Hoofdcategorieën
Device Settings

Microsoft verkoopt 30 procent meer consoles

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 24 april 2009 16:17, views: 12.717

De gamesdivisie van Microsoft heeft het afgelopen kwartaal 1,7 miljoen consoles verkocht. Dat is 30 procent meer dan in hetzelfde kwartaal een jaar geleden. Het aantal per console-eigenaar verkochte games steeg tot 8,3.

Microsoft Xbox 360Microsoft maakte de cijfers over het derde fiscale kwartaal van 2009 donderdag bekend. Daaruit blijkt dat de entertainment-divisie van het concern een omzet van 1,6 miljard dollar heeft geboekt. Dat is 2 procent minder dan in dezelfde periode in 2008. De gamessectie, onderdeel van de entertainmentdivisie, deed het echter goed: er werden 1,7 miljoen exemplaren van de Xbox 360 verkocht en dat is 30 procent meer dan in het overeenkomstige kwartaal van een jaar geleden.

In het lopende fiscale jaar heeft Microsoft al 10 miljoen consoles verkocht; dat is 15 procent meer dan in dezelfde periode een jaar geleden. Bovendien is de 'attach rate', het gemiddeld aantal games dat de eigenaars van een Xbox 360 in bezit hebben, gestegen tot 8,3. Volgens Microsoft is dat meer dan bij concurrerende consoles als de PlayStation 3 en de Wii. Onderzoeksbureau NPD Group kwam in november tot eenzelfde conclusie.

Volgende 16:42 De Joker is alleen speelbaar in PS3-versie Batman: Arkham Asylum
Vorige 15:46 Pentax kondigt K7-dslr mogelijk aan op 21 mei
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Damn wat een winst maken die lui... 8)7

Zal wel niet alleen van de Xbox en bijbehoren afkomen maar toch..

8.3 games is wel aardig.. niet veel niet weinig.. Als ze die winst nou is
in ontwikkeling van nieuwe games zouden steken.. Daar zou toch wel
heel wat moois uit kunnen komen :)

Als ze die winst nou is
in ontwikkeling van nieuwe games zouden steken.. Daar zou toch wel
heel wat moois uit kunnen komen
Of in de ontwikkeling van de nieuwe xbox. Want daar zijn ze denk ik wel mee bezig. En ze moeten ook een buffer hebben, aangezien ze de xbox zelf met verlies verkopen en pas winst maken met licenties voor spellen e.d.

ik vraag mij af of de xbox nog verliesgevend is bij de verkoop.
hij is al ff op de markt, dus zou me niets verbazen of ze het breakevenpunt al gehaald hebben

Tsja, of je dan ook alle kosten voor RRoD en E74 hebt meegenomen...

Breakeven heeft met je kostprijs vs opbrengsten te maken, terugverdient tijd van een investering is wat anders (Wat jij bedoeld).

8.3 games is juist heel veel. Als ik me niet vergis staat de XBox daarmee bovenaan de lijst. Zie ook het bericht van 7 november 2008:

http://tweakers.net/nieuws/56641/eigenaren-xbox-360-kopen-de-meeste-games.html

Dus een aantal spellen boven Nintendo en Playstation....

Vind je het gek als X-Box 360 games het snelst in prijs zakken vergeleken met de PS3 en de Wii. Wat dat betreft is de X-Box 360 echt 100% de goedkoopste console vind ik :)

Vooral Wii spellen blijven heel lang asociaal duur :/

* nero355 heeft dus een Wii :(

XBox is voor hardcore gamers, die bereid zijn veel games te kopen. Dus dan is het verstandig om de prijzen van games laag te houden. De Wii mikt op een andere doelgroep, de incidentele speler. Dan moet de prijs van de console laag zijn - instapdrempel - maar omdat er toch weinig games gekocht worden is de prijs per game minder belangrijk.

De prijs van een Wii is hoger dan die van een Xbox360 op dit moment. :)


Tuurlijk is dat niet te hoog.

Alle vrienden die een 360 hebben die hebben meerdere spellen (tussen de 5 en 10). Zelf heb ik er 27.

Als ik naar de wii kijk hebben ze er vaak 2 a 3 (vaak mario). En de PS3 weet ik niet. :p

Als ze die winst nu eens in de ontwikkeling van nieuwe games zouden steken... Daar zou toch wel heel wat moois uit kunnen komen :)
En dan zouden ze Nintendo heten, ;p. De meeste spellen voor de Wii die succesvol zijn komen allemaal uit Nintendo's eigen stal, terwijl er voor de 360 en ps3 meer 'onafhankelijke' ontwikkelaars zijn. Of je moet dit bedoelen als investeren / subsidiëren / kortingen geven op 360-ontwikkelaars.

