Door Luke van Drie

Teamlead Mediateam

StarCraft II: interview met Chris Sigaty en Sam Didier

24-01-2013 • 08:00

33

Blizzard liet niet alleen ons naar het Europese hoofdkantoor in Versailles komen, het haalde ook game director Chris Sigaty en creative director Sam Didier naar Frankrijk om uitleg te geven over de veranderingen die het in Heart of the Swarm, de eerste uitbreiding van StarCraft II, in petto heeft. Dat gaf ons de gelegenheid om beide heren wat vragen te stellen. Zo blijft Blizzard maar sleutelen aan de game. Blizzard kennende is ook aan de campagne al veel veranderd. Is er eigenlijk nog wel iets over van de plannen die het bedrijf had in 2008, toen het besloot de game in drie delen te knippen? Verder willen we niet zozeer weten waarom het zolang duurt voor Heart of the Swarm, en straks de derde uitbreiding Legacy of the Void, op de markt verschijnen. We willen eigenlijk vooral weten of StarCraft II nog wel een campagne nodig heeft. Is SCII niet vooral een esports-game, die online gespeeld wordt door spelers die het tegen elkaar opnemen? Moet Blizzard zich daar niet op concentreren? We willen ook weten hoe Blizzard aankijkt tegen esports-concurrenten als League of Legends en Dota 2. En heeft de opkomst van dergelijke games voor gevolgen voor StarCraft II?

Reacties (33)

33
31
15
0
0
7
Wijzig sortering
Starcraft heeft geen Campain nodig maar er zijn wel heel veel spelers die het spel spelen vanwegen het verhaal en niet zo zeer om ladder games te spelen.

Zelf speel ik nooit 1v1 alleen custom games en heb de campain 2x uitgespeeld + alle achievements gehaald.

En het verhaal is ook echt geweldig en in WOL kon je qua tech ook bepaalde keuzes maken en ook met het kiezen van bepaalde missies kon je kleine dingen in het verhaal beinvloeden.
En dat was erg gaaf daardoor zit je er nog wat dieper in dan met SC1. En dat was al erg leuk. Voor SCII kwam heb ik SC1 ook nog een keer door gespeelt puur vanwegen het verhaal. En ookal was het spel al oud toch was het leuk.

Dus nee het is niet nodig omdat de SCII esports community groot genoeg is. Maar door de missies en de custom maps kunnen gamers die niet zo goed zijn ook veel lol hebben in het spel en zijn er meer mensen die het spelen.
Sommige mensen hebben een gezin, een baan en andere hobby's.
Dan is het uitspelen van een campaign al heel wat. Ik heb zelf de campaign met veel plezier gespeeld en speel heel af en toe een custom game. Ladder games zijn geen optie. Ik ben daarin niet de enige.

Om nou dan maar de stellen "Starcraft heeft geen Campain nodig" lijkt me erg kort door de bocht.

Ik kijk uit naar Heart of the Swarm, op 1 maart is het nog net geen voorjaar.
Dat komt mooi uit, als het voorjaar wordt en het weer is beter dan weet ik leukere dingen dan achter de PC hangen.
Anoniem: 405104 @erikdenv24 januari 2013 15:47
Het is idd jammer dat er maar 24 van die dingen in zo'n dag gaan. Het heeft mij en mijn vaste gamepartner een tijd gekost om van Bronze naar Silver te komen, in de randen van de dag. We hebben volgehouden, omdat we toch tenminste 1 promotie wilden maken, maar misschien doen we in de toekomst meer custom.

En het uitspelen van de campaign is zeker al een hele opgave als je zo weinig tijd hebt. Maar wel leuk! Ach, hoe anders was het {opa vertelt} toen SC1 uitkwam. Mijn buzzer ging {ja, echt! zoek het op!} en mijn vriend Mark vertelde dat zijn oom SC had meegenomen uit de VS. Dat werd de late trein die kant op, en 24uur doorgamen! Over college had niemand het meer. Those were the days....
Ik zou dus juist zeggen dat SC2 wel die campaign nodig heeft, om de volgende twee redenen:

1: Zoals je zelf al aan gaf, de verhaallijn is ingezet en moet worden afgemaakt. Vrijwel alle spelers zijn bekend met hoe het verhaal is verlopen tot nu toe en willen weten hoe het eindigt! Wie zijn de Xel'naga, wat is de toekomst voor de Protoss, krijgt Kerrigan nog haar wraak, etc.

2: De campaign is zo opgezet om mensen die het nog nooit hebben gespeeld, bekend te maken met de game mechanics. Waarom ,denk je, is er aan het begin van elke shooter op aarde een korte tutorial in verhaalvorm. Ik ben er bang voor dat de drempel te hoog komt te liggen als de campaign eruit wordt gehaald.
Ik speel alleen de campagne. Kom nog het meest in de buurt bij het oude C&C gevoel. Online is voor mij een brug te ver qua skills.
Zit vent dood serieus te vertellen dat starcraft dus juist NIET alleen een e-sports game is maar de helft van de mensen het puur voor de Singleplayer doet. Komt de nederlandse voice over: Starcraft 2 wordt gezien als een multiplayer en E-sports game. Hahaha. Hilarisch. Negeer gewoon volkomen het onderwerp van je interview. :9
Dan heb jij het toch even niet helemaal goed begrepen. De algemene consensus onder gamers is dat het een multiplayer/e-sports game is. Daar is degene die geinterviewd wordt het dus niet mee eens.

