Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

HTC Vive Pro - Comfortabeler, scherper en veel duurder

24-07-2018 • 06:00

7

Wie een leuke game-pc heeft staan en zijn eerste stappen in virtual reality wil zetten, heeft tegenwoordig behoorlijk wat keus. In de basis komen deze brillen overeen; ze kunnen je beweging in een ruimte tracken, werken met losse controllers en zitten met een of meer kabels aan de pc vast. Wat ze ook gemeen hebben, is het screendooreffect, een soort raster dat je in het beeld ziet, veroorzaakt door de lege ruimte tussen de pixels.

Een van de brillen waarbij het sde het meest opvalt, is HTC’s Vive. Daarom is het niet gek dat het juist HTC is dat als eerste van de grote fabrikanten met een tweede generatie van zijn headset komt: de HTC Vive Pro. In de afgelopen weken dompelden we ons dus weer eens onder in virtuele werelden, dit keer met de Vive Pro, om te kijken of HTC’s nieuwe bril genoeg vernieuwing brengt om de hoge prijs te rechtvaardigen.

Bekijk deze video ook op YouTube.

Deze video hoort bij een geschreven review.

Reacties (7)

7
7
2
1
0
5
Wijzig sortering
Is het verschil in beeld kwaliteit dusdanig groot vergeleken de niet pro versie dat het die extra euro's waard zijn? Of is dit overkill voor een beginner? (heb nog niet eerder een VR-bril gehad).
Ligt het aan mij of is de kwaliteit van deze reportage in vele gevallen onscherp/vaag? hij speelt af op 1080p maar het lijkt wel 480p.
Ik heb precies hetzelfde. lijkt op 360p of 480p idd.
Zijn er eigenlijk brillen die aan de voorkant 2 cameras hebben en aan de binnenkant 2 lcd's hebben?
Dus stel je kijkt in een fel licht, dat je ogen daar geen last van hebben, want je kijkt via een camera.

Bedankt voor het meedenken.

Bart
Bart, deze dus. De Vive Pro heeft twee camera`s aan de voorkant en twee lcd displays aan de binnenkant. De camera`s worden in het algemeen (voorlopig) alleen gebruikt om je omgeving af en toe te kunnen zien om zo je positie te bepalen. Voor de rest zijn er nog niet veel mogelijkheden voor. Waarom zouden je ogen er last van hebben? Welke toepassing bedoel je precies waar je die twee camera`s voor nodig zou hebben?
Het hangt een beetje van de ontwikkelaars af hoe ze met die twee camera`s om gaan in de toekomst. Wellicht dat ze voor "fel" licht wel een softwarematige oplossing kunnen bedenken om de "brightness"op die plekken omlaag te doen.

edit:
In de geschreven review staat overigens het volgende:
"Aan de voorzijde van de Vive Pro vinden we in tegenstelling tot bij de Vive niet een, maar twee camera’s. De eerste kan nog steeds worden gebruikt om tijdens het gamen een camerabeeld op te roepen of een zogenaamd chaperonebeeld, waarbij objecten in de echte wereld groen worden omlijnd. De tweede camera is er om diepte-informatie te registreren, zodat ontwikkelaars net als bij mixedrealitybrillen objecten kunnen tracken op basis van een stereocamerabeeld. De SRWorks-sdk hiervoor is half april uitgekomen en geeft ontwikkelaars tools om omgevingen en voorwerpen te tracken. Samen met het beeld uit de hoofdcamera maakt dat het mogelijk om virtuele objecten in de echte wereld weer te geven, waarmee de Vive Pro eigenlijk ook een augmentedrealityheadset wordt. Op games en apps die hier volop gebruik van maken moeten we nog even wachten."

[Reactie gewijzigd door PThijssen op 23 juli 2024 07:35]

@ PThijssen: dank voor uw uitgebreide reactie. 2 camera's is prima, maar voor onderstaand mag 1 ook.
Als je maar niet rechtstreeks in het licht kijkt.

nieuws: China zegt handwapen te hebben dat 'niet-dodelijke' laserstralen afvuurt

Als je daar in kijkt, ben je meteen blind, Maar heb je dan zo'n bril op, dan gaat het licht niet rechtstreeks je ogen in, maar via een display, dan wordt je misschien niet blind.

Bart
Dat gaat om een laser. Die gebruikt andere golflengten dan dat de schermen kunnen weergeven. Kijken naar een scherm, danwel in een bril of een tv kan nooit dezelfde invloed hebben als een laser. Ik krijg ook geen lasogen als ik naar een film kijk waarin gelast wordt. Daarnaast sta ik gewoon in een afgesloten ruimte met de gordijnen dicht als ik zo`n headset op heb, weinig kans dat iemand met zo`n laser wapen in mijn camera schijnt :p

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.