Door Luke van Drie en Jurian Ubachs

Vette game met matige performance - Star Wars Jedi: Survivor Review

04-05-2023 • 11:30

13

Star Wars Jedi: Survivor is de opvolger van het in 2019 verschenen Star Wars: Jedi Fallen Order. In dat spel maakten we kennis met Cal Kestis, die als jonge Jedi ontsnapte toen Emperor Palpatine zijn beruchte Order 66 uitsprak, waarop de troepen van het Keizerrijk jacht begonnen te maken op de Jedi, in een poging hen uit te roeien. Fallen Order vertelt het verhaal van hoe Cal dat overleefde, hoe hij zich verborgen hield voor de Empire en hoe hij uiteindelijk het pad naar een terugkeer als getrainde Jedi bewandelde. Onder leiding van de ervaren Jedi Cere en vergezeld door een klein clubje vrienden, herstelde Cal zijn connectie met de Force. Dat hielp hem uiteindelijk een Holocron te bemachtigen die de identiteit van allerlei Force-gevoelige kinderen bevatte. Om te voorkomen dat die informatie in handen van het Keizerrijk zou vallen, vernietigden Cal en de zijnen de Holocron. Daarmee kwam er een einde aan Fallen Order, maar niet voordat de speler een niet te winnen gevecht met Darth Vader moest doorstaan. De boodschap: de missie is geslaagd, maar de Empire is nog steeds de baas en Cal en de andere Jedi zijn nog lang niet veilig. In deze video zie je alle hoogte- en dieptepunten van Star Wars Jedi: Survivor.

Lees hier de geschreven review.

00:00 - Intro

00:32 - Star Wars fan

01:02 - Het verhaal

01:57 - Light sabers

02:44 - Vechten

03:18 - Soms moeilijk

03:41 - Vechten en puzzels

03:53 - Spelwereld

05:01 - Technische problemen

06:05 - Framerate-analyse

07:19 - Conclusie

Reacties (13)

13
13
9
0
0
3
Wijzig sortering
Ochja je moet het gewoon zo bedenken , als de AAA-game in de budgetbak licht , dan weet je zeker dat ie volledig gepatched is en speelbaar is ;) dan pas kopen

Voor 70 euro een beetje "Sterrenoorlogen" spelen wat een en al een bugfestijn is .. is het me niet waard , ik koop het wel als het voor 29,95 op het internet staat , ergens eind 2024

dan zal het zeker wel op mn PS5 pro met 60fps draaien 8)7

[Reactie gewijzigd door Metallize op 22 juli 2024 17:45]

Dit is voor mij ook al een manier om nieuwe spellen te spelen, ik wacht wel 1 of 2 maandjes, voordat ik er aan begin, omdat tegenwoordig standaard is, dat we een spel uitbrengen wat nog niet goed stabiel is.
Tip: Met een (maandelijks opzegbaar) EA Play Pro abonnement van 14,99 euro kun je het spel ook spelen. Als je genoeg tijd hebt om het binnen een maand uit te spelen en het niet hoeft te herspelen is dat ideaal. Heb ik ook met Fallen Order gedaan. Misschien nog wel even wachten tot de prestatieproblemen wat gladgestreken zijn.
Heb het gratis gekregen bij aanschaf AMD shizzle.
Heb het nog niet geinstalleerd.
Ten eerste, weer een bijkomende launcher? Fuck that.
Ten tweede, wat een bagger is me dat?
Supertoffe game! Balen van de framedrops. Ik heb snel last als de frames onder 60fps komen. Ik speel ps5 en moet zeggen dat ik langzaam aan lage framerate begin te wennen. Regelmatig dat ik even afgeleid ben door framedrops maar ik begin het te accepteren. Als je niet kan wachten, laat je niet weerhouden want het is te doen.
Enige wat beetje helpt, gezien het op de series X exact hetzelfde is kan ik je vertellen, is default qua visuals aanhouden, dus geen wide of wider.
Anders zie je pas echt de boel inkakken steeds en de resolutie sinds de patch lijkt dan af en toe ronduit 900p.

Dit spel is op technisch vlak een aanfluiting in ieder geval.
Zo raar hoe de cutscenes zo vloeiend en mooi ogen, terwijl dat allemaal gewoon ingame gerenderd word.
Een stukje interpolatie wellicht.
Zo zonde als ik de reviews hier en daar lees is dit Game of the Year materiaal. Keek er ook echt na uit om deze te spelen maar laat hem nu de komende maanden links liggen. Het eerste deel had ook al vreemde frame drops en dan maakte het niet op welke resolutie je speelde.
Ik heb begin dit jaar het eerste deel uitgespeeld op de Steam Deck en dat was een geweldige ervaring! Geen shader compilation stutter of traversal stutter. 40FPS/40Hz is te doen met acceptatie van een enkele framedrop hier en daar. Doch ik had gekozen voor hogere settings op een zeer solide 30FPS met goede motion blur. Mix van low/medium/high. Enkel in de laatste scene, waar van alles in het rond vliegt, dropte de framerate onder de 30. Maar daar was het niet hinderlijk.

Ik heb hetzelfde spel gespeeld op de Steam Deck met een gedebloate Windows11 en werd gek van de stutters, ondanks dat de game inmiddels flink gepatched is. Ze hebben de PS4 versie van Fallen Order ook nooit echt gefixt. Das ook een stutter fest.

Ik verwacht voor deze game min of meer hetzelfde. Ondanks alle patches zal het niet heel veel beter worden (op PC). Misschien onder SteamOS met Proton, doch deze game ziet er IMHO zo geweldig uit dat ik niet verwacht hem op mijn Steam Deck te kunnen spelen met een acceptabele 30FPS met goede motion blur. Dus ik verwacht hem in de toekomst te spelen op de Steam Deck 2 of de PS5 Pro. ;)
Op performance mode duikt de renderresolutie geregeld onder de 900p zelfs.
Ik vind het wel meevallen qua performance. Geen idee wat mn fps is maar het is prima speelbaar. Ik heb alleen raytracing en blur uitgezet, aangezien ik dacht dat dat vast wel wat langzamer zou zijn.
Een tijdje later, een en al freezes. Soms een tijdje speelbaar, soms nog geen seconde.
Misschien ben ik zelf te traag, maar op PS5 heb ik werkelijk nergens last van. Een keer is het spel onverklaarbaar gestopt en had ik een kleine 10 minuten aan vooruitgang verloren, maar buiten dat speelt het prima weg. Nu kan ik alleen het missen van sprongen helaas niet toeschrijven aan de slechte performance... :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.