Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Carbine geeft uitleg over Warplots in WildStar

Door , 5 reacties

Carbine Studios, dat voor uitgever NCSoft aan mmog WildStar werkt, heeft een tweede video vrijgegeven met uitleg over Warplots. Dat zijn Player versus Player-battlegrounds die elke speler die het maximaal te behalen level bereikt heeft naar eigen smaak in kan richten. De eerste Warplot is gratis, daarna moet er betaald worden voor het inrichten van een Warplot. In een Warplot kunnen twee groepen van elk 40 spelers het tegen elkaar opnemen. WildStar ligt begin juni in de winkel.

Reacties (5)

Wijzig sortering
Ik hoop dat we het dan hebben over een betaling met gewonnen geld uit de game?
Zal misschien als optie worden aangeboden maar ik ben bang dat het met Euro's betaald moet worden. Misschien zetten ze aparte servers op voor zulke warplots om te voorkomen dat er lag ontstaat tijdens een gevecht wanneer het druk is op de server. Ik zou het op zulke momenten behoorlijk kut vinden als ik lag ondervind door drukte op de server, tijdens een intens PvP gevecht kan lag natuurlijk cruciaal zijn.

WHOOOOOO correctie:
Het spel is Pay-to-Play. (Business Model)
Ik mag hopen dat het hier gaat om in game geld, of zoals Nicael hierboven aangeeft dat je gems kunt kopen van ingame geld of gewoon geld. Maar een spel waar je maandelijks al voor betaald zou niet nog eens moeten rekenen wanneer je een "clan war" wilt doen.

[Reactie gewijzigd door mark met een k op 24 april 2014 16:02]

Het gaat hier over in-game geld. Carbine heeft al vaker aangegeven dat alle content binnen de game 100% accessable is voor elke speler die maandelijks betaald. Het enige wat je kan kopen met echt geld is CREDS of in-game time.
In bijvoorbeeld Guild Wars 2 (wat ik persoonlijk goed uitgewerkt vind in dit opzicht) is het mogelijk om met echt geld gems te kopen. Deze gems kan je inwisselen voor in game geld, maar deze gems kan je ook kopen met in game geld. Helaas kan je niet je gems omzetten in echt geld :P.

Gezien dat NCSoft ook Guild Wars 2 beheert denk ik dat Wildstars hetzelfde concept gaat toepassen. Gezien dat Guild Wars 2 best succesvol is, of iig ze blijven het ondersteunen met (gratis) content patches dus dan moeten ze er toch wel iets aan verdienen.

[Reactie gewijzigd door Nicael op 24 april 2014 15:46]

50 Euro voor de base game + 15 Euro p/m + betalen voor in-game content.

Serieus? :(

Edit:
Gelukkig, volgens de post beneden mij (Deathrukia) hoef je er niet voor te betalen.

[Reactie gewijzigd door Drvagax op 25 april 2014 20:50]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*