Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Civilization Revolution: pc-legende verkast naar console

01-07-2008 • 16:07

31

Multipage-opmaak

Een echte Civ?

PS3 gameJarenlang beschouwden pc-gamers de Civilization-serie als hun hoop in bange dagen. Game na game maakte de overstap naar consoles, maar die-hard pc-spelers wisten zeker dat dit bij een ingewikkeld spel als Civilization nooit zou gebeuren. Een misrekening, zo toont Sid Meier's Civilization Revolution aan.

Civ Revolution is niet de eerste Civilization-game die op een console verschijnt. Er was al eens een versie van Civilization II voor de Playstation, maar dat was een vrij letterlijke en bovendien matig uitgevoerde kopie die we het liefst vergeten. Civilization Revolution is een volledig nieuw spel, speciaal voor de Playstation 3 en Xbox 360 ontwikkeld. Er is een aparte versie voor de Nintendo DS, maar die laten we hier buiten beschouwing. Sid Meier, de man die zijn naam aan de serie gaf, heeft zich actief met de ontwikkeling van het nieuwe spel bemoeid, wat hij lang niet bij alle Civ-titels heeft gedaan.

Sid Meier's Civilization Revolution

* Om de beurt

Voor wie zich zorgen maakt over de overstap naar consoles: Revolution is nog steeds een echte Civ-game. Het spel is turn-based en de spelwereld is opgedeeld in onzichtbare vierkante tegeltjes, waarop eenheden en gebouwen kunnen staan. De wereld bestaat voor een groot deel uit water en hij is wellicht kleiner dan je gewend bent. Er zijn tientallen kleine eilanden waarop je je beschaving kunt vestigen. Per beurt mag je zo lang nadenken als je wilt, over wat je met je eenheden en gebouwen wilt doen. Daarna moet je werkeloos toezien welke tegenzetten je vijanden hebben verzonnen. Je begint met een kleine nederzetting, die je kunt uitbouwen tot een flinke stad. Bovendien kun je nieuwe steden stichten, of steden veroveren op je tegenstrevers.

Sid Meier's Civilization Revolution

* Steden

In die steden kun je nieuwe technologie ontwikkelen, geld verdienen en militaire eenheden trainen. Je kunt er ook 'wonderen' bouwen, gebouwen die je stad speciale mogelijkheden geven. Als je ervoor zorgt dat je stad zich op cultureel vlak ontwikkeld, zal zo nu en dan een van de vele Great People in het spel zich er willen vestigen, en je ook weer van extra mogelijkheden voorzien. Er zit echter wel een beperking aan de inzet van die mogelijkheden. Een stad kan maar één opdracht tegelijk afhandelen. Als je een nieuwe technologie onderzoekt, kun je geen militaire eenheden trainen. Je kunt dit ondervangen door nieuwe steden te stichten, maar daar moet een kanttekening bij worden geplaatst. Als je een stad alleen maar op militair of economisch vlak ontwikkelt, raakt de bevolking ontevreden en wordt het bestuur overgedragen aan de vijand. Stedelingen hebben behoefte aan cultuur. Als je geen gebouwen neerzet die in die behoefte voorzien dan loopt de bevolking, samen met alle militairen die in de betreffende stad zijn gestationeerd, over naar een vijand die over meer cultureel besef beschikt.

Sid Meier's Civilization Revolution

Mag het een beetje minder?

Civilization Revolution draait in essentie om een stammenstrijd die eeuwen duurt. De zestien stammen in het spel beginnen allemaal met lendedoekjes en knuppels, en ze vechten door tot in het tijdperk waarin een pleit wordt beslecht met raketten. Van die zestien stammen kunnen er maar vijf het strijdperk betreden en die proberen allemaal de wereld te veroveren, of op zijn minst te overheersen. Er zijn vier manieren waarop dat kan: Domination, Technological, Cultural en Economic. Domination en Economic zijn het meest overzichtelijk. In Domination moet je de hoofdsteden van je vier vijanden veroveren. Je wint via Economic als je 20.000 goudstukken op de bank hebt staan en een wereldbank hebt opgebouwd. Een overwinning met Technological behaal je als je als eerste stam per raket de ster Alpha Centauri bereikt, en je wint met Cultural als je als eerste de optelsom bereikt van twintig Great People, Wonders en veroverde steden, en je bovendien het United Nations Wonder weet te bouwen.

