentratie :7
Is er niet een of andere manier om die saaie, duffe en misselijkmakende propagandistische (is dat een woord?:+) training over te slaan? Heb het spel jammer genoeg om die reden nog nooit online gespeeld.
Anoniem: 62011 @pduin25 december 2006 17:16
Account met iemand "delen".? ;)
I second that.

Ik heb het spel eens gedownload, en wilde eerst al die tests doen, om het te leren kennen, en om een goede rank te krijgen enzo..

Het was op zich niet zo erg, en het was best leerzaam voor het spelen. Helaas was de medische training (lees: in een virtuele schoolklas zitten en les krijgen) na 30 minuten televisie kijken nog niet af, en heb ik het spel eraf geknald.. :X
De antwoorden voor je medic shit kun je gewoon op internet vinden, ik kan me alleen niet herinneren dat het een half uur duurt, maar het is dan ook al een paar jaar geleden dat ik de medic training gedaan heb.
Wat ik wel weet is dat die oefening waar je moet sluipen en niet gezien mag worden erg moeilijk is en dat ik daar echt lang mee bezig ben geweest. De rest zoals de schietbanen etc. vond ik goed te doen. Maar je hoeft ze niet te doen als je niet wil, je bent dan inderdaad wel beperkt in het spel, maar de niet sf maps kun je gewoon spelen en zonder sniper of medic mis je niet heel erg veel.
ik geloof dat die classroom's nu niet meer zijn, alhoewel ik niet zeker ben. Ik heb toen die trainingen gewoon gedaan en gehaald.
verder ben ik van mening dat de training erg nuttig is (buiten dus die classroom dingen), en dat het een beetje de noobs eruit haalt.
dus training moet blijven, en ben verder van mening dat het propaganda-gehalte wel mee valt.
Offtopic, maar Van Dale:
pro·pa·gan´dis·tisch
bijvoeglijk naamwoord

bestemd of geschikt om propaganda te maken
Waarom denk je dat dit spel ontwikkeld is? Juist om mensen warm te krijgen om bij het leger te gaan.
Anoniem: 120718 26 december 2006 00:17
Propaganda via spelletjes...
Lenin zou dit zeker goed keuren.
ik zie de propaganda niet zo, als je in het echte leger net zo snel dood bent als in AA moet je wel heel erg suicidaal zijn om het leger in te stappen
nee, in het leger ben je sneller dood, of nou ja, doet het meer pijn.
overigens, het is wel degelijk de enige reden dat het spel ontwikkeld is, mensen voor het leger werven.
en, mensne die goed zijn in AA denken waarschijnlijk anders over dat snel dood zijn..
Anoniem: 148409 25 december 2006 16:27
Volgens mij niet
Och, Bite the bullet één keer en dan kun je aan de slag.
Als je om die reden een dergelijk mooie en gratis game laat liggen....
The game will also be offered on all major platforms (PC , PS2, Xbox, Linux and Mac) worldwide. Bron (laatste regel).

Dit spel is dus ook verkrijgbaar voor andere Operating Systems. Ik weet alleen niet of dit ook geld voor de laatste versie.
tegen de tijd dat linux versie 2.6 uit was kwam windows versie 2.7 zo'n beetje, dat kan ik me nog wel herinneren. het wordt door een apart team geport, en dat duurt 'nogal' lang voor zover ik weet.

maar bind me er niet op vast, ik speel het al een tijd niet meer zoveel meer (blijft wel een mooi spel, dat wel)
De Linux en Mac versie worden niet langer ontwikkeld. Dat is al gebeurt na 2.5. De 2.6 port is nog wel een tijdje onderweg geweest, maar is geannuleerd. Misschien dat de Linux en Mac versies ooit weer terug komen, maar dat kan nog wel even duren. Zolang er maar 1 iemand is die toegang heeft tot de Mac en Linux Unreal Enige denk ik dat we hooguit kunnen hopen dat de versies ooit weer terug komen.
de linux en de mac versie worden ge-update zodra ze naar unreal3 zijn overgestapt.

en aangezien ryan gordon niet zoveel betaald werd word hij veel minder ge-update.
"ja het hele unreal 1/2/3 voor linux/Mac OS word maar door 1 persoon gedaan".
en ja unreal3 draait ook onder OS X.
Ryan Gordon werd uberhaupt niet betaalt voor de client ports. Alleen voor de server ports, en die doet hij nog steeds. De client ports waren een eigen project van hemzelf, en aangezien de beste man het ontzettend druk heeft vallen sommige projecten af. De beste man heeft ook de ports van Google Earth en een hoop andere programmas op zijn naam staan die projecten houden hem ook nog steeds bezig.
Hier is de torrent voor de upgrade van 2.7.0 naar 2.8.0.

edit:
Ik heb deze patch nu gedownload, maar als ik hem uitvoer krijg ik de foutmelding "Error reading setup initialization file".
@The_Zeroorez
Als je de training niet doorloopt, dan weet je online niet wat je moet dan en ben je een blok aan het been van je teamgenoten, dus laten zitten die trainingen! ;)

@Surkow

AA is alleen op de PC supported atm, Mac en Linux zitten nog vast op versie 2.5 en zullen waarschijnlijk pas weer bij versie 3.0 een update krijgen. 3.0 komt waarschijnlijk na 2.8 :Y)

Er is een AA game op de markt die ontwikkeld is in samen werking met Ubisoft, deze is voor de Xbox en de PS2, deze versie heet: Americas Army Rise of a Soldier.
http://www.gamespot.com/ps2/action/americasarmy/index.html
ook @ stewie: Waar halen jullie het verhaal vandaan dat de Mac en Linux ports weer terug komen bij de Unreal Engine 3 die dan in AA 3 komt. Ik heb daarover nergens iets gelezen.

Er schijnt alleen een job listing te zijn voor een Linux dev, maar dat bewijst helemaal niets. Ik denk dat als men de Linux mensen weer aan AA wil helpen dat ze op zijn minst toch ook een Mac dev zoeken, want het spel was onder Mac gamers behoorlijk populair.

Edit: Zelfs de 2e alinea van mij schijnt nogal ver op de zaken vooruit te lopen. Het enige wat er staat is: "Linux C++ programming a plus". Dat zal waarschijnlijk bedoeld zijn voor Linux server ontwikkeling.
En hier de .torrent voor de volledige versie 2.8.0.
even ter info ver. 3.0 word een kompleet nieuw spel.

helemaal van het begin af aan nieuw geschreven met unreal 3.0.

dit is de laatste patch die ze uitbrengen. en 3.0 brengen ze eind 2007 uit maar dat lag ook weer aan hun budget(us army).
dat weer met de verkiezingen samen hangt.

leuk spel maar als noob is het wel moeilijk te beginnen.
vooral als je BF, UT en Quake heb gespeelt en de zelfde gameplay verwacht.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.