Op de Gamescom was Far Cry 3 speelbaar en gameredacteur Jurian Ubachs ging ruim een half uur aan de slag met de singleplayer modus van het spel. Een opdracht was er eigenlijk niet; de speelsessie was er vooral op gericht om op een ongedwongen manier de spelwereld van Far Cry 3 te verkennen. Die verkenningstocht leidde via radiotorens en een aantal missies naar diverse piratenkampen. Het spel voelde behoorlijk 'af' aan, waardoor je je af kunt vragen waarom Ubisoft het spel eigenlijk doorgeschoven heeft naar november.