Sid Meier's Civilization Revolution

* Beschaving

Elke beschaving kan zich op dezelfde terreinen ontwikkelen en je kunt uiteraard zelf kiezen waar je bij je eigen volk de nadruk op legt. Meer dan ooit is het bij Civ Rev belangrijk om al vroeg te bepalen welke strategie je volgt. Liefst al vooraf, als je kiest met welk volk je de wereld wilt veroveren. Ieder volk heeft uiteraard zijn sterke en zwakke kanten. Het is daarom bijvoorbeeld handig om een volk te kiezen dat gemakkelijk technologie aanleert, als je op die manier wilt domineren. Tijdig de juiste keuze maken is vooral belangrijk, omdat Civ Rev een stuk sneller is dan de pc-varianten uit de Civilization-serie. Er is veel meer actie, waardoor er minder tijd is om tussendoor je koers te veranderen. Zelfs als je kiest voor het ontwikkelen van technologie of het vergaren van goud, ontkom je niet aan het onderhouden van een stevig leger. Het lijkt alsof de computergestuurde beschavingen met niets anders bezig zijn dan oorlogsvoering. De strijdende naties zitten elkaar dicht op de huid en je wordt om de haverklap bedreigd. Of je maar even 500 goud wilt inleveren bij de één, of je kennis van de boekdrukkunst wilt afstaan aan de ander, in ruil voor een paar rondes vrede. Ga je niet op zulke voorstellen in, dan sturen ze hun soldaten op je af. Naarmate het spel vordert worden de eisen hoger en wordt het simpelweg onmogelijk om de vrede te bewaren. Of je wilt of niet, oorlog zul je voeren. Waar je in de pc-versies nog enigszins aan de zijlijn kon blijven staan om in alle rust een beschaving op te bouwen, word je hier door alle partijen bij de strijd betrokken.

Sid Meier's Civilization Revolution

* Geschrapt

Uiteraard zijn er lang niet zoveel keuzemogelijkheden als in de pc-games, maar Revolution is wel degelijk een echte Civ. De nadruk op strijd is vooral ten koste gegaan van handel en diplomatie. Ook het managen van de bevolking van je steden is uit het concept gestript. Deze ingrepen maken het spel spannender. Je moet voortdurend zoeken naar balans, tussen het opbouwen van een leger, het onderzoeken van nieuwe technologie, het versterken van je economie en het uitbreiden van je territorium - of juist het verdedigen ervan. De allergrootste prestatie die Sid Meier met Revolution heeft geleverd, is dat het spel werkt, dat het leuk is om te spelen en dat het dezelfde verslaving veroorzaakt als zijn voorgangers op pc. Het spel veroorzaakt gegarandeerd het ouderwetse 'ik speel nog één rondje verder...' gevoel. Aan de bediening zul je even moeten wennen, maar je vergeet al snel dat je achter een console zit in plaats van een pc.

Sid Meier's Civilization Revolution

Geluksfactor

Uiteraard is niet alles aan Revolution perfect. Je kunt bijvoorbeeld rouwen om het gemis aan diplomatie, handel en micromanagement binnen je steden. Maar je kunt ook genieten van de lekker vlotte gameplay en je concentreren op wat er wel is. Het blijft leuk om een beschaving en leger op te bouwen en technologie te ontwikkelen om je leger mee te verbeteren. Je kunt het spel nog steeds op verschillende manieren winnen en de strijd tussen de beschavingen is nog altijd keurig in balans. Legereenheden krijgen een bonus, zodra ze drie overwinningen op hun naam hebben staan. Er zijn verschillende soorten beloningen. Eenheden kunnen leren om zich sneller te verplaatsen, zich beter te verdedigen, of beter aan te vallen. Drie dezelfde eenheden kunnen worden gecombineerd tot een leger dat de mogelijkheden erft van de eenheden waaruit het is opgebouwd. Een combinatie gebruikt dus ook de eerder verworven bonussen. Legers kunnen zich blijven ontwikkelen, want na zes, negen en twaalf overwinningen wachten nieuwe upgrades. Bovendien kunnen ze in een stad worden geplaatst om die te verdedigen. Erg leuk is dat cultuur in het spel een belangrijke rol speelt. De pacifistische bestuurder die aan culturele ontwikkeling doet kan toch als grootgrondbezitter eindigen, omdat steden waarin niets aan cultuur wordt gedaan worden overgenomen. Daarmee wil ik maar aangeven dat de nadruk weliswaar meer op het militaire deel van het spel is komen te liggen, maar dat er toch nog voldoende alternatieve wegen zijn die naar Rome leiden.

