Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ontwikkelaars vertellen over de stad en het verhaal van Mirror's Edge Catalyst

Door , 8 reacties

De ontwikkelaars van DICE geven in een nieuwe developer diary meer achtergrondinformatie over Mirror's Edge Catalyst. Ze vertellen over het hoofdpersonage Faith en de stad waarin de game zich afspeelt. Deze 'City of Glass' heeft in de nieuwe Mirror's Edge-game een dynamische dag- en nachtcyclus.

Tweakers maakte vorig jaar een uitgebreide videopreview van Mirror's Edge Catalyst. Het spel werd op de E3-gamebeurs in 2014 aangekondigd en is vanaf 24 mei verkrijgbaar voor de PlayStation 4, Xbox One en Windows.

Reacties (8)

Wijzig sortering
Ziet er fantastisch uit. Maar ik heb toch altijd moeite met het "schone" level design. Het ziet er zo lego achtig uit daardoor. Nergens wat rommel, alles glimt, alles in strakke lijnen.

Ik snap dat dit het design juist is, maar daardoor voelt de wereld zo plastic.

Desalniettemin, de animaties zien er waarlijk next level uit.
Ik vond het net enorm knap in het originele. Het geeft een goede indruk en is eigenlijk perfect mogelijk. Er zijn regios in de wereld waar de straten kraaknet zijn. En aangezien je in dit spel met een authoritair regime te maken hebt is het natuurlijk niet zo moeilijk om een stad van 0 te herontwerpen en opnieuw op te bouwen met strakke lijnen. Je ziet het wel meer in sci-fi. De elite woont in prachtige, strak vormgegeven gebieden terwijl de armere bevolking in krottenwijken woont. Dat gevoel wenst men hier ook aan te halen.
Het is een moderne wereld waarin het wordt gespeeld, dus strakke design en glimmen hoort erbij.
Dat betekent niet dat de wereld lelijks zijn of 'plastic fantastic'
Dat vond ik juist prachtig bij het origineel. En het komt ten dele ook omdat het er voor die tijd ongelofelijk knap uit kon zien omdat een groot deel in grijs-gradiŽnten(of gradienten van felle kleuren) was zodat het scheelde in de texture maps. Het spel ziet er nu nog steeds knap uit. Ik kijk al jaren uit naar een vervolg in elk geval. Een dergelijke first person game vind ik ook veel gaver dan de zoveelste scooter.

EDIT: En het voegt wat mij betreft ook wat toe aan het verhaal. Het lijkt een perfecte cleane wereld, die ondertussen stikt van de smerige zaakjes. Mooie paradox IMHO.

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 30 maart 2016 12:21]

Ik was super hyped voor deze game. Maar na deze trailer begin ik nogal te twijfelen aan het verhaal. Hopelijk wordt dit niet zo'n clichť verhaal...
Wat heerlijk om weer eens wat nieuws te horen over Mirror's Edge. Heb altijd ontzettend genoten van de eerste game meerdere keren uitgespeeld. Ben benieuwd of ze mijn verwachtingen waar maken, maar afgeleid van het filmje zal het weer net zo'n topper zijn!
Hoewel ik de wereld misschien iets te gedetaileerd vind tegenover het vorige deel. Ben ik wel benieuwd naar hoe het speelt. Heb erg genoten van deel 1. Zeker de time attacks.
Ideaal voor VR. En in VR misschien ook therapeutisch voor mensen met hoogtevrees :P
Het design ziet er wel supergedetailleerd en gelikt uit.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 30 maart 2016 15:54]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*