Door Jurian Ubachs

Redacteur

Mario Kart Live: Home Circuit Review

Leuk en origineel, maar wel op korte afstand

23-10-2020 • 06:00

137

Multipage-opmaak

Kart verbinden en poortjes vouwen

Mario Kart Live: Home Circuit

Mario Kart Live: Home Circuit kan een geweldig spel zijn, maar ook oersaai. De factoren die bepalen hoe je het spel beleeft, zitten niet aan de binnenkant van je Nintendo Switch. Het spel valt of staat met je eigen creativiteit en fantasie bij het vormgeven van banen, en met het wel of niet beschikbaar zijn van andere mensen die met je mee racen. Dat laatste is in deze coronatijden even wat lastig, maar dat komt op termijn vast weer goed. Wie dan de tijd en moeite neemt een leuke, mooi aangeklede baan in zijn of haar huis te bouwen om er vervolgens met vrienden overheen te scheuren, heeft aan Mario Kart Live: Home Circuit een uniek product. Wie beperkte ruimte heeft en de game voornamelijk alleen speelt, zal er echter veel minder plezier uit halen. Daarnaast kent Mario Kart Live: Home Circuit technische beperkingen die af en toe wat in de weg zitten, maar dealbrekers zijn dat niet. Dat laatste geldt wellicht wel voor de prijs. Het pakket kost 119 euro, wat best een flink bedrag is voor iets dat nog moet bewijzen dat het niet als uit de hand gelopen gimmick de geschiedenisboeken ingaat.

Je huiskamer, kantoor of keuken omtoveren in een Mario Kart-circuit waar je met vrienden in radiografisch bestuurbare karts overheen kunt scheuren: het is absoluut een leuk idee. Maar hoe leuk en vernieuwend het concept achter Mario Kart Live: Home Circuit ook is, het is ook de slechtst mogelijk getimede game ooit. In deze coronatijd heeft een game die je alleen samen met anderen kunt spelen als je fysiek samenkomt, niet bepaald een streepje voor. Dat is jammer, want net als elke Mario Kart-game is dit spel op zijn best als je het met vrienden samen kunt spelen. Het feit dat je daarbij op zelf gebouwde banen met zelf bedachte obstakels rijdt, maakt de hilariteit er alleen maar groter op. Daarmee lopen we echter wat op de zaken vooruit, dus laten we bij het begin beginnen.

Mario Kart Live: Home Circuit is een game voor de Nintendo Switch. Koop de game, en je ontvangt een doos waarin alle benodigde hardware zit. De software is gratis te downloaden. Logisch, want aan die software heb je niets als je het bijbehorende autootje niet hebt. Dat is de enige manier om de game te spelen, er is dus geen variant die je laat rondcrossen zonder de fysieke kart daarbij te gebruiken. In de doos vind je behalve de kart ook een aantal kartonnen voorwerpen. Dit zijn twee borden met pijlen die de richting aan kunnen geven en, belangrijker, vier poortjes met een nummer erop. Zij komen op de door jou te maken track te staan. De game gebruikt de poortjes als routemarkering, zodat kan worden bijgehouden of iedereen - jij en je eventueel aanwezig zijnde vrienden dus - wel de juiste route afleggen. Die poortjes zijn al in elkaar gezet, je hoeft ze alleen uit te vouwen en op de route te plaatsen.

Het maken van een baan hangt samen met die poortjes, maar begint met het verbinden van je kart met je Switch. Dat doe je door de kart aan te zetten en met de camera die op kart zit een QR-code op je Switch-scherm te filmen. Een paar seconden later hebben kart en console verbinding met elkaar en vanaf dat moment zie je de live-feed van de camera op je scherm. Vervolgens plaats je de kart voor het eerste poortje en start je met het maken van een baan. Dat werkt heel simpel: je rijdt in de juiste volgorde door de vier poortjes en eindigt weer op het beginpunt, bij poortje één. Je rijdt op dat moment dus al door je huiskamer, kijkend op je Switch, waarop te zien is waar je kart naartoe gaat. Je hoeft dus niet per se naar je kart te kijken om te kunnen rijden.