Sid Meier's Civilization Revolution

Minder geslaagd vind ik het kleine oppervlak waarop het spel zich afspeelt, en de camera waarmee je de wereld beziet. De camera heeft een vaste positie en zoomt alleen in als er gevechten plaatsvinden. Je kunt niets aan de camera besturen, en vooral de mogelijkheid tot uitzoomen om iets meer overzicht te krijgen is een gemis. Je moet erg veel heen en weer scrollen om al je nederzettingen en legers aan te sturen. Het selecteren van eenheden is ook niet altijd even eenvoudig. Vooral het aanwijzen van vijandelijke eenheden die onder vuur moeten worden genomen kan lastig zijn, met name als ze zich in de schaduw van een stad bevinden. Bovendien is in de hectiek van een gevecht niet altijd even goed te zien welke eenheid er verloren heeft. Daar komt bij dat de geluksfactor een tamelijke grote rol speelt tijdens gevechten. Het is vooraf niet duidelijk welke eenheid een gevecht wint, ook al wordt de kracht van elke eenheid duidelijk in een cijfer aangeduid.

Sid Meier's Civilization Revolution

* Online

Het spel heeft vijf moeilijkheidsgraden. De eerste is te gemakkelijk voor woorden, de volgende zijn leuk om op stoom te komen en de moeilijkste, Diety, biedt een goede training om je voor te bereiden op het leukste deel van het spel, multiplayer. De gameplay is in mutliplay niet wezenlijk anders. Er zijn geen vijf strijdende partijen, want er kunnen maar vier spelers meedoen. Verder is er een klok, die iedere speler slechts kort de tijd geeft om de zetten voor een ronde uit te voeren. De tijdsdruk maakt het extra spannend.

Sid Meier's Civilization Revolution

Conclusie

Revolution is een geslaagde poging om Civilization naar consoles te vertalen en ontwikkelaar Firaxis verdient daar alle lof voor. Toch heeft Firaxis niet het onderste uit de kan gehaald. Zo is het spel grafisch niet indrukwekkend. De stijl is prima, wat koddiger dan de pc-versies en iets meer in de stijl van rts-games als Command & Conquer en Warcraft III. Grafisch is het echter niet veel beter dan Warcraft III en dat kan tegenwoordig echt beter, zeker voor een game die op 1080p kan worden bekeken. De vijandelijke bestuurders en de bevriende adviseurs die je regelmatig vanaf een pauzescherm toespreken zien er prima uit, maar de eenheden op het slagveld zijn wat grofkorrelig. Ondanks het lage detailniveau van de eenheden stottert het spel flink. Ik heb het op de Playstation 3 gespeeld en kan dus niet beoordelen hoe de Xbox 360-versie het er vanaf brengt, maar de PS3 heeft vaak moeite met de berekeningen voor een nieuwe ronde. De game bevriest regelmatig een seconde of langer. Op zich niet onoverkomelijk, maar in combinatie met het niet al te hoogwaardige uiterlijk van het spel is het wel opmerkelijk. Bovendien zijn er weliswaar redelijk veel eenheden in het spel aanwezig, maar komt het gros ervan niet in beeld. Kennelijk heeft de console moeite om te berekenen welke zetten de vier computergestuurde beschavingen uit moeten voeren. Dat neemt niet weg dat ik me kostelijk vermaak - let op de tegenwoordige tijd - met Civ Rev. Het is, ondanks de minpunten, de beste strategische game die er voor Playstation 3 en Xbox 360 te vinden is.

Sid Meier's Civilization Revolution

Pluspunten:

+ Verslavend
+ Goede balans
+ Geslaagde vereenvoudiging

Minpunten:

- Stottert
- Uiterlijk wat mager
- Kleine spelwereld

Cijfer: 8,5

TitelSid Meier's Civilization Revolution
Box Sid Meier's Civilization Revolution
PlatformXbox 360, Playstation 3
OntwikkelaarFiraxis Games
Uitgever2K Games
Releasedatumjuni 2008

Laagste prijzen voor: Civilization Revolution, PS3
Winkel Beoordeling Prijs
Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution Sid Meier's Civilization Revolution

Reacties (31)

31
29
4
1
0
0
Wijzig sortering
na deel 1 en 2 heb ik civ. nooit meer echt leuk gevonden. Ik kan me ook niet voorstellen dit ooit op een console te willen spelen, maargoed dat ben ik.
Dat snap ik niet. Deel 2 was meer van hetzelfde: Betere plaatjes, meer eenheden, meer techs, maar geen vernieuwing. Deel 3 bracht wel vernieuwing: In plaats van oorlogen om land voer je daar oorlogen om olie, wat het spel behoorlijk interessanter maakt (en waardoor iedere Civ de facto andere eenheden heeft). Cultuur was ook een geniale uitvinding.

