Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Tweakers spelen Battlefield 4, Assassin's Creed IV en meer

32 Linkedin Google+

Speciale aandacht was er op Firstlook 2013 voor de nieuwe generatie spelcomputers die eraan zit te komen. Het vorige videoverslag van gameredacteuren Jurian Ubachs en Paul Hulsebosch ging daarom dan ook over de PlayStation 4 en Xbox One en wat de Tweakers-bezoeker van deze nieuwe hardware vindt.

Maar uiteraard stond de beurs ook bomvol met titels die dit najaar - al dan niet op de nieuwe generatie spelcomputers - verschijnen. In deze tweede video besteden we aandacht aan de games waar de prijswinnaars van Tweakers mee aan de slag gingen. Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts en Assassin's Creed IV: Black Flag passeren onder andere de revue.

Reacties (32)

Wijzig sortering
In de video wordt aangegeven dat bij AC 4, de boot besturing lastig/moeilijk is.
Kan iemand dit specifieker maken?

In het vorige deel was de boot besturing zeer simpel te noemen.
Puur kijkend naar het oudere deel waar de schepen voor het eerst inzaten was de besturing lastig wanneer je geen rekening hield met de omgeving. De schepen zijn erg gevoelig voor de golven, stormen, rukwinden en tegen de wind invaren. Goed aan de wind varen is lastig, ook in een 'real life' schip. Dit zat in AC3 er erg goed in. Ik kan me heel goed voorstellen dat als je hier niet op let, het schip enorm tegenwerkt.

Kijkend naar de video miste ik wel wat duidelijke aanwijzingen over de wind. In AC3 zat een mooie groene balk over de radar heen die de windrichting duidelijk aangaf. In deze editie zie ik dat niet terugkomen. Ook de normale visuals zoals windvlaggen en de zeilen reageren niet 100% op de wind. De schepen uit de video blijken allebei toch vaart te maken ook al gaan ze head on op elkaar af. En het ziet er naar uit dat ook de aanduidingen voor vol zeil, half zeil, geen zeil nog niet aanwezig zijn. Dat maakt varen met een boot puur op zicht, vol in gevecht met een stormende zee erg moeilijk.
Ik kreeg het gevoel dat deze lui de vorige versie niet gespeeld hadden. Eerste reactie bij mij was destijds ook dat de boot besturing lastig werd, maar het was vrij intu´tief ingestoken, uiteindelijk veel plezier mee gehad. Daarin herken ik de quote "blijkbaar deed ik iets goed" ook wel :)
Ik had de demo op gamescom uitgespeeld, en had niet zoveel moeite met de boot het speelde een beetje als AC3.

De boot is vrij log en het heeft een grote draaicirkcel, als je AC3 niet gespeeld hebt is het best lastig maar net als bij AC3 is het na een tijdje wennen goed speelbaar.
En laat ik nu net dat deel niet gespeeld hebben. Het zou goed kunnen dat dit zoals ik in het interview aangaf 1 van de redenen was dat ik het erg pittig vond.De boot reageerde wel maar ik kan me ook vinden in de term log .
Wat ik iets minder vond werken was bv het inzoomen/schieten op die toren, soms werkte het op 1 of andere vreemde manier gewoon weg niet goed of reageerde het niet snel.
Ook gebeurde er toen ik speelde best wel veel op een klein stukje water dus het werd voor mij wel wat chaotisch/onoverzichtelijk.

Ik was al blij dat ik uiteindelijk die toren alsnog kapot geschoten kreeg dus ik moet iets goed hebben gedaan. Het stuk op het land daarin was ik meer in mijn element en dat vond ik ook leuker om te doen.

Maar al met al was ik toch wel positief verrast over de game omdat ik echt wel sceptisch was. Nog steeds weet ik niet of dit wel een Assasins creed game is want het wijkt er toch wel erg ver vanaf. Aan de andere kant houd ik wel van de setting alleen hoop ik niet dat de verdeling zee/land 50/50 word. Liever wat meer op het land dan op zee voor mij persoonlijk.

