Inleiding
Samsung maakt zoveel toestellen en varianten dat zelfs enthousiaste volgers van de mobiele markt de weg kunnen kwijtraken. Neem nu de Galaxy S, een van de belangrijkste toestellen van 2010: deze telefoon verscheen wereldwijd in meer dan twintig verschillende varianten, met verschillende antennes, processors en schermen.
Van de Galaxy S II zijn er ook alweer twee varianten aangekondigd: de i9100 en i9103. De i9100 is het basismodel en heeft een Super Amoled Plus-scherm en een Samsung Exynos 4210-processor. De i9103 heeft een Super Clear LCD en een Nvidia Tegra 2-processor. Dat heeft te maken met tekorten: zowel van amoled-schermen als van de nieuwe dualcore-processor van Samsung zijn er niet genoeg om aan de vraag te voldoen.
In sommige landen brengt Samsung de i9103 uit, in andere landen - waaronder Nederland - krijgen we de i9100. Dat betekent dat wij voor het eerst een telefoon met Samsungs eigen dualcore-processor aan de tand konden voelen. Dat hebben we natuurlijk uitgebreid gedaan.
Prijzen en specs
Specificaties
Merk en Type |
Merk |
Samsung |
Productserie |
Galaxy S |
Type |
II i9100 |
Eerste prijsvermelding |
woensdag 23 februari 2011 |
Toestel |
Telefoonmodel |
Bar |
Invoermethode |
Touchscreen |
Gsm-besturingssysteem |
Android |
Versie besturingssysteem |
Google Android 2.3 |
Beeldscherm |
Schermresolutie |
800x480 |
Schermdiagonaal |
4.27" |
Schermtype |
Super Amoled |
Multitouch |
Ja |
Touchscreentechniek |
Capacitief |
Secundair scherm |
Nee |
Camera |
Cameraresolutie |
8MP |
Camera autofocus |
Ja |
Gsm-flitsertype |
Enkele led |
Resolutie video-opname |
1920x1080 (Full HD 1080p) |
Functionaliteit |
Berichten |
E-mail, mms, sms |
MP3-Ringtone |
Ja |
Audioformaten |
aac, aac+, ac3, eaac+, flac, mp3, ogg, wav, wma |
Videoformaten |
Divx 3, DivX 4, DivX 5, DivX 6, h.263, h.264, mkv, Mpeg 4, wmv, xvid |
GPS |
Ja |
Gsm-functies |
A2DP (Bluetooth stereo), Bewegingssensor, DLNA, FM-radio (headset), Handsfree, Kompas, RDS, Swype-tekstinvoer, Tril |
Verbindingen |
Mobiele netwerken |
edge, gprs, hsdpa, hspa, umts |
Frequentiebereik (gsm/umts) |
850MHz, 900MHz, 1800MHz , 1900MHz |
Verbinding (wlan) |
802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n |
Bluetooth-versie (GSM) |
Bluetooth 3.0 |
GSM-Connector |
3.5mm headset, Micro-usb, TV-uit digitaal |
Technische kenmerken |
GSM-Chipset |
Samsung Exynos |
Processorsnelheid |
1.2GHz |
Werkgeheugen |
1GB |
Opslaggeheugen |
16GB |
Extern geheugen |
Secure Digital Micro |
Accu |
Stand-by-tijd |
610u |
Accucapaciteit |
1650mAh |
Uiterlijk |
Kleuren |
Zwart |
Gewicht (gram) |
116g |
Lengte |
125mm |
Breedte |
66mm |
Hoogte / Diepte |
8mm |
Overige specificaties |
Meegeleverde gsm accessoires |
Datakabel, Headset bedraad, Oplader |
Bijzonderheden |
Dual-core Processor |
De zomer van dualcores
De allereerste Android-telefoon die ooit werd uitgebracht, de HTC Dream, had een processor met ARM11-core die op 528MHz was geklokt. De ARM11-processor bleef daarna nog meer dan een jaar de standaard voor Android-telefoons.
Vervolgens legde Google de lat wat hoger met de release van de Nexus One, en de fabrikanten volgden. In het voorjaar van 2010 bracht Sony Ericsson bijvoorbeeld de Xperia X10 uit en HTC kwam met de Desire. Die generatie toestellen bracht processors met Scorpion- en Cortex A8-cores.
Begin december vorig jaar kondigde LG de eerste smartphone met een dualcore-processor aan: de Optimus 2X Speed. De LG-telefoon verscheen pas in maart, maar geldt desondanks als de eerste dualcore-smartphone. Inmiddels is het bekend dat er nog veel meer smartphones met dualcores aankomen, van vrijwel alle grote fabrikanten behalve Nokia en Sony Ericsson. Deze zomer wordt de zomer van de dualcore-telefoons.
