Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Epic Games demonstreert demo Unreal Engine 4

Door , 20 reacties

23-10-2013 • 09:50

20 Linkedin Google+

Tim Elek en Zak Parrish van Epic Games tonen in deze video hoe de visuele effecten van de real-time demo Infiltrator zijn gemaakt met Unreal Engine 4.

Reacties (20)

Wijzig sortering
Wat een bizar slechte titel zeg.
'Creaties unreal engine' ? Dat klinkt vaag.
Maar het is gewoon de enkele demo die ze al een hele tijd uit hebben gebracht maar dan met wat uitleg erbij.
Verder zien we helemaal niet hoe 'het' met de engine gemaakt wordt, we krijgen wat choice highlights uit de engine te zien. Er wordt in de hele video helemaal niks gemaakt.
Precies, we zien de creaties van de Unreal Engine, niet hoe het creŽeren met de Unreal Engine gaat. Dus de naam is accuraat.
Had deze video al gezien. Vind de showoffs van game engines altijd onwijs gaaf.
Helemaal omdat ik een 3D programma Maya werk. Ik ga maar weer een paar uur renderen, terwijl hun gewoon live dingen aanpassen en met de camera door de animaties vliegen.

Tof filmpje :)
Ja ik irriteer me ook altijd aan dit soort dingen. Ben zelf altijd nog uren bezig om renders te draaien en vervolgens nog te compositen en dan komen ze aan met zulke mooie realtime processen :')
Wel erg tof though dat we al zo ver zijn grafisch.

Overigens, enigzins onrelated, maar wel erg tof. Realtime CGI demo van Lucasfilm over wat realtime voor film kan doen:
http://www.youtube.com/watch?v=jbyH3lhd17I

Post-productie ontkom je natuurlijk niet aan voor finetunen, maar benieuwd waar het naartoe gaat.
Wow. Knap hoor.
Ik speel zelf wel eens met 3ds max maar als je daar een klein beetje fatsoenlijke animatie wil maken (die nog bij lange na niet op het bovenstaande lijkt) dan kan je gewoon niet "even" iets testen door de muzzle flash aan te passen en te kijken hoe dat eruit ziet. Dat kost altijd gruwelijk veel tijd.
Waarom kunnen ze 3ds max ook niet zoiets als bovenstaande meegeven. Dat wil je in principe altijd in je 3d editor.

Maar wel gaaf om te zien.
Ik vraag me af waar de eerste speelfilm blijft die volledig in een game engine is gemaakt. Zoiets als toy story moet toch wel al kunnen. Gewoon live in 4 k zonder eerst te renderen..

Misschien komt er nog wel een unreal variant van de source film maker..

[Reactie gewijzigd door verleemen op 23 oktober 2013 10:49]

unreal engine blijft mijn favoriete engine.
het ziet er altijd goed uit is erg snel en stabiel.
En het is naar mijn idee minder zwaar dan zijn concurrenten, je kan met een wat mindere video kaart toch een leuk grafisch spel spelen. En zonder dat je cpu cooler voluit staat.
ja zeker. en ook alt tab werkt altijd prima zonder te crashen.
en ik kan zo snel geen nadeel aan de engine vinden. ook de redenen waarom in dishonored en dlc compleet uitgespeeld hebt. omdat het lekker speelde.
Helemaal met eens, sptijtig dat Mass effect 4 (of hoe hij ook zal heten) niet meer in unreal wordt gemaakt. Frostbite is goed, maar zal de sfeer denk ik minder goed kunnen overbrengen en is is stukken zwaarder !
Ik vind het zeker mooi, maar het glanst te veel naar mijn idee. Alles reflecteert. Is waarschijnlijk wel het idee van Unreal Engine, maar naar mijn mening, toch iets te. verder prima :D
Alles reflecteert. Is waarschijnlijk wel het idee van Unreal Engine
Dat ligt er maar net aan welke shaders je gebruikt. Hier is inderdaad gekozen voor veel reflectieve shaders, maar dat heeft niets met de engine te maken.
Ja ok, maar het viel me op bij de voorgangers van UE4 ook hetzelfde op ;)
Het zal niet meer lang meer duren voordat fotorealisme binnen games bereikt is. Toch wel knap in 40 jaar computertijdperk. Echter is er dan wel al een grens bereikt, want mooier dan fotorealisme is er niet. Dan kan de energie alleen nog maarin AI en gameplay gestoken worden. Ik verwacht dan ook dat veel mensen graag willen dat games er juist net niet fotorealistisch uit zien, maar toch nog een beetje 'computer graphics' willen.
wat een onzin
films worden al "fotorealistisch" gemaakt sinds 1878, maar om nu te zeggen dat er sindsdien niets meer is gemaakt dat mooier is.... nou nee
door onnatuurlijke effecten, een speciale stijl / kleurgebruik,... zijn er meer dan mogelijkheden genoeg om iets volledig anders te maken
de grens is dan ook de creativiteit van de maker
Natuurlijk zijn er oneindig veel andere stijlen die gebruikt kunnen worden, maar wat betreft realisme kan het niet echter dan de realiteit. Dat is wat Shredder probeert te zeggen, lijkt me.

Naar mijn mening is er in games de laatste 10 jaar iets te veel focus op de graphics, ten koste van gameplay-innovatie en AI. Kunstmatige intelligentie is in heel veel games erg matig, maar we zijn niet beter gewend. Er gaat heel veel mankracht in de modellen, effecten en texturen zitten bij de studio's, omdat graphics een groter verkoopargument blijken te zijn, dan gameplay, verhaal of AI. Gelukkig komen er alsnog genoeg games uit die ook inhoudelijk erg interessant zijn, maar daarnaast zien we ook veel herhalingsoefeningen met iets betere visuals.

Maar het mooie aan deze race naar foto-realisme is wel dat, als we er eenmaal zijn aanbeland, de focus op andere dingen kan worden gericht. Zoals art direction, gameplay, verhaal, karakters, enzovoort. Misschien dat de scheve verhouding dan weer rechtgetrokken wordt, waardoor gaming als medium de volgende stap kan nemen qua volwassenheid van het medium.

Om eerlijk te zijn hoef ik trouwens helemaal geen fotorealistische graphics. Maar als dat nodig is om de focus te verleggen, dan vind ik het prima. Persoonlijk zie ik gaming vooral als escapisme, en dan wil je juist de werkelijkheid even achter je laten. Ik weet niet of ik nog wel blij wordt van het neerknallen van mensen in GTA9, als die fotorealistisch is...

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 oktober 2013 12:11]

Spijtig dat er nog geen Unreal game is aangekondigd die de nieuwe engine zal gebruiken. De vorige versies hebben altijd vroeg of laat een Unreal game van Epic zelf gehad om de engine te showcasen.
Blijft inderdaad een van de betere leukere spellen. Ik speel nog steeds unreal tournament 2003 op mijn mac, alleen jammer dat die niet hoger kan dan full hd
Ach met de komst van de consoles/ios/andriod is dit alles een beetje een wassen neus.
Vroeger had je bij tech demos een wow effect ..dat is nu wel anders

De stukken vliegen in het rond maar niks van de grond gaat kapot.

[Reactie gewijzigd door MaXeRs op 23 oktober 2013 17:35]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*