Door Jurian Ubachs

Redacteur

GreedFall Review

Verrassend goede en diepgaande rpg

15-09-2019 • 06:00

80

Singlepage-opmaak

Gevechten

Al die perikelen leiden uiteraard tot avonturen. Wat je allemaal te doen staat, wordt bijgehouden in je Journal. Daarbij wordt onderscheid gemaakt tussen Main Quests die het verhaal verder helpen, Side Quests die van invloed zijn op je relatie met een personage of een factie, en Missies die je kunt uitvoeren om wat bij te verdienen. Daarbij verdien je zowel goud als ervaringspunten. Die ervaringspunten dragen uiteraard bij aan het levelsysteem, wat punten oplevert voor je Skills, Attributes en Talents, zoals beschreven op de vorige pagina. Met goud kun je wapens, armor, ingrediënten en consumables kopen.

Meerdere setjes kleding

Welke wapens en armor je kunt gebruiken, wordt bepaald door wat je hebt gekozen als Attributes en Talents. Het is dus verstandig om daar rekening mee te houden. Datzelfde geldt voor het maken of kopen van spullen. Een Health Potion is niet schreeuwend duur, maar wordt wel veel goedkoper als je hem zelf kunt maken. Daar is slechts 'Science level 1' voor nodig. Handige tip: sommige kledingstukken leveren een bonus op voor een bepaalde eigenschap. Zo vonden we al vroeg in de game een stuk dat een bonus geeft op Lockpicking, maar ook Craftsmanship en Science kwamen we tegen als mogelijke bonus op kledingstukken. Het betekent dat het handig is om meerdere kledingstukken mee te nemen, zodat je kunt wisselen als dat nodig is. Wat daarbij ook speelt, is dat je chest armor altijd bij een bepaalde factie hoort. Wil je even een kijkje nemen in de opslaghuizen van de Nauts, dan kun je maar beter het pak van een Sailor aantrekken zodat je niet meteen opvalt. Je uiterlijk kan situaties dus ook beïnvloeden. Word je ontdekt op een plek waar je niet hoort te zijn, dan volgt meestal een confrontatie, en dat kost je punten bij de betreffende partij. Lekkere ambassadeur ben je dan!

GreedFall

Hoewel je het in veel gevallen kunt vermijden, is vechten een wezenlijk onderdeel van GreedFall. Hoe je je personage hebt opgebouwd bepaalt voor een belangrijk deel hoe je vecht, en ook wat een druk op een bepaalde knop voor gevolg heeft. Zo verandert een simpele 'dodge' voor magiegebruikers met de juiste ring in een soort kleine teleportatie die nog wat meer zekerheid biedt, terwijl goede zwaardvechters hun klappen beter aan elkaar kunnen rijgen voor combo's die meer schade aanrichten. Gebruikmaken van een combinatie tussen magie en melee is ook effectief. Een spreuk als Stasis zet een vijand een tijdje vast, waardoor De Sardet en zijn team zich op de overige vijanden kunnen richten. Handig, want als je ingesloten raakt, wordt het een stuk lastiger om te vechten.

Het vechtsysteem gaat bijna net zo diep als de rest van het spel. Het mag GreedFall wellicht ietwat worden aangerekend dat het spelers alleen de basics aanleert, zodat je nog niet meteen een idee krijgt van wat in welke situatie goed werkt. Dat is geen echt minpunt, want het is ook wel weer leuk om dat zelf uit te vogelen. Het zorgde er alleen wel voor dat wij sommige technieken pas veel te laat gingen gebruiken.

GreedFall

Pauzemodus

De meeste gevechten zijn niet al te lastig. Mocht een gevecht toch iets chaotischer of lastiger zijn, dan kun je gebruikmaken van een tactische pauzemodus. De actie staat dan stil zodat je in alle rust je volgende zet kunt bepalen. Dat is handig om bijvoorbeeld een potion te pakken of om zeker te weten dat je de juiste vijand aanvalt. In de praktijk gebruikten we deze modus maar zelden, want hij haalt het tempo natuurlijk uit de gevechten. Toch kan deze pauze-optie een handig hulpmiddel zijn.

De gevechten gaan naar een hoogtepunt wanneer je een aantal van de wat meer opvallende en gevaarlijke monsters van Teer Fradee tegenkomt. Sommige beesten zijn best pittig, zoals de 'half haai, half hond-creatie' die je her en der tegenkomt, maar de baasgevechten doen er een schepje bovenop. Deze wezens hebben een grote levensbalk en kunnen veel schade berokkenen. Het juiste team samenstellen en zorgen dat je voldoende potions hebt is daarbij handig. Ze maken deze lastige maar spectaculaire gevechten wat beter te behappen.