[Reactie gewijzigd door pino85 op 8 oktober 2013 13:24]

Vind de reacties en alles rondom MW ghots overdreven.

Mensen klagen dat het minder goed eruit ziet en dat het te ingewikkeld allemaal word, wat door iemand in dit filmpje wordt gezegd, geven mij echt zware vraagtekens. Ten eerste hoe komen ze erbij dat het ingewikkeld word???? Het is altijd hetzelfde geweest, steeds komen er wat additional dingen erbij; zoals andere perks, andere killstreaks, andere wapens etc.

Ik ben zelf ook bij firstlook 2013 geweest, en buitenom de XBOX one en ps4 stand was call of duty ghosts de meest bezochtste stand. Zelf heb ik 3x in de rij gestaan om een potje te mogen spelen en het voelde geweldig. Geen black ops gevoel maar echt de activision mw2/mw3 feeling. Graphics zagen er voor mij veel beter uit dan voorafgaande delen en zeker voor de next-gen. Mensen zullen zeker denken kunnen ze niet elk jaar met iets beters komen maar er zijn behoorlijk wat aanpassingen:

- Complete character aanpassen naar eigen wens ( nog nooit eerder in de MW/cod reeks geweest, dus dit is een DIKKE pluspunt aangezien je voorafgaand bijna allemaal hetzelfde uitzag )
- Dynamic envirement changes, oftewel het level veranderd naar mate je iets omver schiet ( paal die omvalt op je en dood bent). Of naarmate het level volgt het level gedeeltelijk wordt aangepast door een zandstorm of dergelijke. ( dit was voorheen ook nooit het geval geweest, nooit in zon grote mates )
- Nieuw perk system, nieuwe wapens, mogelijkheid om female te spelen.

En zo zijn er nog wat dingen. COD blijft een snelle shooter, waarbij je als je lekker zin hebt om een potje te schieten je heerlijk in zal vermaken. Daarom vind ik het ook onterrecht dat mensen zo negatief over doen, terwijl als het spel dadelijk uitkomt er genoeg weer over de toonbank gaat, net zoals BF4. Het blijft een grote concurrentie van elkaar, het is juist waar je je tijd in wilt steken en wat jouw een voldaan gevoel geeft in je vrije tijd om te doen.
Ik snap wat het probleem is en dat zijn de extra gimmicks die aan het spel zijn toegevoegd sinds CoD 4. De perks, killstreaks en dergelijke features. Persoonlijk vond ik dat in MW2 nog best wel leuk, maar het word wel erg veel en erg afhankelijk van dergelijke dingen. Je kunt nog zo goed zijn en toch steeds omver worden geknald door rennende shotgunners. Balans is iets wat ver te zoeken is in deze game en dat is niet erg voor een fun game hoor, maar doet wel af aan waar CoD ooit voor stond.

Op Firstlook heb ik niet het idee gehad dat er voor CoD een grotere rij stond dan voor Battlefield of PS4 of Xbox One. Misschien zijn we er op verschillende tijden geweest, maar ik kon in ieder geval geen noemenswaardig verschil vinden.

De twee nieuwe consoles, BF4 en CoD: Ghosts waren natuurlijk de knallers van Firstlook. Ik gok dat veel mensen alleen al voor die 4 naar de beurs kwamen.
Als je de games van CoD na CoD4: MW vergelijkt met CoD4 dan snap ik precies wat die kerel in de video bedoelt.

CoD4 gaat richting realisme. Een beetje een moderne counter strike achtige console game. MW2 e.v. zijn gewoon arcade over the top surrealistische ietwat ongebalanceerde fast-paced shooters. CoD4 speelde imo ook het lekkerst van alle spellen, zowel qua tempo als weapon handling.

Maar toch is het wel een beetje typerend voor de gehele industrie. Zo lang mogelijk doen met hetgeen er is, zo lang mogelijk uitmelken en zo min mogelijk kosten maken zo dat maximale winst bereikbaar is. De snelle ontwikkelingen worden steeds verder afgeremd. Want ook de nieuwe consoles laten geen indruk achter zoals de Xbox en PS2, en de Xbox 360 en PS4 dat lieten.
Hij zei niet dat het te ingewikkeld werd maar te uitgebreid. Daar zit een verschil in.