Het is inmiddels ook al duidelijk wat de volgende stap wordt; Nvidia heeft zijn Tegra 3-quadcore al aangekondigd. De vier cores van deze soc kunnen kloksnelheden tot 1,5GHz aan. De chip moet ergens in de tweede helft van dit jaar af zijn, wat betekent dat de eerste Tegra 3-apparaten waarschijnlijk in 2012 op de markt verschijnen. De eerste hardware met een ARM-quadcore komt waarschijnlijk al eerder uit: de NGP, opvolger van de Sony PSP, heeft een quadcore aan boord en zou al eind dit jaar verschijnen.
Hardware
Processor en geheugen
De twee Exynos 4210-processorkernen zijn in de Galaxy S II op 1,2GHz geklokt. De soc is gebaseerd op een Cortex A9-core, de eerste ARM-core met ondersteuning voor meer dan één kern. Deze core vormt ook de basis van de Nvidia Tegra 2, de soc die bijvoorbeeld in de LG Optimus Speed en de eerste lichting Honeycomb-tablets zit.
Samsungs dualcore, ook wel bekend onder de codenaam Orion, kan - net als andere processors van deze generatie - drie displays tegelijk aansturen: twee stuks op de smartphone of de tablet zelf, en daarnaast nog een hdtv op 1080p-resolutie.
De Orion wordt gebakken op 45nm, net als de Hummingbird. Dat betekent dat de accuduur minder zal zijn dan bij modernere procedés. Samsung kan wel al 32nm-processors maken, maar die zullen pas in een volgende generatie telefoons worden toegepast.
/i/1297176884.jpeg?f=imagenormal)
Gpu en gps
Naast twee cpu-kernen bevat de Orion-soc ook een Mali-400-gpu. Voor zijn vorige processor gebruikte Samsung nog een grafische chip van PowerVR, maar bij de nieuwe dualcore is het overgestapt op een standaardontwerp van ARM. Een Mali 400 kan een tot vier cores bevatten en ondersteunt alle grafische api's die op mobiele platformen gangbaar zijn.
De gps-antenne van de Galaxy S was voor verbetering vatbaar. De kwaliteit van de ontvangst verschilde behoorlijk tussen verschillende toestellen en al snel doken er vanuit de community verschillende software- en hardwarematige oplossingen op om de prestaties op te krikken.
Bij de Galaxy S II zal dat niet nodig zijn, want de gps-functionaliteit is simpelweg erg goed. Het toestel wist buitenshuis altijd snel rond de tien satellieten te vinden, en ook binnenshuis of in een trein had het toestel geen moeite om een fix te krijgen.
Werkgeheugen
De Galaxy S II is voorzien van 1GB werkgeheugen, waarvan 833MB door het besturingssysteem kan worden aangesproken. Samen met het verbeterde geheugenbeheer van Android 2.3.3 betekent dit dat de telefoon snel blijft draaien, zelfs als er flink gemultitaskt wordt. De tijd dat een Android-toestel een taskkiller nodig had om normaal te kunnen functioneren, ligt daarmee definitief achter ons.
/i/1305570481.jpeg?f=imagenormal)
Opslaggeheugen
Bij de eerste Galaxy S werd het nand-geheugen aangesproken via het door Samsung ontwikkelde rfs-bestandssysteem. Al snel kwamen gebruikers erachter dat de prestaties van rfs niet optimaal waren; vooral in situaties waarbij zowel lees- als schrijfacties plaatsvonden had rfs het moeilijk en vertraagde de telefoon.
Dit probleem werd redelijk snel door de community ondervangen met aangepaste kernels die ext4 in plaats van rfs gebruikten, waardoor de lag grotendeels verdween. In latere officiële firmwares werd rfs nog wel een stuk sneller gemaakt, maar het kon nooit opboksen tegen ext4.
Bij de Galaxy S II heeft Samsung rfs de deur gewezen; alle partities zijn vanuit de fabriek al met het ext4-systeem geformatteerd. Zelfs bij zware file-i/o en hevige multitasking lukte het ons niet de lag te reproduceren die de eerste Galaxy S zo plaagde.