Lekker racen, maar niet te ver weg

Vanaf het moment dat je baan af is, kun je rondjes gaan rijden over je baan en de game gaan spelen. Wat dat inhoudt, daar komen we zo op, want er valt nog wel wat meer te vertellen over het maken van een goede baan en over de werking van de poortjes. De poortjes geven namelijk niet alleen de volgorde aan, maar kunnen ook allerlei andere functies hebben. Ze kunnen bijvoorbeeld een snelheidsboost geven of power-ups droppen. Daarnaast kunnen ze ook allerlei verschillende obstakels bevatten. Op je eigen baan kun je zelf bepalen wat voor functie een poort heeft, waarbij je keuzemogelijkheden steeds groter worden naarmate je meer Cups hebt gewonnen in het spel. Datzelfde geldt voor andere parameters die horen bij je baan, zoals de stijl en met hoeveel cc je kunt racen. Aanvankelijk zijn alleen 50cc en 100cc beschikbaar, terwijl 150cc en 200cc kunnen worden vrijgespeeld.

Veel vrijspelen

Dat vrijspelen doe je dus door bekers te winnen. Net als in de traditionele Mario Kart-games doe je dat door Cups te winnen, die in deze game steeds bestaan uit drie races. Zoals gebruikelijk verdien je door een race te winnen 15 punten, dus idealiter sluit je een Cup af met 45 punten. Daarmee win je dan dus ook een beker. Die beker, én de muntjes die je tijdens de races verzamelt, leiden naar nieuwe, vrijgespeelde elementen die je kunt gebruiken voor je eigen baan, maar ook naar pakjes voor jouw Mario of Luigi en andere karts. Andere karts? De fysieke versie verandert uiteraard niet, maar de kart die je op je Switch-scherm ziet verandert wel. Belangrijker dan dit alles is het vrijspelen van de 150cc- en 200cc-modi. Want laten we eerlijk zijn: 100cc en 50cc gaan best langzaam. Door het lage perspectief van de camera lijkt het trouwens op het scherm allemaal nog best snel te gaan, maar de echte snelheid komt er vanaf 150cc pas in. Dat is ook het moment dat een kleine huiskamer echt een beperking wordt. Je hebt dan nauwelijks ruimte om lekker op snelheid te komen, omdat je al vroeg moet remmen voor de volgende bocht.

Mario Kart Live Home Circuit

Nu zijn er vast mensen die denken ‘remmen in Mario Kart?’, want inderdaad, er zijn in de traditionele games genoeg banen waar dat niet echt noodzakelijk is, tenzij je op 200cc speelt. Dat werkt in deze game even anders. Normaliter leg je de baan af of knal je tegen een obstakel, maar dan word je gewoon weer op de baan gezet. Als je hier echter een bocht niet haalt, knal je tegen obstakels in je woonkamer. De kart kan achteruit rijden, maar kan ook klem komen te zitten onder randen van kasten of de bank, of bovenop drempels. Daarnaast is het zeker niet ondenkbaar dat je de poortjes zelf raakt. De game raadt spelers aan zware objecten als boeken op de pootjes te zetten, om te voorkomen dat je de poortjes wegduwt als je er tegenaan rijdt. Dat is wel zo handig, want anders moet je om de haverklap opstaan om de verplaatste poorten terug te zetten.

Mooie banen maken

Die boeken kun je trouwens ook gebruiken om barrières te creëren rond je baan. De game houdt namelijk alleen bij of je netjes op volgorde door de poortjes gaat, niet hoe je daar gekomen bent. Je kunt een prachtige track met allerlei bochten tekenen, maar vervolgens gewoon in een rechte lijn naar het volgende poortje rijden. Echt leuk is dat natuurlijk niet, vooral ook omdat je dan alleen jezelf in de maling neemt: je speelt in deze coronatijd waarschijnlijk tegen de computer. Als je wel tegen anderen speelt, zitten die in dezelfde kamer en zij kunnen dus gewoon zien dat je je niet aan de baan houdt. Toch is het ook gewoon leuker om je baan een beetje af te kaderen met wat objecten: op een verder lege vloer rondrijden is niet echt spannend. Een strategisch geplaatste schoen, plant of kruk kan een leuk obstakel vormen. De moeite die je steekt in aankleding, loont. Het is een stuk leuker om al die meubels en voorwerpen voorbij te zien flitsen, dan om steeds in relatieve leegte rond te rijden. Het zou ons niet verbazen als we de komende weken en maanden op social media allerlei ingenieuze creaties voorbij zien komen als het gaat om in Mario Kart Live: Home Circuit ontworpen banen, om nog maar niet te spreken over mensen die bestaande banen uit Mario Kart in het echt gaan namaken.

