Door Paul Hulsebosch

Redacteur

World of Warcraft - Wrath of the Lich King

10-09-2008 • 14:35

104

Singlepage-opmaak

De Grizzly Hills en het Howling Fjord

Ten zuiden van Zul'Drak liggen de Grizzly Hills, die uitlopen in het groene Howling Fjord.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Grizzly Hills WoW4_1

Het Howling Fjord ligt in het zuidoosten van Northrend en is, net als de Borean Tundra, een startpunt voor de reis door het nieuwe continent. Je kunt dus op twee plaatsen met het avontuur beginnen. Het is ook de plaats waar prins Arthas ooit met een leger van 5000 man landde. De haven waar hij aan land ging heet nu Valgarde, dit is de uitvalsbasis van de Alliance.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord WoW4_2 World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord WoW4_2 World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Howling Fjord

Tot slot komen we aan bij de Lich King en in Stormwind, de hoofdstad van de Humans, die is uitgebreid met een haven. Vanuit die haven vertrekken boten naar Valiance Keep in de Borean Tundra.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Lich King World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Lich King World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Lich King World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Lich King
TitelWorld of Warcraft: Wrath of the Lich King
Box World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Platformpc
OntwikkelaarBlizzard Entertainment
UitgeverActivision Blizzard
Releasedatumonbekend

Reacties (104)

104
90
16
8
0
16
Wijzig sortering
Ik dacht dat WotLK ook (enkele) grafische updates zou krijgen. Bij het bekijken van deze screenshots, zie ik niet in wat nu (grote) veranderingen op dit gebied zijn..

Iets wat overigens niet erg is :D Maar, ik vraag me af hoe lang leven WoW nu eigenlijk nog beschoren is.. Ik neem aan dat Blizzard niet graag een game die nog steeds zo goed loopt stop gaat zetten. Echter, hoe gaan ze de continuiteit garanderen? Gaan ze nog 'serieuze' grafische updates doen, zodat alles er weer fris uitziet? Maar dan heb je nog steeds dezelfde 'oude' quests... Dus dan moet er ook iets van nieuwe beginnerscontent in zitten..

Hmmja. We zullen het wel zien :)
Vallen je de realtime shadows op? Dat is toch wel een flinke verandering, en verbetering.

Edit: Bewegende beelden http://nl.youtube.com/watch?v=fZfDHta0zEk

[Reactie gewijzigd door Upke dupke op 23 juli 2024 06:16]

Okay, dus realtime schaduw... Da's wel aardig, maar in de basis verandert dat niets aan low-res textures en low-polygon chars. Maakt ook niet uit.. :)

Wat ik wel apart vind aan al de 'discussies' (meer rants) over de graphics van WoW, zijn de voorbeelden die er worden bijgehaald. Dan worden er links en rechts cutting edge engines als voorbeeld genomen, die allerhande speciale en stoere effecten bewerkstelligen. Die zien er wellicht, absoluut gezien, beter uit. Maar wat mij opvalt, is dat de WoW graphics een zekere tijdloosheid hebben. Natuurlijk, het ziet er niet uit als cutting edge... Maar het is geenzins storend te noemen, en nu na enkele jaren, komt er een uitbreiding en zijn de graphics IETS veranderd, en spelen er nog steeds 10 miljoen mensen.

Dus je kunt kiezen eigenlijk: Gaan voor een cutting edge engine. Die er na verloop van tijd toch zwaar gedateerd uitziet (want als je voor cutting edge gaat, dan is het snel over met cutting edge zijn!). Of je kiest voor een art-style die aansluit bij (beperkte) mogelijkheden van de engine, waardoor je een zekere tijdloosheid behaalt.
Er is iets meer variatie in quests toegevoegd, zoals stap in deze tank en maak 1000 soldaten af, of steel een paard en lever deze weer in.

En zoals Upke dupke zegt voegen de schaduwen toch wel heel wat toe.

Ik speel zelf de Beta (voor zover dat lukt, want je wordt voortdurend uit northrend gegooid). En ik moet zeggen dat ik hierdoor na een paar maanden gestopt te zijn wel weer uitkijk naar WoW.
Te oordelen naar de screenshots trekt WotLK me veel meer dan BC. En dan met name de bosachtige gebieden zoals Grizzly Hills en Howling Fjord. Heb BC gekocht maar er nauwelijks tijd ingestoken omdat de omgeving me niet aanstond waar je eerst in terecht komt. WoW is jammergenoeg voor mij een afgesloten hoofdstuk geworden. En WotLK, hoe mooi het ook oogt kan daar geen verandering inbrengen.