De telefoon wordt verkocht als een 16GB-model, maar er is maar 11,5GB voor de eindgebruiker beschikbaar. De opslagcapaciteit kan eventueel uitgebreid worden met micro-sd-kaartjes. Het slot hiervoor zit aan de binnenzijde van de telefoon, maar wordt geblokkeerd door de accu. De telefoon moet dus eerst uitgezet worden om het kaartje te verwisselen. Waarschijnlijk was dat nodig om de telefoon zo plat en compact mogelijk te krijgen, maar het is niet erg praktisch.
Video-uitvoer
De Galaxy S II heeft een Mobile High-Definition Link. Deze nieuwe standaard gebruikt een kabel die de micro-usb-poort op de telefoon met de hdmi-ingang van een tv of monitor verbindt.
Helaas zat er geen mhl-kabel bij het testmodel dat wij van Samsung kregen, en er zijn momenteel ook nog geen winkels die de nieuwe kabels voorradig hebben. We hebben deze nieuwe functionaliteit dus niet kunnen testen.
Benchmarks
Het programma Smartbench draait twee tests; een om de prestaties van het toestel als geheel te meten, en een die meer op de gpu is gericht. Die laatste is vooral geschikt om te beoordelen hoe goed het toestel met games overweg kan.
De resultaten van de productiviteitstest komen overeen met ons algemene beeld van de telefoon: het ding is heel snel. De Tegra 2-chip in de Optimus Speed heeft ook twee kernen - die weliswaar iets lager geklokt zijn - maar komt niet in de buurt van de Orion. Wellicht spelen ook enkele optimalisaties in Android 2.3.3 hier een rol.
De Games-test in Smartbench leunt zwaar op de gpu: de Nexus S eindigt met slechts een enkele kern toch op de tweede plek. De Galaxy S II volgt daar niet ver achter, maar de LG Optimux 2X Speed is met zijn Geforce-ulv-gpu in deze test de duidelijke winnaar.
GLBenchmark kijkt hoe snel de geteste chips zijn in het verwerken van instructies via de OpenGL ES 2.0-api. De Mali 400-gpu laat hier zijn spierballen rollen en komt als onbetwiste winnaar uit de bus.
De Pro-test laat een vrouw zien die met een fakkel een T-rex te lijf gaat, en dat gaat gepaard met veel lichteffecten en dynamische schaduwen. Wederom komt de Galaxy S II als snelste uit de bus, al is het verschil met de concurrentie ditmaal 'slechts' een ruime twintig procent.
Benchmarks (2)
Sunspider is een browserbenchmark die de snelheid van de javascript-engine meet. Omdat webapps die zwaar op javascript leunen, steeds populairder worden, is het nuttig om te kijken hoe snel telefoons met dergelijke code om kunnen gaan.
De Galaxy S II is de snelste Android-smartphone uit deze test, maar moet de iPhone 4 wel voor laten gaan. De resultaten van deze test zijn ook sterk afhankelijk van de gebruikte browser; we weten dat de javascript-engine in Android Honeycomb vele malen sneller is dan de smartphoneversie. Via firmware-updates zouden de prestaties van de Galaxy S II dus nog opgekrikt kunnen worden.
De indexscore van het Java-testprogramma CaffeineMark is het totaal van diverse deeltests. De standaardscore van 100 werd behaald met de Sun JDK 1.1-interpreter op een op 133MHz geklokte Pentium onder Windows 95.
Java is de basis van Dalvik, de runtime van Android. Deze test geeft dus een indruk van de snelheid waarmee het toestel zich door het draaien van applicaties slaat. De Orion-soc in de Galaxy S II weet hier met gemak de top van het klassement te veroveren.
Praktijktests
Sinds juni 2009 onderwerpen we alle gereviewde toestellen aan dezelfde praktijktests, zodat we de snelheid van diverse acties in de dagelijkse praktijk kunnen vergelijken. We bekijken het openen van de Tweakers.net-Frontpage in de browser, het starten van het toestel en het maken van een foto. Voor alle tabellen geldt: een lagere score is beter.
