Door Reinoud Dik

Redacteur

Cpu-corescaling op een Radeon

AMD belast cores anders dan Nvidia

08-05-2021 • 06:00

88

Multipage-opmaak

Inleiding

Hoeveel processorcores heb je nodig voor gaming? Onlangs probeerden we een antwoord op deze vraag te geven in een uitgebreide test met de RTX 3080 als videokaart. Nu hebben we dezelfde test ook op een AMD-videokaart gedaan, wat ons in staat stelt de resultaten met elkaar te vergelijken.

In dit artikel zoeken we uit hoeveel cores en threads de beste game-ervaring opleveren in combinatie met een Radeon RX 6800 XT. Dit vergelijken we met de eerder vergaarde data van de GeForce RTX 3080 om zo te onderzoeken wie van de twee de efficiëntere driver heeft en wie juist meer aanspraak op de processorcores moet doen.

Frametimes in het kort

Om antwoord te geven op bovenstaande vragen, vergelijken we meer dan zes miljoen frametimes die zijn voortgekomen uit maar liefst 576 losse benchmarks. Een uitgebreide uitleg wat frametimes precies zijn en wat de uitdagingen zijn bij het verwerken en presenteren van dermate grote hoeveelheden data, kun je rustig teruglezen in ons artikel Cpu-corescaling met de RTX 3080.

Kort samengevat is een frametime de tijd die het kost om een afzonderlijk beeld (frame) te renderen. Een veelgebruikte manier om gamingprestaties op hardware uit te drukken, is met frames per seconde (fps). Hoe meer beelden per seconde, hoe vloeiender het beeld en hoe prettiger de spelerservaring. De beperking van de fps-waarde is dat deze geen inzicht geeft in de distributie van opvolgende beelden binnen de seconde. Fps is immers een totaalscore van die seconde. Het menselijk brein is uitstekend in staat om afwijkingen in een opvolgende reeks van beelden op te merken, bijvoorbeeld als één frame ontbreekt of juist langer wordt getoond. Dat kan binnen een seconde makkelijk gebeuren, terwijl het lang niet altijd een noemenswaardige invloed heeft op de fps-score.

Met frametimes verzamelen we dus véél meer data over de prestaties doordat we per gerenderd beeld meten hoeveel milliseconden het duurt om het klaar te maken. Uit deze reeksen van tienduizenden waarden zijn we vooral geïnteresseerd in de uitschieters naar boven; die verstoren de vloeiende gameplay. Door de data van laag naar hoog te sorteren en in te delen in percentielen, krijgen we een beter inzicht in hoe vloeiend een spel draait voor een bepaald deel van de tijd.

Frametime in milliseconden Frames per seconde
33,3ms 30fps
25ms 40fps
20ms 50fps
16,67ms 60fps
13,33ms 75fps
11,11ms 90fps
10ms 100fps
8,33ms 120fps
6,94ms 144fps

Testmethode

Voor de tests met de Radeon RX 6800 XT hebben we gebruikgemaakt van dezelfde testmethode als bij het voorgaande artikel over cpu-corescaling met de RTX 3080. Daarbij kijken we zoveel mogelijk naar de invloed van het aantal processorcores op gamingprestaties. Een vraag die daarbij onmiddellijk naar voren komt, is wélke processor(s) we gebruiken voor deze test.

De makkelijkste optie is daarvoor een high-end model te gebruiken waarop een aantal cores en threads wordt uitgeschakeld om verschillende processors te simuleren. Het voordeel daarvan is dat de test relatief snel is uit te voeren en alle gesimuleerde configuraties op dezelfde processorarchitectuur draaien. Een groot nadeel is echter dat de flinke hoeveelheid cachegeheugen van high-end processors geen realistische representatie is voor processors met een lager aantal cores. Een gesimuleerde quadcore die 64MB L3-cache heeft, is niet gelijk aan een daadwerkelijk bestaande quadcore die hooguit over een kwart van die hoeveelheid cachegeheugen beschikt.

Daarnaast brengt het simuleren door uitschakelen van cores onvoorspelbaarheid in de topology van de processor met zich mee. Het is namelijk niet altijd duidelijk wélke cores worden uitgeschakeld, en dus ook niet welke cores actief blijven. Zitten ze op de chip fysiek verder uit elkaar, dan leidt dit tot extra latency, onderling of naar het cachegeheugen toe, problemen waarvan de processors die we zouden proberen te simuleren, vanwege hun ontwerp geen last hebben.

Ryzen 3000

Om louter te kijken hoeveel cores van toegevoegde waarde zijn, gebruiken we voor deze test dus liever verschillende processors met hun oorspronkelijke aantal cores, maar wel in een reeks met een en dezelfde architectuur. Deze variabele willen we immers niet van invloed laten zijn. Omdat Intels en AMD's nieuwste generaties (nog) niet zijn uitgebracht in alle configuraties die we graag willen meenemen, zoals de quadcore, die jarenlang gold als de standaard voor pc-gaming, hebben we gekozen voor de AMD Ryzen 3000-serie processors. Onze selectie bestaat uit cpu's die allemaal op de Zen 2-architectuur zijn gebaseerd. Hoewel er tegenwoordig snellere processors op de markt zijn, is deze architectuur zeker nog capabel genoeg om moderne games op te draaien; de nieuwste generatie consoles maakt er tenslotte ook gebruik van. De gekozen modellen beschikken allemaal over smt, wat we zowel in- als uitgeschakeld hebben getest om naast het aantal cores ook de invloed van extra threads dankzij deze functionaliteit te onderzoeken.

De overige variabelen zijn zoveel mogelijk gelijkgetrokken. Dat betekent zoals gebruikelijk dezelfde onderdelen als in ons vaste testsysteem, maar daarnaast zijn de gebruikte processors voor deze test allemaal ingesteld op een vaste kloksnelheid van 4GHz. De twee gebruikte videokaarten zijn de Radeon RX 6800 XT en de GeForce RTX 3080 Founders Edition, om de invloed van de videokaart te beperken en daarbij ook op hogere resoluties te kunnen testen. De frametimes hebben we gemeten met PresentMon.

Configuratie Processor L3-cache Gebruikte kloksnelheid
4 cores, 4 threads Ryzen 3 3300X (SMT uit) 16MB 4GHz
4 cores, 8 threads Ryzen 3 3300X (SMT aan)
6 cores, 6 threads Ryzen 5 3600X (SMT uit) 32MB
6 cores, 12 threads Ryzen 5 3600X (SMT aan)
8 cores, 8 threads Ryzen 7 3700X (SMT uit)
8 cores, 16 threads Ryzen 7 3700X (SMT aan)
12 cores, 12 threads Ryzen 9 3900X (SMT uit) 64MB
12 cores, 24 threads Ryzen 9 3900X (SMT aan)

Testsysteem

Platform Socket AM4
Moederbord ASUS ROG Crosshair VIII Hero
Geheugen G.Skill Trident Z Royal 32GB DDR4-3200 CL16-16-16-38
Videokaart

AMD Radeon RX 6800 XT (driver 21.3.2)
Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition (driver 465.89)

Koeling NZXT Kraken X62
Ssd Samsung 970 EVO 1TB
Voeding Corsair RM850
Besturingssysteem Windows 10 x64 20H1

Gameselectie

Game Verschijningsdatum Api Engine
Cyberpunk 2077 December 2020 DX12 REDengine 4
F1 2020 Juli 2020 DX12 EGO Engine 4.0
Far Cry: New Dawn Februari 2019 DX11 Dunia 2.0
Metro Exodus Februari 2019 DX12 4A Engine
Red Dead Redemption 2 November 2019 Vulkan RAGE
Total War Saga: Troy Augustus 2020 DX12 TW Engine 3

Cyberpunk 2077

De eerste game van onze test is Cyberpunk 2077. Op zowel de RX 6800 XT als de RTX 3080 blijft de quadcore met vier threads wat achterlopen op de andere processors op 1080p en 1440p. Wel is te zien dat AMD met deze processor nog iets beter uit de voeten kan. In de meeste percentielen zijn de frametimes iets gunstiger dan bij Nvidia en bovendien is de relatieve afstand tot de andere processorconfiguraties kleiner.

Eveneens opvallend is dat de voordelen voor processors met meer cores en threads bij Nvidia wel zichtbaar zijn en bij AMD amper. Voor de Radeon is de grootste winst bij zes cores en 12 threads wel zo'n beetje behaald, terwijl de GeForce doorgaans nog iets lagere frametimes ziet als er nog meer cores worden toegevoegd. In het allerhoogste gemeten percentiel (99,9) is dat ook te zien. AMD krijgt die niet verder omlaag, maar Nvidia wel.

In het kort betekent dit dat de Radeon-kaart minder veeleisend is voor de processor om Cyberpunk 2077 goed te draaien, maar ook dat de meerwaarde voor een processor met veel cores kleiner is dan bij Nvidia.

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Cyberpunk-1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,9ms 9,2ms 9,5ms 9,9ms 10,6ms 11,2ms 12,8ms 14,6ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 10,6ms 10,9ms 11,3ms 11,7ms 12,8ms 13,9ms 16,9ms 22,1ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,0ms 9,3ms 9,7ms 10,1ms 10,8ms 11,4ms 12,4ms 14,0ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,6ms 9,8ms 10,1ms 10,1ms 11,4ms 12,2ms 14,2ms 18,2ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 8,0ms 8,3ms 8,5ms 8,5ms 9,5ms 10,0ms 11,3ms 13,0ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 8,0ms 8,2ms 8,4ms 8,4ms 9,4ms 10,1ms 11,3ms 13,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 7,9ms 8,2ms 8,5ms 8,5ms 9,3ms 9,8ms 10,9ms 13,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 8,4ms 8,7ms 9,1ms 9,1ms 10,1ms 10,6ms 11,8ms 13,5ms
Cyberpunk-1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,8ms 10,1ms 10,4ms 10,7ms 11,4ms 12,1ms 13,6ms 16,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 11,8ms 12,2ms 12,6ms 13,1ms 14,0ms 15,1ms 18,2ms 26,1ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,8ms 10,1ms 10,4ms 10,7ms 11,3ms 11,8ms 13,1ms 16,7ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 10,0ms 10,1ms 10,3ms 10,3ms 11,2ms 11,8ms 13,3ms 16,5ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,8ms 10,1ms 10,3ms 10,3ms 11,1ms 11,5ms 12,9ms 15,6ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,8ms 10,0ms 10,2ms 10,2ms 11,1ms 11,6ms 13,0ms 15,3ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,7ms 9,8ms 10,0ms 10,0ms 10,8ms 11,3ms 12,5ms 17,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,8ms 10,0ms 10,2ms 10,2ms 11,0ms 11,5ms 12,7ms 16,7ms
Cyberpunk-1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,8ms 10,1ms 10,5ms 10,9ms 11,6ms 12,3ms 13,8ms 15,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 10,9ms 11,2ms 11,5ms 11,9ms 12,8ms 13,9ms 16,7ms 21,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,7ms 9,9ms 10,2ms 10,5ms 11,0ms 11,6ms 13,0ms 17,1ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,6ms 9,8ms 10,0ms 10,0ms 11,2ms 11,9ms 13,6ms 16,0ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,6ms 9,7ms 9,9ms 9,9ms 10,6ms 11,1ms 12,5ms 15,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,5ms 9,7ms 9,9ms 9,9ms 10,7ms 11,2ms 12,4ms 14,8ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,7ms 9,9ms 10,0ms 10,0ms 10,7ms 11,1ms 12,5ms 19,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,7ms 9,9ms 10,1ms 10,1ms 10,8ms 11,3ms 12,8ms 19,5ms
Cyberpunk-1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 14,0ms 14,2ms 14,5ms 14,9ms 15,4ms 16,0ms 17,3ms 20,3ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 13,9ms 14,2ms 14,5ms 14,8ms 15,4ms 16,3ms 18,8ms 24,0ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 13,9ms 14,1ms 14,4ms 14,7ms 15,3ms 15,8ms 17,1ms 21,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 13,8ms 14,0ms 14,2ms 14,2ms 14,9ms 15,3ms 16,6ms 18,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 13,9ms 14,2ms 14,4ms 14,4ms 15,1ms 15,6ms 16,7ms 19,6ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 13,9ms 14,2ms 14,5ms 14,5ms 15,3ms 15,8ms 16,9ms 19,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 13,9ms 14,1ms 14,4ms 14,4ms 15,1ms 15,6ms 16,8ms 22,9ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 14,1ms 14,4ms 14,6ms 14,6ms 15,4ms 15,8ms 17,1ms 21,9ms
Cyberpunk-2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 18,1ms 18,3ms 18,6ms 19,0ms 19,6ms 20,2ms 21,4ms 24,1ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 18,2ms 18,4ms 18,7ms 19,0ms 19,5ms 20,2ms 22,2ms 25,2ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 17,9ms 18,1ms 18,4ms 18,8ms 19,3ms 19,8ms 20,9ms 24,4ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 17,9ms 18,1ms 18,4ms 18,4ms 19,3ms 19,8ms 20,7ms 22,9ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 18,1ms 18,4ms 18,6ms 18,6ms 19,4ms 19,9ms 21,0ms 22,4ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 18,2ms 18,5ms 18,8ms 18,8ms 19,7ms 20,1ms 21,3ms 23,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 18,4ms 18,6ms 18,9ms 18,9ms 19,6ms 20,0ms 21,0ms 23,6ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 18,3ms 18,5ms 18,8ms 18,8ms 19,6ms 20,0ms 21,4ms 25,3ms
Cyberpunk-2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 27,5ms 27,8ms 28,1ms 28,5ms 29,1ms 29,7ms 31,0ms 33,0ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 26,9ms 27,2ms 27,6ms 28,0ms 28,7ms 29,3ms 31,5ms 34,5ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 27,0ms 27,3ms 27,6ms 28,0ms 28,6ms 29,0ms 30,3ms 32,4ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 26,9ms 27,2ms 27,4ms 27,4ms 28,4ms 29,0ms 30,1ms 31,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 27,4ms 27,7ms 28,0ms 28,0ms 29,0ms 29,6ms 31,1ms 39,1ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 27,3ms 27,6ms 27,9ms 27,9ms 29,0ms 29,6ms 31,0ms 32,7ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 27,4ms 27,7ms 28,0ms 28,0ms 28,9ms 29,4ms 30,7ms 32,7ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 27,7ms 28,0ms 28,4ms 28,4ms 29,4ms 30,1ms 31,5ms 35,1ms
  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Cyberpunk1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,4ms 9,6ms 9,8ms 10,2ms 10,8ms 11,5ms 12,9ms 14,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 11,9ms 12,2ms 12,6ms 13,1ms 14,2ms 15,6ms 19,4ms 25,5ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,0ms 9,2ms 9,4ms 9,8ms 10,3ms 10,8ms 12,0ms 14,7ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,8ms 10,0ms 10,1ms 10,1ms 10,9ms 11,5ms 13,2ms 15,2ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 8,5ms 8,7ms 8,8ms 8,8ms 9,3ms 9,7ms 10,9ms 12,4ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 8,7ms 8,9ms 9,0ms 9,0ms 9,8ms 10,3ms 11,7ms 13,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 8,2ms 8,4ms 8,6ms 8,6ms 9,2ms 9,5ms 10,4ms 11,6ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 8,4ms 8,6ms 8,8ms 8,8ms 9,5ms 10,0ms 11,0ms 12,5ms
Cyberpunk1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,2ms 10,5ms 10,8ms 11,2ms 11,8ms 12,5ms 14,0ms 16,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 13,1ms 13,4ms 13,7ms 14,2ms 15,2ms 16,3ms 19,2ms 24,4ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,8ms 10,0ms 10,3ms 10,6ms 11,2ms 11,8ms 12,9ms 14,3ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 10,6ms 10,8ms 11,0ms 11,0ms 11,8ms 12,3ms 14,0ms 16,7ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,8ms 10,0ms 10,2ms 10,2ms 10,8ms 11,2ms 12,5ms 14,3ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,6ms 9,8ms 10,0ms 10,0ms 10,9ms 11,4ms 12,6ms 14,4ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,4ms 9,6ms 9,8ms 9,8ms 10,5ms 10,9ms 11,9ms 13,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,5ms 9,7ms 9,9ms 9,9ms 10,7ms 11,1ms 12,0ms 13,1ms
Cyberpunk1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,9ms 10,1ms 10,3ms 10,7ms 11,4ms 12,0ms 13,7ms 16,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 12,3ms 12,5ms 12,9ms 13,4ms 14,4ms 15,4ms 18,1ms 22,2ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,4ms 9,6ms 9,8ms 10,1ms 10,6ms 11,1ms 12,2ms 14,2ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 10,3ms 10,5ms 10,8ms 10,8ms 11,6ms 12,3ms 14,0ms 15,9ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,4ms 9,6ms 9,8ms 9,8ms 10,5ms 10,9ms 11,9ms 13,4ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,4ms 9,5ms 9,8ms 9,8ms 10,6ms 11,3ms 12,6ms 14,6ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,3ms 9,4ms 9,6ms 9,6ms 10,2ms 10,6ms 11,5ms 12,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,4ms 9,5ms 9,7ms 9,7ms 10,5ms 10,9ms 11,8ms 13,1ms
Cyberpunk1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 13,7ms 14,0ms 14,2ms 14,5ms 14,9ms 15,4ms 16,4ms 18,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 13,9ms 14,2ms 14,5ms 15,0ms 16,0ms 17,4ms 20,3ms 25,2ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 13,4ms 13,6ms 13,8ms 14,1ms 14,5ms 14,8ms 15,6ms 16,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 13,6ms 13,9ms 14,1ms 14,1ms 14,9ms 15,3ms 16,6ms 20,1ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 13,4ms 13,6ms 13,8ms 13,8ms 14,3ms 14,6ms 15,5ms 16,8ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 13,5ms 13,7ms 13,9ms 13,9ms 14,6ms 15,0ms 15,9ms 17,0ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 13,7ms 13,9ms 14,2ms 14,2ms 14,8ms 15,1ms 16,0ms 17,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 13,6ms 13,8ms 14,0ms 14,0ms 14,7ms 15,1ms 15,9ms 17,2ms
Cyberpunk2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 17,6ms 17,9ms 18,1ms 18,5ms 19,0ms 19,4ms 20,6ms 23,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 17,5ms 17,8ms 18,1ms 18,4ms 19,0ms 19,8ms 22,1ms 25,8ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 17,2ms 17,4ms 17,6ms 17,9ms 18,3ms 18,7ms 19,5ms 20,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 17,1ms 17,4ms 17,7ms 17,7ms 18,4ms 18,8ms 20,0ms 22,5ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 17,3ms 17,5ms 17,7ms 17,7ms 18,4ms 18,8ms 19,5ms 20,9ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 17,1ms 17,4ms 17,7ms 17,7ms 18,5ms 18,9ms 19,7ms 21,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 17,3ms 17,5ms 17,7ms 17,7ms 18,4ms 18,7ms 19,5ms 21,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 17,2ms 17,5ms 17,7ms 17,7ms 18,5ms 18,8ms 19,7ms 20,6ms
Cyberpunk2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 26,5ms 26,7ms 27,1ms 27,4ms 28,0ms 28,5ms 29,7ms 30,9ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 26,6ms 27,0ms 27,4ms 27,8ms 28,6ms 29,5ms 31,9ms 36,8ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 26,3ms 26,5ms 26,8ms 27,2ms 27,6ms 28,0ms 29,1ms 31,0ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 25,9ms 26,3ms 26,6ms 26,6ms 27,5ms 27,9ms 29,0ms 31,0ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 25,4ms 25,6ms 25,9ms 25,9ms 27,0ms 27,5ms 28,4ms 29,8ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 25,6ms 26,0ms 26,4ms 26,4ms 27,3ms 27,7ms 29,0ms 33,4ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 25,7ms 26,0ms 26,3ms 26,3ms 27,1ms 27,5ms 28,4ms 29,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 25,6ms 26,0ms 26,3ms 26,3ms 27,3ms 27,8ms 28,7ms 31,5ms

F1 2020

Racegame F1 2020 behaalt op zowel de RX 6800 XT als de RTX 3080 erg hoge framerates en lage frametimes. Dat leidt in beide gevallen tot vergelijkbare verhoudingen in de verschillende processorconfiguraties onderling. De quadcore met vier threads is de cpu die duidelijk prestaties laat liggen op beide videokaarten.

De corescaling verschilt in F1 amper tussen AMD en Nvidia, met als uitzondering dat de Radeon-driver zich lijkt te verslikken in processors met een lager aantal cores waarop smt is uitgeschakeld. Dit leidt in onze tests tot onvoorspelbare prestaties, waarbij de 3300X, de 3600X en in mindere mate de 3700X wisselend presteren. Ter verificatie hebben we de benchmark nog een aantal extra keren gedraaid, waarbij duidelijk werd dat de prestaties per run variëren. Voor de resultaten in onderstaande tabel en grafiek hebben we de middelste prestaties gebruikt.

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
F1-1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 4,1ms 4,2ms 4,4ms 4,6ms 5,0ms 5,6ms 13,9ms 33,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 5,6ms 5,9ms 6,3ms 6,8ms 7,5ms 8,1ms 9,3ms 10,5ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 4,0ms 4,1ms 4,3ms 4,4ms 4,7ms 4,9ms 5,6ms 6,4ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,5ms 4,6ms 4,8ms 4,8ms 5,4ms 5,7ms 6,4ms 7,2ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 4,0ms 4,1ms 4,3ms 4,3ms 4,8ms 5,0ms 5,7ms 7,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 3,9ms 4,1ms 4,2ms 4,2ms 4,7ms 5,0ms 5,7ms 10,9ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 3,9ms 4,0ms 4,2ms 4,2ms 4,6ms 4,8ms 5,5ms 6,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 3,7ms 3,8ms 3,9ms 3,9ms 4,4ms 4,7ms 5,2ms 6,2ms
F1-1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 5,3ms 5,5ms 5,7ms 6,0ms 6,4ms 6,9ms 7,7ms 9,3ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 7,3ms 7,7ms 8,1ms 8,7ms 10,0ms 11,2ms 12,8ms 14,5ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,1ms 5,2ms 5,4ms 5,7ms 6,1ms 6,5ms 7,2ms 8,4ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 5,8ms 6,0ms 6,3ms 6,3ms 7,6ms 8,9ms 24,3ms 51,0ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,1ms 5,3ms 5,5ms 5,5ms 6,2ms 6,6ms 7,4ms 8,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 5,2ms 5,3ms 5,5ms 5,5ms 6,2ms 6,6ms 7,5ms 8,8ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 4,9ms 5,1ms 5,3ms 5,3ms 5,9ms 6,3ms 7,1ms 8,3ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 4,9ms 5,0ms 5,2ms 5,2ms 5,9ms 6,2ms 7,0ms 8,4ms
F1-1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 4,1ms 4,2ms 4,4ms 4,6ms 5,0ms 5,4ms 8,2ms 28,1ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 5,8ms 6,0ms 6,4ms 7,1ms 8,9ms 21,4ms 48,7ms 87,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 4,0ms 4,1ms 4,2ms 4,4ms 4,7ms 4,9ms 5,5ms 6,5ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,5ms 4,7ms 4,9ms 4,9ms 5,5ms 5,8ms 6,4ms 7,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 4,0ms 4,1ms 4,2ms 4,2ms 4,7ms 4,9ms 5,6ms 6,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 3,9ms 4,1ms 4,2ms 4,2ms 4,7ms 5,0ms 5,7ms 10,8ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 4,0ms 4,1ms 4,2ms 4,2ms 4,7ms 4,9ms 5,5ms 6,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 3,8ms 3,9ms 4,1ms 4,1ms 4,5ms 4,8ms 5,3ms 6,2ms
F1-1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 5,3ms 5,5ms 5,8ms 6,1ms 6,5ms 7,0ms 8,1ms 9,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 7,5ms 7,9ms 8,3ms 8,9ms 10,3ms 11,4ms 13,0ms 14,7ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,1ms 5,3ms 5,4ms 5,7ms 6,1ms 6,4ms 7,1ms 8,3ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 5,8ms 6,1ms 6,4ms 6,4ms 7,6ms 8,9ms 24,4ms 49,9ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,2ms 5,3ms 5,5ms 5,5ms 6,2ms 6,6ms 7,5ms 8,7ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 5,2ms 5,4ms 5,5ms 5,5ms 6,3ms 6,7ms 7,5ms 9,0ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 5,2ms 5,3ms 5,5ms 5,5ms 6,2ms 6,5ms 7,4ms 8,6ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 4,9ms 5,1ms 5,2ms 5,2ms 5,9ms 6,2ms 7,0ms 8,5ms
F1-2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 4,8ms 5,0ms 5,1ms 5,3ms 5,7ms 6,0ms 11,8ms 33,1ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 5,6ms 6,0ms 6,3ms 6,8ms 7,6ms 8,2ms 9,3ms 10,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 4,7ms 4,8ms 4,9ms 5,0ms 5,2ms 5,4ms 5,8ms 6,5ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,8ms 5,0ms 5,2ms 5,2ms 5,8ms 6,1ms 6,6ms 7,5ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 4,7ms 4,9ms 5,0ms 5,0ms 5,4ms 5,6ms 6,0ms 6,6ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 4,8ms 5,0ms 5,2ms 5,2ms 5,6ms 5,9ms 6,7ms 25,7ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 4,8ms 4,9ms 5,0ms 5,0ms 5,4ms 5,6ms 5,9ms 6,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 4,7ms 4,9ms 5,0ms 5,0ms 5,4ms 5,6ms 6,0ms 6,5ms
F1-2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 7,4ms 7,6ms 7,7ms 8,0ms 8,4ms 8,8ms 9,8ms 10,9ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 7,7ms 8,1ms 8,7ms 9,9ms 12,0ms 23,6ms 57,6ms 97,3ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 6,9ms 7,1ms 7,2ms 7,4ms 7,7ms 7,9ms 8,5ms 9,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 7,4ms 7,6ms 7,8ms 7,8ms 8,6ms 9,2ms 10,2ms 11,2ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 7,4ms 7,5ms 7,7ms 7,7ms 8,2ms 8,6ms 9,2ms 10,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 7,5ms 7,7ms 7,9ms 7,9ms 8,5ms 8,9ms 9,6ms 10,6ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 7,4ms 7,6ms 7,8ms 7,8ms 8,3ms 8,6ms 9,2ms 10,3ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 7,4ms 7,5ms 7,7ms 7,7ms 8,3ms 8,6ms 9,3ms 10,4ms
  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
F1-2020-1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 4,4ms 4,6ms 4,8ms 5,1ms 5,6ms 6,0ms 7,0ms 8,0ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 6,0ms 6,3ms 6,7ms 7,2ms 8,0ms 8,7ms 10,3ms 13,2ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 4,4ms 4,5ms 4,6ms 4,9ms 5,2ms 5,6ms 6,3ms 7,2ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,8ms 4,9ms 5,2ms 5,2ms 5,8ms 6,1ms 6,9ms 8,3ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 4,2ms 4,3ms 4,5ms 4,5ms 5,1ms 5,4ms 6,2ms 7,1ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 4,2ms 4,3ms 4,5ms 4,5ms 5,0ms 5,3ms 6,1ms 7,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 4,1ms 4,3ms 4,4ms 4,4ms 4,9ms 5,2ms 5,9ms 6,9ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 4,0ms 4,1ms 4,3ms 4,3ms 4,9ms 5,2ms 5,8ms 6,8ms
F1-2020-1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 5,9ms 6,1ms 6,4ms 6,8ms 7,5ms 8,1ms 9,5ms 11,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 7,9ms 8,4ms 9,0ms 9,8ms 11,5ms 12,5ms 14,3ms 17,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,5ms 5,7ms 5,9ms 6,2ms 6,7ms 7,1ms 7,9ms 9,1ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 6,0ms 6,2ms 6,5ms 6,5ms 7,5ms 7,9ms 8,9ms 10,4ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,4ms 5,6ms 5,8ms 5,8ms 6,6ms 6,9ms 7,8ms 9,3ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 5,3ms 5,5ms 5,8ms 5,8ms 6,5ms 6,9ms 7,9ms 10,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 5,2ms 5,4ms 5,6ms 5,6ms 6,3ms 6,6ms 7,5ms 8,9ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 5,3ms 5,5ms 5,7ms 5,7ms 6,4ms 6,8ms 7,7ms 9,4ms
F1-2020-1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 4,5ms 4,6ms 4,9ms 5,1ms 5,6ms 6,1ms 7,1ms 8,3ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 6,0ms 6,3ms 6,7ms 7,2ms 7,9ms 8,7ms 10,1ms 11,7ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 4,4ms 4,5ms 4,7ms 4,9ms 5,3ms 5,7ms 6,4ms 7,4ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,7ms 4,9ms 5,1ms 5,1ms 5,8ms 6,1ms 7,0ms 8,2ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 4,3ms 4,4ms 4,6ms 4,6ms 5,1ms 5,5ms 6,2ms 7,1ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 4,2ms 4,4ms 4,5ms 4,5ms 5,1ms 5,4ms 6,1ms 7,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 4,1ms 4,2ms 4,4ms 4,4ms 4,9ms 5,2ms 6,0ms 7,0ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 4,0ms 4,1ms 4,3ms 4,3ms 4,8ms 5,1ms 5,7ms 6,5ms
F1-2020-1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 5,9ms 6,2ms 6,5ms 6,9ms 7,6ms 8,3ms 9,7ms 11,7ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 8,0ms 8,5ms 9,0ms 9,6ms 11,3ms 12,5ms 14,1ms 16,9ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,6ms 5,8ms 6,0ms 6,3ms 6,8ms 7,2ms 8,2ms 9,7ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 5,8ms 6,1ms 6,4ms 6,4ms 7,4ms 7,9ms 9,1ms 10,8ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,4ms 5,6ms 5,9ms 5,9ms 6,6ms 7,0ms 8,0ms 9,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 5,4ms 5,6ms 5,9ms 5,9ms 6,7ms 7,1ms 8,1ms 9,5ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 5,4ms 5,6ms 5,8ms 5,8ms 6,5ms 6,9ms 7,7ms 9,1ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 5,4ms 5,6ms 5,8ms 5,8ms 6,5ms 6,9ms 7,8ms 9,8ms
F1-2020-2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 5,0ms 5,2ms 5,4ms 5,7ms 6,1ms 6,4ms 7,2ms 8,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 6,1ms 6,3ms 6,6ms 7,0ms 7,7ms 8,5ms 10,0ms 11,9ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 4,9ms 5,1ms 5,2ms 5,4ms 5,7ms 5,9ms 6,5ms 7,3ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,9ms 5,1ms 5,3ms 5,3ms 6,1ms 6,4ms 7,0ms 8,4ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,0ms 5,1ms 5,2ms 5,2ms 5,6ms 5,9ms 6,3ms 7,3ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 4,9ms 5,0ms 5,2ms 5,2ms 5,7ms 5,9ms 6,4ms 7,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 5,0ms 5,1ms 5,2ms 5,2ms 5,6ms 5,8ms 6,2ms 7,1ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 5,0ms 5,1ms 5,2ms 5,2ms 5,6ms 5,8ms 6,3ms 7,1ms
F1-2020-2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 7,7ms 7,9ms 8,1ms 8,3ms 8,7ms 9,3ms 10,8ms 12,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 8,2ms 8,7ms 9,3ms 10,2ms 11,8ms 12,8ms 14,9ms 18,4ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 7,3ms 7,4ms 7,5ms 7,7ms 8,1ms 8,4ms 9,3ms 11,1ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 7,3ms 7,5ms 7,7ms 7,7ms 9,0ms 9,4ms 10,3ms 11,7ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 7,3ms 7,4ms 7,5ms 7,5ms 8,1ms 8,4ms 9,1ms 10,7ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 7,3ms 7,4ms 7,6ms 7,6ms 8,2ms 8,7ms 9,6ms 10,8ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 7,3ms 7,4ms 7,5ms 7,5ms 8,1ms 8,4ms 9,1ms 10,6ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 7,6ms 7,8ms 7,9ms 7,9ms 8,5ms 8,9ms 9,7ms 11,1ms

Far Cry: New Dawn

Far Cry: New Dawn had in ons voorgaande artikel over cpu-corescaling op de RTX 3080 al last van een negatieve invloed van smt. Deze technologie, die virtuele threads biedt, doet ook in combinatie met de Radeon RX 6800 XT meer kwaad dan goed als het Far Cry betreft. Het spel is op alle resoluties en instellingen de extra threads liever kwijt dan rijk, wat op de quadcoreprocessor het meest opvalt.

In de hogere percentielen valt op dat opnieuw AMD iets beter uit de voeten kan met een quadcoreprocessor dan Nvidia, terwijl laatstgenoemde fabrikant juist meer profijt heeft van meer processorcores, wat resulteert in lagere frametimes.