Neemt niet weg dat WoW een pracht concept heeft. Ik heb iig nadat de nieuwigheid van WoW voorbij was voor mezelf me lopen ergeren dat het neerkomt op meer van hetzelfde. In het begin boeit dat je niet, want alles is nieuw en leuk om te ontdekken. Maar enfin, dat is waarom ik een punt achter WoW gezet heb en daarom blijft mijn lvl 70 hunter mooi virtueel stof happen.

Toch moet je Blizzard het wel nageven, want nadat ik gestopt was met WoW heb ik andere MMO´s uitgeprobeerd (o.a. Guild Wars, Lord of the Rings, Everquest e.d.) maar geen enkel spel kreeg het voor elkaar datzelfde gevoel op te roepen wat ik wel heb met WoW. Heb er iig wel van genoten van de tijd die ik in WoW heb gestoken en ik blijf in de illusie verkeren dat Blizzard ooit nog Warcraft IV uitbrengen zal. :) (kleine kans gezien het succes van WoW, naast dat hebben ze Diablo en Starcraft, genoeg inkomsten dus geen noodzaak tot het uitbrengen van een nieuw deel Warcraft...)
ik blijf in de illusie verkeren dat Blizzard ooit nog Warcraft IV uitbrengen zal. :) (kleine kans gezien het succes van WoW, naast dat hebben ze Diablo en Starcraft, genoeg inkomsten dus geen noodzaak tot het uitbrengen van een nieuw deel Warcraft...)
Hoezo?
WoW = MMORPG
Warcraft 1, 2, 3 serie = RTS.
Ze kunnen makkelijk een warcraft 4 uitbrengen. Ook al speelt het in dezelfde wereld, het heeft verder weinig met WoW te maken qua gameplay.
Ik vind Warcraft 4 eigenlijk wel een reële optie.
Eerst Warcraf4 laten uitkomen en een leuke nieuwe lore erbij maken.
Vervolgens hebben ze weer zat WoW expansion materiaal die dezelfde lore kan gaan volgens van Warcraft 4
Ben ook erg benieuwd naar die grafische update. Misschien dat ze in de toekomst met een soort engine-update komen?

Een World of Warcraft II zal wel onbegonnen werk zijn. Als ze de texturestijl gelijk willen houden zouden ze bijvoorbeeld het aantal polygonen kunnen verhogen, de dynamiek/houdingen van de monsters/characters kunnen verhogen, en nog wel vele textures hergebruiken.

Dat is in de toekomst misschien nog wel mogelijk, hoewel ook dat wel erg veel werk zal blijven. :p

Aan de andere kant is het mooi dat WoW het ook op de oudere PC's best aardig doet, iets waar Blizzard volgens mij altijd een beetje naar streeft.
Ik denk niet dat ze met een WoW2 gaan komen zolang WoW nog populair is. Volgens mij zijn er een hoop mensen die er niet mee verder gaan als ze al hun characters kwijtraken (wat gegarandeert zal gebeuren, het is tenslotte een nieuw spel). Een engine update zullen een hoop huidige WoW spelers niet gaan waarderen. Dat houdt namelijk meestal in dat er nieuwe hardware aangeschaft moet worden.
Hier valt absoluut nog niks zinnigs over te zeggen, wow is nog erg populair.
Diablo 3 is ook pas na 7 jaar aangekondigd en Starcraft ook na jaaaaaaaaren.
Wie weet komen ze nog met een 3e uitbreiding voor WoW. Zolang het populair blijft is de kans behoorlijk. Sterft WoW uit, kan het best zijn dat ook WoW2 pas weer over jaren komt.

Ik sta er wel van te kijken hoe lang ze al aan WoW aan het sleutelen zijn.
Een redelijk korte preview met bar weinig inhoud, maar wel met mooi veel plaatjes.
Zelfs een paar die'k nog niet had gezien.