Mario Kart Live Home Circuit

Of je nu een simpel rondje neerlegt of een ingewikkelde baan met haarspeldbochten en kruispunten: het blijft zo dat jouw baan het doek is waarop de game zijn races schildert. Op je beeldscherm zie je namelijk niet alleen je omgeving, de poortjes en de virtueel aanwezige tegenstanders, maar ook allerlei extra aankleding en effecten. Zo is er een baan waar het hard waait, waardoor je kart af en toe naar links of rechts getrokken wordt en je dus moet tegensturen. Dat effect treedt ook op als je de ‘hond’ te pakken hebt. In de normale games trekt die je kart vooruit, maar hier zorgt hij er vooral voor dat je kart steeds onverwachte stuurbewegingen maakt. De werking van de verschillende power-ups is in algemene zin ook iets waar je goed op moet letten. Extra snelheid is een stuk minder handig als je een een uitdagend circuit hebt gebouwd waar je secuur doorheen moet sturen om niet te crashen.

Het grootste nadeel aan dat element - crashen - is dat je tegenstanders dat nooit doen. Natuurlijk kun je de AI te pakken nemen met schildjes en bananen, maar zij hebben niet dezelfde obstakels die jij hebt. Ligt er een object midden op de baan, dan gaan je tegenstanders daar dwars doorheen, terwijl jij er uiteraard wel tegenaan kunt rijden. Dat maakt Mario Kart Live: Home Circuit soms best lastig. Hoe mooier en uitdagender je baan is, hoe lastiger het wordt voor jou, omdat je tegenstanders gewoon minder last hebben van al die obstakels. Het spreekt voor zich dat de game wat dat betreft stukken beter tot zijn recht komt als je met anderen samen speelt. Helaas is juist dat in coronatijden lastig. Waar wij onder normale omstandigheden waarschijnlijk op een evenementje de multiplayer-modus voor twee tot vier spelers uitgebreid hadden kunnen testen, konden we nu alleen solo rondjes rijden en dat is natuurlijk jammer. Tweakers heeft van Nintendo slechts één exemplaar ontvangen, waardoor we de multiplayer niet hebben kunnen spelen.

Bereik als beperkende factor

Wat we wél hebben kunnen testen is hoe gevoelig de techniek achter Mario Kart Live: Home Circuit is. Het verbinden van de kart met de console werkt goed, maar bij het rondrijden duiken er wat beperkingen op. Zo loopt de connectie tussen de Switch en de kart via bluetooth. Nintendo raadt aan nooit op een grotere afstand dan 9 meter van je kart te zijn, maar adviseert daarbij dat je voor het meest optimale resultaat binnen 4,5 meter moet blijven. Daarbij moeten er ook niet te veel obstakels tussen jou en je kart aanwezig zijn, want ook dan hapert de verbinding. Dat merk je aan een indicator linksboven in beeld, maar ook aan je framerate. Als je verbinding slecht wordt, mis je af en toe beelden, treedt er vertraging op en ga zo maar door. De kans dat jouw kart dan een tafelpoot of ander object tegenkomt, is groot. In de praktijk betekent het dat je baan in elk geval niet door het hele huis kan lopen, tenzij je zin hebt om achter je kart aan te lopen terwijl je hem aanstuurt. Ook onder een bureau door rijden levert een uitdaging op, zeker als dat bureau op een meter of drie staat: de combinatie van afstand en obstakel zorgt dan voor problemen. Idealiter zou je dus een baan om jezelf heen bouwen, zodat je met je Switch op het meest centrale punt zit en zo min mogelijk verbindingsproblemen ervaart. Duidelijk is wel dat dit een hinderlijke factor kan zijn.

Conclusie

Mario Kart Live: Home Circuit is leuk om uit te proberen en zeer origineel, en verdient daarmee in elk geval onze Innovation-award. Laat het maar aan Nintendo over om met een concept te komen dat je manier van gamen weer net even anders maakt. Iets spelen dat je niet eerder op een vergelijkbare manier hebt gedaan, blijft altijd gaaf. Vanaf dat positieve startpunt zal de weg van Mario Kart Live voor iedereen anders verlopen, wat voor ons ook reden is om hier geen cijfer aan te hangen. Factoren als hoe groot de ruimte is die je hebt, want voor soort ondergrond je hebt en of je in de gelegenheid bent om met andere samen te spelen, kunnen dit concept maken of breken. Maar als je nagaat dat iedereen relatief dicht bij elkaar zal moeten staan om overal verbinding te houden, valt te verwachten dat al te veel multiplayer spelen tijdens de coronacrisis lastig zal worden. Daaruit blijkt ook meteen het grootste minpunt van Mario Kart Live: Home Circuit: de techniek. Het werkt goed, uitstekend zelfs, als de afstand tussen kart en Switch enkele meters blijft. Wordt die afstand groter of komen er grote obstakels als kasten, tafels of bankstellen tussen, dan is de minder stabiel wordende connectie duidelijk merkbaar aan de hapering in beeld, met als vervelendste gevolg dat je kart zelfs stil kan komen te staan omdat de connectie is weggevallen.