Frontpage laden |
Telefoon / Tablet | OS | Score (s) |
Samsung Galaxy S II |
Android 2.3.3 |
*
1,38 |
Samsung Galaxy S |
Android 2.2 |
**
2,02 |
Google Nexus S |
Android 2.3.3 |
***
2,49 |
Sony Ericsson Xperia Play |
Android 2.3.3 |
***
2,60 |
LG Optimus 2X Speed |
Android 2.2 |
***
2,75 |
HTC Incredible S |
Android 2.2 |
***
2,85 |
HTC Desire S |
Android 2.3.3 |
***
2,92 |
Apple iPhone 4 |
iOS 4.0 |
***
2,92 |
HTC Desire HD |
Android 2.2 |
***
3,19 |
HTC Desire Z |
Android 2.2 |
****
3,43 |
Sony Ericsson Xperia Arc |
Android 2.3.3 |
****
3,62 |
LG Optimus 7 |
Windows Phone 7 |
*******
6,11 |
HTC 7 Trophy |
Windows Phone 7 |
*******
6,20 |
Nokia N8 |
Symbian ^3 |
*******
6,23 |
Samsung Omnia 7 |
Windows Phone 7 |
*******
6,46 |
De browsertest werd minstens tien keer uitgevoerd, waarna de hoogste en laagste score werden weggestreept. Alle toestellen moesten de Grade B-versie van de frontpage laden: dat is de zwaarste mobiele versie van Tweakers.net, al is deze nog een stuk lichter dan de desktopversie van onze frontpage.
Samsung rust zijn toestellen uit met een geoptimaliseerde versie van de Android-browser, en dat is goed de zien. De Galaxy S was bijna een jaar lang niet te verslaan, maar zijn nieuwe neefje weet de laadtijd voor onze frontpage nog significant naar beneden te brengen.
Foto maken |
Telefoon / Tablet | OS | MP | Score (s) |
HTC Desire HD |
Android 2.2 |
8 |
****
2,76 |
LG Optimus 7 |
Windows Phone 7 |
5 |
****
3,15 |
Samsung Galaxy S |
Android 2.2 |
5 |
*****
3,49 |
HTC Incredible S |
Android 2.2 |
8 |
*****
3,49 |
HTC Desire Z |
Android 2.2 |
5 |
*****
3,62 |
Google Nexus S |
Android 2.3.3 |
5 |
*****
3,81 |
HTC Desire S |
Android 2.3.3 |
5 |
*****
3,93 |
Samsung Galaxy S II |
Android 2.3.3 |
8 |
*****
3,97 |
Samsung Omnia 7 |
Windows Phone 7 |
5 |
******
4,38 |
Sony Ericsson Xperia Play |
Android 2.3.3 |
5 |
******
4,40 |
HTC 7 Trophy |
Windows Phone 7 |
5 |
******
4,45 |
Sony Ericsson Xperia Arc |
Android 2.3.3 |
8,1 |
******
4,48 |
Apple iPhone 4 |
iOS 4.0 |
5 |
******
4,96 |
Nokia N8 |
Symbian ^3 |
12 |
*******
5,27 |
LG Optimus 2X Speed |
Android 2.2 |
8 |
*******
5,38 |
De snelheid van de fotoapplicatie valt, vergeleken met de rest van het toestel, een beetje tegen. Met een score net onder de vier seconden eindigt de Galaxy S II in de middenmoot.
Booten |
Telefoon / Tablet | OS | Minimum / Gemiddelde Score (s) |
Google Nexus S |
Android 2.3.3 |
***
23,35 |
Samsung Omnia 7 |
Windows Phone 7 |
***
24,19 |
Samsung Galaxy S II |
Android 2.3.3 |
***
24,34 |
LG Optimus 7 |
Windows Phone 7 |
***
24,78 |
Nokia N8 |
Symbian ^3 |
***
27,36 |
HTC 7 Trophy |
Windows Phone 7 |
***
29,11 |
Apple iPhone 4 |
iOS 4.0 |
****
34,89 |
LG Optimus 2X Speed |
Android 2.2 |
****
38,43 |
Samsung Galaxy S |
Android 2.2 |
*****
47,43 |
HTC Desire HD |
Android 2.2 |
*
+
*****
5,76 / 52,34 |
Sony Ericsson Xperia Arc |
Android 2.3.3 |
******
55,91 |
HTC Incredible S |
Android 2.2 |
*
+
*****
8,67 / 56,21 |
HTC Desire S |
Android 2.3.3 |
*
+
*****
8,12 / 56,77 |
Sony Ericsson Xperia Play |
Android 2.3.3 |
******
57,60 |
HTC Desire Z |
Android 2.2 |
*
+
*******
5,78 / 64,32 |
Android 2.3.3 bracht onder andere verbeteringen op het vlak van opstarttijd, en dat is te merken. De Galaxy S II eindigt op een derde plek, maar het verschil met de nummers een en twee is erg klein.
Scherm: Super Amoled Plus
Super Amoled Plus verschilt van Super Amoled op een belangrijk punt: de rangschikking van de subpixels. Waar de kleuren in Super Amoled een PenTile-lay-out hebben - overigens ook een techniek van Samsung - zijn de subpixels op het Plus-scherm op de traditionele rgb-wijze gerangschikt.
