Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

2K Games brengt Civilization Revolution 2 op de markt

Door , 19 reacties

Uitgever 2K Games heeft de zogenaamde 'launch trailer' vrijgegeven van Civilization Revolution 2, dat verkrijgbaar is voor iOS. De game is de opvolger van Civilization Revolution uit 2008, dat is eerste instantie verscheen voor Xbox 360 en PlayStation 3, maar vooral succes had op draagbare platformen als de Nintendo DS, iOS en Windows Phone. Of de game ook voor andere mobiele platformen verschijnt, is niet bekend.

Reacties (19)

Wijzig sortering
Linkje naar de app store. Civilization Revolution 2 kost 13,99
https://itunes.apple.com/...lution-2/id864880531?mt=8
Poeh, dat is behoorlijk aan de prijs. Jammer, ik had altijd het idee dat apps wat goedkoper waren, meer richting een paar euro. Maar dat is helaas niet meer zo...
X-Com: Enemy Unknown was 18,99, die is een aantal keer in de aanbieding geweest voor 8,99 en het ziet er nu naar uit dat het de nieuwe prijs is. Maar dat is bijna een volwaardige versie van de PC game (mist alleen modability). Voor 9 zeker geen slechte prijs. 14 is inderdaad pittig voor een CivLight, maar wellicht dat 7 een aanbiedingsprijs zal zijn en wellicht dat ik hem dan koop, maar moet eerst maar eens zien wat het beter doet dan de eerste die ik een keer voor 0.89 heb gekocht...
Helaas? Prijs is toch compleet gerelateerd aan inhoud? Als je met dit spel 100 uur verder bent, dan is het goedkoper dan die zombie game van 1 euro die je maar een uurtje hebt gedaan...

"Goedkoop" wordt naar mijn mening zo vaak verkeerd ingeschat. Gewoon afgaan op wat je leuk lijkt en denken over hoeveel tijd je er mee bezig zult zijn : ) Met Civ, de pc-versies in ieder geval, ben je toch al snel aan de 50+ uur ; )
Vergeleken met CIV4/5 is dit natuurlijk een gigantisch beperkt spel, maar toch wilde ik het proberen om ook onderweg te kunnen Civven. Gekocht dus, maar helaas het spel valt enorm tegen. Het is feitelijk, zoals al genoemd, een grafische update op deel 1, maar dan met vervelende besturing; het is lastig om in een druk gebied de juiste unit te selecteren en naar de juiste tile moven gaat vaak niet goed. Misschien gewenning, maar bij deel 1 had ik het niet.
ik was mezelf ook al aan het afvragen: WAT is nou het verschil tussen deel 1 & 2 van Civ Rev??
Nergens in geen enkele review kon ik dat terug vinden en toen ik een gameplay filmpje op youtube bekeek werd het me vrij snel duidelijk dat dit niks meer was dan een opgewaardeerde versie 1.
Ja, dan vind ik 14 euro toch echt te veel om te betalen want deel 1 was gewoon ook erg beperkt en die heb ik al.
Als zo'n game op een ipad draait dan mag ik wel wat meer diepere gameplay ervaring verwachten dan alleen wat er in de eerste versie zat. Die heb ik immers nog op de NDS gespeeld.

Al met al teleurstellend en lijkt me weer een "money-grab".
Wat ook al eerder met civ 5 gebeurd is.
Zo blij dat het geen free to play prijs is met onontkoombare reclame voor in app purchases. Alleen al om dit te stimuleren ga ik het spel meteen voor de volle mep kopen. Veel van plezier gehad met Civilization Revolution 1.
Als t goed is komt ie wel, alleen is er nog geen concrete datum gegeven. Dus t kan nog 2 weken duren, maar ook nog 2 jaar. (hoewel waarschijnlijk wel dichter bij 2 weken zal liggen)
Check in de tussentijd FreeCiv, werkt redelijk op een tablet :)
Ik vind het jammer dat het (zover ik kan zien) net als Civ Rev 1 op Civ 4 gebasseerd is : / De hexagons van Civ 5 alleen al vind ik zoveel fijner werken...
Hexagons hebben veel voordelen (vooral correctere afstanden over "diagonale" paden), maar ik speel nog altijd liever Civ4 dan Civ5.

Civilization 5 heeft een veel minder geslaagde AI, de diplomatische opties zijn veel beperkter, en het volledige gebrek aan stacken van units vind ik ook vervelend.

Dat laatste argument valt zeker over te discussieren, en de "doomstacks" van de oudere Civs zijn ook geen ideale oplossing, maar ik had toch liever meerdere units op 1 tile kunnen zetten (bijvoorbeeld beperkt tot 3 units per tile).

Misschien ben ik gewoon conservatief. Ik had het ook moeilijk toen de zone-of-control regels verdwenen in Civ4, omdat heel mijn verdedigingswerken in Civ2 daarop gebasseerd waren. Maar achteraf bekeken waren er zo'n duidelijk beperkingen in de ZoC regels...
Een ander groot gebrek; In Civ 5 kan je geen Mods gebruiken op multiplayer, in 4 wel.
Dit vind ik persoonlijk de meest idiote beslissing die ze hebben genomen. Ik speelde civ 4 altijd met mods met een vriend van me, maar met civ 5 is het allemaal toch echt relatief kaal.

Met wat omwegen (installatie van custom DLC) zijn er wel multiplayer mods mogelijjk. Maar niet zomaar alles.

Mod manager:
http://civ5.jaiiderherr.de/

Civ fanatics thread:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=518874
Oh dat wist ik niet. Thx, ga ik proberen :)
Daar moet ik je he-le-maal gelijk in geven. Het is echt al veel jaren geleden dat ik IV heb gespeeld, maar toen ik aan V begon miste ik erg veel van IV, en nu ik V veel heb gespeeld mis ik andere zaken (waaronder de AI en diplomatiek). Een nadeel van IV vind ik dat je de DLC's los moet spelen, en ze niet in het hoofdspel meegenomen worden (civilizaties, leiders, etc.), of heb ik nu iets gemist?
Nee, dat klopt inderdaad. Uitbereidingen hebben eigen launchers en game files. Ook jammer is dat je niet kan cherry-picken welke nieuwe features je wil spelen in de uitbereidingen, maar ik moet eerlijk toegeven dat ik tegenwoordig toch bijna uitsluitend Beyond the Sword speel, en Warlords of vanilla Civ4 niet meer opstart.

Ik hoor veel goeie dingen over "Far Beyond the Sword", een user mod, maar zelf heb ik die nog niet geprobeerd.
Wat ik dan wel weer vervelend vond aan het stacken van units was dat je dan "The towers of doom" kreeg. Met Civ V zijn dat de carpets of doom geworden wat naar mijn mening toch wat beter gebalanceerd is.
Daar geef ik je gelijk in, daarom dat ik voor een compromis zou gaan waarin doomstacks niet meer kunnen, en je maar een beperkt aantal troepen op 1 tegel kan plaatsen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*