Ik ben benieuwd hoe men over een paar jaar terugkijkt op jouw comment.
Het kan twee kanten op: of je krijgt helemaal gelijk, of je zit er enorm naast. Apple heeft het voordeel van de twijfel aan haar zijde, want op eerdere productlaunches werd hetzelfde gereageerd. De iPod was niet de eerste MP3-speler, de iPhone niet de eerste smartphone, de iPad niet de eerste tablet en de Apple Watch niet de eerste smartwatch. En toch is Apple daar steeds marktleider in geworden en staan sommige van die producten op eenzame hoogte in de publieke (non-Tweakers) perceptie.
Waar Apple goed in is, is zien waar andere het verkeerd doen, steken laten vallen, onterecht bezuinigen of net een stapje te weinig zetten. Men borduurt voort op wat er al is, maar doet dat pas als men goed heeft kunnen nadenken over hoe het
wel moet.
Het succes van Vision Pro staat of valt, IMHO, met een aantal dingen.
1. Sociale acceptatie en/of wow-factor
Als straks de eerste early adopters in het wild verschijnen met een Vision Pro op hun bakkes, dan zal dat, uiteraard afhankelijk van hun biosfeer, eerder een wow-factor hebben dan vreemde blikken opleveren. Liep je in 2006 met je PDA te bellen dat trok dat ook op een negatieve manier de aandacht. Liep je een jaar later met je iPhone, dan wou iedereen dat ding even vasthouden. Idem met pre-iPad tablets en pre-Apple Watch smartwatches.
2. Killer-app en support van grote namen
Tot nu toe is VR/AR een niche omdat er nog geen killer-app is. Of Apple die wel heeft, weet ik nog niet - hij is naar mijn mening niet langsgekomen gisteren, hoewel die live basketbalwedstrijd (dus niet de NBA-game) er in de buurt kwam. Maar Apple kennende heeft men dat wel in de pijplijn zitten.
Met Disney in de pocket zit het met content wel goed. Laagdrempelig Avatar: The Way of Water in 3D HFR met HDR op 4K kijken is geen kattenpis (thuis dan), maar is met deze hesdset out-of-the-box mogelijk. Interactieve ervaringen ook - (virtueel) zittend in je landspeeder Star Wars kijken is al leuk, maar rond
lopen op Tatooine is natuurlijk enorm gaaf voor Star Wars fans.
3. Prijspunt
Apple mag een premium vragen, omdat mensen het er blijkbaar voor over hebben. Nu moet je vooral het woordje "Pro" in "Vision Pro" niet over het hoofd zien - dat woordje betekent twee dingen: a) het insinueert dat er meer modellen aan zitten te komen en b) dat dit alvast het topmodel is van die reeks.
De vraag is wat de "non-Pro" modellen dan gaan kosten. Maar over een paar jaar ligt er misschien wel een "Vision SE" in de schappen met de specs van de Vision Pro van vandaag. Zoals de huidige iPhone SE de specs van het vlaggenschip van nog-niet-zolang-geleden heeft (idem voor de Apple Watch SE). En dan is die Vision SE opeens een interessant apparaat.
4. Voorsprong
Ja, voorsprong. Ook al weten jij en ik dat Apple weer eens laat op het feestje komt aankakken, hebben ze in de ogen van de consument iets revolutionairs. Nu moet de rest dit gaan evenaren. Dus ook eye tracking, binnenlopende huisgenoten laten zien en vooral ook de grote namen als Disney aan de contentzijde hebben.
En dat moeten die concurrenten ook breed gaan uitdragen om niet onder het Apple PR-geweld bedolven te raken.
En ik denk dat Apple ook wel aardig wat gepatenteerd heeft.
Op zijn minst gaat de Vision Pro ervoor zorgen dat VR/AR bij de gemiddelde consument op het netvlies komt (no oun intended) en dat de concurrentie wakker gaat worden.
Eigenlijk precies zo als bij de iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods, ultrathin laptops etc. etc.
[Reactie gewijzigd door Heroic_Nonsense op 27 juli 2024 21:50]