Ja maar voor Wii komen bijna geen goede spellen van onafhankelijke ontwikkelaars... Dan heb ik nog liever veel 2nd en 3d party ontwikkelaars dan dat enkel de spellen van de fabrikant goed zijn hoor.

Microsoft probeert trouwens net die 3d party developers aan te trekken omdat spellen voor xbox relatief eenvoudig te programmeren zijn (toch zeker vergeleken met PS3 in het begin al is dat nu al veel beter). Eenvoudig te programmeren, zorgt dat de ontwikkelkosten lager zijn en het dus goedkoper is een spel te maken voor Xbox. Op die manier investeert Microsoft in hun games: door kracht niet voor gebruiksvriendelijkheid te plaatsen. Ik denk dat een meer Westerse denkwijze is vergeleken met de gimmick van de Wii en de power van PS3.

Die 1,6 miljard is geen winst, maar omzet.

De Entertainment & Devices division boekte zelfs een verlies van 31 miljoen dollar!

"Daaruit blijkt dat de entertainment-divisie van het concern een winst van 1,6 miljard dollar heeft geboekt. "

Waarom zo koppig ?

Omdat Ulysses beter kan lezen dan de redactie. "revenue decreased 2% to $1.6 billion.".


Tja je zult ergens je games op moeten draaien die Xbox only zijn.
Daarnaast is die Xdoos ook het meest eenvoudig om te modden wat bij de PS3 nog steeds niet wil lukken.
Een veel fanatiekelingen hebben twee Xdozen nodig (één in orginele staat voor Live, en een gemodifieerde voor Imports, kopieen en homebrew.)

Dus kan kun je nog wel de gok wagen totdat je een keer een goed exemplaar hebt.

Fanatieke gamers hebben helemaal niet twee consoles nodig. Ze kunnen ook gewoon overweg met een ongemodde console. Dat ze vinden dat ze een gemodde console nodig hebben omdat ze te lam zijn om voor hun games te betalen is een heel ander verhaal :).

Let wel dat ik homebrew expliciet niet noem. De meeste fanatieke gamers doen ook niets met homebrew apps, dus dat is ook niet relevant. Is dat trouwens al mogelijk op de 360 dan? (XNA daargelaten)

[Reactie gewijzigd door .oisyn op zaterdag 25 april 2009 17:23]


maar import is toch regioafhankelijk? dat kun je 100x kopen, maar op je euro xbox werkt dat vzviw nog steeds niet.

dan zou je er zelfs 3 nodig hebben :+

Ware het niet dat geschat 90% van de games regiovrij zijn en een gehackte 360 NIET in staat is om gelockte schijfjes van een andere regio te draaien. Die vlieger gaat dus niet op.

Ze kopen toch games (anders hadden ze die originele ook niet nodig gehad en zouden ze voldoende hebben aan slechts een gemodificeerde)


90% regiovrij?
Maak daar maar 10% van.
Driekwart van de games is niet op PAL verkrijgbaar en voor veel spellen (zoals fighting) maakt de taal ook niets uit.

Die consoles zijn natuurlijk wel een stuk goedkoper dan vorig jaar

Ik vind dit niet erg gek om te horen. Terwijl de kwaliteit van zo'n xbox er tegenwoordig op vooruit gaat (in verband met de nieuwe chips en dergelijke) gaat de prijs omlaag. Ook hebben ze een goed aanbod qua games en accessoires. Maar aan de andere kant worden er ook klanten afgeschrikt in verband met xbox live gold en de ring of death.

Ik denk dat MS erg tevreden is over de resultaten van hun Xbox 360.. Je kan nu immers wel stellen dat ze zich behoorlijk vast gevestigd hebben als een serieuze speler in een markt die jarenlang totaal werd gedomineerd door vooral Sony, en dat was hun doelstelling met de 2e Xbox (op gelijke voet komen met Sony).. Dat Nintendo het op dit moment nog beter doet hadden ze denk ik niet echt rekening mee gehouden, maar is opzich ook niet echt een groot probleem aangezien die zich toch op een iets andere doelgroep richten dan MS en Sony..

Ik ben benieuwd wat MS met de 3e Xbox gaat doen..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op vrijdag 24 april 2009 16:34]


hoezo doet Nintendo het beter?
Nintendo verkoopt inderdaad meer consoles, maar niet meer games
het is dus niet zo eenvoudig om te zeggen wie de beste console maakt
naar ik hoor staan er veel Wii's in de kast en die brengen weinig op natuurlijk

Nintendo doet het beter omdat die wel een behoorlijke winst weten te maken met hun business.

