De ontwikkeling van de '2016-versie' van Doom had wat voeten in aarde. Bij id Software is zo'n tien jaar aan de game gesleuteld, waarbij uitgever Bethesda halverwege hard in moest grijpen om het project de juiste kant op te sturen. Met succes, want de game werd een flinke hit. Hij biedt een uitstekende mix van 'oud' en 'nieuw': hij voelt aan als de oude Doom-games maar is toch aan alle kanten een moderne shooter. Het voornaamste kenmerk is daarbij de snelheid. Doom is een shooter waarbij je op het puntje van je stoel zit. Het is een game die je speelt op je reflexen.
Het succes van Doom smaakt naar meer, dus werkt id Software aan een opvolger die Doom Eternal heet. Ondanks dat Doom Eternal de eerste game is die met het nieuwe id Tech 7 wordt gemaakt, verloopt de ontwikkeling een stuk soepeler dan die van zijn voorganger. Daardoor konden we al in de aanloop naar de E3 de eerste meters in de game maken.