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
FarCry-1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,0ms 10,7ms 11,1ms 11,6ms 12,1ms 12,5ms 13,1ms 14,1ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 9,6ms 10,1ms 10,7ms 11,1ms 11,6ms 12,0ms 12,6ms 14,4ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,3ms 9,9ms 10,4ms 10,7ms 11,0ms 11,3ms 11,9ms 13,2ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,2ms 9,8ms 10,3ms 10,3ms 10,8ms 11,0ms 11,6ms 12,9ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,4ms 10,0ms 10,5ms 10,5ms 11,0ms 11,3ms 11,8ms 13,2ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,4ms 9,9ms 10,4ms 10,4ms 11,1ms 11,3ms 11,8ms 13,8ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,2ms 9,7ms 10,2ms 10,2ms 10,7ms 10,9ms 11,3ms 12,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,2ms 9,7ms 10,1ms 10,1ms 10,6ms 10,8ms 11,2ms 12,0ms
FarCry-1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 11,5ms 12,6ms 13,2ms 14,0ms 14,7ms 15,3ms 16,1ms 17,2ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 11,0ms 12,1ms 12,8ms 13,5ms 14,2ms 14,8ms 15,7ms 18,0ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 10,6ms 11,9ms 12,5ms 13,0ms 13,7ms 14,3ms 15,0ms 16,4ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 10,4ms 11,7ms 12,2ms 12,2ms 13,2ms 13,8ms 14,7ms 16,9ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 10,4ms 11,8ms 12,3ms 12,3ms 13,4ms 14,1ms 14,8ms 15,8ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 10,5ms 12,0ms 12,5ms 12,5ms 13,3ms 13,9ms 14,7ms 16,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 10,2ms 11,6ms 12,3ms 12,3ms 13,2ms 13,9ms 14,4ms 15,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 10,3ms 11,6ms 12,1ms 12,1ms 13,0ms 13,6ms 14,4ms 15,3ms
FarCry-1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,2ms 10,9ms 11,3ms 11,7ms 12,3ms 12,6ms 13,2ms 14,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 9,8ms 10,3ms 10,9ms 11,3ms 11,7ms 12,0ms 12,7ms 15,8ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,5ms 10,1ms 10,6ms 10,9ms 11,2ms 11,5ms 12,1ms 13,3ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,3ms 9,8ms 10,4ms 10,4ms 10,9ms 11,2ms 11,7ms 13,3ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,5ms 10,1ms 10,6ms 10,6ms 11,2ms 11,5ms 11,9ms 13,1ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,5ms 10,0ms 10,4ms 10,4ms 11,2ms 11,4ms 11,8ms 14,4ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,3ms 9,9ms 10,4ms 10,4ms 10,8ms 11,0ms 11,5ms 12,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,2ms 9,8ms 10,2ms 10,2ms 10,7ms 10,9ms 11,4ms 12,9ms
FarCry-1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 11,6ms 12,7ms 13,4ms 14,0ms 14,8ms 15,4ms 16,2ms 17,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 10,9ms 12,2ms 12,9ms 13,6ms 14,3ms 14,9ms 15,9ms 18,7ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 10,6ms 11,8ms 12,4ms 12,9ms 13,6ms 14,3ms 15,0ms 16,3ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 10,3ms 11,6ms 12,2ms 12,2ms 13,3ms 13,8ms 14,7ms 15,8ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 10,3ms 11,6ms 12,3ms 12,3ms 13,4ms 14,1ms 14,9ms 15,8ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 10,6ms 12,0ms 12,7ms 12,7ms 13,5ms 14,0ms 14,7ms 16,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 10,4ms 11,7ms 12,3ms 12,3ms 13,2ms 13,9ms 14,7ms 15,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 10,2ms 11,6ms 12,2ms 12,2ms 13,1ms 13,7ms 14,4ms 15,2ms
FarCry-2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,3ms 10,9ms 11,4ms 11,8ms 12,4ms 12,8ms 13,3ms 14,2ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 10,0ms 10,5ms 11,0ms 11,4ms 11,9ms 12,2ms 12,9ms 15,2ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,7ms 10,3ms 10,8ms 11,0ms 11,4ms 11,7ms 12,2ms 13,3ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,5ms 10,0ms 10,5ms 10,5ms 11,1ms 11,4ms 11,8ms 14,3ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,6ms 10,1ms 10,7ms 10,7ms 11,3ms 11,5ms 12,0ms 12,9ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,7ms 10,2ms 10,8ms 10,8ms 11,3ms 11,5ms 12,0ms 13,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,6ms 10,1ms 10,6ms 10,6ms 11,1ms 11,3ms 11,7ms 12,8ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,6ms 10,1ms 10,5ms 10,5ms 10,9ms 11,1ms 11,5ms 13,1ms
FarCry-2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 11,7ms 12,8ms 13,4ms 14,1ms 14,9ms 15,5ms 16,3ms 17,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 11,3ms 12,4ms 13,0ms 13,6ms 14,3ms 14,9ms 15,8ms 18,4ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 11,1ms 12,1ms 12,6ms 13,2ms 13,9ms 14,5ms 15,2ms 16,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 11,2ms 12,0ms 12,4ms 12,4ms 13,3ms 13,9ms 14,9ms 15,9ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 11,2ms 12,1ms 12,5ms 12,5ms 13,6ms 14,2ms 14,9ms 15,8ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 11,2ms 12,2ms 12,8ms 12,8ms 13,6ms 14,1ms 14,8ms 17,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 11,0ms 11,9ms 12,4ms 12,4ms 13,5ms 14,1ms 14,8ms 15,3ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 11,1ms 11,9ms 12,3ms 12,3ms 13,3ms 13,9ms 14,6ms 16,9ms
  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
FarCry1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,3ms 9,9ms 10,3ms 10,9ms 11,4ms 11,8ms 12,5ms 13,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 9,4ms 9,9ms 10,2ms 10,6ms 11,0ms 11,3ms 12,1ms 14,5ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 8,6ms 9,2ms 9,7ms 10,0ms 10,3ms 10,5ms 11,2ms 12,2ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,6ms 9,2ms 9,6ms 9,6ms 10,2ms 10,4ms 10,9ms 12,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 8,5ms 9,1ms 9,5ms 9,5ms 10,0ms 10,3ms 10,9ms 12,2ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 8,5ms 9,0ms 9,5ms 9,5ms 10,0ms 10,2ms 10,7ms 12,9ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 8,6ms 9,1ms 9,5ms 9,5ms 10,0ms 10,3ms 10,7ms 12,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 8,3ms 8,8ms 9,3ms 9,3ms 9,9ms 10,1ms 10,5ms 11,7ms
FarCry1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,9ms 11,7ms 12,4ms 13,1ms 13,9ms 14,9ms 16,6ms 19,3ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 10,6ms 11,6ms 12,2ms 12,8ms 13,5ms 14,0ms 15,0ms 18,7ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 10,0ms 11,2ms 11,7ms 12,3ms 12,9ms 13,6ms 14,5ms 16,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,7ms 11,0ms 11,5ms 11,5ms 12,5ms 13,0ms 13,7ms 16,7ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,6ms 10,9ms 11,4ms 11,4ms 12,4ms 13,1ms 13,7ms 15,0ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,5ms 10,8ms 11,4ms 11,4ms 12,4ms 12,9ms 13,6ms 15,3ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,5ms 10,7ms 11,4ms 11,4ms 12,3ms 12,9ms 13,7ms 14,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,4ms 10,6ms 11,2ms 11,2ms 12,0ms 12,7ms 13,4ms 14,2ms
FarCry1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,4ms 10,1ms 10,5ms 10,9ms 11,5ms 11,8ms 12,7ms 15,1ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 9,4ms 10,0ms 10,4ms 10,8ms 11,2ms 11,6ms 12,6ms 15,8ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 8,7ms 9,3ms 9,9ms 10,2ms 10,5ms 10,8ms 11,4ms 12,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,6ms 9,2ms 9,7ms 9,7ms 10,3ms 10,6ms 11,0ms 13,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 8,6ms 9,2ms 9,7ms 9,7ms 10,2ms 10,4ms 11,0ms 12,3ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 8,6ms 9,1ms 9,7ms 9,7ms 10,2ms 10,4ms 10,9ms 12,7ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 8,7ms 9,2ms 9,6ms 9,6ms 10,2ms 10,4ms 10,8ms 12,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 8,5ms 9,0ms 9,6ms 9,6ms 10,1ms 10,3ms 10,7ms 13,1ms
FarCry1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,9ms 11,7ms 12,5ms 13,1ms 13,9ms 14,5ms 15,7ms 19,2ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 11,1ms 11,8ms 12,4ms 13,0ms 13,6ms 14,3ms 15,4ms 26,3ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,9ms 11,2ms 11,7ms 12,1ms 12,8ms 13,5ms 14,2ms 16,0ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,7ms 10,9ms 11,5ms 11,5ms 12,5ms 13,0ms 13,8ms 14,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,6ms 10,9ms 11,5ms 11,5ms 12,5ms 13,1ms 13,8ms 14,9ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,7ms 11,0ms 11,5ms 11,5ms 12,3ms 12,9ms 13,6ms 14,8ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,6ms 10,9ms 11,4ms 11,4ms 12,3ms 13,0ms 13,7ms 14,6ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,4ms 10,6ms 11,3ms 11,3ms 12,2ms 12,8ms 13,4ms 14,4ms
FarCry2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,1ms 10,5ms 10,9ms 11,4ms 11,9ms 12,3ms 13,0ms 15,0ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 9,9ms 10,3ms 10,6ms 11,0ms 11,5ms 11,9ms 12,8ms 16,5ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,3ms 9,8ms 10,1ms 10,3ms 10,7ms 11,0ms 11,6ms 12,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,4ms 9,8ms 10,1ms 10,1ms 10,7ms 11,0ms 12,4ms 19,0ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,2ms 9,7ms 10,0ms 10,0ms 10,5ms 10,8ms 11,7ms 13,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,3ms 9,6ms 9,9ms 9,9ms 10,4ms 10,7ms 11,2ms 12,7ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,2ms 9,6ms 9,9ms 9,9ms 10,4ms 10,6ms 11,0ms 12,8ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,2ms 9,5ms 9,8ms 9,8ms 10,3ms 10,5ms 10,9ms 12,7ms
FarCry2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 11,6ms 12,2ms 12,9ms 13,5ms 14,2ms 14,8ms 15,8ms 18,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 11,3ms 11,8ms 12,5ms 13,1ms 13,8ms 14,3ms 15,2ms 18,0ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 11,0ms 11,5ms 11,9ms 12,4ms 13,0ms 13,6ms 14,4ms 16,1ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 11,1ms 11,5ms 11,8ms 11,8ms 12,8ms 13,3ms 14,3ms 17,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 10,9ms 11,4ms 11,7ms 11,7ms 12,7ms 13,2ms 13,9ms 15,3ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 10,9ms 11,4ms 11,8ms 11,8ms 12,7ms 13,2ms 13,8ms 16,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 10,8ms 11,2ms 11,6ms 11,6ms 12,5ms 13,0ms 13,7ms 15,1ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 10,9ms 11,3ms 11,6ms 11,6ms 12,5ms 13,1ms 13,7ms 15,8ms

Metro Exodus

Metro Exodus zag in ons eerste artikel op de RTX 3080 amper een vorm van corescaling. Alleen de quadcore zonder smt was in het nadeel ten opzichte van de andere configuraties, met slechts kleine verbeteringen in de hoogste percentielen als meer cores en threads worden toegevoegd. Bij AMD is dat met de RX 6800 XT niet heel anders. Ook bij kamp Radeon heeft de processor met vier threads een kleine achterstand. De variatie tussen de overige processorconfiguraties is bij AMD nóg kleiner dan bij Nvidia, naast het feit dat AMD in vrijwel al onze metingen strakkere frametimes neerzet dan zijn concurrent.

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Metro-1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 5,3ms 5,5ms 5,8ms 6,4ms 10,1ms 11,0ms 11,9ms 12,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 5,6ms 5,9ms 6,3ms 6,9ms 10,5ms 11,4ms 12,6ms 13,8ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,1ms 5,3ms 5,6ms 6,3ms 9,8ms 10,8ms 11,8ms 12,7ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,9ms 5,1ms 5,4ms 5,4ms 9,6ms 10,6ms 11,4ms 12,1ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,2ms 5,4ms 5,6ms 5,6ms 9,7ms 10,7ms 11,8ms 12,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 4,8ms 5,0ms 5,3ms 5,3ms 9,6ms 10,6ms 11,2ms 11,9ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 5,1ms 5,3ms 5,6ms 5,6ms 9,8ms 10,7ms 11,9ms 12,7ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 4,6ms 4,8ms 5,1ms 5,1ms 9,3ms 10,4ms 11,1ms 11,7ms
Metro-1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 7,2ms 7,7ms 8,2ms 9,4ms 12,9ms 13,6ms 14,4ms 15,3ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 7,5ms 7,9ms 8,5ms 9,5ms 13,9ms 14,9ms 15,9ms 17,0ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 7,1ms 7,6ms 8,1ms 9,3ms 12,6ms 13,4ms 14,2ms 14,9ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 7,0ms 7,5ms 8,0ms 8,0ms 12,9ms 13,9ms 15,0ms 16,2ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 7,1ms 7,6ms 8,1ms 8,1ms 12,4ms 13,1ms 13,9ms 14,6ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 7,0ms 7,5ms 7,9ms 7,9ms 12,6ms 13,3ms 14,2ms 15,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 7,2ms 7,6ms 8,1ms 8,1ms 12,4ms 13,1ms 13,8ms 14,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 7,0ms 7,5ms 7,9ms 7,9ms 12,5ms 13,3ms 14,1ms 14,6ms
Metro-1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 5,7ms 5,9ms 6,2ms 6,8ms 10,6ms 11,7ms 12,6ms 13,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 5,8ms 6,1ms 6,5ms 7,1ms 11,0ms 11,9ms 13,0ms 14,1ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,7ms 5,9ms 6,2ms 6,7ms 10,5ms 11,5ms 12,5ms 13,2ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 5,5ms 5,7ms 6,1ms 6,1ms 10,4ms 11,4ms 12,1ms 12,8ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,6ms 5,8ms 6,1ms 6,1ms 10,4ms 11,4ms 12,5ms 13,2ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 5,4ms 5,7ms 6,0ms 6,0ms 10,2ms 11,4ms 11,9ms 12,5ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 5,6ms 5,9ms 6,2ms 6,2ms 10,5ms 11,4ms 12,5ms 13,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 5,4ms 5,7ms 6,0ms 6,0ms 10,1ms 11,2ms 11,8ms 12,2ms
Metro-1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,8ms 9,2ms 9,7ms 10,3ms 14,4ms 14,9ms 15,6ms 16,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 8,9ms 9,3ms 9,7ms 10,3ms 14,8ms 15,6ms 17,0ms 18,3ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 8,7ms 9,2ms 9,6ms 10,2ms 14,2ms 14,9ms 15,6ms 16,4ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,7ms 9,1ms 9,5ms 9,5ms 14,3ms 15,2ms 16,2ms 17,2ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 8,8ms 9,2ms 9,6ms 9,6ms 14,1ms 14,9ms 15,7ms 16,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 8,7ms 9,1ms 9,5ms 9,5ms 14,1ms 14,9ms 15,8ms 16,6ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 8,8ms 9,3ms 9,7ms 9,7ms 14,2ms 15,0ms 15,7ms 16,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 8,7ms 9,1ms 9,5ms 9,5ms 14,1ms 14,9ms 15,7ms 16,3ms
Metro-2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,3ms 9,7ms 10,1ms 10,9ms 14,0ms 14,9ms 15,8ms 16,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 9,4ms 9,8ms 10,3ms 11,1ms 14,3ms 15,2ms 15,9ms 16,8ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,3ms 9,6ms 10,1ms 10,9ms 13,8ms 14,8ms 15,9ms 16,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,3ms 9,7ms 10,1ms 10,1ms 13,9ms 14,8ms 15,5ms 16,0ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,3ms 9,6ms 10,0ms 10,0ms 13,7ms 14,8ms 15,9ms 16,8ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,3ms 9,6ms 10,1ms 10,1ms 13,9ms 14,8ms 15,3ms 15,9ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,4ms 9,7ms 10,1ms 10,1ms 13,8ms 14,8ms 15,6ms 16,7ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,3ms 9,6ms 10,1ms 10,1ms 13,8ms 14,7ms 15,3ms 15,7ms
Metro-2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 14,4ms 14,9ms 15,4ms 16,2ms 20,6ms 21,7ms 22,6ms 23,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 14,6ms 15,1ms 15,6ms 16,5ms 20,8ms 21,9ms 22,8ms 23,7ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 14,3ms 14,8ms 15,2ms 16,1ms 20,5ms 21,6ms 22,7ms 23,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 14,4ms 14,8ms 15,3ms 15,3ms 20,6ms 21,8ms 22,7ms 23,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 14,4ms 14,8ms 15,3ms 15,3ms 20,4ms 21,7ms 22,5ms 23,2ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 14,3ms 14,8ms 15,2ms 15,2ms 20,4ms 21,7ms 22,7ms 23,5ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 14,5ms 14,9ms 15,3ms 15,3ms 20,6ms 21,7ms 22,7ms 23,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 14,3ms 14,8ms 15,2ms 15,2ms 20,5ms 21,7ms 22,7ms 23,5ms
  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Metro1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 6,6ms 6,8ms 7,2ms 7,8ms 11,9ms 12,6ms 13,5ms 15,0ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 6,5ms 6,8ms 7,3ms 8,0ms 11,9ms 13,1ms 14,2ms 16,0ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 6,4ms 6,7ms 7,0ms 7,7ms 11,6ms 12,3ms 13,6ms 14,4ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 6,3ms 6,6ms 6,9ms 6,9ms 11,4ms 12,2ms 13,1ms 14,3ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 6,3ms 6,5ms 6,8ms 6,8ms 11,3ms 11,9ms 13,1ms 14,1ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 6,0ms 6,3ms 6,6ms 6,6ms 11,2ms 11,9ms 12,7ms 13,8ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 6,3ms 6,5ms 6,9ms 6,9ms 11,2ms 12,0ms 13,4ms 14,3ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 5,7ms 6,0ms 6,3ms 6,3ms 10,8ms 11,7ms 12,4ms 13,1ms
Metro1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,6ms 9,0ms 9,5ms 10,6ms 14,4ms 15,2ms 16,4ms 18,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 8,6ms 9,0ms 9,6ms 10,4ms 15,0ms 16,1ms 17,5ms 19,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 8,4ms 8,8ms 9,4ms 10,5ms 14,0ms 14,8ms 16,2ms 18,0ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,2ms 8,6ms 9,2ms 9,2ms 14,3ms 15,2ms 16,7ms 18,0ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 8,2ms 8,6ms 9,1ms 9,1ms 13,6ms 14,3ms 15,9ms 17,6ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 7,9ms 8,4ms 8,9ms 8,9ms 13,5ms 14,4ms 15,9ms 17,0ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 8,2ms 8,6ms 9,1ms 9,1ms 13,4ms 14,1ms 15,0ms 16,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 7,8ms 8,3ms 8,8ms 8,8ms 13,4ms 14,1ms 15,3ms 16,4ms
Metro1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 6,8ms 7,1ms 7,4ms 8,1ms 12,2ms 12,9ms 14,0ms 15,0ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 7,0ms 7,3ms 7,7ms 8,5ms 12,5ms 13,5ms 14,6ms 16,5ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 6,8ms 7,0ms 7,4ms 8,1ms 12,0ms 12,8ms 14,1ms 14,9ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 6,7ms 7,0ms 7,4ms 7,4ms 12,0ms 12,8ms 13,5ms 14,4ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 6,6ms 6,9ms 7,2ms 7,2ms 11,6ms 12,3ms 13,7ms 14,6ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 6,5ms 6,8ms 7,2ms 7,2ms 11,8ms 12,5ms 13,2ms 14,3ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 6,7ms 6,9ms 7,3ms 7,3ms 11,8ms 12,6ms 14,1ms 14,8ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 6,3ms 6,6ms 7,0ms 7,0ms 11,5ms 12,3ms 12,9ms 13,7ms
Metro1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,3ms 9,9ms 10,6ms 11,4ms 14,9ms 15,6ms 17,0ms 19,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 9,4ms 9,9ms 10,5ms 11,5ms 15,7ms 16,7ms 18,0ms 21,5ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,3ms 9,9ms 10,6ms 11,3ms 14,7ms 15,4ms 16,9ms 20,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,2ms 9,9ms 10,5ms 10,5ms 15,0ms 16,1ms 17,5ms 20,5ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,2ms 9,9ms 10,5ms 10,5ms 14,3ms 15,0ms 17,9ms 21,7ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,1ms 9,8ms 10,3ms 10,3ms 14,4ms 15,2ms 17,2ms 20,8ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,3ms 9,9ms 10,5ms 10,5ms 14,3ms 15,0ms 17,4ms 21,1ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,4ms 10,0ms 10,5ms 10,5ms 14,4ms 15,2ms 18,1ms 20,4ms
Metro2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,3ms 10,4ms 11,4ms 12,8ms 14,9ms 15,6ms 16,7ms 21,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 9,3ms 10,3ms 11,4ms 12,8ms 14,9ms 15,6ms 16,9ms 20,9ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,4ms 10,6ms 11,6ms 12,8ms 14,7ms 15,5ms 17,1ms 20,9ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,4ms 10,5ms 11,5ms 11,5ms 14,7ms 15,4ms 16,9ms 21,1ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,3ms 10,5ms 11,4ms 11,4ms 14,5ms 15,4ms 17,1ms 21,7ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,3ms 10,3ms 11,3ms 11,3ms 14,7ms 15,3ms 16,4ms 22,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,3ms 10,4ms 11,4ms 11,4ms 14,4ms 15,2ms 17,1ms 21,8ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,6ms 10,5ms 11,5ms 11,5ms 14,6ms 15,2ms 17,2ms 21,5ms
Metro2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 14,0ms 14,8ms 15,7ms 16,9ms 19,7ms 21,5ms 23,8ms 26,1ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 14,0ms 14,9ms 15,7ms 17,2ms 19,8ms 20,9ms 23,8ms 27,4ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 13,9ms 14,7ms 15,6ms 16,7ms 19,4ms 21,3ms 24,2ms 26,7ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 13,9ms 14,8ms 15,8ms 15,8ms 19,6ms 21,4ms 23,1ms 26,9ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 14,0ms 14,8ms 15,8ms 15,8ms 19,6ms 21,3ms 23,8ms 26,6ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 13,9ms 14,8ms 15,7ms 15,7ms 19,8ms 21,4ms 22,6ms 25,9ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 13,9ms 14,7ms 15,6ms 15,6ms 19,6ms 21,1ms 23,3ms 26,6ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 14,0ms 14,9ms 15,9ms 15,9ms 20,1ms 21,2ms 22,6ms 24,4ms

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 heeft op zowel AMD als Nvidia een aanzienlijk voordeel bij meer cores en threads. Het spel schaalt op 1080p-resolutie goed door naar meer cores, maar kan extra threads ook gebruiken. Op 1080p Ultra is de quadcore met acht threads sneller dan de hexacore zonder smt als we de RTX 3080 gebruiken, maar op de RX 6800 XT is dat juist andersom.

