Hum, bij mijn weten (en uit de vele dev diaries die ik erover gelezen heb) is ME juist zeer linear opgezet zodat je altijd automatisch een van de juiste wegen kiest en de "flow" behouden blijft.
Over het algemeen is dat het geval, maar er zitten zeker punten in het spel waar je gewoon even de tijd hebt om goed te kijken en dingen uit te vogelen.
Zo vond ik
dit stuk erg vermakelijk. De muziek er is ook naar. Maar goed, deze walkthrough doet het geen recht - er wordt niet even de tijd genomen om om zich heen te kijken. Als je hier voor het eerst bent dan zit je je echt even op je achterhoofd te krabben hoe je nou moet klimmen. Idem voor
dit stuk.
Let ook op de
Soundtrack - daar zitten ook een aantal "puzzle" varianten in van songs.
En (ook met runner vision uit) ren je in een paar uur door de game heen.
Dat staat echter niet haaks op wat ik zeg. Zodra je eenmaal weet hoe het moet ben je er zo doorheen.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 24 juli 2024 08:01]