Indien je meer info zoekt over deze expansion kan je je ei kwijt o.a. op de volgende sites:
* http://rrvs.blogspot.com/
* http://www.mmo-champion.com/
* http://www.worldofraids.com/
* http://deathknight.info/
* http://www.spooncraft.com/
* http://wotlkwiki.info/
Indien je meer info zoekt over deze expansion kan je je ei kwijt o.a. op de volgende sites
Weet niet wat jij voor rare anatomie hebt, maar ik leg geen eieren ;)
Ik hoop dat ze naast nieuwe gebieden en wat siege weapons ook écht vernieuwende dingen erin stoppen. Bij The Burning Crusade was dat eigenlijk niet zo, alleen maar meer van hetzelfde. Natuurlijk waren er de nieuwe gebieden, maar de quests waren nog wel ongeveer gelijk (op de 'bombing run' quests na dan) en de nieuwe races waren ook niet je-van-het (gewoon mannetjes die er anders uitzien en eveneens wat nieuwe gebieden).

De grootste veranderen zullen wel de Death Knight en de PVP area zijn, maarja dat komt respectievelijk eigenlijk ook gewoon overeen van meer van hetzelfde met nieuwe abilities en een soort kloon van battlegrounds.

Kortom wat ik maar probeer te zeggen, zo'n expansion als deze en TBC voegen eigenlijk niets toe en ik denk dan ook dat de populariteit niet gigantisch zal toenemen.
The burning crusade had anders flinke veranderingen in het raid systeem, kleinere raids, minder consumables, substantieel betere gedesignde encounters, als ze dat in wotlk ook weten te doen dan is dat wederom een knap staaltje vernieuwing.

MMO's gaan over het creeren van timesinks, daar is wow niet anders in dan andere mmo's, sterker nog: wow is juist veel uitgereider dan andere mmo's zodat er altijd wel iets te doen is. (en nee, warhammer zal weinig impact hebben, daar het juist heel beperkt is: alleen pvp)
30 euro plus betalen voor een uitbreiding bij een spel waar je maandelijks moet betalen en wat naar de huidige maatstaven eruit ziet als tetris?
Nee dankje :P al blijft m'n huisgenoot me proberen over te halen.... hehe

edit
/Tielenaar, ja Tetris is heel af en toe nog leuk maar voor Tetris betaal je geen X per maand en 30 euro nieuwprijs (naast de XX euro die je al hebt uitgegeven voor het spel + expansions.
Zo'n Pack zou gewoon gratis moeten zijn voor de trouwe fans en om nieuwe te lokken, maar de cashcow van Blizzard is nog niet uitgemolken, al gun ik het ze zeker wel!

/Juicyhil: en jij denkt dat de werkelijke administratieve + operatinole kosten die het kost om de boel voor 1 player draaiend te houden ergens in de buurt komt van wat je betaald ;)

[Reactie gewijzigd door Vandread op 23 juli 2024 06:16]

Wow Prijs: 156 per jaar (met gamecards) + 30 euro (expansion) per 2 jaar ~= 170 euro om wow nonstop te spelen.

Andere spellen prijs: 40 per spel (gemiddeld tussen nieuwe en budgetspellen). Met mijn wow budget is dat 4.25 spellen per jaar (gesteld dat je je pc niet moet upgraden want voor wow moet ik dat niet)

Gemiddeld (optimistisch) speel ik een spel 20 uur (dat is zeer optimistisch ik calculeer hier in dat er crap spellen van slechts 8 uur zijn, en dat er betere spellen die ik later nogmaals uit de kast haal).

Voor 170 euro heb ik massa's wow speelplezier. Moest ik hetzelfde aan andere spellen uitgeven dan had ik ongeveer 85 uur speelplezier (dat is ongeveer een kwartier per dag).

[Reactie gewijzigd door Zamalan op 23 juli 2024 06:16]

Ik heb ook heel lang wow gespeeld hoor, maar je wilt ook wel eens wat anders en zo'n expansion is idd "eens wat anders" maar uiteindelijk komt het toch weer op raiden neer en je gear te upgraden voor de volgende boss...
Ben blij dat ik er vanaf ben en heb inmiddels tig spellen gespeeld heb, afwisseling is heerlijk en hoef me niet aan raid schema's te houden enzo.
Alsof al die 3d shooters zo veel van elkaar verschillen. Verhaal van nul komma niks en nog steeds "mobs grinden" (tig keer achter elkaar dezelfde soort vijand afknallen). De grootste verschillen zitten daar in de graphics engine, waardoor je iedere keer weer nieuwe hardware moet kopen als je een spel op redelijke framerate wilt kunnen spelen. Als je op graphics geilt misschien leuk, maar niks voor mij...