Met Civ en consoles ben ik het eens: Doe mij maar het toetsenbord van mijn PC.
Civ2 was juist veruit het beste deel ooit. Met een verdwaalde Civ2 Gold nog heel wat uurtjes online gespeeld met wat andere mensen uit de community. Strategie op een console heb ik echter wat meer moeite mee. Het is toch beperkt (idd, kleine spelwereld, besturing, etc.) t.o.v. de PC-versie(s).

Bedoel je met deel 3 Call to Power? Want eigenlijk is dat niet de échte Civ3, omdat Sid Meier er niet aan mee heeft gewerkt. Ik vond de uitwerking van Call to Power ook maar mondjesmaat. Als we dan naar de Civ-games kijken, dan zou ik juist willen opteren voor het onofficiële 'vervolg', Sid Meiers Alpha Centauri. Lijkt in essentie heel veel op Civ2, alleen de bewegingen van de units zijn meer 'gedetailleerd', veel leuke, interessante en nieuwe technologiën, zeer uiteenlopende unit-mogelijkheden (je kon/kunt de mooiste combinaties maken van voortbeweging, wapens en armor), verbeterde AI, verbeterde diplomatieke betrekkingen, etc. etc. etc.

Overigens, in tegenstelling tot wat wordt beweerd op de eerste pagina van deze review, is er natuurlijk voordat er ooit een PS-versie was van een Civ-game op een console, ook nog een Civ-game geweest op de Super Nintendo (klik). Als iemand die versie trouwens nog heeft liggen: ik wil 'm! :)

[Reactie gewijzigd door Frituurman op 24 juli 2024 08:16]

Met deel 3 bedoel ik geen Call to Power (wat een bagger was dat!), maar gewoon Civilization III. Klinkt alsof je deel 3 nooit gespeeld hebt, wat mij betreft is dát het beste deel uit.

Alpha Centauri was best aardig.

[Reactie gewijzigd door dmantione op 24 juli 2024 08:16]

na deel 1 en 2 heb ik civ. nooit meer echt leuk gevonden. Ik kan me ook niet voorstellen dit ooit op een console te willen spelen, maargoed dat ben ik.
Reteip zwijmelt even terug naar de goede oude tijd ;). Deel 1 met een zelf gemod introscherm en het fantastische intromuziekje die ik nog op kan dreunen.

Ik speel hem nu al een tijdje op de Xbox 360 en moet eerlijk zeggen dat deze game mij het oude gevoel van spanning en verslaving weer bij me op doet borrelen. Hulde voor Sid Meijer die maar weer eens bewezen heeft dat zijn invloed toch onmisbaar is. Civ Rev. is een goede gebalanceerde game met een verslavende gameplay.
Klopt, na Civ2 kan het spel alleen nog maar full-screen gespeeld worden en aangezien ik civ altijd windowed speel (lekker naast andere dingen ff een zet doen enzo) zijn de latere delen geen optie. Naast dat, heb ik Civ 4 nog even geprobeerd, maar het spel speelt gewoon traag, Civ2 is gewoon lekker snel.
Wat dacht je van CTRL -ENTER.... Trouwens CIV 4 werkt gewoon windowed....
Als je de animaties e.d. een beetje hier en daar uit zet speelt het ook lekker vlot hoor (op een fatsoenlijke machine).
Met alle animaties aan word je soms wel beetje irri van het bewegen van eenheden.


Speel zelf regelmatig een potje Civ4BTS en dat is toch wel mijn favorite Civ.

Deze console versie zal voor mij niets zijn, minder diepgang en minder tegenstanders. Ik heb er liever juist een stuk of 10 a 12 zodat je niet zo snel hebt dat jij of 1 PC te hard groeit
Na het spelen van de demo op de PS3 ben ik ook erg geinteresseerd geraakt. Echter heb ik toen mijn CIV4 weer uit de kast gehaald en gespeeld (een CIV4 spel duurt bij mij rond de 25 uur, over een week verspreid, dat spel kan ik niet een uurtje spelen en dan weer weg leggen.
CIV4 is soms erg onrustig voor het oog en CivRev is veel meer opgeruimd. Ik ben alleen bang dat als ik het spel koop en speel, het alleen maar warm draaien is voor weer een sessie CIV4. (zie het als een intro).

Van het spel vind ik alleen de stad erbarmelijk ontworpen, het is te kleuterig en lelijk, het stelt niets voor. Elke stad lijkt ook op elkaar, op een paar vierkantjes worden veelste hoge gebouwen geplaatst. Dat kan veel beter.
Goede punten is de wereld, de units en de civlopedia die bol zit met verhalen, foto's en videos.

Uiteindelijk zal ik dit spel wel een keer oppikken, maar ik ben benieuwd of ik het ook veel zal spelen. Het moet natuurlijk wel concurreren met GTA4 enzo.
Dit lijkt me nou echt een leuk spel! Alleen jammer dat de Wii versie in de ijskast is gezet... waarom begrijp ik niet... want de besturing van de Wii lijkt me ideaal voor dit spel! Maar goed... Civ: Revolution 2 misschien wel voor de Wii? :P
Heu ... dat moet je toch uitleggen hoor. Ik denk dat de bewegingen van een Wii-controller veel te vaag en wijd zijn om te interpreteren voor een strategie-spel.
Wii Remote is een ontzettend nauwkeurig apparaat. Dat de spellen er slecht mee omgaan is natuurlijk een ander verhaal. Maar het is dus goed mogelijk een game met nauwkeurige besturing te maken.
Ik had het dan vooral ook over het aanwijzen en bijv. het slepen van je units naar waar je ze naar toe wilt hebben. Ik weet niet hoe de besturing werkt op de Xbox of PS3, maar ik neem aan dat je een grid hebt waar je doorheen gaat met de analoge sticks ofzo... Met de Wiimote kan je gewoon aanwijzen waar je naar toe wilt.
Ik heb de Xbox 360 Demo gespeeld en vond het net als de PC versies erg verslavend.. Ook al wil ik hem graag kopen, 60 euro heb ik er niet voor over.. even wachten tot die prijzen gedropped zijn en we gaan deze ook weer grijs spelen :)
Ik heb de demoversie voor de PS3 gespeeld, en vond het zo leuk dat ik hem maar gelijk besteld heb. Dit terwijl ik toch normaal meer van de shooters ben (online multiplayer dan). Bij play.com is hij maar 42 euro...
Ik heb de ps3 demo. Spel stottert inderdaad, en het intro filmpje heeft hier last van een soort "screen tearing". Heeft de final dit ook?
PS3 versie wel, 360 versie heb ik niets van gemerkt
Ja, dit heb ik ook gemerkt bij de PS3 versie. In het filmpje heb ik het niet gemerkt, maar bij het switchen van beurt af en toe wel.
Oorspronkelijk heb ik me met Civ 1 t/m 3 uitstekend vermaakt..
Speel nu X360 versie en het spel is inderdaad verslavend.

Knap is inderdaad hoe ze de balans hebben weten te bewaren, hoewel de Chinezen ietwat in het voordeel zijn als ze door de eerste 1000 jaar heen komen..

Enig punt van kritiek: eindeloos op elkaar wachten in multiplayer, maar als je eenmaal zelf veel steden/units hebt dan heb je tijd hard nodig.
Jongens ben ik nu zo ouderwets omdat ik nu tegen jullie zeg dat ik 3D perspectief toch overzichterlijker vind? Het ziet er zo kinderlijk uit allemaal mijn inziens en het komt onoverzichtelijk over. Dit ervoer ik ook al met bijvoorbeeld Rollercoaster Tycoon.
Of zal ik er toch maar eens aan moeten gaan wennen? :)
Die kleuren zijn wel rete oversaturated, ik vond wat dat betreft de PC versies mooier.
Heb deze gelijk toen hij uitkwam gekocht voor m'n vriendins verjaardag (die is groot Civ-pc-fan). Hoewel ze nog niet heel veel heeft kunnen spelen, is ze wel erg enthousiast geloof ik :)

Op de Xbox heb ik (al meekijkend) nog niks gezien van stotteren ofzo. Lijkt allemaal prima te werken en ook de graphics vond ik er prima uitzien (ok, je hebt tegenwoordig beter, maar dit is toch best goed).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.