Straat en Futsal in Volta
Titel |
FIFA 20 |
 |
Platform |
Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Ontwikkelaar |
EA Sports |
Uitgever |
Electronic Arts |
Releasedatum |
27 september 2019 |
'Kijk allemaal naar EA Play, want we gaan iets compleet nieuws doen met FIFA!'. EA was niet van plan het rustig aan te doen, voorafgaand aan de onthulling van FIFA 20. De game was op EA Play in Los Angeles voor het eerst speelbaar, maar belangrijker is dat een geheel nieuwe modus werd aangekondigd. De korte versie van die onthulling: straatvoetbal is terug in FIFA. Het hele verhaal is wat uitgebreider, maar het draait inderdaad om voetballen buiten de standaard 'elf tegen elf'-variant.
We hebben het hier over een heel nieuwe spelmodus, genaamd Volta. In een interview dat we met twee van de makers hadden, werd benadrukt dat Volta meer is dan simpelweg straatvoetbal. In de eerste plaats zijn er meer smaken. Spelers kunnen kiezen voor alles tussen 'twee tegen twee' en 'vijf tegen vijf' en daarbij zijn er allerlei soorten velden en opties in regels. Je kunt bijvoorbeeld 'twee tegen twee' in een kooi spelen, maar ook 'vijf tegen vijf' in een Futsal-zaal, compleet met de regels die horen bij hoe Futsal in werkelijkheid wordt gespeeld.
Daarnaast is de cultuur rond deze vormen van voetbal een belangrijk aspect. Dat komt terug in het uiterlijk van de spelmodus en in de sfeer eromheen. De basis is en blijft voetbal, maar eromheen hangt in Volta een urban sfeer, compleet met bijpassende muziek. Rond de wedstrijden in Volta is ook voldoende te zien. Het publiek, dat om de kooi of het veld heen staat, wordt vermaakt door een DJ, en het geheel is sfeervol verlicht.
Wat gameplay betreft kun je met Volta, zoals gezegd, veel kanten op. De basis voor die gameplay is de normale FIFA-gameplay, al ligt in Volta wel meer nadruk op het uitvoeren van trucjes en kun je natuurlijk gebruikmaken van muurtjes, als het speelveld die heeft. De spelers op de veldjes profiteren echter wel gewoon van de 'slimheid' die je als het goed is gaat zien bij spelers in de overige spelmodi van FIFA 20. Het mag op straat meer om stijl gaan, maar een goed gevoel voor waar ruimte ligt is ook op een klein veldje handig.
/i/2002822380.jpeg?f=imagearticlefull)
Je gevoel zegt misschien dat mooi spel en trucjes belangrijker zijn, maar ook in een urban setting is winnen het belangrijkst. Volgens EA, dat voor Volta met diverse 'straatvoetballegendes' sprak, geldt dat je moet winnen met stijl. Maar als je niet kunt winnen met stijl, zorg dan in elk geval dat je wint: verliezen met stijl maakt je nog steeds een loser. Vandaar dat de voortgang van spelers in Volta primair is gekoppeld aan winnen. Winnen kun je, afhankelijk van welke speloptie je kiest, van computergestuurde teams of van andere spelers. Dat laat zich een beetje vergelijken met de opzet van Ultimate Team, waarin je in de 'Squad Battles' ook tegen teams van andere spelers speelt, maar dan door de AI bestuurd. Precies dat ga je ook in Volta zien. Natuurlijk kun je ook gewoon direct tegen andere spelers spelen. Leuk daarbij is dat je een eigen 'thuisveld' kunt kiezen. Ben jij bijvoorbeeld goed in het spelen met de hoge hekken van de London Cage, dan heb je daar voordeel van. Is dat juist niet je ding, dan kies je een veld zonder een muur of hekken, waar de bal wel uit kan. Speel je thuis, dan speel je volgens jouw regels.
Spelen doe je in Volta desgewenst met echte spelers van je favoriete clubs, maar je kunt ook je eigen speler maken en daarmee de wereld veroveren. Dat gaat deels gepaard met een verhalende modus, die je zou kunnen zien als de spirituele opvolger van The Journey. Het verhaal rond Alex Hunter werd in FIFA 19 afgerond. Je zult The Journey dus niet meer terugvinden in FIFA 20, maar in Volta zit ook een verhaalmodus. Je eigen Volta-speler kun je daarnaast voorzien van allerlei spullen, waarbij je natuurlijk de meest exclusieve spullen wilt hebben. Dit zal waarschijnlijk geen inhoudelijk voordeel opleveren, maar we weten dat er gamers zijn die gevoelig zijn voor dit soort dingen. Of hier zaken als microtransacties bij komen kijken, is nog niet duidelijk. Het valt natuurlijk niet uit te sluiten.
