![]() |
Nieuws - Nvidia stopt ondersteuning PhysX voor 32bit-games op RTX 50-serie Nvidia stopt met de videokaarten in de GeForce RTX 50-serie met de ondersteuning van PhysX voor 32bit-games. PhysX is een sdk voor de realtimesimulatie van specifieke physicsobjecten. De technologie werd sinds 2007 in enkele tientallen prominente games… |
![]() |
Nieuws - Nvidia kondigt PhysX 5.0 aan met ondersteuning voor FEM Nvidia heeft versie 5.0 van de PhysX-sdk aangekondigd. De update voegt onder andere ondersteuning voor Finite Element Models toe, een standaard die wordt gebruikt voor het simuleren van vervormingen. AMD gebruikt dezelfde techniek in zijn nieuwe… |
![]() |
Nieuws - Nvidia maakt PhysX-engine open source Nvidia's PhysX, een engine voor het simuleren van physics, is vanaf nu open source. Het bedrijf achter de technologie en de GeForce-videokaarten zegt dit te doen, omdat zou zijn gebleken dat physicssimulatie veel belangrijker is geworden dan voorheen werd… |
![]() |
Nieuws - Ontwikkelaars Unreal Engine 4 krijgen toegang tot broncode Nvidia PhysX Epic Games en Nvidia hebben bekendgemaakt dat ontwikkelaars die de Unreal Engine 4 gebruiken volledige toegang krijgen tot de broncode van Nvidia's physics-engine PhysX 3.3.3. Ook wil Nvidia bijgedragen code gaan beoordelen en eventueel opnemen in toekomstige… |
![]() |
Nieuws - The Witcher 3: Wild Hunt gaat gpu-PhysX ondersteunen CD Projekt RED gaat de PhysX-engine van Nvidia implementeren in The Witcher 3: Wild Hunt, het spel dat in 2014 uitkomt. Tijdens een demonstratie van Nvidia op de E3 werden beelden getoond van een rennende wolf waarvan de vacht werd gerenderd door de… |