Daniel Berlin is game-designer bij Massive. Deze ontwikkelstudio is gevestigd in het Zweedse Malmö en werkt voor Ubisoft aan de multiplayer-modus van Far Cry 3. Hij legt uit dat het spelen in teamverband heel belangrijk is in de multiplayer-modus van Far Cry 3. Het spel bevat daarom enkele sleutelelementen die spelers op een natuurlijke manier moeten motiveren om in teamverband te spelen. Die 'natuurlijke manier' is heel belangrijk; Massive wil spelers niet forceren in teamverband te spelen, want dat gaat tegenstaan.