Zweetgame
Nintendo had de eerste stappen naar zweet-games al gezet met Wii Sports. Sindsdien kom ik niet meer op de tennisclub en na de introductie van Wii Fit kan ik mogelijk ook het abonnement van de fitnessclub opzeggen.
Overigens ging ik toch al niet meer naar het fitnesscentre aangezien het leuker is om rond te rennen in Grand Theft Auto of Unreal Tournament. Hoe dan ook: Wii Fit is geen typische game, het is meer een reeks oefeningen waar spelelementen aan verbonden zijn om extra motivatie te kweken bij de speler. Toch verwijs ik er in deze review uit praktische overwegingen naar onder de noemer 'spel'. Kunnen de sportscholen de deuren wel sluiten of mag Wii Fit zich geen vervanger noemen?

Draadloze steps-plank
Haal je Wii Fit in huis dan krijg je naast de speldisc een Wii Balance Board, een soort steps-plank, meegeleverd die in staat is om je gewicht te meten en het evenwicht van je lichaam in beeld te brengen. Op een manier die enigszins vergelijkbaar is met het trainen van je hersenen in Brain Training, train je je lichaam door middel van spiertrainingen, yoga, aerobicsoefeningen en balansspellen.
De Wii Fit-plank is draadloos en wordt geleverd met vier batterijen. Het ding is praktisch overal te plaatsen in de woonkamer en de verbinding wordt niet verstoord door een bank of tafel die tussen het bord en de Wii-console komt. De Wii Balance Board is een nauwkeurig stuk hardware en niet zomaar een gimmick. Nintendo raadt aan om op blote voeten op de plank plaats te nemen, al ligt mijn voorkeur bij sokken. De Balance Board kan 150 kg verdragen en mocht je daar boven zitten, dan is Wii Fit waarschijnlijk ook niet de oplossing die je zoekt. Voor mensen met grote voeten is het plankje wat aan de krappe kant, maar mijn maatje 43 kon er goed mee uit de voeten.
Snowboarden en voetbal
Wii Fit leeftijd
Net als bij Brain Training krijg je een leeftijd voorgeschoteld op basis van je eigen leeftijd en gewicht. Mijn Wii Fit leeftijd lag een flink aantal jaartjes hoger dus er was werk aan de winkel. Je kunt vervolgens je streefgewicht en de periode waarbinnen je die wil halen ingeven. Wii Fit moet je gedurende die periode begeleiden naar je ideale gewicht. Ik had hiervoor drie dagen, dus dat werd flink zweten.

Je gewicht wordt in body-mass index (bmi) weergegeven, wat de verhouding tussen lengte en massa bij een persoon weergeeft. Een gezond gewicht is namelijk afhankelijk van je lengte. Een lang persoon zou zwaarder moeten zijn dan iemand met een korte lichaamslengte. Overigens wordt er geen rekening gehouden met de verhouding van spier-, bot- en vetweefsel, waardoor bijvoorbeeld een bodybuilder als te zwaar gezien zou worden. Je daadwerkelijke gewicht in kilogram is ook te bekijken, maar een bmi-getal is minder confronterend - vooral als je gaat vergelijken met familieleden of vrienden. Overigens kun je je gegevens ook wegstoppen achter een wachtwoord.

Voetbal koppen
Ik was klaar om te trainen en als gamer zijnde koos ik als eerste de balansspellen. Dit onderdeel draait om je evenwicht en houding en bevat nog de meeste game-onderdelen. Besteed je genoeg tijd aan de spelonderdelen of andere oefeningen dan speel je nieuwe onderdelen vrij. De zogenaamde Fit Piggy houdt dit bij, een soort virtuele spaarpot, waar voor elke gespeelde minuut een muntje in gaat. Het kunnen vrijspelen van onderdelen geeft mij in ieder geval beslist motivatie om door te gaan. In elk spel wordt je vertegenwoordigd door je eigen gecreëerde Mii-figuurtje. Als eerste speelde ik het balansspel waar ik voetballen moest koppen. Een elftal aan spelers schoten een voor een hun bal op mij af, waarna ik ze moest wegkoppen. Dit doe je door je lichaam de juiste richting op te bewegen. Schiet iemand een bal in de uiterste rechterhoek dan beweeg je je lichaam die kant op. Er schieten echter ook voetbalschoenen je richting op die je moet ontwijken.

Snowboarden
In het spel Snowboard Slalom wordt je Wii-Fit plank een snowboard en is het de bedoeling dat je tussen de vlaggetjes door slalomt. Je stuurt het snowboard een bepaalde richting uit door je gewicht die kant op te bewegen. Je evenwicht is hier ook nog van belang om snelheid te kunnen maken. Erg leuk is Table Tilt, waarbij je een balletje in een gat op een plateau moet rollen. Hierbij beweeg je niet het balletje maar het plateau waar deze op ligt, vergelijkbaar met Monkey Ball. Verwacht niet dat er honderden uitgebreide levels zijn want - ik herhaal het - Wii Fit mag niet zozeer als een game, maar als een bundeling van oefeningen gezien worden. Na tien levels Table Tilt ben je er doorheen en kun je door naar de levels voor gevorderden. Verder is er nog koorddansen, waarbij je op de plaats loopbewegingen maakt en hiermee je figuurtje over het koord laat balanceren. Bij het schansspringen moet je zo ver mogelijk springen van de skischans. Gehurkt ga je de schans af, waarmee je jezelf volledig uitstrekt aan het einde van de schans om te kunnen springen. Opnieuw is evenwicht erg belangrijk.
Spiertrainingen en yoga
Dance Dance Revolution
Kies je de aerobic-oefeningen dan ga je al meer richting serieuzer werk, maar nog steeds bevat het genoeg uitdaging en spelelementen om er lol in te hebben. Doel is het verbranden van lichaamsvet met bijvoorbeeld Steps. De Wii Balance Board dient hierbij als Steps-plank in een spel dat te vergelijken is met een uitgeklede variant van het dansspel Dance Dance Revolution (DDR). Op de maat van de muziek moet je de juiste voet op de Balance Board plaatsen. Niet alleen het erop stappen wordt geregistreerd, maar ook het eraf stappen en ook wordt nagegaan of je dit op het juiste moment doet. In beeld verschijnen meerdere Mii-figuurtjes die allen in de maat met je mee doen.

