Door Luke van Drie

Teamlead Mediateam

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review - Vertrouwd, vernieuwend en goed

03-03-2017 • 09:00

30

Tegelijk met de Switch brengt Nintendo ook The Legend of Zelda: Breath of the Wild op de markt. De Switch, daar hebben we eerder deze week al uitgebreid bij stilgestaan, nu is het tijd om ook de game onder de loep te nemen.

Bij deze video hoort een geschreven review.

Reacties (30)

30
29
13
2
0
15
Wijzig sortering
Bah. Dit spel had op een échte next gen console zoveel mooier kunnen zijn.. En niet alleen omdat het mooier kan, maar vooral omdat goede graphics bijdragen aan de sfeer en immersie van een game.

Ik zie in deze korte video al allerlei knipperende schaduwen op de rotsen, in de dungeons zie ik overal witte lijnen tussen verschillende objecten en het gebrek aan anti-aliassing maakt het op een beetje TV een groot pixelfeest. Daarbij zou simpelweg inzoomen/focussen niet voor dit soort belachelijke framedrops moeten zorgen.

En ja, natuurlijk heb ik love voor Nintendo en trek ik straks een Switch van Marktplaats. Maar alleen omdat ik Zelda als game tegek vindt, niet omdat Nintendo hier met de Switch en/of Zelda een indrukwekkend huzarenstukje heeft afgeleverd.
Wellicht kan je Breath of The Wild op CEMU spelen. Nu nog niet, maar ze zijn ermee bezig.
Als je maar een rig hebt die zwaar genoeg is kan het zelfs op 1080, terwijl Zelda normaal op 900P speelt.
Hier staat een preview van 1.7.3 met wat lage FPS en geluid missend maar wel indrukwekkend, paar dagen na verschijnen van de game.

https://youtu.be/Rov1qGOqd_Y
Niet next-gen? Bijna een portable X1 aan kracht in je handen is niet next-gen? |:(

Als het om graphics draait, waarom dan uberhaupt consoles?
Sowieso die realistische pracht en praal breekt voor mij immersie zodra een zwaard been arm geweer of hoofd weer door een tak, paard of muur heen beweegt.

Dan als laatste: de game is WiiU van origine, dus gebruikt denk ik niet de beste potentie van de Switch.
Hoewel graphics bij mij geen voorrang hebben, heb ik wel een hekel aan framedrops ongeacht om welke game het gaat. Daarvoor dat ik grotendeels alleen op PC heb gespeeld, maar ik ben wel gegaan voor de PS4 Pro nu en daar ben ik helemaal tevreden over, en straks nog meer met de boost mode in een van de komende firmwares. Ik heb de gewone PS4 links laten liggen aangezien ik te veel gestotter zag bij veel games bij mijn vrienden.

Van mij mocht de kwaliteit van Zelda nog wat omlaag mits de framerate constant kan blijven daardoor.

Persoonlijk ga ik nog even de kat uit de boom kijken met de Switch, en even kijken wat er kwa games opt uit gaan komen en of bepaalde kinderziektes al opgelost zijn. Want de slechte verbinding van de linker joycon , en dat het scherm vrij makkelijk bekrast kan raken vind ik toch net wat te grote minpuntjes. Op dit moment zou ik er nog eerder voor kiezen om mijn 3DS XL te vervangen door een new 3DS XL.
Helemaal mee eens graphics moet niet de reden zijn voor het spelen van een spel. Het gaat om de ervaring !
Ik vraag mij af of er veel verschil zou te zien zijn tussen de WiiU versie en de switch versie...
Het spel lijkt ook moeilijk te spelen met als je niet over de Pro controller beschikt, omdat de kleine controllers toch wat tekort schieten.
Anoniem: 532811 @Clukers5 maart 2017 20:46
Denk dat je hier een hoop aannames doet wat betreft de controllers. Ik heb de Switch in huis en speel er de laatste paar dagen prima Zelda op. De Joy-Cons werken goed.
Ik heb em ook, en ik ben toch zeer blij dat ik de pro-controller erbij heb genomen. Het is speelbaar met de joycon als je ze in de houder steekt, maar het "bereik" van de knuppeltjes is te kort en de ergonomie van de knoppen (op de rechtse joycon controller vooral) laat wat te wensen over als je voor een lange tijd comfortabel wil gamen.
Wat ik gezien heb ziet er niet veel spannender uit dan Tomb Raider, waarin je ook kon klimmen / klauteren enz. Tomb Raider had wel de graphics, ik vind dit het gebrek aan anti aliasing nog niet echt een ding, wel de redelijk kaal ogende open spelwereld. Ik hoop dat het verhaal goed is, anders kun je beter een PS3 op de kop tikken met goede platformers.