De PenTile-layout van amoled-schermen heeft in het afgelopen jaar nogal wat kritiek gekregen. De kleuren zouden niet helemaal goed uitkomen en ArsTechnica beweerde zelfs dat de resolutie van PenTile-schermen effectief lager was. Teksten op amoled-schermen met PenTile zien er over het algemeen iets vager uit dan op een goede lcd.

Met de normale rgb-layout is dat probleem opgelost. Er zitten nu in de SA+-schermen evenveel subpixels als in normale lcd's. Vooral bij het lezen van tekst is dit te merken, maar ook de graphics zien er scherper uit.
Samsung claimt verder dat Super Amoled Plus-schermen een hogere helderheid hebben dan normale Super Amoled-schermen, maar we hebben de lichtopbrengst van beide schermtypen gemeten en het verschil bleek slechts een paar procent te zijn. Dat is verwaarloosbaar.
:fill(white)/i/1305629749.jpeg?f=thumb)
Een ander voordeel van Super Amoled Plus is dat het scherm nog dunner is dan bij Super Amoled. Er is geen laag weggehaald, zoals bij de overgang van amoled naar Super Amoled; de schermlagen zitten simpelweg iets dichter op elkaar. Daarnaast is volgens Samsung de energieconsumptie verlaagd.
Op het gebied van kleurreproductie konden we eigenlijk geen verschil ontdekken. De Galaxy S en Galaxy S II zien er, afgezien van de scherpte, bijna identiek uit. Kleuren zijn fel, en soms een tikje oververzadigd. Bij de Galaxy S was hier wat kritiek op, reden voor Samsung om bij de SGS II een optie te introduceren om de kleuren wat minder intens te maken.
Design en uiterlijk
Design
Het design van de Galaxy S II borduurt voort op dat van de Galaxy S. Het toestel oogt iets moderner, maar is duidelijk op dezelfde leest geschoeid.
De S II heeft dus, net als de Galaxy S en midrange-toestellen als de Galaxy Ace, een groot touchscreen met daaronder twee aanraakgevoelige knoppen en een fysieke Home-knop. Die laatste is nu omrand door metaal: dat is niet alleen een fraai accent, maar laat het toestel ook iets minder op de iPhone lijken.
De achterkant is van zachte kunststof met wat reliëf, zodat de Galaxy S II niet zo snel wegglijdt en stevig kan worden vastgehouden. Samsung noemt het materiaal Hyperskin - Super en Plus waren al in gebruik voor andere technologie, maar Hyper was kennelijk nog vrij.
:fill(white)/i/1305570486.jpeg?f=thumb)
Uiterlijk
Toestel |
Galaxy S II
|
Galaxy S
| LG 2X Speed
| Sensation
| iPhone 4 | Arc |
Scherm |
4,3" |
4,0" |
4,0" |
4,3" |
3,5" |
4,2" |
Lengte |
125 |
122 |
124 |
126 |
115 |
125 |
Breedte |
66 |
64 |
63 |
65 |
58 |
63 |
Dikte |
8,5 |
10 |
10,9 |
11 |
9 |
9 |
Gewicht |
116g |
118g |
139g |
148g |
140g |
117g |
De Galaxy S II is bepaald geen kleintje. Het is het breedste toestel in de markt en daar moeten mensen met kleine handen rekening mee houden. Het verschil met de Galaxy S is overigens wel klein: het scheelt maar twee millimeter. Daar staat tegenover dat de S II met 8,5mm ongeveer 0,8mm dunner is dan de iPhone 4 en iets meer dan een millimeter dunner dan de Galaxy S.
Erg opvallend is ook het geringe gewicht: met 116g is hij slechts 2 gram lichter dan de toch al lichte Galaxy S, terwijl je door de omvang een veel zwaarder toestel zou verwachten. In combinatie met de geringe dikte voelt het toestel bijna onwerkelijk aan, en totaal anders aan dan concurrerende toestellen.
Mits je niet al te kleine handen hebt, ligt de Galaxy S II verbazingwekkend fijn in de hand. Bovendien laat het toestel zich, ondanks zijn breedte, gemakkelijk in een broekzak stoppen.
:fill(white)/i/1305629626.jpeg?f=thumb)
Net als de Galaxy S is het toestel grotendeels van plastic gemaakt, maar de Galaxy S II voelt wel steviger aan dan zijn voorganger. De uitzondering hierop is het klepje aan de achterzijde dat accu, simkaart en micro-sd-kaart afdekt; dit is flinterdun en erg buigzaam. Tijdens het testen hebben we de achterkant regelmatig verwijderd, en dit ging altijd goed, maar het voelt aan alsof het makkelijk kapot kan gaan.
