De International Organization for Standardization (ISO) heeft vandaag besloten dat X3D in oktober 2004 officieel tot ISO-standaard verheven zal worden. X3D biedt een framework dat gebruikt kan worden voor realtime 3d-communicatie over netwerken en tussen applicaties. Deze communicatie gaat door middel van het op XML-gebaseerde bestandsformaat van het Web3D Consortium. Dit formaat kan omgaan met de formaten van verschillende 3d-contentaanbieders. De specificaties van X3D zijn hier terug te vinden. Onder meer 3DLabs, HP en Sun ondersteunen de specificatie. Veertien nationale comités van afgevaardigden hebben toegestemd om van X3D een ISO-standaard te maken. De ISO-standaarden hebben als doel ervoor te zorgen dat gegevensuitwisseling en communicatie op een universele manier plaats kan vinden.
Een van de voordelen van X3D is het feit dat het door middel van extensies uitgebreid kan worden. Het Web3D Consortium werkt dan ook al aan update die in september voor toestemming ter stemming gebracht zal worden. Deze update omvat onder andere ondersteuning voor programmeerbare shaders, verbeterde textures, verbeterde Level-of-Detail, verbeterde tekstondersteuning en support voor het cdf-bestandsformaat. De nieuwe ISO-standaard ondersteunt de nieuwste grafische hardware om de beste prestaties op visueel gebied neer te zetten. X3D is de opvolger van VRML 97, dat nog immer door een groot aantal tools ondersteund wordt; er zal dan ook achterwaartse compatibiliteit beschikbaar blijven door middel van Classis VRML Encoding.
| Halo 2 maakt zijn speeldebuut op Game Stars Live | |
| 'Stealth'-behang beschermt bedrijfsgeheimen |
Door 