Ja het is gaaf dat het portable kan, maar of het echt 460 euro waard is...?
Ik heb de laatste Tomb Raider met veel plezier gespeeld op de PC, maar dit spel valt kwalitatief echt in een andere categorie. Grafisch is er gekozen voor een andere artistieke stijl, een stijl die veel origineler is en die ik erg mooi vind. Gameplay technisch heeft Zelda veel meer te bieden.

Als je echt een console voor 1 enkel spel koopt is elk spel erg duur natuurlijk, maar deze game kost net zoveel als elke andere console game en is dat geld meer dan waard. Bovendien relatief waardevast, de volgende Zelda komt pas weer over een jaar of 5 op zn vroegst en de nieuwprijs zakt bij Nintendo niet, dus tweedehands kan je deze games altijd leuk doorverkopen.
€460? De console zelf is €329 (of €309 als je op tijd bestelde) en het spel is max €60.
Externe verkoper. Adviesprijs is €329.
Dat zal best maar dit is de eerste hit die mensen krijgen als ze Nintendo Switch kopen intikken bij Google. En Bol.com is een heule grote.
Het is niet bol.com, het is een externe verkoper.

Hier op Tweakers zijn ze goedkoper, maar ook boven de adviesprijs.
Ik denk dat bijna niemand daar naar kijkt als ie iets op Bol.com / Amazon koopt. In theorie heb je daar ook helemaal niet mee van doen, juridisch zelfs ook niet. Bol is de leverende partij. De prijs zal zo nog wel even blijven.

[Reactie gewijzigd door W00fer op 24 juli 2024 07:54]

Bol is niet de leverende partij, Bol is de middleman die de betaling afrondt. Het is uiteindelijk gewoon de externe verkoper die verstuurt.
Wat een vette game lijkt me dit.
Jammer dan ook dat er dan performance issues zijn.

Wat ik mij dan nog afvraag is of later in de game niet de optie komt om wapens te repareren ofzo, vooral voor je beste wapens.
Ik kan je bevestigen dat dit kan maar dat zijn een bepaalde selectie wapens
Anoniem: 149004 3 maart 2017 14:48
je zou alleen de switch al kopen om deze game. De rest vd games zullen wel weer zwaar tegenvallen

De wereld is 40min lopen van noord naar zuid en 33min lopen van oost naar west. Deze game is 13.4 GB groot. (switch heeft 32GB interne opslag)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 149004 op 24 juli 2024 07:54]

De frame-drops zijn wel wat bedenkelijk. Vooral omdat het een Wii-U port is. Zou toch eigenlijk niet moeten mogen...

Ziet er overigens verder behoorlijk tof uit. De console lijkt in ieder geval overal uit verkocht ondanks het magere aanbod aan games. Ik denk dat het dan ook dat dit echt de system-seller is.
Heb nu ongeveer 16 uur in deze game zitten. Maar nog niks geen last gehad van framedrops o.i.d.. Okej het is geen grafisch hoogstandje. Maar ik stoor me er eigenlijk totaal niet aan! Het is wat het is en ik ga helemaal in deze game op. Blijkbaar zijn vette graphics daar toch niet altijd voor nodig. ( en ja ik ben wel degelijk een graphic hoer getuigen mijn PS4 PRO en LG OLED )
Kleine correctie: Twilight Princess HD was de laatste remake die uitkwam voor de Wii U, niet Wind Waker HD.

[Reactie gewijzigd door Anactia op 24 juli 2024 07:54]

Zijn die performance issues ook op de WiiU, er werd specifiek gezegd dat dit vooral door het platform [Switch] komt. Maar niet of het op de WiiU hetzelfde is of niet
Ook op de WiiU, maar wel op andere momenten. Ik ervaar het niet als storend. Helaas komt deze game nou eenmaal niet naar pc.
Ik heb nu 1x 3 uur gespeeld en heb welgeteld 1x een framedrop gezien van 1-2seconde.
Lekker boeiend weer. Grafische minpuntjes zoals AA, cel shaded stijl en een enkele framedrop hier en daar doen niet ten onder aan waar ze al decennia goed in zijn, gameplay van het hoogste niveau. Er is veel te doen, veel variatie, leuke gameplay elementen, gewoon een heerlijk spel dus. Ik vind wel dat ze de wereld iets te groot hebben gemaakt, je bent veel tijd kwijt met lopen, klimmen, zoeken en onderweg zijn, en link heeft (nog) weinig stamina. Muziek heb ik helaas nog niet veel gehoord.
Buiten deze klein puntjes die elke game heeft is het echt een geweldige game.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.