Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

HTC Vive Pro - Comfortabeler, scherper en veel duurder

24-07-2018 • 06:00

7 Linkedin

Wie een leuke game-pc heeft staan en zijn eerste stappen in virtual reality wil zetten, heeft tegenwoordig behoorlijk wat keus. In de basis komen deze brillen overeen; ze kunnen je beweging in een ruimte tracken, werken met losse controllers en zitten met een of meer kabels aan de pc vast. Wat ze ook gemeen hebben, is het screendooreffect, een soort raster dat je in het beeld ziet, veroorzaakt door de lege ruimte tussen de pixels.

Een van de brillen waarbij het sde het meest opvalt, is HTC’s Vive. Daarom is het niet gek dat het juist HTC is dat als eerste van de grote fabrikanten met een tweede generatie van zijn headset komt: de HTC Vive Pro. In de afgelopen weken dompelden we ons dus weer eens onder in virtuele werelden, dit keer met de Vive Pro, om te kijken of HTC’s nieuwe bril genoeg vernieuwing brengt om de hoge prijs te rechtvaardigen.

Bekijk deze video ook op YouTube.

Deze video hoort bij een geschreven review.

Reacties (7)

Wijzig sortering
Is het verschil in beeld kwaliteit dusdanig groot vergeleken de niet pro versie dat het die extra euro's waard zijn? Of is dit overkill voor een beginner? (heb nog niet eerder een VR-bril gehad).
Ligt het aan mij of is de kwaliteit van deze reportage in vele gevallen onscherp/vaag? hij speelt af op 1080p maar het lijkt wel 480p.
Ik heb precies hetzelfde. lijkt op 360p of 480p idd.
Zijn er eigenlijk brillen die aan de voorkant 2 cameras hebben en aan de binnenkant 2 lcd's hebben?
Dus stel je kijkt in een fel licht, dat je ogen daar geen last van hebben, want je kijkt via een camera.

Bedankt voor het meedenken.

Bart
Bart, deze dus. De Vive Pro heeft twee camera`s aan de voorkant en twee lcd displays aan de binnenkant. De camera`s worden in het algemeen (voorlopig) alleen gebruikt om je omgeving af en toe te kunnen zien om zo je positie te bepalen. Voor de rest zijn er nog niet veel mogelijkheden voor. Waarom zouden je ogen er last van hebben? Welke toepassing bedoel je precies waar je die twee camera`s voor nodig zou hebben?
Het hangt een beetje van de ontwikkelaars af hoe ze met die twee camera`s om gaan in de toekomst. Wellicht dat ze voor "fel" licht wel een softwarematige oplossing kunnen bedenken om de "brightness"op die plekken omlaag te doen.

edit:
In de geschreven review staat overigens het volgende:
"Aan de voorzijde van de Vive Pro vinden we in tegenstelling tot bij de Vive niet een, maar twee camera’s. De eerste kan nog steeds worden gebruikt om tijdens het gamen een camerabeeld op te roepen of een zogenaamd chaperonebeeld, waarbij objecten in de echte wereld groen worden omlijnd. De tweede camera is er om diepte-informatie te registreren, zodat ontwikkelaars net als bij mixedrealitybrillen objecten kunnen tracken op basis van een stereocamerabeeld. De SRWorks-sdk hiervoor is half april uitgekomen en geeft ontwikkelaars tools om omgevingen en voorwerpen te tracken. Samen met het beeld uit de hoofdcamera maakt dat het mogelijk om virtuele objecten in de echte wereld weer te geven, waarmee de Vive Pro eigenlijk ook een augmentedrealityheadset wordt. Op games en apps die hier volop gebruik van maken moeten we nog even wachten."

[Reactie gewijzigd door PThijssen op 25 juli 2018 12:57]

@ PThijssen: dank voor uw uitgebreide reactie. 2 camera's is prima, maar voor onderstaand mag 1 ook.
Als je maar niet rechtstreeks in het licht kijkt.

nieuws: China zegt handwapen te hebben dat 'niet-dodelijke' laserstralen afvuurt

Als je daar in kijkt, ben je meteen blind, Maar heb je dan zo'n bril op, dan gaat het licht niet rechtstreeks je ogen in, maar via een display, dan wordt je misschien niet blind.

Bart
Dat gaat om een laser. Die gebruikt andere golflengten dan dat de schermen kunnen weergeven. Kijken naar een scherm, danwel in een bril of een tv kan nooit dezelfde invloed hebben als een laser. Ik krijg ook geen lasogen als ik naar een film kijk waarin gelast wordt. Daarnaast sta ik gewoon in een afgesloten ruimte met de gordijnen dicht als ik zo`n headset op heb, weinig kans dat iemand met zo`n laser wapen in mijn camera schijnt :p

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Kies score Let op: Beoordeel reacties objectief. De kwaliteit van de argumentatie is leidend voor de beoordeling van een reactie, niet of een mening overeenkomt met die van jou.

Een uitgebreider overzicht van de werking van het moderatiesysteem vind je in de Moderatie FAQ.

Rapporteer misbruik van moderaties in Frontpagemoderatie.




Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee