Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Star Wars: The Old Republic

Door , 14 reacties

Trailer waarin de class Jedi Consular geïntroduceerd wordt, speelbaar in mmog Star Wars: The Old Republic.

Reacties (14)

Wijzig sortering
Cinematics, cinematics en nog meer cinematics.. kom gewoon eens met een goede video over het combat systeem zelf.
De combat lijkt wel degelijk ingame.

Wat ik mij afvraag is waarom MMO's er altijd grafisch zo achterhaald uit moeten zien.

Waarom kan dit niet op de Mass Effect 2/3 engine?
Dat de game grafisch niet sterk is zegt weinig over de kracht van de engine. Verder is SWTOR al heel lang in ontwikkeling.

En dat het grafisch minder is, komt omdat ze het speelbaar willen houden voor een groot deel van de fans die geen sterke pc hebben.
Als de engine grafisch schaalbaar is zoals bij de meeste games dan is dat toch geen probleem. Ook wat YouR aandraagt vind ik een beetje onzin. GTA 4 had ook zeer grote maps, je moet gewoon truckjes toepassen om te verbergen dat er dingen geladen en verwijderd worden om je heen.

En lange ontwikkeling is ook niet echt iets waar alleen MMO's mee zitten. Veel games doen er jaren over (DNF even niet meer rekenen, maar in verhouding zou die ook redelijk uitzien voor zijn development traject) en hebben zien er aan het eind toch ook geweldig uit.

APB zag er toch redelijk goed uit toen hij gereleased werd, dat zouden meer MMO's moeten doen.
Je haalt hier nu juist het slechtste voorbeeld aan. GTA4 had idd wel een grote map maar die grafics zijn slecht (zelfs op hoogste detail) ik heb er al veel betere gezien en gespeeld. Ook was gta4 (voor pc) zeer slecht geschreven en dat kunnen de mannen van bioware zich niet permiteren.
Dit spel ziet er zeer goed uit van gameplay en de grafics vallen ook goed mee voor een mmo. Ik denk dat ik deze zeker eens ga proberen en dan vergelijken met Allods en Runes of magic.
Ja maar het draait voor geen meter. Leuk dat het goed uitziet, maar je hebt er weinig aan als je het niet kan draaien.

Verder grote werelden vragen op zichzelf al veel van je pc. Je kunt inderdaad schaalbare graphics inbouwen, maar dat kost je dan nog meer tijd in het ontwikkelingsproces.

Je moet bedenken dat er voor honderden uren aan materiaal (story zonder multi-player) in dit spel zit. Met een uitgebreide pakket aan graphics zou dit spel te groot worden.
De game mag dan wel al heel lang in ontwikkeling zijn, maar ik kan me nog goed herinneren dat het er bij introductie al enorm achterhaald uitzag, slechter zelfs nog dan WoW destijds. Het stond al helemaal in schril contrast met het introductiefilmpje dat bijna van Hollywood kwaliteit was. Dat lijkt me nergens voor nodig. Bovendien lijken de animaties er niet erg op vooruit te zijn gegaan. Nog steeds oogt het enorm houterig, en de combat slaat simpelweg nergens op. Die stormtroopers worden van alle kanten belaagd, en wat doen ze, in rust stand alsof het lego-poppetjes zijn een beetje terug blaffen. Het lijkt wel bijna turn-based. Het komt de immersie in ieder geval niet ten goede als twee tegenpartijen op een open veld allebei open en bloot stil staan op enkele meters afstand van elkaar en een beetje over en weer schieten.
En dat het grafisch minder is, komt omdat ze het speelbaar willen houden voor een groot deel van de fans die geen sterke pc hebben.
Wat een onzin zeg, dan zet je de Details en of Resolutie toch lager, daarvoor hebben we toch een PC, zodat je het grafisch lager kan zetten als je een langzamere PC heb, en dat de mensen met een krachtigere PC hem op hoog grafisch settings kunnen zetten, dat het er erg mooi uit ziet.

En wat Kubrick al zegt het slaat nergens op dat de stormtroopers en andere vijanden
open en bloot gaan staan en niet achter muurtjes of andere dingen gaan staan als er geschoten word op hen.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 11 augustus 2011 16:36]

omdat het grote spelwerelden zijn en dan is het zowieso zwaarder voor je PC en als het dan te zwaar word trek je een kleiner publiek aan.
Daar zijn genoeg video's over. Die moet je alleen niet op Tweakers zoeken.
Dit is wel degelijk allemaal in-game
Waar zeg ik dat het niet zo is? Cinematics kunnen gewoon ingame of rendered zijn, gaat mij om het punt dat ik enkel filmpjes op T.net ziet van trailers en (ingame, jij je zin) cinematics, laat dan gewoon beetje combat trailers zien.
ze hadden zoveel meer geld kunnen verdienen aan kotor3 (en die was dan al 1 jaar geleden op de markt geweest) 8)7

George Lucas loopt ook echt altijd achter de feiten aan, menselijke Piņata...

[Reactie gewijzigd door stewie op 9 augustus 2011 18:48]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*