Ook op Red Dead Redemption 2 zien we dat AMD beter dan Nvidia zoveel mogelijk prestaties uit de videokaart weet te persen op 1080p en 1440p als er slechts vier cores en threads beschikbaar zijn. Met uitzondering van het 99,9e percentiel zet de Radeon een strakkere presentatie neer. En opnieuw is het Nvidia dat de allerhoogste percentielen beter weet te bedwingen als er meer cores en threads beschikbaar zijn.

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
RDR2-1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 7,9ms 8,2ms 8,8ms 9,2ms 10,2ms 11,1ms 13,0ms 19,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 10,5ms 10,9ms 11,2ms 11,8ms 13,2ms 14,2ms 15,7ms 20,7ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 7,4ms 7,9ms 8,1ms 8,5ms 9,2ms 10,0ms 11,4ms 19,1ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,4ms 8,9ms 9,2ms 9,2ms 10,9ms 11,7ms 13,7ms 18,5ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 7,0ms 7,1ms 7,5ms 7,5ms 8,3ms 9,0ms 10,1ms 17,4ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 7,2ms 7,8ms 8,0ms 8,0ms 9,3ms 10,2ms 12,0ms 16,0ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 6,9ms 7,0ms 7,0ms 7,0ms 8,0ms 8,2ms 9,3ms 17,0ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 6,9ms 7,0ms 7,4ms 7,4ms 8,5ms 9,0ms 10,2ms 15,9ms
RDR2-1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,2ms 8,8ms 9,1ms 9,5ms 10,1ms 10,9ms 12,4ms 18,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 10,3ms 10,8ms 11,3ms 12,2ms 13,5ms 14,2ms 15,7ms 19,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 8,0ms 8,2ms 8,7ms 9,0ms 9,5ms 10,2ms 11,4ms 16,0ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,0ms 8,4ms 8,9ms 8,9ms 9,9ms 10,2ms 11,5ms 17,7ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 8,0ms 8,0ms 8,2ms 8,2ms 9,1ms 9,4ms 10,3ms 13,7ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 8,0ms 8,2ms 8,6ms 8,6ms 9,6ms 10,1ms 11,5ms 15,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 8,0ms 8,0ms 8,1ms 8,1ms 9,1ms 9,2ms 10,2ms 17,7ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 7,9ms 8,0ms 8,1ms 8,1ms 9,1ms 9,4ms 10,5ms 15,5ms
RDR2-1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 7,9ms 8,1ms 8,4ms 9,0ms 9,5ms 10,2ms 11,6ms 19,6ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 10,5ms 10,8ms 11,1ms 11,7ms 13,0ms 13,9ms 15,7ms 22,2ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 7,8ms 7,9ms 8,1ms 8,3ms 9,0ms 9,4ms 10,4ms 17,0ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,1ms 8,6ms 9,0ms 9,0ms 10,1ms 10,9ms 12,8ms 19,5ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 7,7ms 7,9ms 8,0ms 8,0ms 8,4ms 9,0ms 10,1ms 16,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 7,7ms 7,9ms 8,0ms 8,0ms 9,0ms 9,4ms 10,8ms 16,3ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 7,8ms 7,9ms 8,0ms 8,0ms 8,2ms 9,0ms 10,1ms 14,1ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 7,5ms 7,8ms 7,9ms 7,9ms 8,4ms 9,0ms 10,0ms 15,9ms
RDR2-1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,8ms 10,0ms 10,2ms 10,9ms 11,3ms 12,0ms 12,9ms 26,9ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 10,4ms 10,7ms 11,2ms 11,9ms 13,3ms 14,2ms 15,8ms 20,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,9ms 10,0ms 10,1ms 10,7ms 11,1ms 11,6ms 12,4ms 20,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 10,0ms 10,1ms 10,6ms 10,6ms 11,8ms 12,2ms 13,7ms 19,0ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,9ms 10,0ms 10,1ms 10,1ms 11,1ms 11,4ms 12,3ms 21,7ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,9ms 10,0ms 10,1ms 10,1ms 11,1ms 11,8ms 12,8ms 17,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,9ms 10,0ms 10,1ms 10,1ms 11,1ms 11,2ms 12,9ms 20,1ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,9ms 10,0ms 10,1ms 10,1ms 11,0ms 11,4ms 12,6ms 17,5ms
RDR2-2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 12,5ms 12,9ms 13,2ms 13,8ms 14,4ms 15,1ms 16,4ms 22,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 12,7ms 13,0ms 13,3ms 13,6ms 14,1ms 14,7ms 16,5ms 23,4ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 12,8ms 12,9ms 13,1ms 13,5ms 14,1ms 14,9ms 15,9ms 21,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 12,6ms 13,0ms 13,2ms 13,2ms 14,6ms 15,1ms 16,3ms 21,3ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 12,7ms 12,9ms 13,0ms 13,0ms 14,1ms 14,8ms 15,7ms 21,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 12,6ms 12,9ms 13,1ms 13,1ms 14,1ms 15,0ms 16,0ms 22,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 12,9ms 12,9ms 13,0ms 13,0ms 14,1ms 14,3ms 15,3ms 28,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 12,6ms 12,9ms 13,0ms 13,0ms 14,0ms 14,4ms 15,7ms 24,7ms
RDR2-2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 15,3ms 15,9ms 16,1ms 16,9ms 17,6ms 18,2ms 19,6ms 27,0ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 15,6ms 15,9ms 16,2ms 16,4ms 16,9ms 17,3ms 19,0ms 28,4ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 15,9ms 16,0ms 16,6ms 17,0ms 17,6ms 18,1ms 19,2ms 27,4ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 15,3ms 15,9ms 16,1ms 16,1ms 17,4ms 18,0ms 19,4ms 28,3ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 15,7ms 15,9ms 16,0ms 16,0ms 17,1ms 17,6ms 18,7ms 27,0ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 15,7ms 16,0ms 16,2ms 16,2ms 17,2ms 17,8ms 18,6ms 23,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 15,9ms 16,0ms 16,1ms 16,1ms 17,1ms 17,4ms 18,9ms 24,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 15,6ms 15,9ms 16,0ms 16,0ms 17,1ms 17,6ms 18,9ms 26,9ms
  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
RDR2-1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,0ms 8,3ms 8,8ms 9,3ms 10,1ms 10,9ms 12,3ms 14,1ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 12,1ms 12,5ms 12,9ms 13,4ms 14,4ms 15,5ms 17,1ms 19,4ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 7,8ms 8,0ms 8,2ms 8,9ms 9,4ms 10,1ms 11,3ms 12,7ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,3ms 8,8ms 9,2ms 9,2ms 11,0ms 11,8ms 13,4ms 16,1ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 7,0ms 7,3ms 7,8ms 7,8ms 8,6ms 9,2ms 10,2ms 11,6ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 7,1ms 7,6ms 8,0ms 8,0ms 9,3ms 10,1ms 11,4ms 13,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 7,0ms 7,3ms 7,8ms 7,8ms 8,7ms 9,3ms 10,3ms 11,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 6,9ms 7,0ms 7,3ms 7,3ms 8,3ms 9,0ms 10,0ms 11,3ms
RDR2-1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,3ms 8,7ms 9,1ms 9,5ms 10,3ms 11,1ms 12,7ms 15,2ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 12,1ms 12,6ms 13,0ms 13,6ms 14,8ms 16,0ms 18,3ms 22,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 8,0ms 8,2ms 8,5ms 8,9ms 9,4ms 10,0ms 11,2ms 13,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,7ms 9,0ms 9,5ms 9,5ms 11,0ms 11,8ms 13,5ms 16,5ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 7,7ms 7,9ms 8,1ms 8,1ms 9,0ms 9,4ms 10,2ms 11,8ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 8,0ms 8,2ms 8,6ms 8,6ms 9,7ms 10,2ms 11,5ms 13,0ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 7,4ms 7,8ms 7,9ms 7,9ms 8,8ms 9,1ms 10,0ms 11,3ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 7,8ms 8,0ms 8,2ms 8,2ms 9,0ms 9,4ms 10,3ms 12,2ms
RDR2-1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,2ms 8,6ms 9,0ms 9,5ms 10,2ms 11,0ms 12,4ms 14,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 11,6ms 11,9ms 12,4ms 12,8ms 13,4ms 14,0ms 15,1ms 18,2ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 7,8ms 8,0ms 8,2ms 8,6ms 9,1ms 9,5ms 10,5ms 12,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,2ms 8,5ms 8,9ms 8,9ms 10,0ms 10,7ms 11,7ms 13,7ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 7,6ms 7,8ms 8,1ms 8,1ms 9,1ms 9,4ms 10,3ms 12,2ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 7,6ms 7,9ms 8,1ms 8,1ms 9,0ms 9,3ms 10,4ms 12,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 7,3ms 7,8ms 7,9ms 7,9ms 8,9ms 9,2ms 10,1ms 11,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 7,4ms 7,8ms 8,0ms 8,0ms 9,0ms 9,2ms 10,0ms 11,4ms
RDR2-1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,5ms 9,8ms 10,1ms 10,5ms 11,1ms 11,7ms 13,1ms 14,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 12,1ms 12,6ms 13,1ms 13,8ms 14,8ms 15,6ms 17,3ms 22,7ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,1ms 9,4ms 9,8ms 10,1ms 10,8ms 11,2ms 12,1ms 13,3ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 9,9ms 10,1ms 10,5ms 10,5ms 11,6ms 12,3ms 14,0ms 16,7ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,0ms 9,3ms 9,8ms 9,8ms 10,7ms 11,1ms 12,0ms 13,2ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,0ms 9,3ms 9,7ms 9,7ms 10,5ms 10,9ms 11,7ms 13,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,0ms 9,1ms 9,7ms 9,7ms 10,1ms 10,9ms 11,5ms 16,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,1ms 9,4ms 9,8ms 9,8ms 10,7ms 11,1ms 11,9ms 12,9ms
RDR2-2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 11,8ms 12,2ms 12,6ms 13,0ms 13,6ms 14,1ms 15,5ms 20,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 12,8ms 13,1ms 13,5ms 14,1ms 15,1ms 16,0ms 17,5ms 21,4ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 11,6ms 11,9ms 12,2ms 12,6ms 13,2ms 13,7ms 14,6ms 21,7ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 11,6ms 11,9ms 12,3ms 12,3ms 13,4ms 14,0ms 15,6ms 19,2ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 11,7ms 12,0ms 12,4ms 12,4ms 13,4ms 14,1ms 15,0ms 21,7ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 11,5ms 11,9ms 12,2ms 12,2ms 13,2ms 13,7ms 14,6ms 19,7ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 11,8ms 11,9ms 12,0ms 12,0ms 13,0ms 13,8ms 15,0ms 19,6ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 11,8ms 12,0ms 12,3ms 12,3ms 13,3ms 13,9ms 15,0ms 18,9ms
RDR2-2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 13,8ms 14,2ms 14,7ms 15,1ms 15,8ms 16,3ms 17,6ms 26,0ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 14,3ms 14,7ms 15,1ms 15,7ms 16,5ms 17,3ms 19,4ms 22,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 13,8ms 14,0ms 14,5ms 15,0ms 15,8ms 16,2ms 17,1ms 23,9ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 13,9ms 14,3ms 14,8ms 14,8ms 15,9ms 16,5ms 17,7ms 20,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 13,9ms 14,2ms 14,7ms 14,7ms 15,7ms 16,1ms 17,2ms 25,1ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 13,7ms 14,1ms 14,5ms 14,5ms 15,6ms 16,1ms 17,1ms 23,1ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 13,8ms 14,0ms 14,4ms 14,4ms 15,5ms 16,2ms 17,1ms 23,7ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 13,9ms 14,1ms 14,6ms 14,6ms 15,6ms 16,1ms 17,1ms 24,6ms

Total War: Troy

Van de zes geteste games voor dit artikel levert Total War: Troy het grootste verschil op in frametimes tussen Medium- en Ultra-instellingen, vooral als we kijken naar de quadcore zonder smt. Op 1080p Ultra zien we bij zowel AMD als Nvidia dat de vierpitter zich niet goed staande weet te houden tegen alle rekenkracht die het spel vereist. Ook is in beide gevallen de quadcore mét smt beter af dan de hexacore zonder smt.

Schroeven we de resolutie omhoog naar 1440p, dan zit er bij AMD nog wat meer variatie in de prestaties van de verschillende processorconfiguraties dan bij Nvidia. Op Ultra-instellingen is dat het tegenovergestelde; daar blijven de quadcore met smt en hexacore zonder smt op AMD minder ver achter op de luxere cpu-configuraties dan bij Nvidia. Toch zijn het allerhoogste percentiel en de nog hogere 2160p-resolutie in het voordeel van de GeForce.

