×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Rockstar toont pc-versie van GTA V met maximaal 60fps

Door , 58 reacties

02-04-2015 • 15:57

58 Linkedin Google+

Rockstar heeft donderdag een video vrijgegeven van de langverwachte pc-versie van de game. In tegenstelling tot de console-versie van het spel, draait de pc-versie met maximaal 60fps. Verder zijn de textures een stuk gedetailleerder dan de console-versies. De trailer toont voor velen inmiddels bekende beelden, maar dan net een tandje mooier.

Reacties (58)

Wijzig sortering
Maar dit filmpje dat hier is geplaatst is geen 60fps :( :( :( :( ...

Als je de trailer in 60fps wilt zien

http://www.rockstargames.com/videoplayer/?id=11267
Maximaal 60FPS? Lijkt me toch dat het uncapped is? Helemaal op PC.
Waar staat 'Maximaal' behalve op Tweakers? Rockstar heeft op zn eigen pagina dit erover te zeggen
"On April 14th, Grand Theft Auto V arrives on PC with a range of major visual and technical upgrades to make Los Santos and Blaine County more immersive than ever. Today, catch a glimpse of it in action -running at 60FPSS with the official Grand Theft Auto V60 Frames-Per-Second Trailer.. "

Das iets heel anders h, ik neem ook wel eens een videotje op in 30 fps...
FPS Caps komen meestal door physics engine limieten, in GTA 4 heb je wel eens van die physics engine slow-downs als de CPU stikt en schiet je auto ineens 500 meter de lucht in. (gebeurt ook soms op de xbox/PS4 versie)
Lijkt me eerder komen door bagger code en luiheid dan door simpelweg "limieten". FPS caps horen thuis op consoles, niet op pc's.
Dat is onzin, de snelheden van sommige physics/ai liggen aan de CPU en met de 1001 soorten CPU's kun je niet anders als een cap invoeren. (want je wilt dat alles op het scherm synchroon loopt)

je wilt niet dat je vliegtuig 100 meter voor je vliegt omdat de physics engine sneller is als de renderer, FPS is niet meer zo eenvoudig als alleen maar de FPS wat je op het scherm ziet. (want alles achter de schermen heeft ook een minimale/maximale "fps" snelheid)
Zeuren om te zeuren is ook een ding, vooral als je niet weet waar je het over hebt..
Net als Skyrim, V-Sync uit en de Appels vliegen door het huis.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 2 april 2015 18:14]

Als delta T tussen frames lager wordt gaan de waardes waarmee gerekend wordt omlaag. Daardoor krijg je minder solide waardes krijgt om mee te rekenen, omdat effectief de precies omlaag gaat of de waardes naar de minimum waardes gaan.

Vroeger als je FPS boven 400 kwam, ging je harder lopen in UT. Waarschijnlijk was de echte verplaatsing per frame lager als de afgeronde of minimum waarde, waardoor je effectief extra verplaatsing kreeg per frame.
Sommige spellen hebben wel degelijkeen ingebouwde cap.
Ken wel een paar spellen die dit doen.
Meeste monitoren zijn 60 hz.

Dus hoger spelen dan 60 fps heeft weinig nut en kost dus alleen maar extra stroomkosten.

Overigens staat er maximaal 60 fps, zal mij benieuwen of dit spel uberhaupt dit constant kan hanteren. GTA4 voor PC was niet d best geprogrammeerde GTA game, zeg maar gerust een average port.

Ik voel wel voor de mensen die true 120hz monitoren hebben. Veel spellen kunnen simpelweg niet 120 fps hanteren omdat ze grote cpu hogs zijn :(


Ben zelf totaal niet meer geinteresseerd in dit spel. Waarschijnlijk omdat ze PC gamers als grof vuil behandelen.

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 2 april 2015 16:41]

Dus hoger spelen dan 60 fps heeft weinig nut en kost dus alleen maar extra stroomkosten.
Het is altijd leuk om te zien hoe slecht het spel wel in elkaar steekt door te zien hoeveel fps je werkelijk kan halen.
Een fps cap van 60 laat alweer denken dat de engine op een bepaald fps gemaakt is en dat er dus weer massief geprutst geweest is... Ik hoop dat dit niet het geval is en er dus geen fps cap te vinden is.