Zelfs met deze beperkingen blijft Mario Kart Live: Home Circuit leuk om te spelen. Voor de een zal het een favoriet tijdverdrijf worden, voor de ander niet meer dan een gimmick. Dat maakt het prijskaartje van 119 euro wel aan de behoorlijk stevige kant. Vraag jezelf dus af hoe waarschijnlijk het is dat je dit met anderen samen kunt gaan spelen en of je er een geschikte ruimte voor hebt. Alleen als die antwoorden beide met ‘ja’ te beantwoorden zijn, ga je écht heel veel lol hebben met Mario Kart Live: Home Circuit. Zo niet, dan belandt de kart waarschijnlijk sneller in de kast dan je voor 119 euro zou willen.

Reacties (137)

137
137
105
4
2
26

Sorteer op:

Weergave:

Er staat een fout in de tekst: de verbinding tussen Switch en kart, loopt niet via Bluetooth maar via WiFi. Het bewijs daarvoor, zie je op het tweede scherm achter de Info knop wanneer je de verbinding met de kart verliest: "Mario Kart Live: Home Circuit gebruikt wifi voor de communicatie met de kart. Als er andere draadloze activiteit is, kan die activiteit de verbinding verstoren. Probeer of het uitzetten van gestreamde video's, muziek of andere apparaten de verbindingskwaliteit verbetert.".
Heel cool spel, hier al een weekje in huis. Een onderbelicht minpunt vind ik de kartonnen poortjes. De AR herkent deze poortjes en ze zijn essentieel voor het spel. En dan karton... dat is vragen om kapot gaan.

Hier met kleine kinderen kan ik ze ook niet laten staan en ze zijn best groot, dus dat is meermaal daags het karton in- en uitvouwen. Ik ben benieuwd hoelang het duurt voordat het karton versleten is. Kunststof was beter geweest. Ik hoop dat er redelijke alternatieven voor deze poortjes beschikbaar anders zit ik over een paar weken met een kart waar ik niet meer mee kan racen.
FYI: Nintendo heeft een PDF waarmee je extra poortjes kan printen. Goedkope oplossing en het past ook wel in het DIY gehalte van dit speelgoed - zelf je racetracks bouwen en versieren :)

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 22 juli 2024 14:33]

Zou het dan ook mogelijk worden om een poortje 5 en 6 te maken, voor grotere banen?
Zou tof zijn als ze iets deden met een code die je met stift op een zelf geknutseld poortje kan aanbrengen.
Kun je ze niet gewoon verder uit elkaar zetten dan?
Uitstekende tip dit, ik heb die van ons ook meermaals omver gereden. 8)7
Hoe groot zijn die poortjes? kan je ze niet inscannen en uitprinten en dan plakken op een ander stuk karton?
De borden waar het om gaat zijn 50x13 cm. en dan iets van 30 cm hoog.

Ik ben inderdaad van plan om ze in te scannen / te fotograferen voor het geval dat. Maar voor deze prijs had dat niet nodig moeten zijn.
Als je even googled: op de Japanse Nintendo site staat gewoon een PDF met de symbolen waarmee je DIY poortjes kan maken...
Nogmaals: voor deze prijs had dat niet nodig moeten zijn. Al is het misschien wel een leuk knutselproject voor de kinderen ;)
Mogelijk zit er een plastic-besparing gedachte achter. Net als bij labo, dat is ook maar duur karton (en daar hebben ze ook DIY plaatjes van vrijgegeven).
Als je nou heel erg hard-core gaat (en blijft) spelen zal er vast wel een derde partij in duiken die plastic poortjes gaat bouwen, maar heb zo'n gevoel dat dit spel naarmate de lol er van af is bij veel mensen in de kast gaat eindigen en er nog maar af en toe uit komt. De levensduur van die poortjes is dan misschien niet eens zo'n probleem.
Het zou mij ook niets verbazen als er binnen de kortste keren een ontwerp voor poortjes is die een 3D printer kan fabriceren ;)
Die heb ik inderdaad al eens langs zien komen op de 3D print groepen. Plastic poort waar je de kartonnen bovenkant op vast klikt.
Niet heel erg besparend als ze elke keer kapot gaan.
Al is het misschien wel een leuk knutselproject voor de kinderen ;)
Niet alleen voor kinderen.
Klopt het gaat om de symbolen.
Je kunt je eigen poortjes maken, van hout of plastic maakt niet uit. Zolang de symbolen er maar op staan.
Wellicht een gaaf idee om ze op multiplex te plakken, heb je meteen stevige poortjes en kan je het papier als mal gebruiken om te zagen. Je zou zelfs een soort schans van zo'n poortje kunnen maken!