Winst die wel peanuts is vergeleken met wat de software bij Microsoft opbrengt. Heeft natuurlijk niets met consoles te maken, maar als je toch de winst per bedrijf gaat bekijken, is de Entertainment-divisie van MS een dwerg tegenover softwareverkoop. Daarom ook dat MS zich een "fiasco" zoals de originele Xbox niet aantrekt en gewoon doordoet. Op dat moment zat Nintendo wel in erg nauwe schoentjes omdat Gamecube ook geen succes was.

M.a.w. Nintendo heeft wel behoorlijke winst in deze markt, maar ze zijn er wel ook volledig afhankelijk van, en als hun volgende product geen succes is, zullen ze dat heel snel voelen. Al denk ik dat het niet zo'n vaart zal lopen, want DS en Wii beginnen stilaan Apple-esque figuren te worden.

Dit zal voor het overgrote deel gewoon marketing praat zijn.

Ik hecht absoluut geen waarde aan dit soort uitspraken. Natuurlijk zeg je als bedrijf dat jouw console de grootste 'attach rate' heeft, want hierdoor hoop je dat je nog meer consoles verkoopt omdat mensen dan moeten denken dat jouw console de beste is.

Daarnaast zijn de onderzoeken die door onafhankelijke onderzoeksbureau's gedaan worden ook nog altijd wel in twijfel te trekken. Want voor die onderzoeken zullen wel weer een bepaald aantal personen een paar vragen gesteld zijn over hun koopgedrag, maar dat hoeft niet te betekenen dat je onderzoeks groep divers genoeg is om de hele wereldbevolking te representeren.

Ik neem toch aan dat er toch wel bronnen zijn waar ze de gemiddelde verkoop cijfers vandaan kunnen halen.
Bijvoorbeeld bij grote winkelketens of bij distributeurs.
Dan kun je het aantal verkochte consoles vergelijken met het aantal verkochte games.

Die attachment rate komt niet van een paar personen maar van de totale gameverkopen over de hele wereld (of iig America en Japan). Dit wordt bijgehouden op bijvoorbeeld het onafhankelijke http://vgchartz.com/ .

Ook zijn er nieuwsberichten over andere consoles dat veel mensen juist weinig games kopen. Veel mensen kopen weinig Wii games omdat ze de Wii gekocht hebben voor de gadget factor en deze tegen viel, veel mensen kopen PS3's als bluray spelers, maarja waar koop je een Xbox360 voor? Om te gamen, deze kan natuurlijk ook tegenvallen en kan natuurlijk gebruikt worden als media centre extension maar het hoofddoel is gamen en de doelgroep is een groep mensen die erg veel geld aan games kunnen uitgeven (pubers/jongvolwassenen).

Als je de attach-rate van de PS3 naast die van de xbox legt en over hetzelfde tijdsverloop meet , zie je dat veel mensen de ps3 niet louter om de blu-ray kopen, maar ook werkelijk games kopen.

Xbox live koop je al voor 36 Euro als je goed zoekt en dan krijg je ook nog eens 13 maanden. Dat is dan zo'n 2,67 per maand. Oftewel, waar hebben die mensen die Xbox live noemen als minpunt het over. Verder kan je best veel games kopen. Ik heb aardig wat games geruild of tweede hands gekocht.

Als je net als ik niet constant online gamed maar wel zo nu en dan voor de fun, en je niet perse cross-game-voice-chat hoeft, is de xbox-gold subscription zonde van je geld, kun je beter een paar leuke psn-games van kopen ( of 1 goeie game )

Dimension Plus, Daar kun je goede 2e hand games kopen,
o.a Burnout paradise voor 12 euro, Super ofniet

Dat is geen verkeerde prijs, maar kopen uit de UK is soms nog voordeliger/even voordelig, en dan krijg je ook een volledig nieuwe. Maar goed.

In mijn opinie is het zo:

Een console die backups KAN afspelen verkoopt beter dan 1 die te goed beveiligd is.
Er wordt zo een grotere massa kopers bereikt.

Of Microsoft het wilt of niet.

Hun Xbox360 is te modificeren en de Sony Playstation 3 niet.
De Sony Playstation 3 is in vele opzichten een betere spelcomputer dan de Xbox360.

Te denken aan:

Bluetooth onderstgeuning
je eigen harde schijf inbouwen
Linux ondersteuning
: nieuws: Linux op Playstation 3 gezet
Krachtigere GPU en CPU
Bluray drive.

Ander feit is:

De Xbox360 is goedkoper in aanschaf dan een Playstation 3.
Ook hier kijken mensen zeker naar.

Vergelijk het maar met de strijd van VHS & Video2000 van Philips.

