Natuurlijk zijn er oneindig veel andere stijlen die gebruikt kunnen worden, maar wat betreft realisme kan het niet echter dan de realiteit. Dat is wat Shredder probeert te zeggen, lijkt me.
Naar mijn mening is er in games de laatste 10 jaar iets te veel focus op de graphics, ten koste van gameplay-innovatie en AI. Kunstmatige intelligentie is in heel veel games erg matig, maar we zijn niet beter gewend. Er gaat heel veel mankracht in de modellen, effecten en texturen zitten bij de studio's, omdat graphics een groter verkoopargument blijken te zijn, dan gameplay, verhaal of AI. Gelukkig komen er alsnog genoeg games uit die ook inhoudelijk erg interessant zijn, maar daarnaast zien we ook veel herhalingsoefeningen met iets betere visuals.
Maar het mooie aan deze race naar foto-realisme is wel dat, als we er eenmaal zijn aanbeland, de focus op andere dingen kan worden gericht. Zoals art direction, gameplay, verhaal, karakters, enzovoort. Misschien dat de scheve verhouding dan weer rechtgetrokken wordt, waardoor gaming als medium de volgende stap kan nemen qua volwassenheid van het medium.
Om eerlijk te zijn hoef ik trouwens helemaal geen fotorealistische graphics. Maar als dat nodig is om de focus te verleggen, dan vind ik het prima. Persoonlijk zie ik gaming vooral als escapisme, en dan wil je juist de werkelijkheid even achter je laten. Ik weet niet of ik nog wel blij wordt van het neerknallen van mensen in GTA9, als die fotorealistisch is...
[Reactie gewijzigd door geert1 op 7 augustus 2024 08:38]