Wat jij dus zegt "Het is altijd hetzelfde geweest, steeds komen er wat additional dingen erbij; zoals andere perks, andere killstreaks, andere wapens etc."

Vind hij een minpunt, dat kan.

[Reactie gewijzigd door Euphanasia op 8 oktober 2013 14:00]

BF4 was geen recente build helaas.

De HUD was anders dan in de beta, er zaten nog de oude medpacks van BF3 in en grafisch was het heel duidelijk niet FrostBite 3 (particle effects waren veel minder, lighting was minder - alles eigenlijk). Jammer, want DICE had wel stevig uitgepakt, met Zweedse toetsenborden ook :P
Die medpacks van BF3 heb je toch ook gewoon straks als unlock? Net als de ammokist moet je die unlocken, maar die medpack zit alleen niet in de beta.

Verder zullen ze wat effecten uit hebben staan, want de engine switch je niet even over ;)

Maar volgens mij was wel bekend dat dit dezelfde build als op de E3 was.
Als er nog belangrijke features veranderd worden is het eigenlijk geen beta meer natuurlijk. En beta is meer een feature freeze en dat alle bestaande bugs gevonden, gefixed worden en misschien nog wat game balancing issues.

Wat BF4 beta voor PREMIUM spelers betreft ben ik niet onder de indruk. De eyecandy is een verbetering maar de gameplay is jammer genoeg behoorlijk achteruit gegaan. Je beweegt langzamer en de beweging lijkt stropiger. En als je iedere ronde weer dezelfde scripts ziet gebeuren (de toren die instort) dan lijkt het meer op een achtbaan dan een sandbox.

Aangezien het einde van dit jaar een zeer groot aantal spellen uitkomen is het volgens mij voor de mensen redelijk lastig om te kiezen. Misschien dan maar wat even dieper kijken wat de details zijn en dan pas een beslissing maken.
Prima report! Alle gespeelde games zien er gaaf uit en ik denk dat ik zeker AC4 aanschaf. BF4 heb ik al ge pre-ordered.

De link doet het overigens niet naar "het vorige videoverslag"
Persoonlijk is voor mij AC4 de teleurstelling van het jaar. Ik ben een van die gamers dat het niet uitmaakt dat ze elk jaar een kleine update geven. Ik koop AC wel. Nu wijken ze mijn inziens te ver af van de originele setting. Het tropische trekt mij wel aan, maar het varen vond ik super saai in AC3.
Eerste jaar dat ik afzie, tenzij het varen maar een klein gedeelte blijkt :/
Bedankt voor je reactie. Ik zal je ervaring meenemen in mijn besluit of ik het spel wel of niet koop.
de Assassin's Creed IV die ik daar zie in de video, is dat voor de x360/ps3 of de xbox one/ps4?
Dat was de ps4 bij de Ubisoft stand
Welke game is er te zien op 4:47? Meneer staat met een soort bijl een paar zombies een kopje kleiner te slaan :)
* BaRF was er ook, erg leuk! Jammer dat Rockstar er toch niet stond met de pc versie van V :+
Is die uberhaupt al aangekondigd dan?
Nee maar dat zou juist het leuke zijn :P

Ze hadden wel een leuke goodie hunt, maar volgens mij waren de enige V items die honden, voor de rest allemaal goodies van IV enzo...
Goede videoreport, ook wat meer inzicht gekregen in de besturing van spellen en het commentaar erop. Maar natuurlijk ook jammer dat ik er zelf niet bij kon zijn!
Beetje jammer hoe de tegenstanders rustig hun buurt afwachten om afgerost te worden zoals te zien is bij 7 minuut 20 sec. Ik hoop dat ze je wel direct aanvallen of vast proberen te pakken als je op medium of hard speelt. Verder valt mij de grafische pracht tot nu toe ook wel tegen van wat ik gezien heb. Ik ga er vanuit dat dit te maken heeft met de nog niet ontdekte mogelijkheden die de nieuwe generatie consoles hebben.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*