Hoofdcategorieën

Gamer bouwt Nintendo Revolution-controller na

Door Bart Veldstra, zaterdag 5 november 2005 14:27
Bron: GamesFirst!, submitter: timdeh, views: 28.254

Een gamer heeft met wat electronica die hij had liggen de Nintendo Revolution-controller nagebouwd voor de pc. Daarvoor heeft de jongen, die schuilgaat achter de naam Tsietisin, een Gyration Ultra Mouse, een ASCII Grip on-hand PS1-controller en een verloopstekkertje voor de PS1-controller gebruikt. Tsietisin heeft de controller geprobeerd in een potje Half-Life 2 en was positief over het resultaat. Hoewel het richten in het begin wat problematisch kan zijn, denkt hij dat de controller na wat oefenen onder de knie te krijgen valt. Hij heeft een video gemaakt van zijn experiment waarvan hier de torrent kan worden gedownload. Het is niet helemaal zeker of de doe-het-zelfcontroller een goede nabootsing is van de uiteindelijke controller van de Revolution. Details als kalibratie, gevoeligheid en intergratie in de spellen zullen uiteindelijk gaan uitmaken of het een hit gaat worden.

Nagebouwde Revolution-controller

Volgende 15:02
Vorige 13:20

Reacties

«  1  2  »

Details als kalibratie, gevoeligheid en intergratie in de spellen zullen uiteindelijk gaan uitmaken of het een hit gaat worden.
Lijkt me niet echt dat dit voor massa-productie geschikt is ;)

Omdat het anders is?

Hoe vaak zit je niet met je controller te zwaaien voor het scherm terwijl dat nu juist niks uitmaakt? Straks heb jer een controller waarbij dat juist de bedoeling is.

Hij bedoeld natuurlijk niet de Revo. controller, maar de twee apparaten die die gozer gebruikt.

je wilt echt niet weten hoeveel ik met de controller beweeg waar ik juist niks mee bedoel...
(bv veranderen zithouding)

als je heel actief zit lijkt het leuk, als je zo wat "hangt" lijkt het lastig, we shall see

Veranderen van zithouding lijkt me niet echt aan te raden tijdens het gamen. Dat zijn de momenten dat je aandacht verslapt (bij mij toch), en als je hangt is het ook zo dat je maar wat zit te gamen om de tijd te doden, je zal niet echt records breken.

Volgens mij is die controller van Nintendo echt een goed idee, ik weet nog dat ik jaren geleden Mario Kart speelde en met de controller meedraaide in de bochten omdat dat karretje ook draaide. Het enige nadeel eraan zie ik dat je niet meer zult kunnen hangen, dat gamen om de tijd wat te doden, dat chill gevoel omdat je steeds je aandacht bij je game zult moeten houden. Op zich zal er dus wel een alternatieve controller moeten komen die voor dat tweede zal moeten dienen (en games die dat zullen ondersteunen)

En die zal er ook komen. Die "afstandsbediening" heeft een expansion slot waar onder andere een ding in kan waarmee het verandert in een "standaard" wireless controller...

Tsja, Nintendo is verantwoordelijk geweest voor alle grote innovaties in besturing van games, dus ik denk dat ze hiermee weer een goede zet hebben. Wordt de "Revolution" toch weer interessant...

Er gaat niets boven een keyboard+mouse combo... Daar ik normaal gesproken alleen maar 3d-shooters speel is dat dan ook meteen de reden dat ik geen Xbox ed koop.

je kan op xbox een muis en keyb hangen. Voila, dat probleem is ook al weer opgelost! Ga nu een xbox kopen :)


Mja, maar spelen de spellen dan net zo als op de PC? Kan ik me bijna niet voorstellen daar deze er niet voor zijn gemaakt?

Nou ja, de xbox is gewoon een omgebouwde Pc + een uitgeklede windows 2000. Dat zal niet veel verschil maken.

Er is btw ook een toetsenbord voor de Cube

Wat een flauwekul zo'n adaptertje voor je PS2, daar die sowieso al gewoon USB poorten heeft...

Nou ja, de xbox is gewoon een omgebouwde Pc + een uitgeklede windows 2000. Dat zal niet veel verschil maken.
wat KBDE bedoelt is dat de games op de console niet geprogrammeerd zijn om met een muis te spelen. Je kan met de muis natuurlijk wel een analoge stick van een controller simuleren, maar een muis is een heel anders oort apparaat. Een stick heeft namelijk een beperkte set van posities (de oppervlakte van een cirkel), die games meestal zien als een set coordinaten van (-1, -1) tot (1, 1). Als jij je stick helemaal naar links houdt (-1, 0), dan duurt het even voor je in de game een heel rondje gedraaid hebt. Met een muis heb je echter alle vrijheid en is het technisch mogelijk om in een enkele frame 360 graden te draaien door je muis een ruk naar links te geven. Dit zou bijvoorbeeld overeen kunnen komen met je stick een korte tijd op locatie (-100, 0) te hebben, maar hij gaat maar tot -1 op de x-as.