Prima voice over dus.
Spoel eens naar 4:20 en check het nog eens een minuutje. Daar zegt hij letterlijk dat de verdeling 50/50 is tussen singleplayer en multiplayer. Dus hij heeft het wel goed begrepen.

Algemene consensus van de gamers? Denk het niet. Misschien nu onder de spelers, maar als al 80% (just a number) is gestopt met het spel, kan je daaruit niks afleiden.
Hij zegt toch echt letterlijk: "I think there's a perception that it's only an e-sports game and that is absolutely not the case."

Oftewel: De algemene perceptie is dat het een e-sports spel is. Maar dat is dus een misvatting want hij heeft zelf cijfers over hoeveel mensen enkel de single-player spelen en hoeveel ook multiplayer en dat is (tegen het denkbeeld in) 50-50. Derhalve is de single player even belangrijk voor ze.

En die perceptie daar ben ik het geheel mee eens. Niemand praat ook maar ergens over SC2 single player. Ieder bericht in de gaming community qua SC2 gaat over de e-sports tak, de toernooien, de beroemde spelers. Forums staan bol met comments over hoe Blizzard veel meer moet focussen op het multiplayer/e-sports aspect omdat SC2 steeds meer en meer wordt overschaduwd door LoL wat gigantisch veel meer kijkers heeft en dus ook grotere geldprijzen voor toernooien.
Dat is ook precies de reden dat ik de vraag stelde :)
En hij zegt dus inderdaad dat de perceptie is dat SC2 enkel een esports-game is, maar dat 50 % van de spelers (kopers) enkel de campagne speelt en niet of nauwelijks multiplayer.

Maar Postius heeft wel een punt; mijn voice over was (op dat punt van de video) niet zo heel geslaagd. Eerlijk is eerlijk...

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 23 juli 2024 19:05]

Hoe ik het nu interpreteer is dat zij daar kennelijk juist alleen (zonder andere journalisten op hetzelfde moment, best gaaf eigenlijk) waren, en daarom uitgebreid gelegenheid hadden vragen te stellen? Maar misschien slaat 'ons' idd op het journaille in het algemeen, in welk geval het woordje niet inderdaad ontbreekt. :-)

Leuk om die cutscene-beelden uit de Campaign tussendoor te zien; het lijkt me inderdaad dat Campaign erg belangrijk blijft, en waarschijnlijk ook een bron van nieuwe spelers voor multiplayer/ladder aangezien het een stuk toegankelijker is. Antwoord op de concurrentie uit LoL & DotA is een beetje onbevredigend, denk dat ze uiteindelijk ook aan steeds verdergaande F2P zullen moeten doen om concurrerend te blijven; met bijpassende verdienmodellen. Geldt overigens niet alleen voor SC2.
Ik zou graag een geschreven versie bij dit soort interviews zien. Ik ben namelijk lang niet altijd in staat om de video+geluid te kunnen bekijken.
Als ik naar wings of liberty kijk dan heb ik zelf ook de meeste tijd besteed aan de single player game. Met af en toe wat uitwijkingen richting te multiplayer. Met werken en alles erbij heb ik gewoon simpelweg geen tijd om een echt goede multiplayer te worden. Bovendien wil ik er ook niet meer AL mijn vrije tijd aan besteden. Toch vind ik het geweldig om zo'n goed in elkaar gezette game te spelen. Single player is voor mij dan ook zeker echt een reden om het spel te kopen.

[Reactie gewijzigd door MoonWatcher op 23 juli 2024 19:05]

"A short, haired dwarf, like me or Gimli"

;-) Goeie vent, die Sam.
wat een helden. kan niet wachten tot ie uit is. wings of liberty campaign was super.
Anoniem: 370671 25 januari 2013 00:13
Tweakers Playlist:
My Hero - Foo Fighters
Kickapoo - Tenacious D
A New Day - Volbeat
Say You'll Haunt Me - Stonesour
Linkin Park - New Divide

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 370671 op 23 juli 2024 19:05]

f2p zou een grote teleurstelling zijn, ik vind dat het spel zijn waarde moet houden omdat er anders veel meer gehacked wordt. 28 euro voor wings of liberty is niet veel als je het 2 jaar speelt.
Ik vind het erg goedkoop, zelfs. Ondanks dat je altijd wel over iets in de balancing wilt zeuren, en je echt gewoon moet wachten tot ze zelf vinden dat het klaar is voordat je de game krijgt, is het wel altijd echt een genot om te doen.
Eerste zin klinkt nogal raar.. "Blizaard liet niet alleen ons naar het Europese hoofdkantoor in Versailles komen, het haalde...
"Blizzard liet NIET alleen ons naar het Europese hoofdkantoor in Versailles komen, het haalde ook game director Chris Sigaty en creative director Sam Didier naar Frankrijk..." Er was dus een woordje weggevallen. Inmiddels gerepareerd :)

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 23 juli 2024 19:05]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.