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Troy-1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 6,6ms 6,8ms 7,1ms 7,4ms 7,7ms 8,2ms 9,2ms 11,0ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 7,8ms 8,1ms 8,4ms 9,0ms 10,0ms 10,8ms 12,4ms 15,1ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,9ms 6,1ms 6,3ms 6,7ms 7,2ms 7,6ms 8,3ms 9,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 6,7ms 6,9ms 7,2ms 7,2ms 7,9ms 8,4ms 9,3ms 11,0ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,5ms 5,6ms 5,9ms 5,9ms 6,8ms 7,2ms 8,3ms 9,9ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 5,9ms 6,1ms 6,4ms 6,4ms 7,0ms 7,4ms 8,2ms 9,4ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 4,9ms 5,0ms 5,2ms 5,2ms 6,1ms 6,5ms 7,3ms 9,7ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 4,7ms 4,9ms 5,0ms 5,0ms 5,6ms 5,9ms 6,5ms 8,7ms
Troy-1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,4ms 10,8ms 11,3ms 11,9ms 12,7ms 13,4ms 15,1ms 17,3ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 19,4ms 20,1ms 20,8ms 22,1ms 23,5ms 26,1ms 30,5ms 38,0ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,3ms 9,5ms 9,8ms 10,1ms 10,7ms 11,2ms 12,2ms 14,2ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 10,9ms 11,3ms 11,8ms 11,8ms 13,4ms 14,5ms 16,5ms 19,1ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 8,8ms 9,0ms 9,2ms 9,2ms 10,0ms 10,3ms 11,1ms 13,5ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,3ms 9,6ms 9,9ms 9,9ms 10,8ms 11,3ms 12,5ms 14,6ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 8,4ms 8,5ms 8,6ms 8,6ms 9,1ms 9,4ms 10,2ms 13,0ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 8,5ms 8,6ms 8,8ms 8,8ms 9,4ms 9,6ms 10,2ms 12,6ms
Troy-1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 6,6ms 6,8ms 7,0ms 7,2ms 7,6ms 8,1ms 9,0ms 11,2ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 7,8ms 8,2ms 8,6ms 9,3ms 10,4ms 11,5ms 13,4ms 16,3ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,9ms 6,0ms 6,2ms 6,4ms 6,7ms 7,1ms 7,6ms 9,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 6,5ms 6,7ms 7,0ms 7,0ms 8,1ms 8,7ms 9,6ms 10,7ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,4ms 5,6ms 5,7ms 5,7ms 6,4ms 6,7ms 7,4ms 10,6ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 5,8ms 6,0ms 6,2ms 6,2ms 6,8ms 7,1ms 7,7ms 8,7ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 4,7ms 4,9ms 5,2ms 5,2ms 6,0ms 6,3ms 6,8ms 9,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 4,6ms 4,8ms 4,9ms 4,9ms 5,7ms 6,0ms 6,5ms 7,9ms
Troy-1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 11,8ms 12,0ms 12,2ms 12,5ms 13,1ms 13,6ms 14,8ms 16,9ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 19,6ms 20,2ms 21,0ms 22,3ms 23,9ms 27,0ms 31,0ms 36,2ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 11,4ms 11,8ms 11,9ms 12,1ms 12,5ms 12,8ms 14,0ms 15,9ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 11,9ms 12,1ms 12,4ms 12,4ms 13,4ms 14,0ms 16,0ms 18,4ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 11,2ms 11,6ms 12,0ms 12,0ms 12,4ms 12,8ms 14,1ms 16,8ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 11,6ms 11,9ms 12,1ms 12,1ms 12,6ms 13,0ms 14,1ms 16,9ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 11,3ms 11,6ms 12,0ms 12,0ms 12,4ms 12,7ms 13,9ms 16,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 11,2ms 11,6ms 12,0ms 12,0ms 12,5ms 12,8ms 15,4ms 17,6ms
Troy-2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 6,8ms 7,0ms 7,1ms 7,3ms 7,7ms 7,9ms 8,7ms 10,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 7,4ms 7,7ms 8,3ms 8,8ms 9,7ms 11,5ms 13,5ms 15,8ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 6,5ms 6,6ms 6,7ms 6,9ms 7,1ms 7,3ms 7,8ms 9,5ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 6,8ms 7,0ms 7,1ms 7,1ms 7,7ms 8,0ms 8,9ms 10,1ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 6,3ms 6,4ms 6,6ms 6,6ms 7,0ms 7,2ms 7,6ms 8,4ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 6,4ms 6,6ms 6,7ms 6,7ms 7,2ms 7,5ms 8,0ms 8,9ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 6,1ms 6,2ms 6,4ms 6,4ms 6,9ms 7,0ms 7,4ms 8,3ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 6,0ms 6,1ms 6,3ms 6,3ms 6,8ms 7,1ms 7,4ms 8,2ms
Troy-2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 20,2ms 21,0ms 21,8ms 22,0ms 22,8ms 23,9ms 27,3ms 36,8ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 22,2ms 22,9ms 23,2ms 23,6ms 24,7ms 26,0ms 29,6ms 38,0ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 21,3ms 22,1ms 22,9ms 23,1ms 23,9ms 24,9ms 28,4ms 38,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 21,2ms 22,0ms 22,6ms 22,6ms 23,7ms 24,8ms 29,7ms 38,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 21,2ms 22,1ms 22,8ms 22,8ms 23,8ms 24,9ms 32,2ms 39,3ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 21,1ms 21,9ms 22,8ms 22,8ms 23,9ms 25,0ms 30,1ms 39,5ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 21,2ms 22,1ms 22,7ms 22,7ms 23,7ms 24,7ms 26,9ms 39,1ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 21,3ms 22,1ms 23,0ms 23,0ms 23,9ms 25,0ms 32,5ms 40,7ms
  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Troy1080pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 4,1ms 4,3ms 4,5ms 4,6ms 5,0ms 5,3ms 7,2ms 8,5ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 6,2ms 6,5ms 6,8ms 7,1ms 7,7ms 8,3ms 10,3ms 15,7ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 3,7ms 3,8ms 4,0ms 4,1ms 4,3ms 4,5ms 5,4ms 6,7ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,0ms 4,2ms 4,4ms 4,4ms 4,9ms 5,3ms 7,5ms 9,2ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 3,6ms 3,7ms 3,9ms 3,9ms 4,2ms 4,4ms 4,9ms 6,1ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 3,6ms 3,7ms 3,9ms 3,9ms 4,3ms 4,5ms 5,8ms 7,2ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 3,1ms 3,2ms 3,4ms 3,4ms 3,7ms 3,9ms 4,3ms 5,1ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 3,0ms 3,1ms 3,3ms 3,3ms 3,6ms 3,8ms 4,2ms 5,4ms
Troy1080pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,1ms 10,4ms 10,8ms 11,3ms 12,4ms 13,9ms 15,9ms 17,9ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 19,4ms 20,0ms 20,8ms 22,1ms 23,6ms 26,9ms 31,1ms 36,9ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 8,3ms 8,5ms 8,8ms 9,1ms 9,6ms 10,2ms 11,9ms 13,6ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 10,8ms 11,1ms 11,6ms 11,6ms 13,6ms 15,5ms 17,7ms 19,3ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 7,9ms 8,0ms 8,2ms 8,2ms 8,8ms 9,1ms 11,0ms 12,9ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 8,4ms 8,7ms 9,0ms 9,0ms 10,1ms 11,2ms 13,0ms 14,7ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 7,6ms 7,7ms 7,9ms 7,9ms 8,3ms 8,7ms 10,5ms 12,2ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 7,5ms 7,7ms 7,9ms 7,9ms 8,6ms 9,1ms 10,3ms 11,8ms
Troy1440pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 4,4ms 4,5ms 4,7ms 4,8ms 5,2ms 5,5ms 7,5ms 8,9ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 6,3ms 6,6ms 6,9ms 7,3ms 7,8ms 8,5ms 11,3ms 16,9ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 3,9ms 4,0ms 4,1ms 4,3ms 4,5ms 4,7ms 5,8ms 7,1ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,2ms 4,4ms 4,5ms 4,5ms 5,1ms 5,4ms 7,8ms 9,3ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 3,7ms 3,8ms 4,0ms 4,0ms 4,3ms 4,4ms 5,1ms 6,4ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 3,9ms 4,0ms 4,1ms 4,1ms 4,5ms 4,7ms 6,2ms 7,5ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 3,4ms 3,5ms 3,6ms 3,6ms 3,9ms 4,1ms 4,5ms 5,4ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 3,4ms 3,5ms 3,6ms 3,6ms 3,8ms 4,0ms 4,7ms 5,8ms
Troy1440pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 10,5ms 10,8ms 11,1ms 11,6ms 12,8ms 14,2ms 16,2ms 18,4ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 19,4ms 20,0ms 20,9ms 22,1ms 23,9ms 27,5ms 31,4ms 38,1ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 9,7ms 10,1ms 10,4ms 10,8ms 11,4ms 12,0ms 13,4ms 15,0ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 10,9ms 11,3ms 11,7ms 11,7ms 13,7ms 15,8ms 17,9ms 20,3ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 9,6ms 10,0ms 10,3ms 10,3ms 11,1ms 11,7ms 13,0ms 14,8ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 9,7ms 10,1ms 10,4ms 10,4ms 11,6ms 12,3ms 13,7ms 15,6ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 9,8ms 10,1ms 10,5ms 10,5ms 11,3ms 11,7ms 12,9ms 14,5ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 9,8ms 10,2ms 10,5ms 10,5ms 11,4ms 12,0ms 13,2ms 14,4ms
Troy2160pmed
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 5,8ms 5,9ms 6,0ms 6,1ms 6,4ms 6,6ms 7,1ms 8,0ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 6,5ms 6,7ms 7,0ms 7,3ms 7,9ms 8,9ms 13,4ms 16,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,8ms 5,9ms 6,0ms 6,1ms 6,3ms 6,5ms 6,7ms 7,0ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 5,8ms 5,9ms 6,0ms 6,0ms 6,4ms 6,6ms 7,1ms 8,1ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 5,7ms 5,8ms 5,9ms 5,9ms 6,2ms 6,4ms 6,7ms 7,1ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 5,8ms 5,9ms 6,0ms 6,0ms 6,3ms 6,5ms 6,8ms 7,3ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 5,8ms 5,8ms 5,9ms 5,9ms 6,3ms 6,4ms 6,7ms 7,0ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 5,8ms 5,9ms 6,0ms 6,0ms 6,3ms 6,5ms 6,8ms 7,3ms
Troy2160pult
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 18,3ms 18,9ms 19,5ms 20,1ms 20,9ms 22,0ms 24,1ms 26,9ms
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 20,0ms 20,6ms 21,5ms 22,7ms 24,3ms 27,2ms 30,7ms 37,6ms
6C12T - Ryzen 5 3600X 18,3ms 18,9ms 19,7ms 20,2ms 21,1ms 21,9ms 24,2ms 26,8ms
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 18,5ms 19,2ms 19,7ms 19,7ms 21,3ms 22,3ms 24,7ms 27,6ms
8C16T - Ryzen 7 3700X 18,1ms 18,8ms 19,6ms 19,6ms 21,1ms 22,0ms 24,4ms 27,3ms
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 18,2ms 18,8ms 19,5ms 19,5ms 20,9ms 21,8ms 24,1ms 26,9ms
12C24T - Ryzen 9 3900X 18,4ms 19,0ms 19,7ms 19,7ms 21,1ms 22,0ms 24,1ms 26,3ms
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 18,5ms 19,2ms 19,9ms 19,9ms 21,4ms 22,4ms 24,6ms 27,5ms

Overzicht prestaties

We gebruiken de resultaten van de zes besproken games om een compact overzicht te geven van alle testresultaten met gemiddelde procentuele verschillen in gemeten frametimes per percentiel ten opzichte van de Ryzen 9 3900X. Bovendien hebben we de gemiddelden dit keer voor alle resoluties en settings berekend, zoals sommigen van jullie bij het vorige artikel in de reacties vroegen.

In ons voorgaande artikel concludeerden we dat de quadcore zijn beste tijd heeft gehad. Dat is op de RTX 3080 van toepassing, maar geldt ook voor de RX 6800 XT. Op 1080p is de quadcore zonder smt echter iets minder in het nadeel als de Radeon-kaart wordt gebruikt dan bij de GeForce. Bij 99 procent van de frames duurt het op deze vierpitter bij 1080p Medium gemiddeld zo'n 50 procent langer om een frame te renderen dan met de 3900X als we de RTX 3080 gebruiken, maar dit zakt naar 40 procent als de Radeon-videokaart is geïnstalleerd. Ook op 1080p Ultra ligt dit gemiddeld 10 procent lager bij AMD.

Omdat F1 2020 in combinatie met de RX 6800 XT onvoorspelbare en inconsistente resultaten gaf als smt op processors werd uitgeschakeld, hebben we voor de gemiddelde resultaten op deze pagina onderaan ook tabellen voor beide videokaarten gemaakt waarbij de resultaten van deze game niet zijn meegenomen. Deze gemiddelden zijn dus gebaseerd op de vijf andere geteste games. Ook dan zien we dat de quadcore zonder smt beter af is bij AMD dan bij Nvidia, en dat processors met minder cores en threads in combinatie met een Radeon doorgaans toch al een minder grote beperking voor de gpu-prestaties vormen dan op de GeForce het geval is.

RX 6800 XT

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 12,8 13,9 14,8 20,6 14,8 16,8 31,7 48,0
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 30,9 32,1 33,1 40,7 34,9 38,0 41,7 35,1
6C12T - Ryzen 5 3600X 7,4 8,8 9,0 14,6 8,4 9,8 9,3 5,5
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 13,9 15,4 15,5 15,5 15,2 17,3 18,6 11,9
8C16T - Ryzen 7 3700X 2,9 3,2 3,9 3,9 3,1 4,5 5,3 3,2
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 3,3 4,8 5,1 5,1 5,3 6,9 7,4 5,5
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -1,1 -0,5 0,0 0,0 -0,0 0,9 -0,1 -4,6
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,4 9,3 10,2 17,1 12,9 14,2 16,4 9,4
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 39,2 39,6 41,2 50,3 47,3 52,4 59,5 54,2
6C12T - Ryzen 5 3600X 3,0 3,5 4,5 10,4 5,6 6,9 7,3 0,4
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 7,9 8,8 9,7 9,7 12,8 15,6 39,6 59,2
8C16T - Ryzen 7 3700X 1,8 2,2 2,4 2,4 2,8 3,0 3,2 -5,1
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 2,9 3,7 4,4 4,4 5,3 6,1 7,6 -1,2
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 0,0 0,2 0,0 0,0 0,6 1,0 1,0 -3,4
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 7,7 8,4 8,8 14,2 11,4 12,1 16,1 37,1
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 22,9 23,8 25,2 32,8 33,6 57,0 103,7 137,0
6C12T - Ryzen 5 3600X 3,4 3,7 3,4 7,3 4,8 4,2 4,0 2,8
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 5,6 6,7 7,7 7,7 10,8 11,4 12,6 6,8
8C16T - Ryzen 7 3700X 1,5 1,7 1,4 1,4 1,9 1,6 1,9 0,7
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 1,6 2,0 2,1 2,1 3,6 2,9 2,4 3,5
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -2,1 -1,4 -1,5 -1,5 -0,7 -1,0 -1,8 -0,2
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 2,9 2,5 2,9 7,4 4,6 5,1 4,3 8,0
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 19,4 19,8 21,3 27,7 27,2 32,4 36,7 32,8
6C12T - Ryzen 5 3600X 0,0 0,1 0,0 3,7 0,8 1,0 -0,1 -0,4
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 1,6 1,6 2,3 2,3 4,3 5,8 24,8 39,1
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,2 -0,2 0,2 0,2 0,3 0,4 -0,0 -0,7
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 0,6 0,8 0,8 0,8 0,9 1,3 0,5 -4,8
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -0,7 -0,4 -0,2 -0,2 -0,1 -0,3 1,1 -2,8
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 1,1 2,0 2,4 6,5 4,1 5,2 13,5 26,0
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 3,6 4,7 6,0 10,3 8,8 12,3 17,5 11,3
6C12T - Ryzen 5 3600X -0,5 -0,1 -0,1 3,1 0,4 1,4 2,1 -4,1
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit -0,1 0,4 0,9 0,9 2,2 2,8 3,8 -4,0
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,4 -0,3 -0,1 -0,1 -0,0 1,1 1,4 -7,7
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 0,0 0,5 0,7 0,7 1,6 2,4 3,0 13,4
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -0,9 -0,6 -0,5 -0,5 -0,2 0,0 0,5 -2,6
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X -0,9 -0,3 0,2 3,4 1,1 1,5 2,8 2,3
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 0,8 1,3 2,0 5,5 4,6 14,7 43,1 65,1
6C12T - Ryzen 5 3600X -0,9 -0,8 9,7 2,4 0,0 0,1 1,0 2,1
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit -1,1 -0,6 -0,6 -0,6 -0,1 0,6 3,1 2,5
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,1 -0,0 0,0 0,0 0,0 0,5 4,4 6,4
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit -0,3 0,0 0,5 0,5 0,4 0,9 3,0 0,9
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 0,0 0,0 0,4 0,4 0,2 0,8 5,0 5,5

RTX 3080

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 11,5 12,0 12,0 18,2 14,7 15,7 18,7 19,9
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 39,2 39,1 38,9 46,3 40,4 44,1 51,1 68,9
6C12T - Ryzen 5 3600X 6,6 6,4 6,1 11,7 7,0 7,2 8,5 10,1
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 11,9 12,4 12,1 12,1 13,3 14,0 18,0 22,7
8C16T - Ryzen 7 3700X 2,1 1,8 1,9 1,9 1,7 1,3 2,1 3,0
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 1,9 2,3 2,4 2,4 3,9 4,3 5,8 9,1
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -2,5 -2,9 -2,7 -2,7 -1,4 -1,1 -2,1 -1,1
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 14,2 13,2 13,9 20,4 17,8 21,2 24,2 19,4
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 51,3 50,3 51,0 59,9 56,4 63,0 67,9 68,7
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,5 5,1 5,5 11,4 6,7 8,1 8,8 2,9
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 14,0 13,8 14,3 14,3 18,1 21,4 23,3 17,8
8C16T - Ryzen 7 3700X 2,8 2,3 2,2 2,2 2,4 2,6 3,7 -2,2
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 3,2 3,2 3,6 3,6 5,6 7,5 8,7 2,1
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -0,1 -0,3 -0,1 -0,1 0,8 1,4 0,8 -6,8
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,2 9,4 10,0 15,8 12,1 13,8 18,0 23,1
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 32,9 32,5 33,6 40,5 34,6 37,7 43,5 59,5
6C12T - Ryzen 5 3600X 3,6 3,0 3,6 8,6 4,2 4,8 5,7 8,9
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 8,3 8,2 9,2 9,2 9,7 11,1 14,2 18,3
8C16T - Ryzen 7 3700X 1,9 1,4 1,8 1,8 1,7 1,7 2,2 4,1
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 1,7 1,4 2,0 2,0 2,6 3,2 4,2 8,1
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -1,3 -1,3 -0,9 -0,9 -0,4 -0,5 -2,1 0,5
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 5,2 4,5 4,6 9,5 8,5 9,8 11,3 7,4
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 29,9 28,9 29,4 36,8 37,2 43,1 46,8 58,5
6C12T - Ryzen 5 3600X 0,2 0,5 0,5 4,3 2,2 2,0 1,6 -3,9
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,1 4,4 4,3 4,3 8,2 10,7 12,3 8,3
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,6 -0,4 -0,6 -0,6 0,3 -0,0 1,3 -4,2
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit -0,7 -0,1 -0,4 -0,4 1,1 1,2 1,3 -4,4
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -0,1 -0,0 -0,0 -0,0 0,9 0,7 1,5 -6,1
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 2,3 2,6 3,4 8,2 5,3 5,5 5,9 8,0
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 6,3 6,7 7,8 13,4 11,7 14,3 22,4 26,3
6C12T - Ryzen 5 3600X -0,1 0,2 0,5 4,6 0,9 1,0 0,5 1,2
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit -0,0 0,3 0,9 0,9 2,2 2,2 4,3 9,8
8C16T - Ryzen 7 3700X 0,0 0,2 0,5 0,5 0,8 1,1 1,0 3,0
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit -0,6 -0,4 0,0 0,0 0,9 0,6 -0,7 0,9
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 0,3 0,1 0,5 0,5 0,7 0,3 0,3 -1,4
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 1,9 2,4 2,8 6,3 3,3 3,8 5,2 6,9
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 4,8 5,7 6,5 12,0 10,4 12,8 17,3 22,0
6C12T - Ryzen 5 3600X 0,4 0,7 0,8 4,2 1,0 1,2 2,3 2,9
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 0,6 1,1 1,2 1,2 2,1 2,5 2,9 2,8
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,5 -0,1 0,1 0,1 0,3 0,3 1,0 2,3
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit -0,5 0,1 0,1 0,1 0,6 0,7 0,4 3,3
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 0,5 0,9 1,1 1,1 1,4 1,1 0,6 2,3

RX 6800 XT (zonder F1 2020)

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter) zonder F1 2020
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 13,8 14,9 15,8 21,8 15,4 17,0 18,6 11,2
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 29,5 30,5 31,0 38,3 32,0 34,9 38,7 32,4
6C12T - Ryzen 5 3600X 7,9 9,5 9,8 15,5 9,2 10,7 10,2 6,0
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 13,8 15,4 15,4 15,4 15,0 17,2 18,8 11,9
8C16T - Ryzen 7 3700X 3,0 3,3 4,0 4,0 3,1 4,6 5,4 1,9
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 3,7 5,2 5,5 5,5 5,7 7,3 7,7 -0,7
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -0,6 -0,0 0,6 0,6 0,3 1,4 0,2 -4,7
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,6 9,5 10,6 17,6 13,4 14,7 17,1 9,1
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 38,1 38,3 39,8 48,8 45,0 49,6 57,0 52,0
6C12T - Ryzen 5 3600X 3,1 3,6 4,7 10,7 6,0 7,2 7,9 0,2
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 6,8 7,7 8,8 8,8 11,2 12,7 16,0 10,8
8C16T - Ryzen 7 3700X 1,5 2,1 2,3 2,3 2,6 2,8 3,1 -5,9
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 2,7 3,6 4,3 4,3 5,3 6,1 7,8 -2,0
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 0,2 0,3 0,1 0,1 0,7 1,2 1,2 -3,9
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 8,2 9,0 9,4 14,8 11,9 12,2 12,9 8,9
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 20,5 21,3 22,4 29,0 27,8 29,2 33,9 31,4
6C12T - Ryzen 5 3600X 3,7 4,0 3,7 7,6 5,3 4,6 4,4 2,9
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 4,8 5,9 6,9 6,9 10,2 10,7 12,2 5,7
8C16T - Ryzen 7 3700X 1,6 1,8 1,6 1,6 2,0 1,7 2,0 0,5
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 1,9 2,3 2,3 2,3 4,0 3,1 2,3 -2,5
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -1,9 -1,1 -1,3 -1,3 -0,5 -0,8 -1,7 -0,0
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 2,9 2,3 2,8 7,2 4,5 4,9 3,7 7,9
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 17,1 17,2 18,5 24,6 23,6 28,3 32,7 29,2
6C12T - Ryzen 5 3600X 0,1 0,2 0,1 3,8 1,1 1,2 0,1 -0,2
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 0,5 0,3 1,0 1,0 2,6 2,9 4,3 -2,3
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,3 -0,2 0,1 0,1 0,3 0,4 -0,2 -0,9
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 0,6 0,8 0,8 0,8 0,9 1,3 0,3 -5,6
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -0,3 -0,0 0,1 0,1 0,2 0,0 1,6 -2,9
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 1,1 2,1 2,4 6,5 4,1 5,0 6,4 -1,6
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 2,4 3,3 4,3 8,2 6,2 9,5 14,2 7,6
6C12T - Ryzen 5 3600X -0,3 0,0 0,0 3,4 0,7 1,8 2,4 -4,4
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit -0,2 0,2 0,7 0,7 1,7 2,3 3,2 -5,4
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,4 -0,3 -0,1 -0,1 -0,0 1,2 1,5 -8,4
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit -0,0 0,3 0,5 0,5 1,3 2,1 2,3 -6,9
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -0,9 -0,6 -0,5 -0,5 -0,3 0,0 0,5 -2,8
Gemiddeld procentueel verschil met RX 6800 XT in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X -0,9 -0,3 0,3 3,5 1,1 1,5 2,5 2,0
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 0,6 0,9 1,1 3,8 1,4 1,9 4,2 5,8
6C12T - Ryzen 5 3600X -0,4 -0,2 0,6 3,0 0,6 0,7 1,6 2,8
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit -1,1 -0,7 -0,7 -0,7 -0,4 0,1 2,5 2,1
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,0 -0,0 0,0 0,0 0,0 0,6 4,8 6,8
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit -0,5 -0,0 0,5 0,5 0,2 0,7 2,8 0,7
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 0,1 0,1 0,5 0,5 0,3 0,8 5,4 5,9

RTX 3080 (zonder F1 2020)

  • 1080p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1440p Ultra
  • 2160p Medium
  • 2160p Ultra
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter) zonder F1 2020
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 12,1 12,5 12,3 18,4 14,7 15,7 18,8 20,4
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 38,6 38,1 37,3 44,3 37,9 41,6 48,5 66,0
6C12T - Ryzen 5 3600X 6,8 6,6 6,1 11,9 7,1 7,3 8,8 10,9
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 11,6 12,0 11,4 11,4 12,7 13,6 18,1 23,1
8C16T - Ryzen 7 3700X 2,1 1,8 1,9 1,9 1,5 0,9 1,8 3,0
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 2,1 2,4 2,5 2,5 4,1 4,6 6,2 9,9
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -2,4 -2,9 -2,8 -2,8 -1,4 -1,1 -2,1 -1,0
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 14,4 13,1 13,7 20,3 17,7 21,1 23,9 18,3
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 51,3 49,5 49,8 58,1 53,4 59,9 65,1 65,2
6C12T - Ryzen 5 3600X 5,5 5,0 5,4 11,3 6,7 8,2 9,1 2,9
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 14,0 13,6 14,0 14,0 18,0 21,7 23,7 17,9
8C16T - Ryzen 7 3700X 2,7 2,1 1,9 1,9 2,1 2,4 3,6 -3,1
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 3,3 3,2 3,7 3,7 5,8 7,9 9,0 0,7
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -0,3 -0,5 -0,4 -0,4 0,6 1,2 0,4 -8,3
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 9,2 9,4 10,0 15,6 11,9 13,7 18,0 23,8
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 31,3 30,6 31,5 37,9 31,8 34,6 40,6 58,6
6C12T - Ryzen 5 3600X 3,3 2,6 3,2 8,2 3,8 4,4 5,6 9,2
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 7,5 7,3 8,3 8,3 8,9 10,4 13,9 18,5
8C16T - Ryzen 7 3700X 1,7 1,2 1,5 1,5 1,4 1,4 2,0 4,3
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit 1,6 1,2 1,8 1,8 2,5 3,2 4,4 8,7
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -1,2 -1,2 -0,8 -0,8 -0,2 -0,3 -1,9 1,4
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 4,7 3,8 3,8 8,5 7,6 8,7 9,7 5,2
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 27,9 26,5 26,8 33,7 33,5 39,1 43,0 55,6
6C12T - Ryzen 5 3600X -0,0 0,2 0,1 3,9 2,0 1,7 1,0 -5,1
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 3,7 3,8 3,6 3,6 7,7 10,2 11,7 7,2
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,8 -0,6 -0,7 -0,7 0,1 -0,2 1,0 -5,1
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit -0,8 -0,2 -0,6 -0,6 1,0 1,0 0,9 -5,3
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit -0,2 -0,0 -0,0 -0,0 1,0 0,7 1,5 -7,6
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 2,4 2,6 3,4 8,2 5,1 5,0 5,1 7,2
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 4,9 5,2 6,0 11,4 9,4 11,5 19,0 22,8
6C12T - Ryzen 5 3600X -0,1 0,3 0,6 4,7 0,9 0,9 0,2 1,1
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 0,0 0,3 0,8 0,8 1,7 1,6 3,6 9,1
8C16T - Ryzen 7 3700X 0,1 0,3 0,5 0,5 0,9 1,1 0,9 3,0
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit -0,6 -0,4 0,1 0,1 0,8 0,5 -0,9 0,8
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 0,4 0,1 0,5 0,5 0,8 0,3 0,3 -1,6
Gemiddeld procentueel verschil met RTX 3080 in frametimes t.o.v. Ryzen 9 3900X (lager is beter)
Percentiel 50% 60% 70% 80% 90% 95% 99% 99,9%
4C8T - Ryzen 3 3300X 1,6 2,1 2,4 6,0 2,8 3,2 4,1 5,9
4C4T - Ryzen 3 3300X SMT uit 4,1 4,6 5,1 10,1 7,4 9,4 13,4 17,6
6C12T - Ryzen 5 3600X 0,5 0,8 0,9 4,3 1,1 1,3 2,3 2,8
6C6T - Ryzen 5 3600X SMT uit 0,7 1,2 1,1 1,1 1,3 1,6 2,0 2,2
8C16T - Ryzen 7 3700X -0,5 -0,1 0,1 0,1 0,3 0,3 1,0 2,4
8C8T - Ryzen 7 3700X SMT uit -0,5 0,1 0,1 0,1 0,5 0,4 0,0 3,4
12C24T - Ryzen 9 3900X - - - - - - - -
12C12T - Ryzen 9 3900X SMT uit 0,2 0,6 0,7 0,7 1,1 0,7 0,1 2,1

Conclusie

Als vervolg op het vraagstuk hoeveel cpu-cores er anno 2021 nodig zijn voor pc-gaming, hebben we in dit artikel gekeken hoe de prestaties op de Radeon RX 6800 XT en GeForce RTX 3080 zich verhouden bij uiteenlopende aantallen cores en threads. Dat de gemiddelde processor die vandaag de dag over de toonbank gaat, meer cores bevat dan een paar jaar geleden, is wel duidelijk. Wat levert het echter op voor de prestaties bij pc-gaming?

In grote lijnen is de conclusie van dit artikel niet heel anders dan die van het eerdere artikel Cpu-corescaling in games. Net als op de geteste videokaart van Nvidia is ook gamen met de gebruikte AMD Radeon op een quadcoreprocessor verre van ideaal in veel moderne games. De frametimes zijn over de hele linie hoger dan op processors met meer cores en threads. Vooral in de hogere percentielen is dit zichtbaar, wat in de praktijk merkbaar is als vervelende stotteringen, die de vloeiende gameplay verstoren.

AMD versus Nvidia: hardware versus software

Hoewel er dus een overeenkomst in houdbaarheid is tussen de quadcoreprocessor op AMD en die op Nvidia, lijkt er op basis van onze 6 miljoen geanalyseerde frametimes wel een verschil te zijn in de impact die een beperkt aantal cores en threads heeft. Op de gebruikte Radeon-videokaart zijn de gemeten frametimes op minder luxe processorconfiguraties relatief gezien minder in het nadeel tegenover een groter aantal cores en threads dan bij Nvidia het geval is. Simpeler gezegd: je hebt bij AMD een minder luxe processor nodig om je videokaart optimaal te laten presteren dan bij Nvidia.

Een verklaring voor dit verschil kan gevonden worden in de graphics command processor, die Radeon-kaarten inmiddels al generaties lang aan boord hebben op de gpu. Dit onderdeel van de chip handelt de draw calls af, wat instructies van de cpu aan de gpu zijn om een bepaalde taak uit te voeren. Bij AMD-videokaarten worden draw calls direct doorgegeven aan de gcp, die de taken distribueert over alle beschikbare rekenkernen op de videokaart. Bij Nvidia-videokaarten wordt een groter deel van het afhandelen van draw calls door de cpu gedaan, wat extra rekenkracht vereist. De GeForce-driver kan hiervoor wel verschillende processorthreads gebruiken, maar op een cpu met weinig cores en threads kan dit dus een uitdaging vormen als het spel zelf ook de nodige rekenkracht vereist voor in-game elementen.

Al met al zullen de verschillen die we hebben gemeten in onze tests, voor relatief weinig pc-gamers een doorslaggevende rol spelen in hun keuze voor een volgende videokaart. Afgezien van het feit dat de wereldwijde schaarste van videokaarten tot gevolg heeft dat dit momenteel een grotendeels theoretische kwestie is, zullen videokaarten op het prestatieniveau van de gebruikte Radeon RX 6800 XT en GeForce RTX 3080 doorgaans niet snel met een processor met een beperkt aantal cores worden gecombineerd. Wie een nieuwe, snelle videokaart overweegt en van plan is deze te combineren met een oudere processor of een eenvoudig model met minder cores, doet er goed aan bovenstaande prestatieverschillen in ieder geval in het achterhoofd te houden.

Reacties (88)

88
85
48
9
0
25
Wijzig sortering
Allereerst, fijne artikelen!
In het begin van het artikel geven jullie aan te willen testen met daadwerkelijke 4/6/8/16 core CPU's om zo de impact van de cache grootte uit te sluiten. De uiteindelijke conclusie is dat meer cores beter is. Zouden jullie de test ook eens kunnen doen met een 3900X met uitgeschakelde cores? Ik ben benieuwd of het nu aan het aantal cores ligt, of aan de cache hoeveelheid. Vooral omdat uiteindelijk geen enkele game bij mij thuis de CPU volledig belast.

[Reactie gewijzigd door Ruuddie op 27 juli 2024 07:56]

Klopt, de extra cache vertroebelt de testresultaten. Je zet ook niet een 4 core Intel naast een 6 core AMD bij een core onderzoek. Nu vergelijken ze een 16mb cache 4 core en 32mb cache 6 core. Wat heeft nu invloed op de prestaties, de cores of de cache? Geen idee dus.
Ik zie dat vertroebelen nu juist niet. Juist wanneer je een 3950X of 5950X zou pakken en daar cores gaat uitschakelen vertroebel je de resultaten voor de consument. Immers kan die consument geen 4 core kopen met 32MB cache omdat er geen bestaande Sku is die dat heeft.

In dat geval laat je dus performance cijfers zien die de consument in de praktijk niet kan kopen. Immers als een consument voor 4 core cpu in de markt is, koopt deze een 3300X (in het geval dan AMD) en geen 5950X of 5900X om daarna 12 of 8 cores uit te zetten.

Nee, door juist bestaande cpu's te gebruiken laat de review zien wat consumenten daadwerkelijk kunnen gebruiken met producten die ze ook echt kunnen kopen.
Dit onderzoek geeft in zijn huidige opzet zeker nuttige resultaten. Hulde voor Tweakers.
Waar je echter wel vraagtekens bij kunt zetten is de vraagstelling en uiteindelijke verklaring van de resultaten. De onderzoeksvraag was hoeveel effect het aantal cores heeft op de frame time prestaties. Omdat er geen ceteris paribus is toegepast (behalve het effect van uitschakelen van SMT) kun je dus niet met zekerheid zeggen of het geconstateerde verschil (geheel) is toe te schrijven aan het aantal cores. Omdat zaken als cache ook verschillen, kun je niet uitsluiten dat deze (mede) verantwoordelijk zijn voor de geconstateerde verschillen.
Onder aan de streep weet de consument nu echter wel wat het effect van een duurdere processor is op de frame time prestaties. En dat is uiteindelijk wel het belangrijkste.
De onderzoeksvraag was hoeveel effect het aantal cores heeft op de frame time prestaties. Omdat er geen ceteris paribus is toegepast (behalve het effect van uitschakelen van SMT) kun je dus niet met zekerheid zeggen of het geconstateerde verschil (geheel) is toe te schrijven aan het aantal cores. Omdat zaken als cache ook verschillen, kun je niet uitsluiten dat deze (mede) verantwoordelijk zijn voor de geconstateerde verschillen.
Dat ben ik met je eens, cache kan zeker van invloed geweest zijn.
Ik moest googlen, maar ik heb wat van je geleerd. Thx
Ik zie dat vertroebelen dus duidelijk wel.

Er staat letterlijk in de inleiding "Hoeveel processorcores heb je nodig voor gaming?" en "In dit artikel zoeken we uit hoeveel cores en threads de beste game-ervaring opleveren." En vervolgens gaat men dus niet testen wat de invloed is van meer of minder cores.
Deels eens, echter vind ik het nabootsen van Sku's die niet bestaan een stuk meer vertroebeling geven voor de consument dan het testen met bestaande Sku's die je daadwerkelijk kan kopen waarbij je inderdaad dat stukje van de inleiding misschien iets beter had kunnen verwoorden.
Maar het testen van alleen de beschikbare SKU's is niet de opzet van het artikel, volgens de inleiding. Het doel van het artikel was om de invloed van het aantal cores te testen. De conclusie in het artikel geeft dus antwoord op een vraag die niet gesteld is, en de originele vraag gaat onbeantwoord.

En hoeveel cores er standaard beschikbaar zijn in bepaalde SKU's zou me een worst wezen. Ik wil wel weten wat de invloed is van meer of minder cores.
Dat de originele vraag niet wordt beantwoord zoals nu verwoord ben ik met je eens, alleen denk ik dat het nuttiger is de vraagstelling aan te passen, zodat je Sku's test met verschillende core hoeveelheden om zo te beantwoorden wat de impact is van de verschillen tussen deze Sku's die een consument ook daadwerkelijk kan kopen, wat nu in het artikel eigenlijk gebeurt. Dan dat je de test opnieuw gaat doen met theoretische opstelling die in de praktijk niet bestaat en waar een consument dus ook helemaal niet aan heeft in zijn of haar beslissingstraject om te bepalen hoeveel cores hij of zij nu daadwerkelijk nodig heeft voor de zaken die gedaan moeten worden op het systeem.

Daarnaast kan je die vergelijking helemaal niet zuiver maken met de processors in dit artikel.
Stel dat je namelijk een 3900X zou pakken zoals @Ruuddie aangeeft, deze heeft standaard 12 cores, 2 CCD's en 4CCXén met standaard 3 cores actief per CCX, dit is goed voor 64MB L3 cache. Voorbeeld: https://cdn.wccftech.com/...19/06/5-Ryzen-9-3900x.png

Wil je daarmee een 4 Core nabootsen kan dat volgens mij maar op 1 manier, namelijk 2 CCXén volledig uitzetten en op 2 andere CCXén nog een core uitzetten. Doordat deze cpu echter 16MB cache heeft per CCX krijg je dan een 4 core met 32MB cache, wil je een 8 core nabootsen met een 3900X heb je 3 of 4 CCXén nodig (al weet ik niet of 8 cores in de praktijk kan met 3 CCXén in een 3+3+2 opstelling met 1 CCX uitgezet. Die opstelling zal echter altijd 48MB cache hebben (als de 3 CCX opstelling kan) of 64MB wanneer je een 2+2+2+2 layout zou gebruiken, echter door het uitschakelen en inschakelen van CCXén kan je ook weer verschillen in latency creeren tussen de verschillende cores, waardoor ook in dat opzicht je met een cpu waarbij je cores uitzet je niet altijd appels met appels aan het vergelijken bent.

Al met al is het testen van alleen de core performance, terwijl je zaken als verschillen in cache, maar ook bijvoorbeeld latency niet mee wil nemen zo makkelijk nog niet met deze Sku's.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 27 juli 2024 07:56]

Ik lees graag artikelen om mijn technische kennis uit te breiden. Niet per se om te leren welk product beter is voor mij als consument. Het gaat mij juist om de techniek, hoe het werkt, en (in dit geval) welk effect meer of minder cores hebben.

Ik vindt het uitermate betreurenswaardig dat tweakers.net hun bezoekes voornamelijk zien als concument en niet meer als mensen die geintresseerd zijn in de technische know-how.

Edit:
Ik zie dat je je bovenstaande antwoord met 70% hebt aangevuld. Nu geef je duidelijk aan waarom X-aantal cores testen praktisch niet uitvoerbaar is. Dit kan ik beter begrijpen dan 'we testen alleen SKU's die voor consumenten beschikbaar zijn'.