Een ander minpunt is de speaker. Deze is onderaan de achterzijde geplaatst. Op deze plek is het toestel wat dikker, zodat de speaker net even meer ruimte heeft om geluid te produceren. Als het toestel op zijn rug ligt, wordt de speaker dus wel afgedekt. Dat betekent niet dat het geluid volledig wegvalt, maar de kwaliteit loopt wel een deuk op.
Als het toestel in de handen gehouden wordt en de speaker normaal zijn werk kan doen, is de geluidskwaliteit wel goed. Het geluid klinkt iets minder vol dan dat van de Galaxy S, maar het verschil is niet heel groot.
Software en apps
TouchWiz
De skin van Samsung heet TouchWiz en die is bij de Galaxy S II bij de vierde versie aanbeland. In elke versie wordt de skin een beetje verfijnd, al blijft het de vraag of gebruikers echt op deze felgekleurde interface zitten te wachten.
De skin omvat diverse onderdelen: er is een homescreen met diverse widgets, een eigen hoofdmenu en eigen applicaties. Opmerkelijk genoeg noemt Samsung zijn vier applicatiecategorieën 'Hubs'; Microsoft heeft applicatiesets in Windows Phone 7 dezelfde naam gegeven.
Er zijn hubs voor de categorieën Games, Reading, Music en Social. Vooral de Games- en Music-hub zitten goed in elkaar en bieden snel toegang tot de gewenste content. Het nut van de Reading- en Social-hubs ontgaat ons een beetje. Hoewel het scherm voor een telefoon fors is, is het lezen van een boek of krant op de Galaxy S II geen aanlokkelijke bezigheid, en in plaats van de Social-hub gebruiken we liever de losse Facebook- en Twitter-apps, die veel meer functionaliteit bieden.
:fill(white)/i/1305576791.jpeg?f=thumb)
De homescreens zijn op diverse punten aangepakt. Zo is het dock onderin geheel transparant en staan de pagina-indicators voortaan ook onderin. Verder is de wijze van widgets toevoegen gewijzigd: een klein menu, alweer onderin, zorgt dat het homescreen zichtbaar blijft. Een interessante toevoeging is de ondersteuning van gebaren, die met de gyroscoop worden geregistreerd. In het Instellingen-menu kan worden ingesteld welke acties er aan de gebaren moeten worden gekoppeld.
:fill(white)/i/1305576832.jpeg?f=thumb)
Ook nieuw zijn de meegeleverde foto- en video-editors. Met de foto-app kunnen simpele bewerkingen als uitsnijden en het aanpassen van de helderheid gedaan worden. De video-app is nog beperkter en alleen geschikt om filmpjes op maat te knippen en een overgang tussen twee scènes toe te voegen.
De veranderingen en uitbreidingen hebben TouchWiz niet vertraagd. Integendeel, de Galaxy S II is ook in het dagelijkse gebruik de snelste smartphone die we tot nu toe getest hebben. Niet alleen verloopt het navigeren door de menu's vloeiend, ook multitasking en het starten van apps gaan van een leien dakje.
Diezelfde snelheid vinden we ook terug in de browser. Uit de praktijktest bleek al dat de webbrowser snel pagina's kan laden, maar ook het navigeren en zoomen zagen we op een Android-toestel nog nooit zo soepel werken.
Samsung Kies
De desktopsoftware om Samsung-telefoons mee te beheren heet Kies, en eerder dit jaar introduceerde Samsung een afgeleide die het Kies Air noemt. Deze draait niet op de desktop, maar is in feite een kleine webserver die in de achtergrond op de telefoon draait. Galaxy S-gebruikers moesten deze nog zelf downloaden, maar bij de Galaxy S II wordt het programma standaard meegeleverd.
Door met een pc naar het ip-adres van de telefoon te surfen en op de telefoon de verbinding goed te keuren, verschijnt op de pc een webinterface. Via deze interface krijgt de gebruiker toegang tot bijna alle informatie op de telefoon. Foto's en video's kunnen bekeken worden, er is een filemanager aanwezig, de contactenlijst en de belhistorie kunnen worden opgevraagd en er kunnen zelfs sms'jes verstuurd worden.
Kies Air werkt echter niet altijd even handig; zo is Quicktime nodig om filmpjes te kunnen bekijken, en de snelheid van een wifi-verbinding is niet optimaal voor het kopiëren van grote hoeveelheden data. Toch is het zeker handig om even snel een bestand van het toestel te halen als er geen datakabel voorhanden is.