Overigens is er geen enkele goede reden om fps te cappen op 60. Mensen die V-sync willen kunnen dit altijd netjes zelf in de opties aan zetten, de rest kan van de maximale fps die hun hardware eruit weet te pompen genieten.

En iedereen maar kwijlen dat uitstel betekende dat het spel goed ging zijn, wel dit is al een serieus minpunt... (neemt niet weg dat de meute het niet beseft, maar goed... daarom is het ook de meute)


Waar wordt er trouwens gezegd dat het spel zelf maximaal 60fps is? Wat vlug rondzoeken leidt mij momenteel enkel op de video die 60fps is...

[Reactie gewijzigd door Nha op 2 april 2015 17:35]

meer fps heeft ALLEEN nut als het beeldscjerm het kan draaien, aangezien bijna alle computerbeeldschermen op 60hz draaien heeft dit voor de overgrote meerderheid (lees meer dan 95%) totaal geen zin.

Heb je een 120 of 144hz scherm dan is het inderdaad een ander verhaal maar goed ik draai call of duty aw met 100 fps (denk je dat als ik m cap op 60fps dat het er dan slechter uit ziet? Nee totaal geen verschil, want ik heb net als de meeste mensen een 60hz scherm).

Maar goed dat terzijde wat loopt men toch altijd te klagen voordat iets uit is, geen wonder dat geen enkel spel nog goed wordt, mensen lopen zoveel te zeuren over graphics dat de gameplay er aan kapot gaat. De mooist uitziende spellen hebben vaak niet de beste gameplay. Tuurlijk ben ik t met je eens dat het mooier kan, maar gelukkig zijn bedrijven geen Nederland dat als er 1 iemand gaat zeuren om iets wat totaal onbelangrijk is (net zoals zwarte Piet) dat ze er meteen werk van maken. Laat ze nu maar eerst de game uitbrengen en laten we daarna pas kritiek uiten.
Ik had het niet over mooi zijn of niet. Aan de hand van je systeem en de fps die je behaalt op een spel, de settings van het spel, en de grafische blingbling (of je die nu mooi vindt of niet) kan je vrij makkelijk merken of het spel enigszins goed in elkaar zit op een technisch niveau. En al helemaal als je met verschillende hardware kan gaan vergelijken. Werkt een game beter op een Nvidia of een AMD? Hoeveel verschil zit er tussen een gelijkwaardige kaart van het ene merk en het andere in dit spel? Etc...
Al zal ik toegeven dat dit maar een kleine minderheid interesseert.

Afgezien daarvan... Je game/engine cappen op een bepaald fps is gewoon totaal zinloos, OF je bent nogal slecht bezig. Zie die NFS game die op 30 gecapped was, geunlocked werd door enthousiaste gamers, en het spel draaide zowat aan dubbel de snelheid (niet enkel dubbel de fps, het spel zelf ging 2x rapper, je auto's waren 2x rapper). Dit duidt op nogal twijfelachtige design keuzes op zijn beste, en op ronduit incomptentie op zijn slechtste.

Nu zal ook dat velen worst wezen. Maar er zijn ook diegenen onder ons wie het WEL interesseert. En die liever een kwalitatief product hebben en daar ook kunnen op testen (of laten testen).

Je hebt deels gelijk wanneer je zegt dat je niet meer fps HOEFT te hebben dan de refresh rate van je monitor. Maar je staat toch weer lekker voor lul als je wat meer geld aan een beestige monitor gespendeerd hebt. Dit zou niet het geval zijn als het spel niet door de makers gelocked was op een bepaalde fps.
Moet je een game dan maar gaan limiteren op 1080p omdat de overgrote meerderheid daar toch maar op gamed? Weeral de mensen voor lul zetten die zich een 1440p, een 21:9, of een 2160p scherm aangeshaft hebben?

Wat is het nut van zulke limitaties wanneer mensen best zelf wel kunnen beslissen of ze die limitaties willen of niet? Wil je niet meer fps dan je refreshrate, zet dan gerust je V-sync aan. Wil je op 1080p gamen op je 4k monitor, zet je resolutie dan op 1080p. Waarom moet Rockstar dit voor ons gaan beslissen?