Die muis en keybord kun je ook op je PC hangen. Als PC-gamer heb je geen Xbox nodig voor andere zaken, als Xbox gebruiker heb je wèl een PC nodig voor andere zaken. Zoals dat reageren wat je net hebt gedaan op deze site...

Daarvoor hebben we Linksbox op de xbox ;)

ligt toch helemaal aan de soort games..
fps, stragety daarvoor zijn TB en muis toch het best maar een adventure of een platform game is het best met een controller imho

een echte adventure speel je anders nogsteeds met de muis.
je cursor besturen met zo'n joystickje is echt een ramp.

ja brokensword 3 kon zonder muis. maar wat een klote controles waren dat. en echt als je het op de PC speeld heb je meteen het gevoel, ik zit een halfslachtige PC port van een console spel te spelen.
deus ex 2 het zelfde de hele inventory systeem werkte zonder muis. en voor een console speler zou het misschien best acceptable zijn maar op de PC voelt het gewoon knullig aan.

dus zelfs als je een muis en kb aan je console hangt zijn de speller er nogsteeds niet geschikt voor.
de shooters worden veel te makelijk (je kan veel sneller reageren met muis) en alle interfacens zijn niet gemaakt voor een muis.

Tsja ik vind dit geen score van "inzichtvol" waard. Waarom zou een toetsenbord en muis combo het beste zijn?

Zie jij jezelf over 20 jaar nog steeds achter een pc zitten met toetsenbord en muis? Nee dan zijn we al veel verder.

Dit is misschien wel de eerste stap naar nieuwe control mogelijkheden. Het is niet voor niets dat alle aanwezigen bij de presentatie destijds erg enthousiast waren over de Revolution controller.

Velen dachten zelfs dat je hiermee iemand met een muis + toetsenbord combinatie makkelijk kon verslaan.

Kortom denk vooruit en niet altijd maar vasthouden aan het oude. ;)

"Over 20 jaar zijn we al veel verder".

Volgens mij werd dat 20 jaar geleden ook al gezegd.. Het toetsenbord en de muis zijn gewoon een geweldige combinatie. Zeker voor alledaags gebruik, zoals internetten, office, etc. Uitspraken zoals 'Spraakherkenning zal het toetsenbord vervangen' lijken me redelijk naïef.

Dat weet je niet. Hoe kun je zeggen dat de combinatie van toetsenbord en muis beter werkt als de Revo controller, als je die laatste nog nooit geprobeerd hebt? Jaren terug dacht ook iedereen dat het spelen van een FPS op een console (met die maffe controllers nog wel!) ook nooit aan zou slaan. We hebben inmiddels wel gezien (Goldeneye 007, Perfect Dark, Halo, Halo 2) dat het toch prima te doen is...

Eerlijk gezegd denk ik dat de muis/tobo combi ooit nog wel eens uit de tijd raakt. Dat zal alleen nog wel even duren denk ik.

Toch zal ik met keyb&muis de gemiddelde controller speler er uit raggen in een fps.....

de ergonomica van de namaak controller lijkt me beter dan dat 4kante afstandbediening blok

heb nog nooit problemen gehad met de originele NES controler

Dat is dan ook het prototype: Nieuws: Controller Nintendo Revolution gepresenteerd
Volgens dit artikel staat (gelukkig) het design nog niet vast tot aan de officiële release.

Ja.. Half-life 2 voor de Revo * 786562 sanderev66

Dan krijg je al direct een bende gamers die agressief tekeer gaan met de crowbar? Ik zie al direct iemand bezig met zijn afstandsbediening naar zijn scherm te slaan :?

dan zou je eerst denken dat hij TRA* heeft
Technology Related Anger

Een gamer heeft met wat electronica die hij had liggen de Nintendo Revolution-controller nagebouwd voor de pc.

ik vraag me af wanneer ze hier over gaan klagen. dit is net zoiets als cd's kopieren. kunnen we ook zelf we hebben lege cd's + programma = verkoop. alleen hebben ze het dan backup genoemt. als iedereen deze dingen kon maken heb je het zelfde effect als de cd backup 'probleem'.

ik voorspel een rechtzaak als dit verkocht gaat worden.

Die Gyration sets zijn echt geweldig. Op mijn werk hebben we zo'n muis + toetsenbord in de presentatiewerkplekken liggen. Echt geweldig om op zo'n manier draadloos te muizen. Leuk als je zoiets moet uitleggen aan collega's, die blikken. Setjes zijn in ieder geval vrij apart, en zeer leuk om mee te spelen.

hij verkoopt het toch niet? hij heeft er alleen 1tje gebouwd om te kijken hoe het werkt.

Er is nu misschien iets wat een beetje op de controller lijkt en ongeveer hetzelfde speelt...
Maar de 'echte' Nintendo controller zal ook gebruik maken van al dat bewegings sensor gedoe. Probeer dat maar eens in elkaar te knutselen.

Dat heeft ie juist gedaan met die Gyro muis....