De video2000 was wel beter, Maar moest het afleggen tegen VHS omdat deze goedkoper was.

Terug referend naar de consoles zeg ik niet dat Sony helemaal uitgespeeld is maar als Sony meer op de prijs zou toe kunnen geven is het uiteindelijk ook in hun voordeel.
Ze moeten tenslotte verdienen op de spellen.
De PS3 is ook ontworpen voor een veel langere levensduur dan een Xbox360. Vandaar die extra kracht en features.

Ik heb zelf een Xbox360
Toch zie ik met grote regelmaat toch de beperkingen van de console.
Voorbeelden : wilde ik met RidgeRacer 6 in splitscreen spelen met een maat dan gaat beeld hakkelen. Heb dit met verscheidene games ondervonden.
Sommige spellen kunnen mooier zijn maar echter door de 360 beperkingen ziet het er minder gelikter uit. Goed voorbeeld: GTA4 op PS3 en 360.

Buiten alle Red Ring Of Death problemen vind ik het een prima console.

Ik ben absoluut geen fanboy, maar probeer dingen tegenover elkaar af te wegen.

De Sony Playstation 3 is in vele opzichten een betere spelcomputer dan de Xbox360.

Te denken aan:

Bluetooth onderstgeuning
je eigen harde schijf inbouwen
Linux ondersteuning
: nieuws: Linux op Playstation 3 gezet
Krachtigere GPU en CPU
Bluray drive.
Laten, op CPU en GPU na, al deze features nu net niks met spellen te maken hebben ;).

Als multimedia-apparaat is het idd wel prettiger en daar betaal je voor. Verder kan het gratis PSN als voordeel gezien worden, maar ook daar beginnen problemen te ontstaan, omdat het lastig is zo'n gratis service in de lucht te houden zonder dat het iets opbrengt (nieuws: 'Sony laat uitgevers betalen voor PS3-bandbreedte').

Je lijstje van voordelen van de PS3 klopt niet helemaal; de GPU van de X360 is toch echt wel krachtiger dan die van de PS3.

http://www.hardcoreware.n...xbox-360-two-years-later/

[Reactie gewijzigd door Rutger_ op vrijdag 24 april 2009 17:39]


De GPU mag misschien krachtiger zijn op de PS3, maar de 360 heeft de Xenos-chip, die toch aanzienlijk meer geheugen heeft, ookal is het gedeeld met de CPU. Vergeet niet dat de Triple-core van de 360 aan HT doet, waardoor het systeem zes kernen ziet. De Playstation 3 is echt niet zo gek veel beter. Veel games die ze uitbrengen, zijn gewoon verbeterde versies van de PS2 games. :/

VHS heeft gewonnen, omdat ze de eerste [en enige] waren die pornofilms op videoband distribueerden. Betamax en Video2000 deden dit niet.

Klinkt wellicht lullig in deze discussie, maar al vaker blijkt dat pr0n een doorslaggevende rol speelt. Oa. met betalingsmodellen op het internet [creditcard om te mogen kijken] en streaming distributie-modellen [streaming movies].

Nu lijkt het allemaal main-stream, maar vaak was de porno-industrie de pioneer op dit soort gebieden en innoveerden ze meer dan de terughoudende grote jongens van welleer.

[Reactie gewijzigd door deathgrunt op vrijdag 24 april 2009 22:25]


RidgeRacer 6 was toch 1 van de allereerste spellen, dus of dat een beperking is van de console durf ik te betwijfelen. Kan ook aan het spel zelf liggen. De PS3 heeft trouwens ook last van framedrops in bepaalde spellen. In verband met GTA 4, ik dacht dat dat op Xbox360 (met HDMI) wel in 1080p kon en PS3 niet, dus ik denk niet dat dat klopt. Kan je nu wel niet zeggen of het effectief zo is want ik heb nog een heel vroege xbox360 (geen HDMI dus) en een beeldbuis-tv.

Krachtigere GPU
Waar haal je dit vandaan? Voor zover ik weet zijn ze grafisch ongeveer gelijk met de xbox360 nog net in het voordeel.

Kwa Cpu geloof ik het ook nog niet zo. Vergeet niet dat de Xbox360 een custum IBM tripplecore CPU heeft met 3 gelijkwaardige cores die dus alle 3 alles kunnen doen.
Tuurlijk zal die Cell meer Tflops ofzo kunnen uitpoepen per sec, maar of er daadwerkelijk vol gebruik van gemaakt wordt is een tweede.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:42 De Joker is alleen speelbaar in PS3-versie Batman: Arkham Asylum
Vorige 15:46 Pentax kondigt K7-dslr mogelijk aan op 21 mei
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011