Door Luke van Drie

Teamlead Mediateam

Far Cry 3

08-04-2012 • 08:00

2

Daniel Berlin is game-designer bij Massive. Deze ontwikkelstudio is gevestigd in het Zweedse Malmö en werkt voor Ubisoft aan de multiplayer-modus van Far Cry 3. Hij legt uit dat het spelen in teamverband heel belangrijk is in de multiplayer-modus van Far Cry 3. Het spel bevat daarom enkele sleutelelementen die spelers op een natuurlijke manier moeten motiveren om in teamverband te spelen. Die 'natuurlijke manier' is heel belangrijk; Massive wil spelers niet forceren in teamverband te spelen, want dat gaat tegenstaan.

Reacties (2)

2
2
1
0
0
0
Wijzig sortering
Iedereen blijft dus dan op die Battlecry knop drukken, dus continue gelul door elkaar heen.
;(
Heb je weleens Battlefield gespeeld? Daar is het ook een 'continue' gebrul door elkaar heen van 'i need ammo' e.d. Ik vind het totaal niet storend, en ik vermoed dat het in deze game hetzelfde is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.