×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ontwikkelaar toont nieuwe beelden Star Citizen

Door , 15 reacties

13-10-2014 • 10:39

15 Linkedin Google+

Chris Roberts van Cloud Imperium Games heeft nieuwe gameplaybeelden van Star Citizen getoond. De ontwikkelaar laat zien hoe op een planeet wordt geland en er vervolgens op en rond een ruimteschip kan worden gelopen.

Reacties (15)

Wijzig sortering
Ondanks dat de game nog niet af is, vraag ik me af of CryEngine wel de goede engine is voor een game als dit. Er moet op sommige momenten echt heel erg veel gerenderd worden.
Zou de Unreal Engine 4 niet wat beter zijn? De Unreal Engine is i.m.o. altijd de engine met de beste visuals/performance verhouding.

Als je The Vanishing of Ethan Carter ook ziet. Dat ziet er prachtig uit en is gemaakt op de Unreal Engine 3! Voorbeeld: https://www.youtube.com/watch?v=Lx1T1uMhies#t=400
De framerate in dat spel is geweldig.
UnrealEngine is beter geschikt voor kleinere statische omgevingen, omdat alles in lightmaps gebakken word. Daarom is het sneller en ziet het er beter uit.

CryEngine is meer toegespitst op erg grote omgevingen, waar het niet realistisch mogelijk is om alles met lightmaps te doen. CryEngine moet al die belichting dus in realtime doen, wat er over het algemeen minder goed uit ziet en zwaarder draait. Het is echter wel geschikter voor open world games.
Cryengine is inderdaad flexibiler qua grote omgevingen en je moet even bedenken dat deze engine zowel geschikt moet zijn voor het space gedeelte, en de werelden waarop je kan landen. Daarom hebben ze ook al heel wat veranderingen aan de engine moeten veranderen.

Echter in dit spel zijn ze praktisch nog niet begonnen met optimaliseren, en of dat nou in de Unreal Engine is of in de Crytek engine, bij beide zal de performance traag zijn. Dit komt omdat er gewoon alles gerenderd word. Dus als jij buiten je schip staat, word nog steeds de hele binnenkant gerenderd terwijl je die eigenlijk niet ziet als je er vanaf de buitenkant naar kijkt. Denk dat de performance heel wat zal gaan verbeteren als ze bijvoorbeeld LOD (level of detail) maps bakken, en ook als de culling (render alleen modellen die zichtbaar zijn) goed gaat werken. Maar optimalisatie is meestal iets waar aan je begint als de game bijna af is en we zien deze issues nu alleen omdat dit een kickstarter is en ze het hele development proces laten zien.
Archage mmo op crytek vind maar bagger zelfste voor aion die ook op crytek draaid.Ze hadden beter zelf engine ontwikkeld zoals elitedangerous ik vond het van dag 1 een slechte keuze.
Ziet er geweldig uit, maar kan iemand me uitleggen of er nog een hoger doel in het spel is, of dat je alleen een handelaar bent in een sandbox game?
Er komt een MMO gedeelte waarin je met vrienden kan doen whatever je wil. Met z'n alleen een schip besturen, exploration (wat wel leuk word, want je moet echt plaatsen ontdekken die jouw naam krijgen. En je kan de beschrijving hoe je er kan komen door verkopen), trading, combat natuurlijk.Of je ook Bounty Hunter kan zijn weet ik even niet. Maar je kan ook op planeten landen en mee doen aan races die je kan doen met speciale ruimteschepen.

Er komt ook een singleplayer gedeelte gemaakt door een ander team die het verhaal verteld over Squadron 42. Wat dat verhaal precies gaat worden weet ik niet. Maar ik geloof dat je het ook kan co-oppen, maar kan het mis hebben.
Een echt specifiek doel is er niet, behalve die je zelf stelt.
En je kan inderdaad ook een handelaar zijn, maar het gaat zoveel verder.
Pirating, Bounty Hunting, Mining, Salvaging, Racing, Exploring, Trading zijn de meest besproken/genoemde aspecten om in-game currency mee te verdienen.