Niet om lullig te doen, maar die ascii-grip controller voor de PS1 bestaat al meer dan 10 jaar...

Het is behoorlijk leuk, maar het nieuwe lijkt me er nu wel vanaf. Inmiddels alweer 2 maanden geleden, en we hebben nog geen enkel spel gezien. en het moet voor de lente 2006 uitkomen (voor PS3 zeggen de nintendo fans)

Ik hoop niet dat alle spellen het ding gaan gebruiken, kijk maar bijv. naar de DS, erg leuk om hier een racespel of een vechtspel mee te moeten doen... not. Het werkt voor leuke, innovatieve games, maar ik speel spellen omdat ik bijv. MGS vet vind, niet omdat ik op een leuke manier mijn vingers beweeg.

offtopic: Iets wat duizenden malen 'revolutionairder' is, is het volgende:
http://www.xb360info.com/Toshiba-Cell-Demo.avi
kijk en oordeel zelf.

Het is natuurlijk heel erg interessant van nintendo dat je de controller bewegen kan, maar het is nog steeds met je handen, zoals al 30 jaar geleden ofzo.
Btw 16 jaar gelden bestond al de powerglove, dit is precies hetzelfde idee als die controller van nintendo:
Sterker nog; het IS van nintendo;)

Als deze trend zich voortzet (oude idee opnieuwe gebruiken), dan staat ons nog een VR-helm te wachten.
Nou, ik kan haast niet wachten.

offtopic: Iets wat duizenden malen 'revolutionairder' is, is het volgende:
<a href=\"http://www.xb360info.com/Toshiba-Cell-Demo.avi\" target=\"_blank\">http://www.xb360info.com/Toshiba-Cell-Demo.avi</a>
kijk en oordeel zelf.
Ja, ziet er heel leuk uit, maar wat heeft dit nu weer te maken met de besturing van games?

Het is behoorlijk leuk, maar het nieuwe lijkt me er nu wel vanaf. Inmiddels alweer 2 maanden geleden, en we hebben nog geen enkel spel gezien. en het moet voor de lente 2006 uitkomen (voor PS3 zeggen de nintendo fans)
Niet al te lang geleden heeft Nintendo aangegeven dat er voor 2006 zeker geen games te zien zullen zijn. De reden? Ze laten liever het eindproduct zien dan een half af spel dat misschien nog niet helemaal goed werkt.
Btw 16 jaar gelden bestond al de powerglove, dit is precies hetzelfde idee als die controller van nintendo:
Sterker nog; het IS van nintendo;)
De Powerglove is niet door Nintendo gemaakt, maar door een ander bedrijf. In de VS is hij door Mattel gemaakt, in Japan door PAX. Het probleem echter was dat hij niet erg betrouwbaar werkte en zijn beperkingen had, mede door de technologie en kosten:
It was based on the patented technology of the VPL Dataglove, but with many modifications that allowed it to be used with a slow hardware and sold at an affordable price. Where the Dataglove could detect yaw, pitch and roll, used fiberoptic sensors to detect finger flexure and had a resolution of 256 positions (8 bits) per 5 fingers, the Power Glove could only detect roll, and used sensors coated with conductive ink yielding a resolution of 4 positions (2 bits) per 4 fingers. This allowed the Power Glove to store all the finger flexure information in a single byte.
http://en.wikipedia.org/wiki/Power_Glove


Ik snap jou bijvoorbeeld niet, waaorm zou ik dat niet doen? ik ben een echte PC freak, sinds dat ik 2 jaar oud ben. Op mijn 5e hield ik me al met de hardware bezig.
Nu heb ik een dikke game pc + xbox, omdat dat een super leuke combo is. je kan je pc weer leuk gebruiken om spellen te downloaden en via netwerk op je xbox zetten etc. Een xbox speelt 'gezellig', spellen zitten vaak beter in elkaar en het is vooral de feeling die een console een erg prettig apparaat maakt. Daarnaast houdt ik van goeie geoptimaliseerde hardware en software, iets wat bij een xbox 100x beter is dan op een PC. Maar dacht je nou echt dat ik FPS'en zou gaan spelen op een xbox? Mjah HALO was wel grappig, zelfs met een controller, het heeft wel iets aparts. Maar verder speel ik er hele andere soort spellen op die zich uitstekend lenen voor de controller. Quake4 etc speel ik gewoon op mijn PC. Afwisseling noem ik dat. En besides that all, die xbox kostte geen drol, das meer een scheet en je hebt het al, aan die PC besteed ik me helemaal scheel en als je ziet wat je daar vaak voor terug krijgt voel ik me wel eens wat teleurgestelt. Een pc kent veel negatieve performance eigenschappen, ik orienteer me graag wat breder en ben ook zeer enthousiast over de xbox360, daar kunnen ze in PC land nog een hoop van leren.

Ow en voor diegenen die nogsteeds de Xbox zo graag willen vergelijken met een PC, get real! Houd je smoel of verdiep je er eens in.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:02
Vorige 13:20
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: