Die strategie werkt helaas niet altijd even goed. De interessantste confrontaties in Benghazi vonden niet met de manschappen van de Engineers plaats, maar met de beesten die ze houden. Ze zetten honden in om gedeelten van de stad te bewaken, en die dieren zijn lastiger via een takedown uit te schakelen dan een mens. Je kunt ze een trap geven, maar de timing is daarbij wat anders, waardoor het lastiger is uit te voeren. Bovendien slaat een hond eerder alarm door te gaan blaffen, wat onhandig veel aandacht trekt. De honden zijn op zich niet zo gevaarlijk - bijten veroorzaakt beduidend minder schade dan een kogel - maar als je niet uitkijkt, zetten ze je wel iets te nadrukkelijk in de schijnwerpers.
In veel situaties kun je gebruikmaken van een subtiel trucje. Als je ergens binnen bent, kun je het licht meestal in- of uitschakelen, wat gegarandeerd de aandacht trekt en iemand in de richting van de lichtknop stuurt. Het zijn precies de trucjes die Splinter Cell: Blacklist leuk maken.

Na een scripted finale van de missie in Benghazi - waarbij verschillende golven tegenstanders moesten worden uitgeschakeld - volgde een intermezzo aan boord van de Paladin. Daar wordt Kobin in een cel gegooid en start het overleg met Grim, Gibbs en Cole. Dat intermezzo ligt slechts gedeeltelijk vast en is meer dan een cutscene. Na het verplichte gedeelte word je vrijgelaten en kun je rondlopen aan boord van de Paladin. Zo kun je bijvoorbeeld Kobin opzoeken in zijn cel. Na wat heen en weer gepraat heeft hij zelfs enkele missies voor je. Het gaat daarbij om extra missies die je niet hoeft uit te voeren en die slechts zijdelings onderdeel uitmaken van verhaal. Hoeveel van dergelijke side quests er zijn en of ook de andere aanwezigen aan boord van de Paladin dergelijke missies voor je hebben, weten we niet. In het korte stuk van de campagne dat we mochten spelen was van dat laatste in ieder geval geen sprake.
Eenmaal aan boord van de Paladin kun je bovendien het geld spenderen dat je hebt verdiend met de missie. Je kunt er een betere uitrusting mee kopen. Voordat je aan een volgende missie begint, kun je een loadout kiezen. Daar zijn er in eerste instantie twee van, al kun je dat aantal uitbreiden tot drie. Een loadout bestaat niet alleen uit wapens en gadgets, maar ook uit kledingstukken. Wat wapens betreft zit het verschil vooral in de speciale exemplaren. Zo zit in de eerste loadout een kruisboog en in de tweede een geweer dat verschillende gifpijlen af kan schieten. Het nut van beide wapens is vergelijkbaar, maar visueel wijken ze behoorlijk af. Het voornaamste verschil zit hem in de gadgets. Zo zit in de ene loadout de Sticky Cam, terwijl in de tweede een Trirotor is opgenomen.
Populair: Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Games Microsoft Politiek en recht Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True