[Reactie gewijzigd door lordsnow op 27 juli 2024 07:56]

Ik lees graag artikelen om mijn technische kennis uit te breiden. Niet per se om te leren welk product beter is voor mij als consument. Het gaat mij juist om de techniek, hoe het werkt, en (in dit geval) welk effect meer of minder cores hebben.
Zoals ik al aangeef lijkt dat hier echter quasi onmogelijk met deze processors. Hoe je ook test zal je verschillen krijgen.

Pak je verschillende Sku's, zoals hier zal je inderdaad verschillen hebben in bijvoorbeeld cache, zoals je nu ziet. Pak je echter een Sku, kan je nog steeds niet in alle gevallen de hoeveelheid cache gelijk houden, terwijl je ook nog eens de latency gelijk houd. Je kan bijvoorbeeld met een 3950X mogelijk wel een 4,6,8,12 en 16 core cpu simuleren met een gelijke cache grootte, echter ga je dan verschillen introduceren in je test qua core-to-core latency waardoor je nog steeds geen zuivere vergelijking hebt tussen de invloed van meer of minder cores. Immers een 4 core in 1 CCX (zoals de 3300X) heeft een lagere core to core latency dan een gesimuleerde 4 core met 1 core actief in ieder van de 4 CCXén binnen een 3950X.
Maar uiteindelijk gaat het er om welke CPU je de beste resultaten geeft.
En inderdaad heeft niemand wat aan het nabootsen van niet bestaande chips.

Inderdaad had de vraagstelling anders gemoeten, maar met het resultaat kun je hoe dan ook een goede afweging maken over wat te kopen.
Als een 3900x met 6 uitgeschakelde cores sneller is als een 3700x omdat je meer cache tot je beschikking heb is dat toch belangrijk om te weten. Dan kan een koper zelf de afweging maken of hij meer wil betalen en cores uit wil zetten voor betere prestaties.
Nu is die data gewoon niet beschikbaar en dus het artikel incompleet omdat de cache genegeerd is.
Erg jammer en dus verliest het artikel zijn waarde. Daarnaast zegt dit helaas helemaal niets over de 5xxx series wat vreemd is omdat er de generieke term ryzen gebruikt word maar alleen een oude serie gebruikt word voor de test.

Verder is er overigens ddr4 3200 cl16 gebruikt. Ok gemiddeld hey meest gebruikte geheugen maar nou weten we niet of procentueel de verschillende hetzelfde zijn als we 3600/3800 cl16 zouden gebruiken. Misschien veranderd dat alle resultaten.

Puntje bij paaltje is het onderzoek dus incompleet en gelimiteerd.

[Reactie gewijzigd door computerjunky op 27 juli 2024 07:56]

Maar dat levert je als consument toch haast niks op. De tijden dat fabrikanten hun CPUs onderscheiden door verschillende hoeveelheden cache is echt lang voorbij.

Bovendien gaat het ook helemaal niet om continue 100% van de CPU te trekken. Frametime issues in de 99%+ percentielen worden door korte momenten van CPU-bottleneck gekenmerkt. Het gros van de tijd zijn ze alsnog GPU-bound
Maar dat levert je als consument toch haast niks op. De tijden dat fabrikanten hun CPUs onderscheiden door verschillende hoeveelheden cache is echt lang voorbij.
Dat klopt natuurlijk niet, verschillende cache hoeveelheden zijn nog altijd aan de orde van de dag.

Zo heeft een 5950X 8MB L2 en 64MB L3, https://www.amd.com/en/products/cpu/amd-ryzen-9-5950x
Terwijl bijvoorbeeld een 5800X 4MB L2 heeft en 32MB L3 https://www.amd.com/en/products/cpu/amd-ryzen-7-5800x

En bij Intel is dat niet anders, des te meer cores in een cpu, de meer cache dat je krijgt in de regel.
Natuurlijk, maar ik kies een CPU (vooral) gebaseerd op het aantal cores, niet in de eerste plaats gebaseerd op de hoeveelheid cache.
We hebben het ook over quad-core processors, niet over 4MB L2 cache processors..
Dat klopt uiteraard voor het gros van de kopers, maar dat doet niets af aan het feit dat er nog steeds differentiatie is qua cache groottes, terwijl de post waar ik op reageer aan lijkt te geven dat dit niet meer gebeurt, wat mijn inziens onjuist is.

En zo zullen er zeker kopers zijn die voor bepaalde (niche) workloads een minimale hoeveelheid cache willen hebben om dat dit een positieve performance impact heeft op hun workload.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 27 juli 2024 07:56]

Wat @Darkstriker zegt is dat er niet meerdere versies van de 5600X zijn met verschillende hoeveelheden cache.
En "Maar dat levert je als consument toch haast niks op. " klopt IMO ook.
Dat lees ik niet in zijn post.

Er staat toch echt
De tijden dat fabrikanten hun CPUs onderscheiden door verschillende hoeveelheden cache is echt lang voorbij.
En dat is toch echt iets wat nog altijd gebeurt tussen verschillende Sku's, zowel bij AMD als bij Intel.

Mocht hij dat inderdaad dat er binnen dezelfde cou generatie geen submodellen zijn met meer / minder cache. Zoals je vroeger nog wel eens zag met een celeron die bijvoorbeeld geen L2 had terwijl de pentium dat wel had dan klopt dat inderdaad (grotendeels) wel. Maar dat zou ik dan wel anders verwoorden.

Dan zou ik eerder neerzetten dat een fabrikant als AMD binnen een product generatie, neem bijvoorbeeld de 5000 seire de verschillende Sku's niet meer onderscheiden door verschillende hoeveelheden L2 en L3 cache per chiplet aan te bieden.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 27 juli 2024 07:56]

Dat lees ik niet in zijn post.

Er staat toch echt
[...]


En dat is toch echt iets wat nog altijd gebeurt tussen verschillende Sku's, zowel bij AMD als bij Intel.

Mocht hij dat inderdaad dat er binnen dezelfde cou generatie geen submodellen zijn met meer / minder cache. Zoals je vroeger nog wel eens zag met een celeron die bijvoorbeeld geen L2 had terwijl de pentium dat wel had dan klopt dat inderdaad (grotendeels) wel. Maar dat zou ik dan wel anders verwoorden.

Dan zou ik eerder neerzetten dat een fabrikant als AMD binnen een product generatie, neem bijvoorbeeld de 5000 seire de verschillende Sku's niet meer onderscheiden door verschillende hoeveelheden L2 en L3 cache per chiplet aan te bieden.
Cache schaalt gewoon met de cores mee. Praktisch overal nagenoeg 1op1. Er vindt dus geen differentiatie plaats.
Dat klopt dus niet. cache grootte schaalt lang niet altijd 1 op 1 met de cores mee.

Neem een 5600X 3MB L2 en 32MB L3, neem daarnaast een 5800X, 4MB L2 en 32MBL3.

Dat is voor de 5600X 512KB L2 per core en 5,33MB per Core aan L3.
Voor de 5800X is dat 512KB L2 per core en 4MB per Core aan L3

De L2 schaalt dus inderdaad 1 op 1 per core, maar de L3 niet.

Wat op zich ook klopt, immers bij AMD schaalt de L3 per CCX (iedere CCX heeft 16MB bij Ryzen 3000) of per CCD (32MB per CCD, bij Ryzen 5000).en daar zit dus wel degelijk differentiatie in. Niet perse bij Sku's met een gelijk aantal cores, maar wel tussen Sku's met verschillende aantal CCXén of CCD's (afhankelijk van of het een Ryzen 3000 of 5000 Sku is).

Bij een gelijk aantal gebruikte CCXén of CCD's zal je bij Ryzen dus inderdaad geen differentiatie zien in L3. Voorbeeld een 6 core 5000 serie cpu met 1 CCD zal altijd 32MB hebben, echter tussen Sku's met verschillende aantal CCD's heb je wel differentiatie. Een Sku met 1 CCD heeft altijd 32MB L3 terwijl een Sku met 2 CCD's altijd 64MB zal hebben, ongeacht het aantal cores dat actief is.

Binnen het consumenten segment valt dat niet heel erg op want de Ryzen 3000/5000 cpu's hebben enkel 1 of 2 CCD's, maar kijk je naar de zakelijke Sku's (Epyc) dan zie je dat veel meer opvallen.

Zie bijvoorbeeld de Epyc 7543 ( https://www.amd.com/en/products/cpu/amd-epyc-7543 )
32 Cores, 256MB L3, want er worden 8 CCD's gebruikt met 4 cores actief op iedere CCD.
Dan de Epyc 7513 ( https://www.amd.com/en/products/cpu/amd-epyc-7513 )
Ook 32 cores, maar 128MB L3, want er worden maar 4 CCD's gebruikt, met op iedere CCD 8 cores actief.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 27 juli 2024 07:56]

Dat vind ik dan weer niet zo vreemd, immers wil je voor test als deze binnen 1 architectuur blijven. Dan kun je dus kiezen voor Zen 2 of Zen 3. Echter heeft AMD voor Zen 3 alleen nog maar de bovenkant van hun stack uitgebracht en kun je daardoor niet een <250 euro 6 core en een quadcore meenemen uit de Ryzen 5000 serie, die zijn er immers nog niet.

Zen 2 is wat dat betreft de enige recente cpu architectuur van AMD waar een volle product stack van gereleased is, waardoor het in dat opzicht logisch is die range te gebruiken voor deze test.
Dat vind ik dan weer niet zo vreemd, immers wil je voor test als deze binnen 1 architectuur blijven. Dan kun je dus kiezen voor Zen 2 of Zen 3. Echter heeft AMD voor Zen 3 alleen nog maar de bovenkant van hun stack uitgebracht en kun je daardoor niet een <250 euro 6 core en een quadcore meenemen uit de Ryzen 5000 serie, die zijn er immers nog niet.

Zen 2 is wat dat betreft de enige recente cpu architectuur van AMD waar een volle product stack van gereleased is, waardoor het in dat opzicht logisch is die range te gebruiken voor deze test.
Waarom, je kan Zen 3 CPU's er ook gewoon bij doen, kunnen iedereen ook meteen de snelheids winst zien van de Zen 3 tegenover de Zen 2 CPU's, en de Ryzen 5 5600X is in de meeste spellen sneller dan de Ryzen 7 3700X, en de Ryzen 5 5600X is nu maar ietsjes duurder dan de Ryzen 7 3700X, het scheelt nu maar €25.
Maar dat is nu net niet de essentie van deze test. Hier is gekeken naar wat extra rekenkernen doen voor de prestaties in combinatie met een videokaart. Daar kun je alleen iets over zeggen als alles gelijk is in de test, behalve het aantal cores en threads. Daarom ook de discussie of een verschil in cache (naar verhouding) ook van invloed is, want dat is binnen de test niet gelijk, wat de resultaten dus kan hebben beïnvloed. Een vergelijking tussen architecturen, hoewel interessant, is dus niet het doel van deze specifieke test.
Dat lees ik niet in zijn post.
Lees je het als: elke CPU (binnen een generatie) heeft dezelfde hoeveelheid cache?
Dan zou ik eerder neerzetten dat fabrikanten als AMD en Intel binnen een product generatie de verschillende Sku's niet meer onderscheiden verschillende hoeveelheden L2 en L3 cache per core aan te bieden.
Dat vind ik toch aardig op het oorspronkelijke statement lijken:
De tijden dat fabrikanten hun CPUs onderscheiden door verschillende hoeveelheden cache is echt lang voorbij.
Het probleem is IMO dat vaak niet precies wordt gezegd wat wordt bedoeld.
Lees je het als: elke CPU (binnen een generatie) heeft dezelfde hoeveelheid cache?
Dat lees ik inderdaad in zijn post, die komt over op mij als dat hij zegt dat bijvoorbeeld wanneer de Ryzen 5000 serie zou nemen een 5600X, 5800X, 5900X en 5950X allemaal bijvoorbeeld evenveel cache zouden hebben waardoor de cache grootte niet onderscheidend is binnen die serie cpu's.

Ik heb die post trouwens aangepast, daar de cache per core ook niet altijd consistent is, dat was een foutje van mij.

Zo hebben bijvoorbeeld een 5600X en 5800X dezelfde hoeveelheid L3 cache, maar verschilt de hoeveelheid per core omdat de een een 6 core is en de ander een 8 core.
Ja, maar kun jij een 8-core Zen 3 met 64MB L3 cache krijgen? Of een 6-core met 32MB L3? Nee toch. Er waren tijden dat modellen met 1 of 2 cores in verschillende varianten met verschillende hoeveelheden cache werden uitgebracht. Toen had dit toegevoedge waarde. Tegenwoordig is de hoeveelheid cache per core vrijwel overal fixed.

Dat verschil dus uit te splitsen is natuurlijk technisch mogelijk maar de meerwaarde voor jouw als consument is gelijk nul omdat je niet kan kiezen of je 8-core 32 of 64 of 128MB cache heeft. Hij heeft altijd 32MB. Terwijl een vergelijking in prestaties tussen een 3900X en een 3900X met cores disbabled natuurlijk nauwelijks iets oplevert omdat in de praktijk het nul zin heeft om een 3900X met de helft van zijn cores disabled to runnen. Om maar niet te beginnen over het feit dat je helemaal niet goed kunt nagaan of die cores dan wel de volledige cache kunnen gebruiken omdat in de 3000-serie cache topologie nogal ingewikkeld ligt.
Als je dat bedoelde dan dan klopt dat inderdaad, bij gelijke aantallen cores kun je inderdaad in het consumenten segment in de regel niet meer kiezen tussen modellen met verschillende hoeveelheden cache. In het zakelijke segment is dat echter anders.

Meer L3 cache is in de regel ook meer cores (bij Intel) of meer CCX'en (bij AMD 3000 serie) of meer CCD's (bij AMD 5000 serie).
Om maar niet te beginnen over het feit dat je helemaal niet goed kunt nagaan of die cores dan wel de volledige cache kunnen gebruiken omdat in de 3000-serie cache topologie nogal ingewikkeld ligt.
Dat klopt inderdaad, als je cores gaat uitzetten verlies je ook een deel van je L3 cache zodra je een CCX volledig hebt uitgezet bij Ryzen 3000, bij Ryzen 5000 heeft AMD dit aangepast.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 27 juli 2024 07:56]

Het uitschakelen van cores had in ieder geval op intel CPU's altijd tot gevolg dat ook cache werd disabled. Hoe zit dat bij AMD? Vraag me dus af of je uberhaubt wel cores kan disablen en de cache intact te laten, en dan bedoel ik niet eens alleen de MB's, maar ook de bandbreedte etc... Ook bij zen zitten de caches op de schema's tegen de cores aan getekend.
Uiteindelijk is het natuurlijk logisch dat cache behoorlijk bijdraagt aan de totaalprestaties, maar het is vaak nog niet zo simpel om te testen. Praktisch nut is ook nihil, want je kan b.v. geen dualcore met 128MB aan cache kopen, dus de conclusie is hoe dan ook de conclusie die in dit artikel wordt gedaan.

Edit: processordesign tussen zen2 en zen3 (ccx-en) is natuurlijk ook behoorlijk verschillend op dit vlak.

[Reactie gewijzigd door YoMarK op 27 juli 2024 07:56]

Bij Intel verlies je inderdaad altijd een deel L1 en L2 cache als een core uitzet, de L3 is echter gedeeld tussen alle cores (bij Intel consumenten Sku's in ieder geval) en die neemt dus niet af als je cores uitzet voor zover ik weet.

Bij AMD is de L1 en L2 ook per core, maar de L3 per CCX (16MB per CCX, Ryzen 3000) en per CCD (32MB per CCD, Ryzen 5000). Daar verlies je dus delen van je L3 wanneer je een volledige CCX of CCD uitzet.
Exact, maar dat maakt de tests die Ruddieboy wil zien eigenlijk dus lastig. Zeker bij CPU's bestaande uit meer dan 1ccx.
Ik weet nier of het uitschakelen van cores op de 3900X het veel eerlijker maakt. Als je minder cores hebt met dezelfde L3 cache dan is er meer cache per core en dat beïnvloed de performance. Dezelfde cache per core is een eerlijkere vergelijking (rekening houdend met hoe Zen 2 werkt; CCX’en van 4 cores die L3 delen)

[Reactie gewijzigd door mathijs727 op 27 juli 2024 07:56]

Als de prestaties dan beter zijn dan de reguliere octocore is bewezen dat de cache meer invloed heeft dan het aantal cores vanaf een bepaalde hoeveelheid.
Hoe gpu driver/game API en SMT met elkaar samenwerken blijft ook een factor, niet alleen de cache per logische core.
Ze zouden toch niet, bij één test machine de Samsung NVMe driver vergeten zijn hé ;)
Maar bij de meeste moederborden, al dan niet alle, kan je zelfs cores uitschakelen. Zou wat zijn dat ze een i3 met een i7-6700 vergelijken met 2cores ingeschakeld en HT uit.
Natuurlijk, daarom schakel je smt uit. Hoe minder variabelen hoe beter.
Een interessante vraag, leuk voor de weet en achtergrondkennis.

Maar in de praktijk heb je natuurlijk niet zoveel aan de uitkomst, omdat er geen processoren te koop zijn met minder cores en gelijke hoeveelheid cache.
De Hardware Scheduler die AMD al jaren gebruikt was eerst een nadeel voor AMD in de tijd dat nVidia via de drivers twee threads kon pakken voor de drivers maar het is een voordeel in CPU bound situaties en nu komt dat meer naar voren dan in het verleden. nVidia heeft daar door meer CPU Cycles nodig om de GPU te ondersteunen.

Het wordt ook tijd dat de Windows Scheduler de threads beter weg gaat zetten want eigenlijk zou je anno 2021 geen nadeel meer willen zien van HyperThreading. AMD heeft met MS wel samengewerkt om de Scheduler beter op de hoogte te maken van de CCX'en in de CPU's en het zo veel mogelijk bij elkaar op 1 CCX te houden zo lang dat kan (ivm latency's). (Zen3 heeft daar gelukkig geen last meer van).