:fill(white)/i/1305639455.jpeg?f=thumb)
Multimedia
Een groot pluspunt van de Galaxy S was de mogelijkheid om bijna elk denkbaar audio- en videoformaat te kunnen afspelen. Gelukkig levert Samsung met de S II weer een karrenvracht codecs mee, waardoor video's zonder conversie op het toestel kunnen worden afgespeeld. Zelfs 1080p-video met een hoge bitrate in een mkv-container kon zonder haperingen bekeken worden. Samen met het 4,3" grote scherm maakt deze feature de Galaxy S II tot een heel geschikt apparaat om video's op te bekijken.
Accu en bellen
Samsung heeft de Galaxy S II voorzien van een 6,11Wh-accu. De capaciteit is dus groter dan de 5,55Wh van de Galaxy S, en dat mocht ook wel: de S II bevat immers meer processorkernen met een hogere kloksnelheid, terwijl het procedé gelijk is gebleven. We kunnen dus met enige zekerheid zeggen dat de Orion-soc meer stroom verbruikt dan zijn voorganger.
We hebben de Galaxy S II tijdens het schrijven van deze review dag in dag uit behoorlijk belast. De 3g-verbinding en wifi stonden vaker aan dan uit, en er werd veel en vaak gebeld, gebrowsed en naar video gekeken. Het scherm stond zeker drie uur per dag aan.
Met die belasting was er aan het eind van de dag doorgaans nog een procent of twintig van de acculading over. Dat is zeker geen slechte prestatie, en ondanks de snellere hardware is de accuduur ten opzichte van de Galaxy S naar ons gevoel niet afgenomen.
/i/1305715554.jpeg?f=imagenormal)
Bellen
Met alle functionaliteit die een moderne smartphone biedt, zouden we soms bijna vergeten dat het wel een telefoon blijft, en dat je ermee moet kunnen bellen. Gelukkig stelt de Galaxy S II ook daarin niet teleur. Zowel de microfoon als de speaker zijn van goede kwaliteit, waardoor gesprekken duidelijk doorkomen. We kregen de indruk dat de Galaxy S II net iets meer volume produceerde dan zijn voorganger, maar het verschil is klein.
Ook als het om bereik gaat, is de Galaxy S II vrijwel identiek aan zijn voorganger. We hebben de signaalsterkte op verschillende plekken gemeten, maar het verschil tussen de twee toestellen was nooit groter dan een paar dBm.
Camera
Foto's
De Galaxy S II heeft een 8-megapixelcamera aan boord, die 1080p-video kan opnemen, en een ledflitser. Om de camerakwaliteit te testen hebben we in onze studio een kleine testopstelling gefotografeerd, eerst met belichting door twee flinke softboxen, en vervolgens bij volledige verduistering. In het tweede geval moest de flitser uiteraard vol aan de bak. Ter vergelijking hebben we dezelfde foto's met de Galaxy S en de iPhone 4 gemaakt.
:fill(white)/i/1305709131.jpeg?f=thumb)
De Galaxy S II heeft drie megapixels meer dan de Galaxy S en iPhone 4, en dat is goed te zien: de camera legt simpelweg meer details vast.
:fill(white)/i/1305708873.jpeg?f=thumb)
Bij het fotograferen van de testopstelling valt op dat geen van de drie toestellen de witbalans correct krijgt. De iPhone 4 komt nog het meest in de buurt, maar het beeld van de beide Samsungs is veel te warm. Wel weet de Galaxy S II de belichting het best in te stellen, zodat in de donkere partijen nog steeds detail zichtbaar is.
:fill(white)/i/1305709005.jpeg?f=thumb)
Als we de ruimte compleet verduisteren en de flitser aan het werk zetten, zien we niet veel verschil tussen de Galaxy S II en de iPhone 4. Beide hebben duidelijk niet genoeg flitskracht aan boord om de testopstelling uniform te verlichten. De iPhone weet overigens in het donker ook niet goed scherp te stellen, waardoor de foto wat wazig is.
Video
Samsung prijst de Galaxy S II onder meer aan met de mogelijkheid om 1080p-video op te nemen. Hoewel de optie inderdaad aanwezig is, blijkt de kwaliteit niet erg hoog. De videostream wordt geëncodeerd met de h.264-codec, terwijl het geluid in een mono aac-stream opgeslagen wordt.
