Hoofdcategorieën
Device Settings

XFX en Asus HD 7970-kaarten in de ring

Door Marc Rademaker, maandag 9 januari 2012 06:00, views: 154.543

Testsysteem

Het testsysteem werd opgetrokken rond een Core i7 920-processor, die op 3,8GHz werd geklokt door de bclk tot 180MHz te verhogen. Als moederbord gebruikten we de Asus Rampage Extreme III op basis van Intels X58-platform. Sinds het verschijnen van het X79-platform is dit niet meer de allersnelste hardware, en we zullen op korte termijn dus op Intels nieuwe platform overstappen. Vooralsnog is echter gebleken dat de benchmarks die we draaien geen profijt hebben van pci-e 3.0 en de snellere Sandy Bridge E-cpu's.

Testsysteem 
Moederbord Asus Rampage Extreme III
Processor Intel Core i7 920 @ 3,8GHz
Geheugen 6GB ddr3: 3x Kingston 1600MHz 8-8-8-20
Harde schijven 240GB Kingston HyperX
Videokaarten

Nvidia GTX 590
Asus GTX 580
Asus HD 6990
Asus HD 6970
XFX HD 7970
Asus HD 7970
GTX 480
HD 5870
GTX 470

Koeler Thermalright Archon
Voeding Corsair Professional Gold AX750

We streven ernaar om altijd de nieuwste drivers te gebruiken en als er bètadrivers zijn gebruikt, vermelden we dat. Bij deze review werden de AMD-kaarten met driverversie 11.12 en de HD 7xxx-kaarten met 12.2 aangestuurd, terwijl de Nvidia-kaarten versie 285.73 van de GeForce-drivers gebruikten.

Als benchmarks kozen we de games Far Cry 2, Battlefield 3, Alien vs. Predator, Shogun: Total War, The Witcher 2, Batman: Arkham City en Metro 2033. Van deze games werden, voor zover beschikbaar, alle patches geïnstalleerd. Waar mogelijk werden de interne benchmarks van de games gebruikt.

Dell U3011Elke game is getest op de resolutie 1920x1080 en 2560x1440 met behulp van een Dell U3011. De instellingen verschillen per game en worden daarom telkens vermeld. In principe wordt altijd anti-aliasing toegepast, tenzij dit resulteert in onspeelbaar lage framerates. Hetzelfde geldt voor sommige ingame-settings, die naar beneden worden bijgesteld als de videokaart anders onvoldoende fps produceert. Ook wordt er altijd 16xAF toegepast. Bij games die dat niet ondersteunen is deze instelling afgedwongen met behulp van AMD's CCC of Nvidia's Control Panel.

In AMD's Catalyst Control Center staat de adaptive aliasing op multisampling en is mipmapping op de hoogste kwaliteit ingesteld. In Nvidia's Control Panel staat de anti-aliasing transparancy-modus op multisampling en is de texture quality op quality ingesteld.

Volgende pagina (3DMark 11, Vantage & Unigine - 6/18)


Inhoudsopgave

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011