Nieuwe gameplayfeatures
Volta belooft dus zeker wat toe te voegen aan FIFA 20. De mogelijkheid om weer eens een potje zaalvoetbal te spelen, of een straatvoetbalpotje zonder (of met) keeper, is hoe dan ook een leuke extra. Toch draait de game natuurlijk nog steeds om het gewone voetbal. Het is traditie geworden dat EA rond de E3 de eerste features van de nieuwe FIFA vrijgeeft, en hoewel de focus op de aankondiging van Volta ligt, is er ook dit jaar weer aandacht voor de op handen zijnde verbeteringen in de gameplay van de normale spelmodi. Ook op het gebied van Ultimate Team en de Career Mode belooft EA trouwens vernieuwingen, maar nieuws daarover zal nog even op zich laten wachten.
Geloofwaardiger spel
Nieuws was er dus wel over de gameplayfeatures, die EA zoals gebruikelijk heeft opgedeeld in enkele categorieën met aantrekkelijke marketingnamen. 'Authentic game flow' gaat over het algemene verloop van het spel. De verbeteringen moeten komen van een grotere focus op 'één tegen één'-duels, waarbij de beste spelers zich beter kunnen onderscheiden. Veranderde defensieve AI moet ervoor zorgen dat door de AI bestuurde verdedigers zich beter opstellen op basis van wat de speler doet, waardoor beter teamwork moet ontstaan. Een laatste onderdeel binnen deze categorie is de manier waarop spelers zich over het veld bewegen, waardoor het algemene verloop van het spel er geloofwaardiger uit moet zijn.
/i/2002822384.jpeg?f=imagearticlefull)
Wanneer we over gaan naar de 'Decisive Moments'-categorie komen we meer tastbare zaken tegen. Hier vinden we bijvoorbeeld een volledig vernieuwd systeem rond corners en vrije trappen. Er is nu een mikpunt waarmee je aangeeft waar je op richt. Vervolgens gebruik je de schietknop om kracht aan het schot te geven, en daarna kun je met de rechter-thumbstick een effect meegeven. Dat kan een curve naar binnen of naar buiten zijn, maar ook een 'dippend' of 'dwarrelend' effect. Dit systeem werkt samen met nieuwe 'Ball Physics' (de derde categorie) die de bal weer realistischer moet maken. Geloofwaardiger contact tussen de bal en de grond, en daarmee nieuwe effecten die leiden tot andere schoten, zijn hier onderdeel van.
Terug naar die 'Decisive Moments', want daar is mee over te melden. Zo heeft EA het zijwaarts dribbelen onder handen genomen. 'Strafe dribbling' is een onderdeel dat jaren geleden in FIFA werd gestopt, maar daarna eigenlijk nooit meer is veranderd, tot nu. In FIFA 20 moeten spelers nog sneller kunnen reageren op wat een verdediger doet, om zo vanuit een zijwaartse dribbel met een plotselinge versnelling een tegenstander te kunnen passeren. Uiteraard is hier ook een counter voor: verdedigers kunnen vanuit een zijwaartse, verdedigende actie een snelle uitstapactie op de bal inzetten, waar nu meer explosiviteit achter zit. Daardoor ben je soms zo snel dat een aanvaller niet op tijd kan reageren en er dus een duel om de bal ontstaat.
Beter verdedigen
In dat duel zit voor nu de laatste noemenswaardige feature. EA heeft veel feedback gekregen over het verdedigen in FIFA 19. Spelers maakten te vaak mee dat ze meerdere keren op rij een naar hun gevoel goede tackle inzetten, maar toch de bal niet veroverden. Uiteraard kan niet elke tackle tot een verovering leiden, maar hier was de balans niet in orde. In FIFA 20 hebben spelers de beschikking over meer defensieve acties, waardoor ze op basis van de situatie slimmere keuzes kunnen maken, die vaker tot balveroveringen moeten leiden.
Voor veel van deze features geldt dat ze interessant klinken, en voor sommige - zoals het zijwaarts dribbelen, de sneller uitstappende verdedigers en de nieuwe vrije trappen - geldt dat we ze in de twee potjes die we al konden spelen, meteen merkten. Van de andere vernieuwingen moet nog blijken wat de toegevoegde waarde precies gaat zijn. We lepelen immers al jaren dit soort lijstjes met verbeteringen op, om vervolgens in september te concluderen dat de nieuwe FIFA eigenlijk vooral gewoon lijkt op de FIFA daarvoor. Het is dus nog even afwachten om te zien wat er later dit jaar van deze features is te merken.
Voorlopige conclusie
Met Volta krijgt FIFA 20 er een leuke spelmodus bij, zoveel lijkt wel duidelijk. Er is veel te doen, zowel tegen de AI als tegen andere spelers, en dat dan ook nog eens in heel veel verschillende configuraties. Voor veel gamers zal deze nieuwe spelmodus al voldoende reden zijn om FIFA 20 te willen spelen. Voor anderen zullen de overige spelmodi en de veranderingen in de normale gameplay belangrijker zijn. Die laatste groep heeft nu een voorproefje, maar nog niet meer dan dat. Zoals altijd geldt dat FIFA zich pas tijdens en na de releaseperiode echt moet bewijzen. Dat is dit jaar niet anders, ook al is de eerste kennismaking prima verlopen.