Geef mij maar WoW. Ik vind het helemaal niet zo duur als je het met andere dingen vergelijkt. De meesten die ik ken geven per maand meer uit aan hun mobieltje, en na een avondje stappen ben je meestal een stuk meer kwijt dan een tientje. Daarvoor heb je dan 1 avond lol, en voor het zelfde geld heb je een hele maand lol (als je het spel leuk vind tenminste).

[Reactie gewijzigd door kozue op 23 juli 2024 06:16]

Alsof al die 3d shooters zo veel van elkaar verschillen. Verhaal van nul komma niks en nog steeds "mobs grinden" (tig keer achter elkaar dezelfde soort vijand afknallen). De grootste verschillen zitten daar in de graphics engine, waardoor je iedere keer weer nieuwe hardware moet kopen als je een spel op redelijke framerate wilt kunnen spelen. Als je op graphics geilt misschien leuk, maar niks voor mij...
Verhaal in WoW herhaald zich imo ook elke keer, so you're point being? Je moet immers toch steeds X x Mob 1 vermoorden voor item A en X x Mob 2 voor item B om vervolgens naar NPC Y te lopen voor je reward(s)... Leuk verhaal joh, en nogal eentonig zo, vind je niet? Zelfde als met shooters dus naar mijn mening... ;)
Geef mij maar WoW. Ik vind het helemaal niet zo duur als je het met andere dingen vergelijkt. De meesten die ik ken geven per maand meer uit aan hun mobieltje, en na een avondje stappen ben je meestal een stuk meer kwijt dan een tientje. Daarvoor heb je dan 1 avond lol, en voor het zelfde geld heb je een hele maand lol (als je het spel leuk vind tenminste).
Alleen had WoW in de tussentijd wel goedkoper gemogen, wat ook niet gebeurd omdat WoW de dikste cashcow is van Blizzard, hoeveel jaar draaid WoW nu al? Hoeveel spelers hebben ze inmiddels?

Stel dat er 10 miljoen spelers zijn (zullen er nu vast wel meer zijn, maar om het even rond te houden) met een vast bedrag per maand van een tientje... Dat is 100 miljoen per maand, zoveel heeft Blizzard het spel niet eens gekost in één maand. Kan je zeggen kosten van de servers + administratie + personeel komt er nog bij, maar dat is zeker vet onder die 100 miljoen per maand! En in een jaar is dat dus 1200 miljoen (1.2 miljard dus!). WoW heeft dus echt zijn geld dik en dwars terugverdiend, mag wel is goedkoper worden, teveel herhaling, te lange gameplay inmiddels + leeftijd van game begint ook te tellen... ;)
Verhaal in WoW herhaald zich imo ook elke keer, so you're point being?
Hij geeft het juist aan omdat "mobs grinden" de meeste mensen aanhalen als tegenargument om wow te spelen. (Hij zegt dus juist ook het omgekeerde van wat jij zegt)
Alleen had WoW in de tussentijd wel goedkoper gemogen
Stel, jij als baas van blizzard, krijgt een grafiekje voor je waarbij je lijn "accounts gemaakt voor wow" alleen maar ziet stijgen. Wat is dan de reden om de prijs per maand te verlagen?

[Reactie gewijzigd door BonzO op 23 juli 2024 06:16]

Stel, jij als baas van blizzard, krijgt een grafiekje voor je waarbij je lijn "accounts gemaakt voor wow" alleen maar ziet stijgen. Wat is dan de reden om de prijs per maand te verlagen?
Die lijn blijft alleen maar stijgen, want je account afmelden kan voor zover ik weet namelijk niet voor WoW, tenminste, niet dat ik weet, anders had ik mijn account allang verwijderd... ;) Schrik niet, heb maar 2x gespeelt, vind Warcraft serie sinds Warcraft III totaal niets meer.

Dus waarom prijs verlagen: WoW heeft imo zijn langste tijd wel gehad, zijn genoeg spelers die het inmiddels spelen... ;) Maar ja, aan de kant van Blizzard snap ik het ook wel, daar niet van... :)
Verhaal in WoW herhaald zich imo ook elke keer, so you're point being? Je moet immers toch steeds X x Mob 1 vermoorden voor item A en X x Mob 2 voor item B om vervolgens naar NPC Y te lopen voor je reward(s)... Leuk verhaal joh, en nogal eentonig zo, vind je niet? Zelfde als met shooters dus naar mijn mening... ;)
Dat was dus inderdaad mijn punt. Dat het niet uit maakt of je WoW speelt of shooters, aangezien ze allebei in herhaling vallen. Je bent het dus met me eens, ook al denk je van niet :+
Alleen zijn er mensen zoals Gman, die vinden dat tig keer een andere shooter kopen voor afwisseling zorgt, terwijl er net zo veel afwisseling in zit als in een jaar lang WoW spelen.