Voor DDR-spelers was het allang bekend dat hun game goed voor de conditie was. Nintendo heeft het concept perfect in een simpeler jasje gegoten voor zijn nieuwe doelgroep. Verder zijn er de onderdelen ritmeboxen, hula hoop en hardlopen, waarvan de laatste in al zijn simpelheid ook erg sterk is. De Balance Board wordt zelfs niet gebruikt. Je stopt de Wii-controller in je broekzak of houdt hem in je hand en je loopt op de plaats. Je Mii-figuurtje zal dan een route aflopen door een park, waar je de Mii's van vrienden tegenkomt, honden uitgelaten worden en vogeltjes fluiten. Het joggen met de Wii-controller werkt uitermate goed en registreert precies hoe hard je loopt. Het hardlopen is ook met twee personen te doen.

Spiertrainingen
De spiertrainingen moeten, zoals de naam al zegt je spieren versterken. De digitale training laat je oefeningen doen, waaronder opdrukken, torso training, roei- en hurkbewegingen en andere spiergroeptrainingen. Hier wordt soms wel het gebrek aan een echte instructeur duidelijk. De gesproken toelichting is niet altijd geheel duidelijk en zelfs als deze helder lijkt kan het zo zijn dat je een oefening verkeerd uitvoert. De Wii Balance Board kan hierbij ook niet al je bewegingen controleren, al ziet hij wel of je bijvoorbeeld met een of twee handen opdrukt.

Yoga
De yoga-oefingen moeten je liggen, want niet iedereen heeft er trek in om de meest vreemde houdingen aan te nemen in zijn huiskamer. Na meerdere malen van de Balance Board gevallen te zijn besefte ik dat ik niet zo lenig was als ik had gehoopt. De yoga-poses moeten je spieren versterken en je houding corrigeren. Zo is er bijvoorbeeld de halve maan, de palmboom en de krijger, waarbij je onder andere bezig bent om op één been te staan en je te concentreren op je ademhaling.
Geen Nederlands?
Fun en Fit
Bij de balansspellen en aerobic-oefeningen heb je niet eens door je iets aan het trainen bent, door de simpele, maar sterke spelelementen. Dat is ook de genialiteit van Wii Fit. De spiertrainingen en yoga is het echte harde werk en hiervoor moet je dan ook nog steeds over doorzettingsvermogen beschikken. Dit wordt door Nintendo echter een stuk draaglijker doordat het investeren van meer tijd in het spel ook loont op andere vlakken, zoals het vrijspelen van nieuwe onderdelen en het makkelijk bijhouden van je voortgang in diagrammen. Voordat ik het wist begon ik de dag opnieuw met Wii Fit en nam ik geeneens de moeite meer om de gordijnen te sluiten. De buren zijn er ondertussen toch al aan gewend geraakt dat ik onzichtbare tennis- en golfballen door mijn huiskamer sla, dus zullen ze ook wel niet vreemd opkijken van het koppen van onzichtbare voetballen en het op de plaats rennen.
Natuurlijk komt er meer bij kijken dan alleen Wii Fit om je streefgewicht te behalen. Naast beweging is de juiste voeding erg belangrijk maar op dat gebied geeft Wii Fit geen advies. Of je nou wilt afvallen of aankomen, Wii Fit adviseert maar één ding: speel Wii Fit. Voor voedingsadvies is het spel ook niet bedoeld, al is het goed mogelijk dat Nintendo een Wii Food of Eat Training in de planning heeft.

Graphics
Draait het bij de Wii-spellen al minder om de graphics, bij Wii Fit is dit helemaal het geval. Wii Fit moet vooral duidelijk zijn voor die nieuw aangeboorde groep gamers en de mensen die daar nog bij gaan komen door de introductie van het spel. Veel oefeningen worden begeleid door simpele grafische animaties met weinig kleuren en een eenvoudig getekende fitness-leraar of lerares. De balansspellen bevatten wat meer kleur en bevatten naast je eigen Mii-figuur ook de Mii's van vrienden en familie aanwezig op je systeem. Dit maakt het erg leuk en speels, zo kom je tijdens het joggen de figuurtjes van je vrienden tegen en staat bijvoorbeeld je vader aan de finishlijn.

Engelstalig
Waar Wii Fit volledig de mist in gaat is bij het ontbreken van een Nederlandstalige versie. Naast Engelse schermteksten bevat het spel ook gesproken uitleg in het Engels. Bij Brain Training voor de DS leek het alsof Nintendo zijn doelgroep begreep, want alles was compleet in het Nederlands. Vaders, moeders, opa's en oma's gingen aan de hersentraining, want iedereen kon het begrijpen. Voor de personen die slecht in Engels zijn is het logischerwijs vaak onduidelijk wat er gedaan moet worden in Engelstalige games. Zelfs de 16+ games, zoals Heavenly Sword en Uncharted voor de Playstation 3 zijn geheel vertaald en van stemmen van Nederlandse acteurs voorzien. Daarbij kun je je misschien kunt afvragen of dit echt noodzakelijk is voor de doelgroep. Het is echter ronduit een vreemde keus van Nintendo om Wii Fit niet te lokaliseren.
Conclusie