Tja, je mist wel een hoop dingen, Jantje88.
Zo zullen veel pc bezitters ook één van de consoles bezitten. Ik heb zelf ook wel eens FIFA op de console gespeeld, omdat toen de controller ondersteuning op de pc bar slecht was. Dit is standaard nog steeds zo, tenzij je een Xbox 360 controller hebt of een emulator kan gebruiken zoals DS3 tool.
Spellen op de consoles zijn duurder, waardoor de winstmarge groter is. En als ze dan maar X % van de verkopen mislopen door het niet op de pc goed uit te brengen, terwijl hun toegenomen totale omzet hoger dan X is (door de duurdere games), dan is het niet nodig om wel een goede pc versie uit te brengen. Ze zullen het echt niet doen vanuit hun warme hart. Eenzelfde soort punt maakte jij (Jantje88) overigens ook, zij het op een andere manier.
Daarnaast zou het goed kunnen zijn dat EA allerlei deals heeft met Microsoft en Sony, om de consoleverkoop zo te stimuleren.
Daar komt dan nog eens bij, en dat is al eerder geimpliceerd door anderen, dat de mensen die FIFA spelen vaak geschaard kunnen worden onder de categorie 'casual gamer'. Nou is dat een beetje misleidend, maar ze hebben niet zoals Tweakers er benul van dat de pc versie gewoon waardeloos gaat worden. EA wisselt met FIFA steeds sluw tussen een waardige port uitbrengen en tussen een trogport maken. Denk je nou werkelijk dat iedereen dit door gaat hebben? Ik denk het niet. En het werkt niet echt averechts, omdat de mensen die dit wel doorhebben het spel wellicht wel weer kopen als het een goede port is - zij worden niet eeuwig van de franchise afgeschrokken. Het punt is hier een beetje dat EA het kan maken om slechte ports uit te brengen, zonder dat het de verkopen zal schaden.
Daarnaast gok ik dat de mensen die in FIFA geïnteresseerd disproportioneel vaak een console bezitten. EA kent haar doelgroepen echt wel. Pc bezitters zullen daarentegen vaak een ander slag gamer zijn. Hoewel dit een generalisatie is, zal het wel meespelen.
Ik ben het overigens niet eens dat FIFA 12 en 13 goed geport waren naar de pc. De microstutter problemen waren echt bizar. De enige manier waarop ik het kon spelen was uren met RadeonPro de rendering instellingen veranderen. Als je denkt dat dit onzin is, bekijk voor de zoekterm 'Fifa 13 microstutter' maar eens de google resultaten:
klik. Dit probleem heb ik op twee verschillende systemen gehad (een met een ATi 4890 en een met een ATi 7870XT JokerCard). Ik had geen crossfire, of andere bijzondere dingen. Daarnaast was ten tijden van FIFA 12 de controller ondersteuning waardeloos.
[Reactie gewijzigd door Pastafarian op 6 juni 2013 18:04]