En over dat goedkoper: zoals al eerder in een paar posts aangegeven valt het met duur wel mee, in vergelijking tot andere spellen. Ik betaal 35.97 voor 3 maanden, plus een expansion per 2 jaar = 159. Daar kun je ongeveer 3 andere spellen voor kopen (a 50 euro, soms zijn nog duurder). Dan kun je gaan klagen dat het goedkoper kan, eigenlijk is dat onzin. Servers, GM's, patchen, testing, etc kost non-stop geld, niet alleen in de beginperiode.
Volgens mij zijn het juist de piraten die toch alles zonder te betalen van het net plukken die het niet zo leuk vinden om ineens te gaan moeten betalen. Ik herken dat heel sterk in mijn broer, de grootste piraat die ik ken. Hij speelde een tijdje guild wars, terwijl mijn andere broer en ik WoW speelden, met als argument "guild wars kost niks per maand". Als hij niet zo'n gier was had ie gewoon lekker met ons kunnen WoW-en :+

En uhm, een spel als WoW heeft geen "leeftijd", het is een continu veranderende wereld. Als er een nieuwe expansion uit komt heb je ineens weer een heel andere wereld waar je in rondloopt. Ik zie bv geen reden om nog in outland en shattrath te komen na de expansion, alles daar is maar tot aan level 70.
aan de andere kant, 't is wel veel geld voor een spelletje (al betaal ik 't ook gewoon voor een ander mmorpg) en 't lijkt me toch dat ze d'r flink winst op moeten maken. Ze zeggen 10 miljoen actieve spelers te hebben. Stel dat gemiddeld 5 miljoen daarvan constant spelen, halen ze op jaarbasis zo'n 700 miljoen euro op. Moet je toch flink wat data-verkeer van kunnen verstouwen
Anoniem: 146790 @rik8611 september 2008 11:54
Het is niet alleen dataverkeer, het is een compleet serverbedrijf. Daar moet data-backup draaien op een locatie ver van de originele af, er loopt personeel rond, servers worden vervangen, er zit een compleet team aan WoW te werken om de bugs eruit te halen en om gameplay te verbeteren.
Blizzard heeft het erg goed geregeld, ze halen de inkomsten van WoW binnen en daarmee kunnen ze eventueel andere projecten financieren. Als WoW er niet was geweest was Blizzard misschien wel failliet, dan was er geen Starcraft 2 diabldo 3 enz. WoW is gewoon uniek en veel mensen spelen het, 13 euro per maand is goedkoper als elke maand voor €50 een game halen die je binnen 3 dagen uit hebt gespeelt.
CS old skool & Source: jarenlang plezier ondanks eentonigheid, eenmalig betaald, geld nu ook voor TF2 waar allemaal content aan toegoevoegd word door Valve, zoals nieuwe types gameplay ellementen.

Diablo2(exp): 2 jaar lang gespeeld, in principe enigszins hetzelfde maar dan een stuk ouder en dus beperkter, graphics die niet overhielden maar wel sfeer (ik mis toch beetje sfeer bij WoW denk ik)
1 keer een expansion en verder een hoop patches met elementen die de boel doen veranderen (naar mijn mening niet altijd ten goede als je eindleijk een lvl99 char hebt en er lekker een patch komt waarmee je build compleet nutteloos is geworden)
Goh dus Blizzard kan het ook anders doen ;) Diablo3 word met spanning afgewacht....

Circa 8 jaar speelplezier voor ~ 200 euro.....