Disclaimer: ik ben meubelmaker, als je 2 linkerhanden hebt is dit wellicht wat lastiger
Dit is Tweakers, wij hebben allemaal een nucleaire reactor draaien in de kelder hoor... :)
Dan gaan die karts echt hard!
Als de camera gewoon het vlak herkend, kun je zelf creatief zijn en dat plakken over een zelfgemaakte fatsoenlijke poort. Voor dat bedrag en die grote doos, had er idd wel iets stevigers in mogen zitten.
Mooi stukje objectieve journalistiek. Het geen punt geven van te veel persoonlijke factoren vind ik dan ook een slimme keuze.

Concept is erg leuk, de verplichting om per speler een kart te kopen is jammer. Virtueel meedoen lijkt me ook geen grote ontwikkelklus na het bouwen van dit.
Even naar de bouwmarkt voor wat triplexplaten en dan wat kombochten, schansen, bruggen e.d. bouwen en... Raggen maar!

Jammer, doch begrijpelijk gezien de hardwaremogelijkheden, dat je maar met 1 auto per Switch kan rijden. Wordt dan wel een erg duur grapje voor ons gezin...

Desalniettemin lijkt mij dit erg leuk en ik zie het al voor mij: wereldkampioenschappen met racers van over de hele wereld in sporthallen met fantastische custom gebouwde banen... Ach ja, dan zal eerst die Corona zooi over moeten zijn. ;)
Als je het cool genoeg vindt om er zoveel moeite en geld in te gaan steken zou ik inderdaad ook naar meer reguliere RC auto's gaan kijken. Die zijn ook te krijgen met camera's... Ik zit daar zelf niet heel erg in, ik kan me voorstellen dat het wat meer uitzoekwerk is en je kunt het zo duur gaan maken als je wil, maar vooral als je de prijs van een extra switch er nog bij gaat tellen lijkt mij dat je echt een heel eind kunt komen. Je hebt dan ook opties als een fpv bril gebruiken waardoor je als het ware echt in de RC auto zit. En omdat je de hardware zelf kunt kiezen heb je ook de mogelijkheid om buiten te racen. De afstand is ook een veel minder groot probleem als je de juiste hardware kiest.

Misschien dat Mario kart live een leuke opzet naar zo'n hobby kan zijn, maar ik ben bang dat het vooral veel te beperkt gaat zijn waardoor veel mensen de interesse snel weer verliezen.
Helemaal mee eens. Bij de aankondigen maakte mijn hart wel even een sprongetje, maar al snel sijpelde de realiteit door en besefte ik dat het hem niet ging worden voor mij.

Teveel beperkingen en een absurde prijs. Dit blijft alleen leuk als je met meerdere kunt gaan spelen, maar dat kost gewoon teveel. En dat zeg ik terwijl mijn dochters allebei een Switch Lite hebben en ikzelf een gewone Switch. Maar dan nog moet ik 3x € 120,00 neerleggen voor wat plastic wagentjes die amper een paar meter kunnen rijden zonder haperingen. Nope.

Ik vind het leuk dat ze innovatie tonen, echt hoor. Maar die prijs, het is gewoon niet okay. Helemaal als je als gezin gewoon 1 Switch hebt staan, echt onzin dat je niet met meerdere karts op 1 Switch kunt spelen. Alleen daarom is de innovatie niets waard.
Hier hetzelfde, we hebben 2 Switches en de hele verdieping is drempelloos en ik spring een gat in de lucht toen dit kwam, maar het klinkt meer als rondjes rijden om de bank en dan zijn er voor dat geld wel andere oplossingen die wel de hele verdieping gebruiken en veel minder gelimiteerd zijn en dus ook in de zomer lekker naar buiten kunnen, nu er echt bekend is wat dit product kan en wat de prijs is is mijn enthousiasme bijna tot een geheel nulpunt gedaald.
zou ik inderdaad ook naar meer reguliere RC auto's gaan kijken
Dat is zo "gewoon" RC...
De combinatie echt + virtueel (al vanaf de Wii) is m.i. de grote aantrekkingskracht, met steeds meer ruimte voor fantasie.

[Reactie gewijzigd door torp op 22 juli 2024 14:33]

Linus Tech Tips heeft een tijd terug een RC car verbonden met een steering wheel en een VR bril. Er zat redelijk wat custom aanpaswerk in, maar het werkte wel.
Ik beeldde het mij enkel in! :)

Of misschien komt er toch een Luigi kart... We zullen zien.

