Heet niet voor niks een beta he chef. Vaak worden grafische verbeteringen pas bij de release doorgevoerd en bij veel beta versies mag je niet eens wat veranderen aan de grafische settings. Nu zal dit op de xbox one en Playstation misschien anders liggen, maar op de PC zijn beta's vrijwel altijd grafisch beperkt zodat alleen de gameplay getest wordt en de devs juist niet doodgegooid worden met kritiek als het loopt slecht, het hapert, framerate is laag etc. Veel computergamers zijn namelijk leken in de computerwereld (ik bouw veel game pc's voor die mensen) en ook zij vinden hun weg naar beta's van opkomende spellen. Stel dat the division tijdens de beta op max settings te spelen was (pc). Geheid dat er dan mensen geklaagd zouden hebben over performance en framerates. Natuurlijk is dat tijdens de release niet anders, behalve het feit dat de niet leken het spel dan ook getest hebben en er dan lovende recensies over geschreven hebben (of juist niet). Een developer heeft er niks aan als iemand met een Gtx550 gaat klagen dat hij the division niet eens op medium kan spelen. Als iemand met een Gtx980 dat zou zeggen, dan heeft een dev daar wel wat aan, want dan loopt de game gewoon niet goed. Geloof me ik heb mensen horen klagen op riot games omdat league of legends niet vloeiend werkt op hun 6 jaar oude laptop (en dat terwijl er voor die tijd een goede laptop gpu in zat).
Nu zal ik uiteraard niet zeggen dat de beta slechter is dan de trailer of andersom, het is eerder afwachten wat de release gaat brengen. The division was flink gehyped en de verwachtingen waren hoog, maar tegelijkertijd door de geschiedenis van ubisoft( assassins creed en watch dogs) had men er ook hele lage verwachtingen van. Nu is het spel uit en blijkt het toch een goed spel te zijn. Dus is een beta een goede peiler? Voor gameplay absoluut, maar grafisch kun je het spel (nog) niet beoordelen.