Echter gelukkig zijn er mensen die zich prima ermee vermaken, qua schaal is WoW natuurlijk baanbrekend zoals CS dat was met de hoeveelheid online gamers in de oude tijden. Maar voor de gamers die een beetje van graphics houden en vernieuwing is het wel tijd dat Blizzard echt eens met wat vers uit hun mooie studio komen, ze teren al 4 jaar op WoW :o

[Reactie gewijzigd door Vandread op 23 juli 2024 06:16]

Wow Prijs: 156 per jaar (met gamecards) + 30 euro (expansion) per 2 jaar ~= 170 euro om wow nonstop te spelen.
Ik denk dat dan ~ €180,- dichterbij komt, wat toch weer €10,- meer is... ;) (150 + 30 is al 180... ;) )
De graphics zijn mooi genoeg, en ze weten er meer uit te halen dan uit de gemiddelde shooter engine als je het mij vraagt. Niks mis mee, ik ken geen enkele speler die het te lelijk vindt. Tetris is toch ook nog steeds leuk? Moet dat mooier?
De graphics zijn wel mooi, maar ik speel het spel nu een half jaar niet meer en ik krijg bij het zien van de houdingen van de elementals en de orcs direct weer flashbacks over hoe die poppetjes vechten en bewegen. Bovendien lijken de landschappen zo op het eerste gezicht veel op andere landschappen. Ik herken bv veel van Winterspring, plaguelands, en andere gebieden. Dat vind ik eigenlijk wel jammer, omdat het nu uiterlijk wel veel op meer van hetzelfde lijkt. Natuurlijk zegt dit niets over de verhaallijnen en quests, maar toch.
Euh, nee, want die spelen het dus niet, zoals ik =). Er zijn genoeg mensen die graphics wel belangrijk vinden, als je toch al in een andere wereld zit wil ik wel dat ie een beetje tot mijn verbeelding spreekt en dat ik niet rondwaggel als een gepimpte kabouter plop met kerstverlichting. Ik dank u wel.
Dacht je dat die servers van Blizzard geen maandelijkse kosten hebben?

Edit
Voor een abonnement op een tijdschrift bijvoorbeeld neem je toch ook niet alleen het eerste nummer voor 30 euro en dat je hem dan voor een lifetime periode in de bus krijgt?
Er moet nou eenmaal verdient worden, tja als zij zoveel vragen, ik heb het er toch wel voor over.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 170251 op 23 juli 2024 06:16]

Hoe doen ze dat bij ArenaNet? Guild Wars servers kosten ook geld, maar na de eenmalige kosten is Guild Wars gratis.
Anoniem: 170251 @9071010 september 2008 15:38
Maar dan is het spel wat duurder, en misschien de traffic wat minder oid.
De opzet van de servers is ook wel anders. De gebieden buiten de steden zijn 'instanced' wat het makkelijker maakt voor de servers.. op het moment dat je naar gebied x gaat, wordt enkel gebied x voor jou geladen en bijgehouden. Als er niemand in rondloopt en bijv. iedereen in 1 stad is, is ook de server belasting door de andere gebieden nihil.
Dat ten opzichte van WoW waar het grootste deel van de wereld compleet open en 'persistent' is: als er in gebied x niemand rondloopt blijft het een werkend onderdeel van de wereld.
Het verschil in gameplay is merkbaar doordat je in Guild Wars tussen de gebieden constant door magische portalen heenwandeld. In WoW kun je enorme afstanden reizen zonder dat je echt zones verlaat.

Technisch gezien zit GW dus efficiënter in elkaar, maar het heeft limiten MBT gameplay. Het is maar wat je wil.
Ik denk zelf niet dat Guild Wars echt haalbaar zou zijn met een WoW of EQ(2) server model, zonder maandelijkse contributies.
En jij denkt dat er 1 gebied per server draaid? Grapjas, das helemaal veels te duur! Op de hardware van tegenwoordig, kunnen makkelijk meerdere gebieden (al dan niet 'instanced') draaien hoor... ;)

Maar dan nog, WoW draaid al een paar jaar, steeds een boel speleers constant online vermenigvuldigd met het bedrag die de spelers verschuldigd zijn, heeft Blizzard echt wel alle kosten er al uit gehaalt en maken ze nu dikke winst. De administratie is waarschijnlijk toch al volledig digitaal, goedkoper kan niet!
Anoniem: 170251 @CH4OS11 september 2008 10:27
Maar er is ook 19% belasting, ofwel 5 euro ;)
pas op anders komt er straks ook nog accijns bij :+
Per realm draait iig elk continent op een eigen server + een instance server & battleground server (geen idee of deze ook per realm zijn), maar nieuw continent is dus iig al minstens 4 servers per realm
Het spel draait nog steeds niet gratis hoor - er werkt nog steeds een hoop personeel aan WoW en er zal ook wel af en toe een servertje uitvallen. Blizzard zal inderdaad wel winst maken (daar is het nu eenmaal een bedrijf voor), maar het is nu ook niet zo dat elke maandelijkse bijdrage pure winst is.
Vele game servers, verdeeld over ik meende 4 continenten. (USA/Europe/Russia/Asia) Europa alleen heeft al iets van 70 servers. Dit moet onderhouden worden, en denk eens aan de kosten van de bandbreedtereservering voor het spelen en downloaden van updates.

