Beetje voorbarig. Er is nauwelijks informatie vrijgegeven over Doom's Snapmap. En het is denk ik juist een voordeel, dat ze een nieuwe lightweight editor hebben ontwikkeld. Dit was in Doom 3 nou niet echt voorhanden. En ook in Rage niet. We hebben inderdaad alleen snap to grid achtige objecten zien plaatsen, etc. Maar zou best kunnen, dat ze het releasen met voldoende diepere lagen.. Skyrim is ook uitgebracht door hen, dus geloof wel dat ze weten wat ze doen. Het duurt nog een half jaar minstens voor Doom uitkomt, dus er kan nog van alles veranderen en ontwikkelt worden. Ik ben wel blij dat ze een soort Steam workshop achtige benadering hebben gekozen. Vermoedelijk ook vanwege console gaming.
Het is, denk ik, uiteindelijk in het belang van Bethesda, dat de modding community flink uitgroeit, om de game een lange levenscyclus te gunnen. Waarschijnlijk zal hun verdienmodel DLC en misschien micro transacties met zich meebrengen. En een modding community voegt alleen wat toe aan dit business model als het voldoende tools heeft om mee te werken. Dat is wel gebleken na Doom 3 en Rage, etc.
[Reactie gewijzigd door Noeandee op 24 juli 2024 05:43]