Fps cappen is meestal gelijk aan v-sync enablen, met de ongewenste neveneffecten erbij. Sommige mensen hebben erg veel last van inputlag wanneer ze v-sync gebruiken tot het punt waar ze veel liever tearing hebben dan die input lag. Ikzelf heb daar zo geen last van tbh. Maar deze mensen hebben geen keuze of ze het wel of niet hebben, het wordt geforceerd. En het zou mij nogal verbazen dat Rockstar erin zou slagen om fps te cappen zonder input lag te veroorzaken. Hun pc track record is niet meteen indrukwekkend.

(Ik mis nog altijd een bron die toont dat de game zelf maximaal 60fps zou zijn... tot nu toe vind ik enkel dat de trailer 60fps is, iemand een link?)
Binnen de PC wereld is 120 of 144hz intussen wel een standard aan het worden.
Er zijn nu zelfs 4K TV"s die native 120hz 1080P signaal aankunnen via HDMI 2.0

De goedkoopste 144hz monitor is nu in de PriceWatch zo'n 250: pricewatch: AOC G2460FQ Zwart
Hoger spelen dan 60fps heeft weinig nut omdat de meeste monitoren 60hz zijn :? 120fps is merkbaar vloeiender dan 60fps, als iemand daar prijs op stelt heeft het toch wl nut?

En GTA4 was geen average port, maar een van de slechtste ports ever, een absoluut stuk stront wat zelfs nu nog matig draait op dure hardware (tenzij je wat instellingen omlaag doet). :+
Ehm, je kan een monitor ook gewoon overclocken voor een betere vloeiendere gameplay, ik had een 60hz tn monitor die gewoon lekker op 94 hz draaide.
Holy heck! Als mensen nu nog steeds niet snappen dat ze dit een aantal keer (flink) hebben moeten uitstellen dan weet ik het ook niet meer. Dit ziet er echt mouth-watering goed uit zeg, de tandjes! :D
Denk niet dat mijn PC het op volle settings gaat trekken met 60FPS, maar ik ga het zeker wel kopen! :D
Ja maar denk maar zo. Over een paar jaar als je ineens weer zin hebt om hem te spelen (En je hebt je PC een beetje verbeterd in de tussen tijd) Zal hij er nog een stuk beter uitzien. :P (Dat en je kan een graphische mod overeen gooien om het nog mooier te maken.)
Ja, maar misschien zijn we dan tegen die tijd alweer gewend aan ng mooiere graphics en dan is het ineens niet zo spectaculair meer... oh what am I saying... ik vind Skyrim er ook nog steeds super mooi uitzien (met ENB) na al die jaren.... :D
Ik mag toch hopen dat er geen cap van 60fps is? Ik heb een 120hz monitor. Ik vind een FPS cap pas oke vanaf de 200 fps. En eigenlijk snap ik sowieso neit waarom er een FPS cap moet zijn....
Die is er niet, het is gewoon een rare verwoording van tweakers. Of iniedergeval, voor zover we nu weten is die er niet. Zou inderdaad belachelijk zijn, fps caps horen niet thuis op PC games, nooit.
Ikzelf heb hem al tijden in de presale gekocht en ondanks dat ik hem waarschijnlijk wel ga spelen ben ik al helemaal uitgekeken op gta5, het zal me niks verbazen als hij alweer wordt uitgesteld.
Er zijn inmiddels zoveel meer leuke games dat ik het tot op heden weggegooid geld vind.
Zucht, 2014 was er voor mij nog veel animo voor deze game nu ik dit zo zie is voor mij eigenlijk de aardigheid er wel af!
Teveel uitstellen van release dates plus dat er nog is een keer bij komt dat de pc versie is gelimiteerd op 60 fps? reinste bull..... (je snapt uhm wel).
Misschien dat mijn interesse voor rockstar nog terugkomt als ze meer met de FPS stijl/gameplay gaan werken dat is nog is een keer iets nieuws!

Ik keek er erg naar uit om deze game samen met vrienden de multiplayer te gaan spelen, maar ondertussen zijn er zat andere leuke games die er aan zitten te komen die voor mij nu onderhand meer voorrang krijgen!
Ik heb alle missies van gta5 gespeeld op de ps3 1,5 jaar geleden, en nu heb ik en ge-preordered voor m'n pc en kan ik niet wachten om alles nog eens dunnetjes over te doen.

