Codemasters is gewoon enorm lui of heeft er een veel te klein team op staan. Nog steeds geen realistisch schademodel (stukje v.d voorvleugel die er afvliegt als je iemand heel ligt aantikt, zoals dat al kon in 2000...in codemaster racegames is het vaak óf direct total-loss, of na een enorme beuk direct een paar banden lek, niets kleins zoals bodywork schade; enorm lui model waar amper werk in is gestoken.), gesimuleerde qualificatie/race rondetijden waardoor altijd rare rubber banding issues ontstaan, het voelt iig erg nep, slechte graphics, ontzettend limiterende multiplayer op PC wat vaak inhoud dat je 100 lobbies joined totdat er eindelijk wat mensen blijven spelen (chatwindow zou niet misstaan zo onderhand).
Deze serie is nou echt eens een voorbeeld van een licentie die naar een andere dev zou moeten gaan, iemand met meer ambitie dan bijna nooit verbeteren (waar enorm veel verbetering mogelijk is) en maar wat aanmodderen.
Ook misschien na 20 jaar eens tijd voor wat driver-transfers na een career-seizoen? In vrijwel elke sportgame is dit mogelijk, dus alsmaar het excuus dat de licentie dit niet toelaat is zo makkelijk, een onderhandelingspunt lijkt het me.
[Reactie gewijzigd door xtrmx op 23 juli 2024 13:55]