Fun en Fit
Bij de balansspellen en aerobic-oefeningen heb je niet eens door je iets aan het trainen bent, door de simpele, maar sterke spelelementen. Dat is ook de genialiteit van Wii Fit. De spiertrainingen en yoga is het echte harde werk en hiervoor moet je dan ook nog steeds over doorzettingsvermogen beschikken. Dit wordt door Nintendo echter een stuk draaglijker doordat het investeren van meer tijd in het spel ook loont op andere vlakken, zoals het vrijspelen van nieuwe onderdelen en het makkelijk bijhouden van je voortgang in diagrammen. Voordat ik het wist begon ik de dag opnieuw met Wii Fit en nam ik geeneens de moeite meer om de gordijnen te sluiten. De buren zijn er ondertussen toch al aan gewend geraakt dat ik onzichtbare tennis- en golfballen door mijn huiskamer sla, dus zullen ze ook wel niet vreemd opkijken van het koppen van onzichtbare voetballen en het op de plaats rennen.
Natuurlijk komt er meer bij kijken dan alleen Wii Fit om je streefgewicht te behalen. Naast beweging is de juiste voeding erg belangrijk maar op dat gebied geeft Wii Fit geen advies. Of je nou wilt afvallen of aankomen, Wii Fit adviseert maar één ding: speel Wii Fit. Voor voedingsadvies is het spel ook niet bedoeld, al is het goed mogelijk dat Nintendo een Wii Food of Eat Training in de planning heeft.

Graphics
Draait het bij de Wii-spellen al minder om de graphics, bij Wii Fit is dit helemaal het geval. Wii Fit moet vooral duidelijk zijn voor die nieuw aangeboorde groep gamers en de mensen die daar nog bij gaan komen door de introductie van het spel. Veel oefeningen worden begeleid door simpele grafische animaties met weinig kleuren en een eenvoudig getekende fitness-leraar of lerares. De balansspellen bevatten wat meer kleur en bevatten naast je eigen Mii-figuur ook de Mii's van vrienden en familie aanwezig op je systeem. Dit maakt het erg leuk en speels, zo kom je tijdens het joggen de figuurtjes van je vrienden tegen en staat bijvoorbeeld je vader aan de finishlijn.

Engelstalig
Waar Wii Fit volledig de mist in gaat is bij het ontbreken van een Nederlandstalige versie. Naast Engelse schermteksten bevat het spel ook gesproken uitleg in het Engels. Bij Brain Training voor de DS leek het alsof Nintendo zijn doelgroep begreep, want alles was compleet in het Nederlands. Vaders, moeders, opa's en oma's gingen aan de hersentraining, want iedereen kon het begrijpen. Voor de personen die slecht in Engels zijn is het logischerwijs vaak onduidelijk wat er gedaan moet worden in Engelstalige games. Zelfs de 16+ games, zoals Heavenly Sword en Uncharted voor de Playstation 3 zijn geheel vertaald en van stemmen van Nederlandse acteurs voorzien. Daarbij kun je je misschien kunt afvragen of dit echt noodzakelijk is voor de doelgroep. Het is echter ronduit een vreemde keus van Nintendo om Wii Fit niet te lokaliseren.
