Net als in de film
Je hebt hem vast al zien hangen in een of andere abri, de stationshal, langs de snelweg of in de advertentieraampjes van de bioscoop; de poster van de allernieuwste James Bondfilm Skyfall. Zo niet, dan heb je Adèle in ieder geval de gelijknamige titeltrack horen jammeren op de radio of TV. Wellicht hoorde je erover van familie of vrienden die de film al hebben gezien. Hoe dan ook, je hebt er waarschijnlijk van gehoord. Ontken het maar niet.
Gespeeld op: PlayStation 3
Ook verkrijgbaar voor: Xbox 360, Wii U, Windows
De clue is hier dat ‘een nieuwe James Bond’ een big deal is. Ook al ben je er geen fan van, die nieuwe film wil je iedere keer toch weer even gaan zien. Niet per se in de bios, maar hij staat in ieder geval op de ‘watchlist’ in je onderbewustzijn. Mannen willen James zijn, vrouwen een Bondgirl. Het spionnenleven spreekt tot de verbeelding. En je kunt het nog met je gezin kijken ook! 's Werelds bekendste Brits geheim agent viert in 2013 alweer zijn zestigste verjaardag sinds hij voor het eerst in de boeken van Ian Flemming verscheen, en de eerste film verscheen dit jaar precies vijftig jaar geleden. Volgens Activision reden genoeg om weer met een nieuwe Bondgame te komen, een genre waar de uitgever de laatste jaren toch al druk mee is. De laatste wapenfeiten van de licentiegamestampers van Eurocom waren de GoldenEye remake #2, een game voor de animatiefilm 'Rio', iets voor Disney, het bedrijf keeg weer een zak Call of Duty-geld toegeworpen, en daar was 007 Legends. Gemakkelijk te verkopen, want wie de afgelopen decennia niet diep in de magmamantel van de aarde heeft geleefd, is bekend met Bond, en door Skyfall is er nu veel aandacht voor. En de ontwikkeling van een nieuwe titel is lekker goedkoop, want de developers hebben alles al klaar liggen van hun drie vorige Bondtitels. Kortom, "this has cash-in written all over it".
Skyfall?
We kunnen niet vet genoeg onderstrepen dat dit niet de Skyfall-game is. 007 Legends komt weliswaar tegelijkertijd met de film uit, maar de verbinding tussen de game en de film is zo dun dat hij meteen kan worden vergeten. Legends is een game-variant op de in de muziekwereld bekende ‘Best of’-cd die in het boekje melding maakt van het nieuwe album, maar er geen nummers van bevat. Het is een verzameling van vijf van de betere Bond-films in een first person shooter-jasje, te weten Moonraker, On Her Majesty’s Secret Service, Die Another Day, Goldfinger en License To Kill. En ergens deze maand schijnt dan nog een exclusief Skyfall-dlc'tje uit te komen. Momenteel komt de nieuwste film echter enkel aan bod in de openingsscène van de game, waarin Bond wordt neergeschoten en van een brug valt. Een scène uit de film, al hadden we dat niet geweten als we het niet ergens hadden gelezen. Skyfall dient enkel als een flinterdunne veter die de rest aan elkaar moet knopen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Gameplay-beelden uit 007 Legends. The name is Bond...James Bond.
Doorzichtig
Dat doet Bond al bloedend in het water, waar hij momenten uit de eerder genoemde vijf films herbeleeft bij wijze van flashback. Het is zonder meer de meest doorzichtige opzet voor het opboeren van uitwisselbare content die we ooit zagen. En dat 'herleven' moet je hier zelfs wat losjes opvatten, want de missies zijn eerder ‘geïnspireerd op’ dan iets anders. Zo kom je in de Goldfinger-missie weliswaar bij Fort Knox uit, wat ook in de film gebeurt, maar bevecht je aldaar een compleet leger aan generieke slechterikken, inclusief een laser-schietende tank. De laatste keer dat wij een Bondfilm hebben gezien ging James toch echt wat subtieler te werk. Behalve in die ene film met die ninja's in die vulkaan dan, maar dat was sowieso een vreemde eend.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Launch-trailer 007 Legends.Verder is er overigens ook geen moeite gedaan de juiste acteurs met de juiste film te matchen. Je speelt in alle levels als het karaktermodel van Daniel Craig, die gek genoeg niet eens zijn eigen stem heeft ingesproken. Samenvattend hebben we het dus over de verkeerde acteur met de verkeerde stem, en die maakt acties mee die simpelweg niet in de wereld van Bond thuishoren. Het raakt allemaal kant noch wal. En dan zijn we nog niet eens bij de gameplay aangekomen.
Mat en inspiratieloos
De trend die het verhaal zet wordt namelijk keihard doorgetrokken in de rest van de game. De gameplay is simpel te beschrijven als een volledig uitgeklede en uitgemolken kopie van die uit de Call of Duty's van deze tijd. Wapens die niet uit elkaar te houden zijn, upgraden aan de hand van XP - ook in de multiplayer - en dezelfde schiet-, cover- en melee-mechanics. Het zit er allemaal in, het mist alleen zo'n 95 procent van wat CoD tot een leuke, succesvolle serie heeft gemaakt. Het leveldesign is te simpel en veel te leeg, de opbouw van de missies nog veel simpeler en de AI kent maar twee standen: midden in het zicht stilstaan en schieten of in een rechte lijn op James aflopen. Enkel de sporadische detectivescènes, waarin je met behulp van je gadgets sporen moet zoeken met betrekking tot de plannen van de slechterik, lijken ergens in de verte op iets origineels. Maar ja, die zijn natuurlijk gewoon slecht gejat van Batman: Arkham Asylum.
Om het hele fiasco compleet te maken, zijn ook de graphics en het geluid van een bedroevend niveau. De textures zien eruit alsof ze nooit helemaal worden geladen, precies zoals je dat in sommige games die op de Unreal Engine draaien weleens ziet in de eerste paar seconden na een laadscherm. Maar in de nieuwste Bondgame is dat effect er dus permanent. Waarom onze PS3 dan toch een volle minuut aan het laden is voor ieder level is een grote vraag. Het geluid is in de meest positieve uitleg gewoon saai. De karakteristieke Bond themes zijn wel aardig, maar daar luisteren wij net zo lief op YouTube naar.
/i/1351862327.jpeg?f=imagenormal)
Multiplayer
Ook de multiplayer kon natuurlijk niet achterblijven in deze clusterfuck. Eigenlijk zijn alle opmerkingen over de singleplayer ook hier van toepassing, met de toevoeging dat er geen enkele balans in de game zit. Alles wat automatisch schiet is zoveel sterker dan de rest dat je die sniper rifle beter achterwege kunt laten. Bovendien ben je toch meer tegen het spel zelf en de controls aan het vechten dan tegen anderen.
Gek genoeg zul je aan de multiplayer waarschijnlijk nog wel de meeste lol halen. Zo is het bekende XP-upgrade-systeem weer aanwezig, zijn er behoorlijk wat gamemodes en zit er vierspeler-splitscreen in, wat je tegenwoordig niet zo vaak meer ziet. Natuurlijk moet je dan wel eerst deze game kopen en drie vrienden verzamelen. Iets dat we ten strengste afraden, want ze zullen je nooit meer serieus nemen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Vroege trailer van 007 Legends.Conclusie
Binnen het brede scala aan James Bondmerchandiseproducten staat 007 Legends ongeveer gelijk aan een in China geproduceerd derderangslunchtrommeltje waarvan de print na twee keer in de vaatwasser al vervaagt. Het is een waardeloos stuk rommel dat veel kinderen deze feestdagen teleur zal stellen. Eon Productions, de eigenaar van de Bondlicentie, zou er verstandig aan doen om Activision de Bondlicentie af te nemen, want zelfs voor een filmgame is deze titel prutswerk van het ergste soort.
Pluspunten:
- ?
Minpunten:
- Onsamenhangend verhaal
- Gameplay zeer zwakke kopie van CoD
- Loopt grafisch minstens vijf jaar achter
- Ongebalanceerde multiplayer
Eindcijfer: 3
Titel |
007 Legends |
 |
Platform |
Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, pc |
Ontwikkelaar |
Eurocom |
Uitgever |
Activision |
Releasedatum |
reeds verschenen |