Op de E3 leek de conclusie vrij duidelijk: Battlefield Hardline was niet meer dan een uit de hand gelopen mod, die eigenlijk als dlc voor Battlefield 4 uitgebracht had moeten worden. Op de Gamescom kwam het spel echter een stuk beter voor de dag. Redacteur Jurian Ubachs speelde een nieuwe multiplayer-modus die daadwerkelijk andere dynamiek bracht in de traditionele Battlefield-gameplay, terwijl Visceral Games ook voor het eerst uitpakte met de singleplayer. Aangezien de studio zijn sporen al heeft verdiend met singleplayer-games als Dead Space, zou dat een van de sterke punten moeten zijn. Als het op de Gamescom getoonde stuk een indicatie mag zijn, dan zou dat wat Jurian betreft zomaar eens kunnen kloppen.