Vanwege chronische ziekte heb ik - jammer genoeg - 2 jaar terug al mijn Traxxas en Tamiya RC's (+ nog wat chinees spul) verkocht en een deel aan mijn broer gegeven. Die rijdt er nog wel eens mee.
Even naar de bouwmarkt voor wat triplexplaten en dan wat kombochten, schansen, bruggen e.d. bouwen en... Raggen maar!
Het is jammer dat de hardware ietwat beperkt is. En dan zit ik het meest met de connectie (liever bluetooth) met de kart. Maar in zekere zin ook de kart zelf, die blijkt toch wat makkelijker steken. Ik weet niet in hoeverre de kart het vermogen heeft schuin omhoog te rijden.

Als je toch banen kunt maken waarin je van kamer naar kamer gaat en zelfs via tuin al is hier de timing niet zo lekker voor in de winter :P). Als je met karton een baan neer kunt leggen en die kart kan een beetje 'klimmen' voor heuvels (sprongen is wellicht een brug te ver :P). Dan kun je heel Youtube vol gooien met 100 000en creaties. Met huis + tuin zou ik hier ook tig tracks kunnen bouwen, maar de huidige hardware is nog net iets teveel instap.

Maar het feit dat Nintendo weer iets neerzet wat je doet nadenken over de mogelijkheden van dit concept.... Petje af hoor.

Ik hoop echt dat dit concept aaanslaat en we een 2.0 versie krijgen.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 22 juli 2024 14:33]

Sprongen is een brug te ver, inderdaad. Is ook al in andere reviews bevestigd. Ook een helling "beklimmen" heeft zijn beperkingen.

Het was goed geweest moesten ze de kart verbinden met Wifi ipv bluetooth (indien dit echt zo is). Zou het bereik plots enorm verhogen.
Wifi & bluetooth. Want dan kan je buiten dus ook prima racen (op bluetooth) en binnen op wifi.
Het is al WiFi. Foutje van Tweakers....
Het is daarnaast ook jammer dat de software er simpelweg geen rekening mee houdt:
Het spel houdt overigens ook geen rekening met hoogteverschillen, waardoor tracks met meerdere verdiepingen niet gemaakt kunnen worden.
In nieuwsitem.
Ook @Stinky9

Hopelijk komt er inderdaad een mk2 en wat software updates.
Ja dat is wel echt jammer.
Ik hoop wel dat Nintendo minimaal met een mk2 Komt. Want als door de beperkingen net niet succesvol genoeg is en hiermee eindigt..... Enorm zonde.

Als ik denk aan een volwaardige versie, met verdiepingen, verschillende kamers, je tuin, etc.
Man ik kan tig tracks bedenken. Alleen voor de 'track creator' zou ik het al doen.
In Trials HD en latere versies heb ik ook tig uur in de track editor zitten klooien.

In de basis is 'bouwen' gewoon kneiter verslavend :) Of je nou Lego, Minecraft, Mario Maker of wat dan ook pakt. Sterker nog..... Ik zie al een droomcombo voor me. Lekker karten door je Lego stad? En als je geen hele stad hebt, gewoon wat losse lego creaties om je track op te leuken. Lego Masters S02E03 -> wie maakt de beste Mario Kart Live track? Dat kan eigenlijk nu ook al....

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 22 juli 2024 14:33]

Als ik echt denk aan een volwaardige versie, met verdiepingen, verschillende kamers, je tuin, etc.
Man ik kan tig tracks bedenken. Alleen voor de 'track creator' zou ik het al doen.
In Trials HD en latere versies heb ik ook tig uur in de track editor gezeten.

In de basis is 'bouwen' gewoon kneiter verslavend :) Of je nou Lego, Minecraft, Mario Maker of wat dan ook pakt. Sterker nog..... Ik zie al een droomcombo voor me. Lekker karten door je Lego stad? En als je geen hele stad hebt, gewoon wat losse lego creaties om je track op te leuken. Lego Masters S02E03 -> wie maakt de beste Mario Kart Live track? Dat kan eigenlijk nu ook al....
Helemaal mee eens!
Lego, een 3d printer, of gewoon lekker met hout aan de slag. Dat gaat vast al gebeuren inderdaad.