Het hele missie & economie is dynamic; Schepen moeten gemaakt worden in fabrieken, dat vereist componenten deze componenten moeten gemaakt en vervoerd worden, om deze componenten te maken heb je minerals nodig die weer gemined en geraffineerd moeten worden. Word door piraten (Players of NPC) deze productieketen gebroken? Word daar weer een missie uitgenereerd om dat probleem op te lossen.

Daarnaast is er ook een groot aanbod aan schepen waarvan een aantal ook weer 3/4 varianten hebben.
Jammer dat het filmpje er zo ontzettend slecht uit ziet. En een spel waar het om grafische pracht een praal gaat is dit een afknapper. De framerate drops zullen als ze verder in het spel zijn wel aanpakken, het zit tenslotte nog niet eens in alpha release. ;)

Zelf kan ik wel beamen dat het grafisch in orde is en de frame drops elke keer minder worden bij grote updates. Natuurlijk moet er nog veel gepoetst worden maar je moet ook niet anders verwachten van een game die ze nog aan het 'bouwen' zijn (dus nog geen alpha of beta). De prijzen voor de schepen vindt ik wel alleen 'schandalig' hoog, vooral als ze oplopen tot $600 (al is dat een enorm schip). Gemiddeld ligt het rond de $60-$100 dollar, als het goed is kan je deze schepen (of schepen die er op lijken) later in de game ook bouwen. Natuurlijk met veel resources. :9

Ik ben al blij met mijn 300i en daar laat ik het even bij, ik vindt het niet erg om te pledgen omdat ik denk dat het spel veel potentie heeft alleen ga ik er niet gelijk al m'n geld naar gooien. :+

Voor degene die er interesse in hebben, ze hebben erg leuke/mooie trailers. De schepen worden ook echt net als auto reclames gepresenteerd en sommige als top gear. :D Natuurlijk wel op minimaal 1080p bekijken (sommige kunnen tot 2160p)

P.s.
Als je een bijna bug vrije game wilt dan raad ik je aan nog even voorlopig te wachten en het te doen met de andere geweldige games dit eind dit jaar begin volgend jaar komen. :Y) Het duurt nog wel even voordat het 'af' is.
Veel mensen schijnen maar niet door te hebben dat de prijzen voor schepen nu nergens op slaan omdat het fundingsbedragen zijn. Door een schip te kopen zeg jij; "hey jullie doen puik werk, hier neem wat extra geld voor de ontwikkeling!" waarom zij weer zeggen: "ah jij hebt bedrag x gedoneerd, nou kijk hier krijg jij een schip van ons".

Het is ook aangegeven dat het zo min mogelijk tot geen grinden wordt in de PU, dus de bedragen zullen lager zijn!
Dat klopt, daar heb je helemaal gelijk in.. Daarom zeg ik ook dat 'ik' de prijzen aan de hoge kant. ;)

Zoals ikzelf ook heb gedaan anders zou ik geen schip hebben gekocht. ;) Alleen zou ik graag er nog één bij hebben alleen is degene die ik op het oog heb voor mijn gevoel prijzig. :)

Kijk uit naar het moment dat het allemaal wat verder is en je echt kan exploren. :D Het race element is ook erg leuk hoewel het wel wennen is. :9
Haha ik realiseer mij dat je zei "ik", neemt niet weg dat veel anderen het nog steeds denken :P.

Als jij/mensen het graag willen funden met kleinere bedragen kan dat natuurlijk ook door de aanschaf van UEC waardoor je bijvoorbeeld een bank of auto koopt :). Maar ik kan ook wel snappen dat de bedragen nu gewoon uit proportie hoog lijken.
Het spel ziet er wel leuk uit, maar wat een hoofdpijn filmpje zeg.. 5 minuten gekeken en direct barstende koppijn :/
Zal ik dan maar als eerste beginnen over no man's sky zeker ... :P eigenlijk vrij weinig toe te voegen... alleen het feit dat als je hier een planeet binnenvliegt er dan een filmpje komt... vind ik al vrij lame eigl... wel kanppe gfx en die steden enzo.. mooi... maar zo fps droppen dat het spel doet... achja nog veel optimalisatiewerk :)

[Reactie gewijzigd door maxidelic op 13 oktober 2014 19:47]

In het filmpje zeggen ze niet voor niks dat het nog placeholder animaties zijn :P

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*