Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Je geeft door gebruik te blijven maken van deze website, of door op 'akkoord' te klikken, toestemming voor het gebruik van cookies. Als je op 'niet akkoord' klikt wordt je doorgestuurd naar een cookievrije versie van de website met minder functionaltieit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Door Jurian Ubachs, zaterdag 20 augustus 2011 09:00, views: 31.359 •

Altaïr

Iedereen die Assassin's Creed weleens heeft gespeeld, weet dat Ezio niet zomaar iemand vermoordt. In Revelations zijn de Byzantijnen de vijand van onze Italiaanse grootmeester in de kunst van het moorden, al is nog niet helemaal duidelijk waarom dat zo is. Wel weten we al dat Ezio op zoek is naar de zogenaamde Masyaf Keys, die hem uiteindelijk toegang moeten geven tot de geheime schuilplaats van Altaïr, waar de nodige geheimen verborgen zouden moeten liggen.

Assassin's Creed: Revelations

Altaïr speelt dus weer een rol in het verhaal, maar hij komt ook in een meer directe zin voor in het spel. Elke keer dat Ezio een sleutel bemachtigt, speel je een stuk van Altaïrs geheugen vrij. Dat resulteert dan in een speelbare missie waarin je weer de controle neemt over Altaïr zelf. Deze missies spelen zich steeds af voor de gebeurtenissen in Assassin's Creed. In de demonstratie zagen we hoe de Templars de oude schuilplaats van het moordenaarsgilde aanvielen, waarna Altaïr en zijn toenmalige meester Al Mualim hen wisten te verslaan.

*Andere acteur

In de stukjes die gespeeld werden met Altaïr viel op dat zijn personage niet helemaal hetzelfde is als in de eerste Assassin's Creed-game. Ubisoft legde desgevraagd uit dat de Animus waar Desmond, het hoofdpersonage in het heden, nu ligt, niet dezelfde Animus is als die uit het eerste spel. Destijds was Desmond een gevangene van Abstergo, terwijl hij nu werkt met het moordenaarsgilde uit het heden. Een andere Animus - de machine waarmee Desmond zich in zijn voorvaderen kan verplaatsen - interpreteert data net iets anders, dus daarom is Altaïr in Revelations niet identiek aan Altaïr uit de eerste game. Een handige manier om te verbloemen dat je een andere stemacteur hebt gebruikt en dat de engine inmiddels een veel gedetailleerder personage kan neerzetten.

Volgende pagina (Voorlopige conclusie - 4 / 4)




© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies

Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True

Website van het jaar 2012