Ik zie ook niet zo het corona probleem, als je een beetje creatieve vriendin hebt dan vul je hier gerust je week mee. Moeten ze wel het hoogteverschil probleem oplossen.
Dat heb je toch al. Maar dat zijn dan RC racers. Dat is op zich niet zo heel veel anders.
Zeker, kijk even naar de Emax Interceptor. Dat is een FPV RC auto, waarmee je precies dat kan wat je beschrijft :) Hier heb je een RTR (Ready to Race) inclusief FPV bril.
Nintendo heeft immers al jaren geleden de ambitie uitgesproken om meerdere switches (switchen?) per gezin te verkopen. Dit speelgoed past daar mooi in.

Bron: https://arstechnica.com/g...person-will-own-a-switch/
It is tempting, maar daar blijft het ook bij. De drempel is veel te hoog, zeker voor slechts 1 spel.
Het gaat er natuurlijk niet om dat nu om dat ene spel iedereen opeens een extra switch wil, maar om een extra reden toe te voegen om de twijfelaars over de streep te trekken.
Jij maakt er Stunts 4d van, maar dan in de fysieke wereld. Cool :)
Nintendo moet een variant ontwikkelen voor iOS. Iedereen heeft dan zijn eigen iOS device, elk koopt zijn eigen kart en racen maar. Geen gedoe met iedereen een eigen Switch etc. Gaat mega populair worden lijkt me.
Als het aanslaat dan zie ik nog wel een 3e partij opkomen die idd karts met camera gaat verkopen en dan een iOS + android app.
En dan gewoon allerlei plastic troep erbij om banen te bouwen die door de app anders getoond wordt...
Ik kan mij niet voorstellen dat dergelijke DIY games/projecten niet al bestaan. Augmented reality bestaat inmiddels al een tijdje. Dit was ook mijn eerste gedachte bij dit artikel: "cool, eens zoeken op 3dprint spul!"
Maar dan verkopen ze niet meer Switchen (is dat niet juist de bedoeling?)

Bovendien heeft niet iedereen een iOS device (ik bijvoorbeeld niet), dus dat dan "iedereen" mee kan doen klopt ook niet helemaal. Dan zouden ze i.i.g. ook Android moeten ondersteunen.
Ik moet zeggen toen ik de aankondiging hiervan zag, dacht ik dat het een grap was. Of beter: niet haalbaar. Ik vind het concept uiterst creatief bedacht. Typisch Nintendo.
Maar als ik naar de prijs, de (on)mogelijkheden en het bereik kijk dan vraag ik me af of het echt zo leuk is.
- het spel is duur, wil je met 2 mensen spelen dan is het dus 2x de prijs.
- 4,5 meter in een appartement met meerdere kamers is dus ruk.
- (on)mogelijkheden:
* rechtdoor bij bochten, terwijl de kart zou moeten kunnen weten waar de baanranden zijn (voor strafpunten?)
* het is wellicht een gemiste kans om een aantal cups zonder AR carts (lees: gewone tracks) toe te voegen. Dit had leuk in een soort real world theming gedaan kunnen worden (cup garden, cup bathroom, ...) voor als je wel wilt karten maar niet zelf een baan wilt uit zetten.
* crashen, of het gebrek ervan is jammer.
Het is niet 2x de prijs, je moet voor elke kart een Switch hebben.

Ik heb er een staan hier, superleuk voor mijn kinderen. Maar als ze tegen elkaar willen racen moet ik niet alleen nog eens €119 betalen voor nog een kart, maar ook nog eens €400 voor nog een Switch.

Dat samenspelen gaat alleen met anderen die toevallig toch al een Switch hebben, dat ga je niet zelf aanschaffen tenzij je echt veel te veel geld hebt.
Ah dus je kan dit niet via de tv met 2 controllers spelen?
Klopt. Wij spelen Home Circuit hier met de controllers aan de Switch vast en zonder de dock, maar het kan ook aan de TV. Maar geen splitscreen dus. Misschien is de bandbreedte van Bluetooth niet voldoende om 2 karts responsief te bedienen / de camera te streamen.
Je hebt idd nog een switch nodig, maar als ik zo ff op Amazon kijk heb je al een switch lite vanaf €175. Nogal een verschil met 400.
Goed punt, er is inmiddels ook de Switch Lite. Daar wordt het iets betaalbaarder van.
Ja, dat is dus dan toch 2x de prijs? 2x Switch, 2x Kart.
Zo zie ik het niet want die eerste Switch staat hier al een jaar en hebben we ook voor andere spellen. Die tweede zou dan (in eerste instantie) puur extra voor Home Circuit zijn.
Als je heel creatief bent met een baan maken met allerlei coole bochten die stoelen enzo te gebruiken, reageert de ai hier dan ook op? Of rijdt de ai dan nog steeds van poort naar poort?
Als je een baan maakt moet je zelf eerst een ronde rijden van hoe de track eruit ziet. Je kan dus kiezen tussen wat je rijd en welke lussen je maakt van poortje to poortje. Eens de track gereden kan je starten met de race.
AI volgt de track die jij zelf moet rijden in 1e instantie, maar als je medespelers kan vinden met fysieke karts dan moeten die zich idd aan jouw track houden.
Het nadeel van met zijn tweeën spelen is volgens mij dat je niet alleen extra hardware nodig van €120 maar ook echt een extra Switch. Ik heb mij althans laten vertellen dat er geen split screen optie is.
Klopt. Duur grapje. Je moet de Switch echt zien als een remote control voor je kart. Op de TV spelen is niet handig, je wil er toch achteraan lopen.
Ik denk niet dat je erachteraan wilt lopen want dan kijk je in de echte wereld ipv op je scheem waarin extra obstakels worden gesimuleerd.
Zeker wil je er wel achteraan lopen want in de echte wereld verschijnen ook obstakels. Poortjes die verschuiven, een kat die voorbij loopt of een dreumes die in de weg kruipt. Niet alles is tijdig te voorzien via de camera in de kart.
Dan schiet je iets op die kat ofzo }>
Leuk idee weer van Nintendo, MR ervaring voor op de switch, maar alleen nog met een paar probleempjes.

