Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Epic toont nieuwe texture-opties van Unreal Engine 4

27-09-2013 • 08:58

4

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Epic Games heeft een nieuwe video vrijgegeven waarin senior technical artist Jordan Walker uitleg geeft over de opties die artists hebben bij het maken van textures voor voorwerpen in de game. Dat moet niet alleen voor veel meer detail in de game zorgen, maar ook het leven van artists eenvoudiger maken.

Reacties (4)

4
4
3
0
0
1
Wijzig sortering
Ziet er wel goed uit. Hopelijk word dit niet tijdens runtime gedaan want dat zou heel erg inefficient zijn. Lijkt wellicht een beetje op Substance Designer.
Volgens mij juist wel, hij zegt namelijk dat je geen rekening hoeft te houden met belichting omdat het allemaal automatisch berekend word.
Met name indrukwekkend waar de 'camera' erg close-up komt. Griezelig mooi gemaakt. De mogelijkheden lijken - nu al - eindeloos.

Dit tilt de toch al indrukwekkende engine toch wel weer een flink tikje hoger! Dit ziet eruit alsof het nu al zomaar bruikbaar is om real-time bioscoopfilms mee te renderen.
Lijkt inderdaad een flink stuk geautomatiseerder dan dat het tekenen van een paar textures normaal gaat. En het zou modding supermakkelijk maken als je gewoon een paar andere base tiles in je spel kan laden en alles er compleet anders uitziet. Als modding nog niet helemaal dood is gemaakt voor UE4 uitkomt...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.