Dit voor voor Intel met Alterlake ook erg belangrijk dan krijg je langzamere maar zuinigere Gracemonth Atom cores zonder HT samen met snelle Golden Cove cores die HT ondersteunen. Dat wordt ook een uitdaging om dat in goede banen te leiden en de juiste workloads op de verschillende cores te krijgen.
Dit is wel iets wat we in de toekomst denk ik meer gaan zien. Er zijn geruchten dat Zen5 met snelle en langzame cores gaat werken. Hopelijk krijgt MS het voor elkaar om de Scheduler verder te verbeteren.

[Reactie gewijzigd door Astennu op 27 juli 2024 07:56]

Wat is nu precies de conclusie? AMD kaarten werken beter dan die van Nvidia?
Nee, absoluut niet; beiden hebben hun sterke en zwakke punten.

De versimpelde conclussie die je hieruit kan trekken is met een wat oudere cpu (4c/8t voornamelijk oudere Intel quadcores dus of een met lagere ipc in games Zen 1, Zen+ of ouder) is AMD beter in DX12 en Vulkan en Nvidia beter met DX11. Tot het niveau dat zelfs oude tragere AMD kaarten veel snellere van Nvidia verslaan. De driver overhead om MT werkbaar te krijgen in DX11 van Nvidia heeft gewoon een performance impact.
Zie ook de 2 analyses van Hardware Unboxed die @karakedi heeft gepost. Hardware Unboxed gaat er veel dieper op in dan Tweakers.
Leuke artikelen maar ik vind de conclusie altijd zo kort door de bocht. Waarom wordt er niet op basis van de gebruikte resolutie aangegeven wat nu de beste keuze is? Ik merk dat ik altijd zelf de artikelen moet doorspitten om tot mijn eigen conclusie te komen.

Of je een nieuwe CPU nodig hebt is volledig afhankelijk van de resolutie. Als ik de prestaties goed interpreteer heb je niet zoveel aan 6 cores of meer als je op 1440p ultra of hoger speelt. Sterker nog, een 6/8 core is zelfs sneller op 1440p (SMT aan) vs een 12 core.Op 4k is het verschil zo klein dat dit op geen enkele manier een upgrade naar een 12 core rechtvaardigd.

De conclusie zou dus moeten zijn:

Game je op 1080p maakt het aantal cores een groot verschil. Game je op 1440p ultra heb je aan een recente 6 core (i5 9600k/Ryzen 3600X) ruim voldoende. En op 4K eigenlijk hetzelfde. Tenzij je een steamer bent en veel applicaties naast elkaar hebt draaien. Dat zal zeker invloed hebben op de game prestaties. Daarnaast ben ik ook wel benieuwd naar de resultaten als je een flinke OC op een CPU zet.
Kleine kanttekening bij 4k. Het gros van de 4k gebruikers zit maar op 60hz. Terwijl op 1440p 144hz best populair is. Gezien de testresultaten heb je voor 4k maar een quad core nodig.

[Reactie gewijzigd door lordawesome op 27 juli 2024 07:56]

Voor 4k 60Hz wel, maar er zijn al TVs en monitoren al aan de horizon te zien die 4k 120Hz kunnen doen. Als je een GPU kan kopen die 4k aankan dan is een extra 100 euro voor 2 of 4 extra cores geen overbodige luxe.
Dit was eerder getest door hardwareunboxed. Conclusie was dat bepaalde zaken bij Nvidia door de cpu worden afgehandeld en bij AMD door de GPU. Bij een CPU bottleneck, droppen de frames harder bij Nvidia dan bij AMD.

Zie deze video's:
https://www.youtube.com/watch?v=JLEIJhunaW8
https://www.youtube.com/w...b_channel=HardwareUnboxed
Misschien snap ik iets niet helemaal maar als ik naar de resultaten kijk dan is de conclusie voor mij dat je met 4 cores prima kan gamen als je maar smt hebt. Als ik een 6800xt zou hebben zou ik toch op 4k gamen en dan is het verschil minimaal.

Ik snap dan ook niet hoe het kan dat Tweakers een andere conclusie lijkt te bereiken dan ik, kan iemand me dat uitleggen?

Ik vraag me zelfs af of ik niet wegkom met de aanschaf van een 3300x of 3500x IPV een 5600x, scheelt toch weer een hoop geld die ik kan gebruiken om te sparen voor een 6800x (heb nu een rx480 met een i5 3450).
Alleen al omdat in spellen een 11400f veul sneller is dan de 3300x/3500x en sneller is dan een 3700x en de 5600x bij kan benen maakt deze hele vraagstelling zinloos, want de 11400f is goedkoper en beter leverbaar dan al de AMD budgetvarianten. Dan heb je 6/12 dat in praktisch alle situaties meer dan voldoende is. Ook met een dikke high end GPU.

Ik kan je ook vertellen dat in veel spellen een 11400f een rx480 beduidend rapper laat werken. Ook daar merk je al flink verschil. Je merkt dat met spellen van de laatste 5 jaar de 3450 al de nodige bottlenecks heeft, niet vanwege het aantal cores maar vanwege de beperkte ipc. Het is het dus best waard om te upgraden naar een betaalbare 11400f build, moederbord met B560 chip instellen dat de CPU op 100w of meer mag draaien (kunnen de moederborden bijna allemaal) en 3200 of 3600mhz geheugen erop en je bent klaar voor de komende paar jaar, ookal koop je ooit een RX7900XT bij wijze van spreken. Zo gunstig gaat het er de komende tijd niet meer uitzien.

[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 27 juli 2024 07:56]

Met de consoles op 8 echte cores zou ik het risico niet nemen om binnenkort problemen te ondervinden in geporte spellen.
Die hebben voor zowel op de ps5 als xbox series S en X gereserveerde cores voor het OS en andere achtergrondtaken. Dat is ongeveer 1 core/2 threads. Ik vermoed dat een 6/12 configuratie van snellere cores voldoende moet zijn.

Daarbij draait de console met de traagste CPU, de PS5, op max 3.5ghz met SMT en grote kans dat er wat extra marge gerekend moet worden, omdat ie kan terugclocken als je de GPU meer belast. De Xbox doet 3.6 met SMT en 3.8 zonder SMT. Zonder SMT heb je ook maar 8 threads. Een 11400f is al wat rapper dan een Ryzen 3700x in spellen en die draait op veel hogere clocks dan de console (min 3.8, max 4.4). Ook mis je wat FP units in de console Ryzen varianten, dus het is niet 1op1 een desktop Ryzen.

Met alle kanttekeningen bij de consoles vermoed ik dat je met 6/12 helemaal zo slecht nog niet zit en geen bottleneck tegen gaat komen. Zeker niet voor de 150 tot 180 euro dat de 11400f moet kosten.

[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 27 juli 2024 07:56]

Ik vind de hexa-cores doen het toch we een stuk beter. En dan heb ik het zelfs over de 3600x

Maarja allemaal hypothetisch. Die dingen zijn voor mij niet zo moeilijk te vinden als nieuwe mountainbikes
Anoniem: 91634 8 mei 2021 08:17
Leuk om te lezen. Toch zie ik desondanks dat veel huidige games mijn i5 6500 quade core niet maximaal belasten terwijl 1060 xt op 100% loopt. Mijn conclusie zou zijn dat deze tijd vaak niet de CPU meer de beperkende factor is.

Wat ook leuk zou zijn om quad core op 3ghz te vergelijken 8 core op 1,5ghz. Dan best weet je of meer cores echt sneller is .

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 91634 op 27 juli 2024 07:56]

Tja een GTX1060...... (XT is AMD 1060 is van Nvidia)

Dat is nou niet echt een actuele snelle GPU meer. Voor die GPU is een fatsoenlijke quad-core ook echt voldoende. Echter als je dus een 6800XT
Of vergelijkbaar aanschaft is de rest van je set-up niet voldoende.

Dat is een recente ontwikkeling aangezien een overgeklokte 2500k/2600k jarenlang voldoende was voor gaming.
In fps ja. Maar qua frame times kan het zeker verschil maken om een rappere cpu te hebben. Minder haperingen en vloeiender ervaring en stabielere fps. Ookal is die fps niet zo hoog. Dat maakt de ervaring met een goede 6 core altijd beter nu.

Heel veel zaken schalen niet met grafische settings en worden toch zwaar. Zoals audio processing, physics, AI, etc. Dat neemt allemaal weg van de cpu kracht die nodig is om de GPU te vullen.

[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 27 juli 2024 07:56]

Juist bij een 4 core 4 thread cpu zijn er steeds meer games die de cpu vol gebruiken en waar die cpu een dikke bottleneck is.

Het is maar net welke games je speelt en op welke resolutie.
Multiplayer shooters en bv de AC-reeks worden flink belemmerd door de slechts 4 threads.

En 8 cores op 1,5 Ghz zal zo goed als altijd trager zijn dan 4 cores op 3 Ghz. De hoeveelheid arbeid die gedaan kan worden is immers gelijk.

Het enige positieve voordeel is de (waarschijnlijk) grotere cache van de 8 core.

Het enige dat je er uit kan opmaken is hoe goed multithreaded de game is. Hoe beter, hoe minder verschil met de 4 Core.
Een cpu wordt vrijwel nooit maximaal belast tijdens gamen. Een gpu zou altijd op 100% moeten draaien anders heb je een ergens een bottleneck (of framelimeter/vsync).
Dan speel je geen ubisoft spellen. AC Origins, Odyssey, The Division 1 en 2, Wildlands…

Zodra mijn (10% overclockte) 6600K de 100% aantikt en ik loop de hoek om gaan textures er erg lang over doen om geladen te worden icm een GTX 1070, de videokaart zelf zit gewoon uit zijn neus te eten op dat moment.

De oplossing is om bij 1440p een frame limiter van 60fps in te stellen, dan blijft mijn cpu tussen de 50 en 80% belasting en blijft alles mooi vlot draaien.

De cpu is dus duidelijk de bottleneck, ik overweeg dan ook een upgrade naar ryzen 7 3700x.
COD warzone loopt bij mij ook continue op 100% op een 9600k @5 GHz op1440p. Dat is eerder een optimalisatie probleem dan een cpu bottleneck. Daar hebben veel meer mensen last van.

Een 6600k is dan ook een vrij trage cpu inmiddels. Daar zal je zeker flinke winst zien bij een nieuwe cpu. Ik doelde op vrij recente cpu's die draaien vrijwel nooit op 100% tijdens het gamen.
CPU en GPU belasting is qua hoe het wordt gemeten en wat het inhoudt niet zo eenduidig. Alle cores kunnen bezig zijn met berekeningen welke die cores niet volop belasten, en dan kan de CPU er niet nog een paar taken bij doen want alle cores zijn al bezig.
Om een CPU of GPU echt volop te belasten moet de software er specifiek voor zijn gemaakt (bvb bechmarks) en niet alle taken (zoals games) lenen zich daar voor.
Leuk artikel wat me toch doet overwegen om te betalen voor premium artikelen in de toekomst.

Naast de andere goede commentaren en vragen in reacties zou ik ook willen vragen om resultaten met Flight Simulator van MS. Dit staat immers bekend als een "spel" met zeer hoge eisen (hoewel fps minder belangrijk is dan in veel andere games).

Zelf heb ik naar aanleiding van het uitkomen van de nieuwe versie FS een nieuwe monitor gekocht (ultrawide 3440x1440) en ben ik aan het sparen voor bijbehorende hardware voor wanneer die weer wat beter betaalbaar wordt.
Ik heb beide artikelen zelf naast elkaar gezet wat zeer verhelderend werkt. Misschien was het een idee geweest om de resultaten ook eenvoudig side-by-side inzichtelijk te maken.

Persoonlijk zie ik meer in AMD's concept waarbij de nadruk ligt op zo min mogelijk CPU overhead en zoveel mogelijk de focus op het laten werken van de GPU. Ze liepen lang achter qua CPU-kracht en vanuit die positie is Mantle/Vulkan ontstaan. Zelfs in de nieuwe situatie waar AMD zijn mannetje flink staat moet bij gaming de nadruk altijd liggen op het zoveel mogelijk ontstressen van de CPU en en het laten werken van de GPU. Voor mooie plaatjes zou eigenlijk alleen de GPU van belang moeten zijn, als daar het zwaartepunt bij blijft dan kun je fijn 10 jaar lang vooruit met dezelfde CPU en main build terwijl je elke paar jaar een snellere GPU koopt voor de nieuwste games op de hoogste kwaliteit. Goed voor de portemonnee en goed voor het milieu.
Moeten we natuurlijk wel nieuwe GPU's kunnen kopen in de winkels...
De frametimes komen de leesbaarheid niet ten goede. Ik zie dat 60fps 16,67ms is. Maar wat daar boven of onder moet voorstellen, geen idee. Hoeveel fps is 16ms? 17ms? Ik zou het eerst moeten berekenen.

[Reactie gewijzigd door lordawesome op 27 juli 2024 07:56]

Er wordt met enige opzet gebruik gemaakt van frametimes i.p.v. fps, omdat ze niet geheel vergelijkbaar zijn. Frametime slaat op een individueel geval en fps op een totaal over een seconde. Normaliter lijkt dat hetzelfde, maar wanneer een game 60 fps presteert door 59 van die frames te maken in 885ms (15ms) en de laatste frame er 115ms over doet, dan is dat een vreselijk hinderlijke stotter, ondanks dat de benchmark er keurig 60fps uit gooit.
Ik begrijp dat het technisch meer juist is. Ik klaag over de leesbaarheid ervan. Zo is 19ms blijkbaar 53fps en 13ms is 76fps. Ik weet dat 53fps nog wel te doen is en dat 76fps lekker wat vloeiender is dan 60fps. Maar bij 19ms en 13ms kan ik mij niets voorstellen.
Begrijp ik, maar dit is ook een stukje gewenning. Zo kan ik bij auto's heel goed een beeld vormen hoe zuinig '1 liter op x kilometer' precies is, maar dat beeld had ik nog niet bij 'x liter op 100 kilometer'. 1 op 20 terugrekenen naar 5 liter op 100 kilometer is zo gepiept, maar de rest... Nu ik een auto rijd die alleen dat laatste aangeeft wen ik eraan en geeft het mij informatie i.p.v. data.

Overigens snap ik daarmee ook goed je punt hoor, en Tweakers zou tussen haakjes de fps aan kunnen geven. Maar misschien mijden ze dat expliciet vanwege mijn bovenstaand omschreven verschil in feiten.
Het is hartstikke leuk en fijn technisch om het in ms te doen, maar het is onnodig ingewikkeld.

Je kunt prima aangeven dat het x fps is.

Als de frametime 16,6 is, dan heb je dus altijd vloeiend 1000/16,6=60 fps.

Je gaat bij je auto toch ook niet aangeven dat het verbruik gemiddeld 1:15 is en maximaal 10 liter op 100km? Dan zeg je ook gewoon 1:10.
Je kunt prima aangeven dat het x fps is.
x fps is alleen maar een gemiddelde, het zegt niets over micro-stuttering. Om dat in kaart te brengen moet je inzoomen op individuele frames, en één of een paar frames van x ms zegt weer niets over het gemiddelde (fps).
Dat is niet waar, je kunt prima in plaats van iets in ms uitdrukken hetzelfde in fps.

Voor mijn part als je zo spastisch bent dat je niet seconden durft te praten “omdat dat gemiddelden zijn”, dan doe je (fps*1000)/ms.

Het is gewoon maar een eenheid.

Op het moment dat iets 20 ms kost, dan is de framerate voor die ene frame dus 50. En ja, je kunt gewoon over framerate praten, want voor dat ene beeldje komt gewoon een ander beeldje en erna ook.

Je kunt prima duidelijk maken dat:

De gemiddelde framerate 80 fps is
95 percentiel is 60 fps
99 percentiel is 50 fps.
Minimale framerate is 20 fps.

Nee, we gaan het weer lekker lastig maken:
80 fps gemiddeld
16,6 ms 95% percentiel
20 ms 99% percentiel
50 ms maximale frametime

Mensen willen weten wat er minimaal voor framerate is en dan alles in ms gaan zetten is onnodig ingewikkeld.

Zet gewoon alles als 1 eenheid.

We zetten toch ook niet dat de gemiddelde frametime 12,5 ms is?
Fps wordt overigens vaan gewoon berekent door 1/frametime te doen. Niet door een echt gemiddelde te nemen.
In elke relevante benchmark/meetsoftware wordt dit wel uitgebreider gedaan dan dat. Zo worden er ook resultaten gegeven in de 95th en 99th percentile om te tonen of ook de traagste 5 of 1 procent van de frames nog binnen een zinnige frametime wordt afgeleverd.
Net als dat je een snelheid van 120km/u niet hoeft te meten over een uur hoeft dat met fps ook niet, de tekst in het artikel is wat dat betreft misleidend. Je kan FPS meten over een interval van minder dan een seconde of zelfs na ieder frame.
Je kan FPS meten over een interval van minder dan een seconde of zelfs na ieder frame.
Dat is niet hoe benchmarks het doen.
Voor iedereen die moeite heeft met Fps vs FT is hier een mooi artikel waar het allemaal mee begon: https://techreport.com/re...ook-at-game-benchmarking/
Zoals je zegt is de tijd per frame 16,67 ms bij 60 fps, dat wil zeggen dat je het liefst minder dan dan die tijd besteed per frame. Anders ga je frame's missen en krijg je daar frame stutters van als het verschil te groot is.
Het liefst kost de tijd per frame minder dan de gewenste tijd die je heb door 1 sec / x aantal fps.
Weet iemand waarom met vorige generatie cpu is getest? Ahh zie pagina 2 thx.
Ben benieuwd of dit met nieuwe generatie nog zo is gezien hogere IPC

[Reactie gewijzigd door mauritsl20 op 27 juli 2024 07:56]

Dat is op de eerste pagina benoemd.
Staat op pagina 2 Testmethode.
Thx heb die pagina overgeslagen my bad. Thx
Correctie : het zijn nieuwe testresultaten, behaald met een oude CPU ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.