De samenvatting van onze speelsessie met Call of Pripyat is eenvoudig: er is in de nieuwe Stalker veel hetzelfde gebleven. De vrijwel onveranderde gameplay is een pluspunt voor spelers die bekend zijn met de franchise, al zullen ze niet de ervaring krijgen een nieuwe game te spelen. Call of Pripyat voelt vooral aan als een gigantische uitbreiding. Het lijkt erop dat GSC GameWorld met Call of Pripyat vooral de levensloop van de huidige versie van de engine afsluit; pas in een volgende game mogen echt vernieuwingen worden verwacht. Dat houdt in dat Call of Pripyat net als zijn voorgangers een prima game wordt, maar ook dat daarmee het meeste wel gezegd is.
| Titel | Stalker: Call of Pripyat |
![]() |
| Platform | pc | |
| Ontwikkelaar | GSC GameWorld |
|
| Uitgever | nog niet bekend |
|
| Releasedatum | eerste kwartaal 2010 |
[Reactie gewijzigd door jan_va op maandag 23 november 2009 14:34]
[Reactie gewijzigd door Dr. Strangelove op maandag 23 november 2009 16:48]
[Reactie gewijzigd door pino85 op zondag 22 november 2009 10:44]
[Reactie gewijzigd door Camacha op zondag 22 november 2009 14:32]
[Reactie gewijzigd door pino85 op zondag 22 november 2009 12:05]
[Reactie gewijzigd door computerjunky op maandag 23 november 2009 17:17]
[Reactie gewijzigd door Fireshade op dinsdag 24 november 2009 11:47]
[Reactie gewijzigd door pino85 op zondag 22 november 2009 13:24]
[Reactie gewijzigd door Neophyte808 op zondag 22 november 2009 10:38]
[Reactie gewijzigd door Countess op zondag 22 november 2009 12:45]
Natuurlijk. Ik snap niet waarom je in veel games altijd aangelopen komt en gelijk de hero bent die alles kan. Dat is toch zo realistisch als een teletubbie? In STALKER groei je, iets dat ik mis in veel games. Als je net binnenkomt ben je een mietje dat niks kan. Je moet leren, je moet je bewijzen, je moet upgraden. En dat vind ik tof. Het gevoel dat je op je passen moet letten, want straks kom je misschien een veel sterkere vijand tegen. En dat maakt het gevoel des te beter wanneer je met een beter wapen een groep nèt neer kunt krijgen door wat handig snipe werk oid en even later own je die groep met je nog betere wapen en armor. Ik vind dat STALKER het juist erg goed doet. Alleen shotguns, daar heb ik nog nooit veel mee kunnen mollen.Het duurt, zoals hierboven aangegeven, bij deze spellen ook erg lang voordat je geweren hebt die sterk genoeg zijn om je echt te kunnen redden in the Zone. Jammer, want in beide games zat toch een vrij goed verhaal.
[Reactie gewijzigd door Armada651 op zondag 22 november 2009 12:34]
[Reactie gewijzigd door Countess op maandag 23 november 2009 01:06]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True