Iedere week (woensdag) wordt er onderhoud gepleegd en.of een nieuwe update gedistribueerd. Er blijven functies bijkomen, abilities geijzigd/uitgebalanceerd en bugs die verwijderd moeten worden + testen. Het spel is constant in ontwikkeling.

WoW heeft een eigen klantenservice/helpdesk vanuit bijna ieder land.

En natuurlijk maken ze winst. :p

[Reactie gewijzigd door xistor op 23 juli 2024 06:16]

De updates worden via de blizzard downloader geupdate, welke gebruik maakt van een het bittorrent protocol. Hun seeden zelf uiteraard ook om te zorgen dat je over bijvoorbeeld een jaar nog wel kunt downloaden, maar qua bandbreedte kosten zal het best meevallen voor hun.

En wellicht een handige tip voor de mensen met datalimieten: http://www.wowwiki.com/Patch_Mirrors voor http mirrors.. zijn geen officiele servers van blizzard dus te downloaden op je eigen risico
Toch willen ze dit proberen met GW2, waar veel minder gebruik wordt gemaakt van instances. Blijft toch gratis (als ik ze mag geloven dan he ;)).
Onzinnigheid, de winstmarge bij blizzard ligt op 40%... Als ze willen kunnen ze deze expansion ook zelf financieren.

Let maar eens op hoeveel realms er altijd tegelijk down zijn. Ik vermoed dat ze per fysieke server minstens 3 realms draaien... dit wordt versterkt doordat 1500 spelers per kant een beetje het maximum tegelijk online is (vanaf 1400 que's) dat maakt 3000 per realm. Je kunt het zelf testen, gewoon die addon installen en dan een server ingaan met een que en de members tellen aan beide kanten.

De grootste illegale realm kan op 1 server 8000 spelers aan en daar is de ping 40ms tov 160 ms van WoW (looten is voorbij voor je het weet:S). Het is dus echt niet 1 fysiek per realm...

Dataverkeer heb je voor een paar 100 euro al onnoemelijk aantal Gb, gezien wow zo slim in elkaar zit dat alleen wordt doorgegeven dat je een bepaald knopje drukt en niet of je raakt/kogel baan etc kost het slechts 1-3 KB/s per speler...

Gratis kan het natuurlijk niet (tenzij met google adds) maar die expansions zouden ook makkelijk gratis kunnen.
Tja, belachelijk natuurlijk die 13 euro per maand. Voor dat geld kun je de hele maand non-stop naar het cafe, de bioscoop en daarna uit gaan eten. Tjee, wat is dat WoW toch duur. 8)7 Ieder zijn plezier en voor het gebodene is 13 euro p/m zeker niet duur. Het is maar wat je wilt natuurlijk.
Als ik in 1 jaar 2 avondjes minder ga stappen heb ik m'n jaar-abbo er al uit. Ik denk dat de meeste WoW-ers door het spelen van WoW en wat avondjes minder te gaan stappen zelfs geld besparen :+
Het is inderdaad maar hoe je het bekijkt.
Als je elke keer de nieuwste games wilt spelen moet je te vaak je PC upgraden (GFX-card, RAM-geheugen, etc...) + de kosten van €50,- á €60,- per spel dus die €13,- per maand zijn inderdaad verwaarloosbaar.

Maar zoals jij zegt, het is belachelijk, dat ben ik niet met je eens.
Blizzard patcht en onderhoud WoW regelmatig en de servers waar het op draait kosten ook een aardige duit. Het neemt inderdaad niet weg dat ze behoorlijke winsten maken, maar dan nog is €13,- per maand een nominaal bedrag voor hetgeen wat je ervoor terug krijgt (zo zie ik het).

En voor de meeste WoW-spelers bespaard het aanzienlijk want je betaald €13,- per maand en je hoeft geen honderden Euro's uit te geven aan upgrades voor een pc en de nieuwste games :-) (dit geldt ook voor andere betaalde mmo's).