Wat betreft de live video streaming, daar hebben quadcopters en FPV heel wat ervaring. Er zijn 2 oplossingsrichtingen, analoog en digitaal. Analoog is goed betaalbaar, goed bereik, lage latancy, alleen kwalitatief minder. En digitaal is stuk duurder, kwalitatief zeer goed, alleen is de latancy en bereik een probleem. Het DJI Digital FPV System blijkt erg goed te zijn. Bij storingen (bv objecten) gaat het beeld niet op zwart, maar wordt de framerate en/of resolutie lager.

Ik vermoed gezien Bluetooth, dat Nintendo ook een digitale variant gebruikt, zullen ze ook de DJI oplossing gebruiken? Daar zijn nog wel verbeteringen mogelijk.

En waarom geen WiFi gebruiken, dat zou de afstand kunnen vergroten, of is dat qua setup lastiger dan met Bluetooth?

Het leuke is dat je dit kan spelen op de switch en dat er digitaal extra zaken worden toegevoegd, maar als je dat niet belangrijk vindt dan zou FPV met een RC autootje ook leuk kunnen zijn.
Ik denk niet dat die beelden over bluetooth gaan, veel te traag daarvoor. Dit is sowieso wifi (direct?), het zou in dat geval een oplossing kunnen zijn als de wifi via een router/accespoint, dan heb je geen last meer van de beperkte antenne van de switch bv.
Klopt, het is WiFi, geen bluetooth.
Ik mis toch best wat informatie, vooral in de video.
Zo werd niet duidelijk gemaakt met hoeveel mensen je het tegelijk kunt spelen, uit de tekst haal ik dan maximaal 4. Kun je dan de AI uit laten of in hoeverre is dat aan te passen? Ook wordt er niet of nauwelijks gesproken over de effecten van de powerups, ik moest weer de geschreven review langs waarin alleen kort staat dat een snelheid powerup niet altijd handig is, maar in hoeverre werkt dat en werkt dat ook als je al op 200cc rijdt? Hoe werken de andere powerups en hoe is de latency? Als ik je raak met een schildpad, staat je auto dan even stil en hoe snel is het systeem daarin?

Kun je voor de baan ook zelf aan de slag door extra poorten uit te printen? Een poort kan ook als obstakel dienen, die ziet de ai dan ook? Dan zou je dus met de printer aan de slag kunnen om obstakels te printen die de ai ook ziet?

Hoe lang gaat de batterij in de auto mee? Kun je ook jumps maken of is dat onbegonnen werk? Wat is de minimale groote voor een baan wat nog te doen is? Zit er ook verlichting op de auto om te rijden op donkere stukken? (Bijvoorbeeld onder een bank door)

Hoe hard gaat 200cc, waarom zien we dat nou niet terug in de video?..

Zijn er naast de races nog meer modus die je kunt spelen?

Nou ja, volgens mij kan ik nog wel even doorgaan...

De beperkende factor is wel echt de afstand, dat is denk ik de enige reden als het niet van de grond komt. En de prijs natuurlijk. Hopelijk zijn daar eventueel nog dingen voor te verzinnen om dat te verbeteren.

[Reactie gewijzigd door hrichard op 22 juli 2024 14:33]

@4:40 hoor ik toch echt de hoeveelheid personen.
Je hebt gelijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.