Square Enix heeft aangekondigd zijn cloudgamingdienst Shinra Technologies te beëindigen. Als reden voor de beëindiging meldt de uitgever dat de dienst niet genoeg kapitaal van derde partijen wist aan te trekken.
Momenteel heeft de dochteronderneming kantoren in New York, Montreal en Tokio. Square Enix heeft ervoor gekozen de dienst volledig te beëindigen en zoveel mogelijk ervan te verkopen. De uitgever geeft aan hierdoor in totaal een verlies te zullen lijden van twee miljard yen, omgerekend ongeveer vijftien miljoen euro, over het fiscale jaar dat afloopt in maart 2016. Het bedrijf wil de Japanse tak van Shinra Technologies eind juni al volledig hebben afgesloten. Voor de Amerikaanse tak is meer tijd uitgetrokken, de beëindiging daarvan is gepland voor maart 2019. Voor het Canadese kantoor is geen sluitingsdatum bekend.
Square Enix heeft Shinra Technologies in 2014 opgezet als dochterbedrijf. De cloudgamingdienst richtte zich op het speelbaar maken van games via de cloud door ze naar pc's te streamen. Het idee was dat de dienst zich zou onderscheiden van soortgelijke diensten door het bieden van verschillende servers voor ontwikkelaars. Hiermee zouden betere graphics en physics mogelijk zijn om nieuwe games mee te maken. Volgens het persbericht heeft Shinra Technologies niet genoeg derde partijen weten aan te trekken en heeft het daarom niet de middelen om door te gaan.