Shogun 2: Total War
Voor de nodige afwisseling tussen alle first-person-shooters hebben we Shogun 2: Total War in onze benchmarksuite opgenomen. Dit strategiespel maakt gebruik van enkele DirectX 11-technieken en weet de gpu behoorlijk op de proef te stellen.
| Shogun 2: Total War - 1920x1080 - Ultra | |
|---|---|
| Videokaart | Minimum / Gemiddelde Frames per second in fps, hoger = beter |
| HD 7970 X2 |
*****
+
***
58,5 / 90,5 |
| HD 6990 |
****
+
*
49,7 / 64,9 |
| GTX 590 |
****
+
*
43,0 / 58,0 |
| HD 7970 - XFX |
***
+
*
38,2 / 49,5 |
| HD 7970 - Asus |
***
+
*
38,0 / 49,0 |
| GTX 580 |
**
+
*
28,0 / 38,8 |
| HD 6970 |
**
+
*
26,0 / 33,9 |
| GTX 480 |
**
+
*
23,0 / 31,5 |
| HD 6950 |
**
+
*
22,0 / 29,1 |
In Shogun 2 onderscheiden de HD 7970's zich in positieve zin van de GTX 580, met verschillen van rond de 30 procent. En dat is wat waard, want het spel loopt dan vloeiend, ondanks de allerhoogste instellingen.
| Shogun 2: Total War - 2560x1440 - Ultra | |
|---|---|
| Videokaart | Minimum / Gemiddelde Frames per second in fps, hoger = beter |
| HD 7970 X2 |
*****
+
***
39,0 / 56,7 |
| HD 6990 |
****
+
**
30,0 / 40,5 |
| GTX 590 |
****
+
*
28,0 / 36,7 |
| HD 7970 - XFX |
***
+
*
21,0 / 30,0 |
| HD 7970 - Asus |
***
+
*
21,0 / 29,9 |
| GTX 580 |
***
+
*
19,0 / 24,7 |
| HD 6970 |
**
+
*
15,0 / 21,1 |
| GTX 480 |
**
+
*
15,0 / 20,0 |
| HD 6950 |
**
+
*
14,0 / 18,4 |
Op 2560x1440 laten de prestaties van de HD 7970's dan wel weer te wensen over, met marginale verschillen ten opzichte van de GTX 580. Het verschil met de HD 6970 is daarentegen wel aanzienlijk.
Volgende pagina (Far Cry 2 - 11/18)
