Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

16-06-2014 • 09:00

9

De Metal Gear Solid-serie is door de jaren heen goed geweest voor enkele pareltjes, en op de E3 bleek dat The Phantom Pain zich moeiteloos zal gaan aansluiten bij zijn meest illustere voorgangers. De game ziet er geweldig uit, kent een goede sfeer en veel mogelijkheden in de gameplay. Kojima voegt er bovendien een heel nieuw 'management-aspect' aan toe. Hoofdpersonage Big Boss kan niet alleen geweldig sneaken en vijanden uitschakelen, maar is ook de leider van zijn eigen Diamond Dogs-leger. In die rol moet hij zijn leger en thuisbasis 'Mother Base' opbouwen. Misschien illustreert dat nog wel het best hoe uitgebreid en divers Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is. Redacteur Jurian Ubachs was er in elk geval behoorlijk van onder de indruk.

Deze video hoort bij een geschreven preview, die je hier kunt lezen.

Reacties (9)

9
9
5
3
0
4
Wijzig sortering
Ziet er goed uit die FOX engine. Ik blijf mij toch afvragen wat het voordeel is van zoiets zelf te maken, met zoveel alternatieven voorhanden die wellicht meer uitontwikkeld zijn?
Misschien dat de licentie kosten zo hoog liggen dat het de moeite loont het zelf te doen, zeker als je er nogal wat dingen aan wilt bouwen die niet in een standaard game engine zitten. Maar goed, het is natuurlijk speculatie van mijn kant.
Ik heb maar 1 metal gear game gespeeld op de PS3. Het was een zeer unieke game, en vrij ingewikkeld. En de moeilijkheidsgraad is ook erg hoog. Dat komt voornamelijk omdat er zo slecht uitgelegd werd, wat je mogelijke "moves" zijn als speler en ook wat nou precies de bedoeling is. Ik heb het spel dan ook na zoveel tijd laten liggen en nooit uit gespeeld.

Dat neemt niet weg dat het nog steeds trekt. Ook de beelden hier geven dezelfde sfeer af, maar geven mij reeds het idee dat je in het diepe wordt gegooid. Nou is dat niet eens zo erg, als je de consequenties van je playstyle (doden of niet?, sluipen of als rambo te werk gaan) terug zou vinden.

Ik denk dat mijn punt van kritiek is dat wat je ook doet, het verhaal altijd gelijk blijft. Tegenwoordig verwacht je meer van dat type genre games. De toevoeging van de basis brengt dan natuurlijk wel een interactief element mee.

Het is niet zozeer kritiek, maar de games lijken mij niet voor iedereen weg gelegd. En dat juich ik ook toe. Want er zijn genoeg games die op elkaar lijken. Voor mij persoonlijk mist er echter gewoon iets mij de metal gear spellen. (al is mijn ervaring maar 1 spel, maar ik heb begrepen dat ze erg op elkaar lijken). Ik heb ook vooral het idee dat het geen wat ik mis is dat ik niet vanaf het begin metal gear heb gespeeld. Dat een groot deel van het verhaal daardoor weg valt.
Voor degene onder ons die alle delen hebben gespeeld zullen de meeste zeggen dat het allemaal net wat te makkelijk is. Daarnaast ben ik het wel met je eens dat je als nieuwe gamer wel in het diepe wordt gegooid. Er wordt zeer weinig uitleg gegeven in het begin van een nieuw deel en hoe je moves moet of kunt uitvoeren.

Ook ben ik het met je eens dat de game niet voor iedereen is. De dialogen zijn soms nog langer dan je speeltijd. Zelfs ik, een mega fan van de reeks, heeft soms het gevoel dat het allemaal nét iets te lang duurt.

Maar overall gezien is en blijft deze game voor mij de nummer 1 ooit, qua verhaal en gameplay. Ik heb MGS qua uren niet niet eens 1/25e zoveel gespeeld als Multiplayer games als Counterstrike, Battlefield en Command & Conquer maar toch heeft deze reeks bij mij de grootste indruk achtergelaten. Alle delen staan met elkaar in verband en het is gewoon zo'n geweldig verhaal waar je niet meer uit kunt stappen. Ongekend en ongeevenaard door welke game dan ook die ik gespeeld heb, en dat zijn er heel wat. Ik zou het bijna vergelijken maar de verslaving van series als Lost, Prison Break, Breaking Bad, 24 en noem ze maar op. Eens begonnen moet en zal je het afmaken. :)

[Reactie gewijzigd door Wereldreiziger op 25 juli 2024 03:54]

Ik kan je hier 100% in volgen. Ik heb ook meer uren gespendeerd in Quake, Unreal-Tournament, ... Maar de MGS-reeks is toch één van de games die wat betreft de verhaallijn je het meeste bij blijft. Dit is voor mij, samen met Uncharted, de reden dat ik een Next-Gen console koop. In dit geval de PS4.

Ik moet hem bij deze dus ook nog wel halen en moet tevens nog Peace Walker HD uitspelen en Ground Zeroes, maar dat doe ik wel wanneer deze game zijn release nadert zodat ik terug volledig in de verhaallijn zit. De overige Metal Gears ken ik nog goed genoeg!
Hier kijk ik echt ontzettend naar uit, ben blij dat we weer terug zijn bij Big Boss, voor mij toch een wat boeiender personage dan Solid Snake.

Ik speel nu MGS: Peace Walker HD, en daar zit dat Mother Base managementsysteem ook al in, inclusief Fulton ballon. Zit erg goed in elkaar.

Wel toepasselijk trouwens, dat je ook schapen kunt oprapen. Het systeem heeft echt bestaan, en in vroege tests met een versie zonder ballon werden ook schapen gebruikt: http://youtu.be/UsTIeZ03Hk8

[Reactie gewijzigd door Svenderson op 25 juli 2024 03:54]

Die komt hier netjes in huis :)
Anoniem: 479109 16 juni 2014 11:52
Mooi.
Goede preview! Game lijkt me idd de winnaar van deze E3!!!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.