Vind het een erg goed en mooi spel en tja die wachttijd vind ik niet erg, en uitstel ook niet laat ze maar een goed spel maken met niet al teveel bugs.

En die klagers hier die zie ik binnenkort wel superenthousiast zijn net als mij over enkele weken op de online modus van dit top spel. 😃
En door het gezeur in de comments hierboven weet je meteen waarom Rockstar liever GTA niet op de PC uitbrengt.
Ja daahaag! Dat is dus de omgekeerde wereld he. Zul je inderdaad zien dat de verkopen enorm tegenvallen en dan zegt rockstar "zie je nou wel dat de pc geen goed platform is voor onze games", terwijl ze enorme hoeveelheden geld hadden kunnen verdienen aan het spel als ze het binnen afzienbare tijd na de consolerelease naar de pc hadden gebracht.
Self fulfilling prophecy heet dat!
Jij weet net zo goed als ik dat als Rockstar het wel binnen afzienbare tijd had uitgebracht, er nog 101 andere redenen te vinden waren waarom de game niet aangeschaft wordt.
Dat ben ik absoluut niet met je eens, zeker een game als gtaV met gave online content is iets waar mensen prima bereid voor zouden zijn te betalen. Nou staan de marges voor de pc wellicht wat onder druk, maar daarentegen leent de architectuur van de huidige generatie consoles zich er uitstekend voor om games redelijk snel te porten.
Ik vind het daarom ook raar dat ze de game eerst voor de oude generatie hebben uitgebracht, dat is alsof je de nieuwe hobbit film op een 4:3 crt gaat kijken (gechargeerd uiteraard).
tl:dr Rockstar is zelf schuldig aan het feit dat de game nu mogelijk een flop wordt op de pc en daar moeten zij, en ook anderen, niet de pc gamers de schuld van gaan geven.
Ik heb het niet over het zo laat uitbrengen, want dat is echt de schuld van Rockstar ja. Maar ik heb het over de veeleisende PC gamer. Ze moeten meer inspanning leveren, maar de sales zijn een stuk minder zeker.
Ik denk dat je "veeleisend" verwart met een goede game willen hebben wat waar voor je geld is. Niemand zou dankbaar moeten zijn dat er games gemaakt moeten worden, ze zouden dankbaar moeten zijn dat wij hun games kopen.
Ziet er prachtig uit, 60 fps is leuk voor wie het kan draaien (ik niet), maar ik ben eigenlijk al een beetje over mijn gtaV enthousiasme heen. Ik heb het niet eerder gespeeld op een console, maar het voelt toch een beetje als gesneden koek.
Dat betekent overigens niet dat ik het niet wil spelen. De wanneer maakt me alleen niet meer uit, ik vis m ooit wel uit een budgetbak. Ik blijf het jammer vinden, ondanks de 'verbeteringen', dat rockstar er niet eerder mee op de proppen is gekomen :|
Ik heb hetzelfde gevoel, bij launch hoef ik 'm niet te hebben, en ik heb geduld tot de prijs gedaald is.
Moeten er nou echt nog PC verkoopcijfers bijgezocht gaan worden om het tegendeel te bewijzen?

Illegaal downloaden is allang niet meer het probleem wat het was.
Inderdaad, en deze game koop je deels ook om Online aan te kloten.
Red Dead kwam door brakkige code als we Rockstar moeten geloven. En gelukkig geven ze het juist wel voor PC uit, zodat iedereen mods kan maken, je kan kiezen welk input device je wilt gebruiken, veel betere graphics, framerate en resolutie hebt en je mobiel kunt gamen op een laptop. Natuurlijk is piracy nog steeds veelvoorkomend, maar ik ben benieuwd of dat opweegt tussen tweedehands verkoop van games wat op consoles nog steeds bestaat.

Wilde even de andere kant van her verhaal belichten. Plus dat GTA V zo veel toegankelijker blijft in de toekomst, je kan het immers op elke PC in de toekomst draaien, in plaats van dat je pers die en die hardware nodig hebt.
ziet er wel smakelijk uit....wellicht leuk voor er bij.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*