[Reactie gewijzigd door dteunissen op 23 juli 2024 06:16]

Hehe, ik ben al wachtende... Ben nu nog bezig met mijn 2e char naar lvl70 te levelen, en met mn main mn brutals te halen via arena, maar toch.. Er mag best wel weer wat vernieuwends bijkomen! Of Diablo III moet eerder uitkomen, dan is het voorlopig bye bye WoW ;)

En nee, ik ben niet zo'n verslaafd persoon die geen leven heeft etc. etc. :p

En releasedatum volgens bol.com: 03.11.2008

[Reactie gewijzigd door xistor op 23 juli 2024 06:16]

Bol.com zit ernaast. Er is nog geen releasedatum bekend. Die aankondiging zit er wel aan te komen binnenkort.
Nee, ook geen 28 november.
Zoals gezecht, er is "geen" officiele datum bekend.

Het enigste wat dusver is aangegeven door blizzard is Q4 2008.
Er mag best wel weer wat vernieuwends bijkomen!
En wat is er vernieuwend aan wéér een nieuwe continent toevoegen dan? :? Waarbij de missies ook vaak hetzelfde zijn, alleen in een ander smaakje, geurtje en kleurtje?

Ik kan me voorstellen dat mensen die WoW gaan spelen inmiddels dit spel toch wel te langdradig vinden worden...
Anoniem: 146790 @CH4OS11 september 2008 11:46
Nieuwe armor sets, nieuwe spells, een nieuw continent, meer lvls om je doorheen te jagen, nieuwe gebieden, bazen, dungeons, dingen om te verzamelen planten/potions/mining stuff, gems, wapens, recepten, epics, de mogelijkheid om met iedereen tegelijk te beginnen aan een nieuwe krachtig lvl80 poppetje, gezellig via Ventrilo (Voice chat) een 25-man-raid te doen etc. WoW is niet alleen om met je poppetje overal te lopen, het is vooral gezellig als je in een guild zit die vaak ventrilo gebruikt of iets anders om te communiceren.
Nieuwe armor sets, nieuwe spells, een nieuw continent, meer lvls om je doorheen te jagen, nieuwe gebieden, bazen, dungeons, dingen om te verzamelen planten/potions/mining stuff, gems, wapens, recepten, epics, de mogelijkheid om met iedereen tegelijk te beginnen aan een nieuwe krachtig lvl80 poppetje, gezellig via Ventrilo (Voice chat) een 25-man-raid te doen etc. WoW is niet alleen om met je poppetje overal te lopen, het is vooral gezellig als je in een guild zit die vaak ventrilo gebruikt of iets anders om te communiceren.
En dat is vernieuwend? 'Nieuwe' spells, nieuwe gear (wapens, armor sets e.d.), een verhoogde level cap, verzamel prularia en alles wat ik vergeet noem jij vernieuwend dan? Ik niet, dat is gewoon meer van hetzelfde toevoegen... ;)
Anoniem: 80922 @CH4OS11 september 2008 21:47
Siege wapens en vehicles , schietende mounts + mounts waar je met zn tweeen in kan zitten is nieuw. De rest is meer van hetzelfde.
Daarom speel je ook een (MMO)RPG, vind ik. Een groot aantal quests komt inderdaad op 'dood x aantal van mob y in gebied z' of 'haal item y op in stad z', maar zolang er van y en z nieuwe versies verschijnen doe ik mee :-). Vernieuwingen of grote veranderingen in dit soort spellen zijn meestal dodelijk - al geldt dat voor alle genres, denk ik.
Haven in Stormwind great! Stormwind had een opknappertje nodig :) lvl 70 hunter wacht op de nieuwe talent tree :)
Dan heb je geluk, want de nieuwe talent tree komt al uit voor WoLK uit is (hoef je er niet eens voor te kopen): Link

Hetzelfde geldt trouwens voor Stormwind Harbor, kappers en nog wat dingen. Die komen allemaal in de komende pre-WoLK patch.
Snap niet dat mensen nog steeds lopen te emmeren over de graphics. Ik vind de graphics van WoW erg herkenbaar en meer weg hebben van art. De sfeer is schitterend!

Maarja, ik koop ook geen game alleen maar omdat ie er vet uitziet...
:9~
Ik heb er echt zin in om het weer te gaan spelen... maar ik weet dat ik er echt weer helemaal verslaafd aan ga worden, zo jammer :(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.