Het probleem zit in het uitlezen van de sensor. Dit gebeurt niet snel genoeg waardoor een behoorlijke hoeveelheid rolling shutter waargenomen kan worden. Bij snelle bewegingen treedt daardoor vervorming op, waardoor verticale objecten opeens scheef lijken te staan.
Dit effect is vooral bij 1080p-video zeer duidelijk aanwezig, waardoor deze stand eigenlijk alleen nuttig is als het onderwerp niet of nauwelijks beweegt. Bij 720p-video is het effect al een stuk minder, maar het is nog steeds zichtbaar.
Een ander manco van de 1080p-modus is dat niet het volledige sensorbeeld wordt uitgelezen, waardoor de beeldhoek kleiner wordt. Het is wat ons betreft aan te raden om het toestel op 720p in te stellen en de 1080p-stand te vermijden.
Custom roms
Android is een opensource-besturingsysteem, maar dat betekent niet dat fabrikanten zomaar alle broncode aan hun gebruikers geven. Google werkt samen met partners aan het OS, en zet bij elke nieuwe versie de broncode online. Fabrikanten gebruiken deze broncode, voegen zelf functionaliteit toe, en baseren hier hun firmwares op.
De licentie verplicht fabrikanten om de code die ze zelf aan de Linux-kernel toevoegen openbaar te maken. Dat betekent echter nog niet dat handige gebruikers voor elk toestel eigen firmware kunnen schrijven, want om de firmware op het toestel te installeren is toegang tot de bootloader nodig.
Motorola heeft deze bootloader bijvoorbeeld versleuteld, waardoor alleen maar officiële Motorola-firmwares op het toestel kunnen worden gezet. HTC zet zijn bootloaders sinds kort ook op slot.
Sony Ericsson besloot recentelijk juist om zijn nieuwste toestellen te openen voor de tweakende gebruiker, en heeft zelfs handleidingen online gezet waarin wordt uitgelegd hoe de kernels voor hun smartphones gecompileerd moeten worden.
Samsung heeft met de Galaxy S II een vergelijkbare handreiking naar de Android-community gemaakt. Als het toestel in de download-modus gezet wordt, krijgt de gebruiker eerst een waarschuwing over de risico's van het installeren van een custom OS. Vervolgens kan de telefoon aan een computer gehangen worden, die met een programmaatje een nieuwe firmware op het toestel kan installeren.
Na de installatie blijkt er een icoon op het bootscreen te staan waarmee de gebruiker eraan herinnerd wordt dat het toestel met een aangepaste firmware draait. In de download-modus wordt bijgehouden hoe vaak er een nieuwe firmware geflasht is.
We kunnen de aanpak van Samsung alleen maar toejuichen. Het legt de verantwoordelijkheid bij de gebruiker, maar geeft de tweaker wel de volledige controle over zijn telefoon.
Gallery
Conclusie
De Galaxy S II is een van de grootste toestelreleases van 2011. Samsung heeft er een ongeëvenaard marketingbudget voor gereserveerd en na de succesvolle Galaxy S-lijn van vorig jaar zijn de verwachtingen hooggespannen.
Die verwachtingen worden wat ons betreft waargemaakt. De Galaxy S II is op bijna alle fronten een verbetering ten opzichte van zijn voorganger, en afgezien van de LG Optimus Speed 2X kunnen de huidige topmodellen van de concurrentie eigenlijk geen vuist maken tegen Samsungs nieuwste high-end smartphone.
Vooral de snelheid heeft ons erg verrast. Niet eerder zagen we een Android-telefoon waarvan de interface zo vloeiend te bedienen was, en ook uit de benchmarks wordt duidelijk dat de Exynos-soc van Samsung een krachtig beestje is.
Helemaal perfect is de Galaxy S II niet. Samsung wilde graag zeggen dat het de dunste smartphone ter wereld heeft, maar volgens ons heeft het ontwerp daar wel wat onder moeten lijden. Hoewel de telefoon ondanks zijn afmetingen goed in de - niet al te kleine - hand ligt, lijkt het klepje aan de achterzijde breekbaar en over de positie van de speaker zijn we ook niet te spreken.
Toch zijn die punten niet belangrijk genoeg om ons oordeel over het geheel bij te stellen. Hoewel de Galaxy S II deze zomer concurrentie van de HTC Sensation kan verwachten, is het voorlopig de beste Android-smartphone die je kan kopen.
Pluspunten
+ Erg snel
+ Mooi scherm
+ Dun en licht
Minpunten
- 1080p video-opname nauwelijks bruikbaar
- Positie van de speaker
- Micro-sd-slot achter accu ontoegankelijk
Eindoordeel