Door Julian Huijbregts en Paul Hulsebosch

Xbox One X Review

De beste graphics op een console

30-11-2017 • 06:00

425

Singlepage-opmaak

Xbox One X vs. Xbox One S

We hebben laten zien hoe de Xbox One X zich verhoudt tot de PlayStation 4 Pro. Dat is een relevante vergelijking als je nog geen console hebt en er een wilt aanschaffen. Heb je al een Xbox One of een One S met een lading games, dan stap je waarschijnlijk niet snel over naar het andere kamp. De vraag is dan of een Xbox One X genoeg meerwaarde biedt om een upgrade te rechtvaardigen.

Om dat uit te zoeken bekijken we twee first-party-titels: Gears of War 4 en Forza Motorsports 7. De games die door de studio's van Microsoft zelf worden gemaakt, moeten aantonen dat de console in staat is om games in een native 4k-resolutie te draaien en doen dat ook. Forza draait zelfs in 60fps op de uhd-resolutie.

Gears of War 4

Gears of War 4 heeft twee instelopties: Visuals en Performance. Kies je voor Visuals, dan draaien de singleplayercampagne en de Horde-modus in 4k-resolutie met een target van 30fps en worden er ultra quality-textures gebruikt. Kies je voor Performance, dan is dat een 1080p-resolutie met een target van 60fps. Ook in deze stand zijn er volgens de ontwikkelaars grafische verbeteringen ten opzichte van de Xbox One-versie, maar dat is minder duidelijk te zien dan in de Visuals-stand.

Bij de Versus-multiplayermodus draait de game ongeacht de instelling in een 4k-resolutie met een 60fps-target. Daarbij wordt gebruikgemaakt van adaptive resolution scaling om de framerate hoog te houden. Dat betekent dat de resolutie daalt op het moment dat de framerate dreigt te zakken. Wij hebben naar de singleplayermodus gekeken, omdat hierin de verschillen tussen de Xbox One X en de One S duidelijk zichtbaar zijn.

Gears of War 4 draait in zijn 4k-modus ook daadwerkelijk op een native 4k-resolutie van 3840x2160 pixels en dat is te zien als je de game speelt. Het beeld is véél scherper en er worden ook textures gebruikt van hogere kwaliteit, wat eveneens een groot verschil maakt. In de Visuals-modus moet je zoals gezegd genoegen nemen met 30fps. Dat is ook de snelheid waarin de game op de Xbox One draait en als je dat gewend bent, is dat prima. Het spel weet de framerate goed vast te houden en in de praktijk zagen we geen storende haperingen.

Als je de Performance-stand aanzet, maak je kennis met de vloeiende weergave van gamen op 60fps. Ook dat is een merkbare verbetering ten opzichte van 30fps, maar je moet dan genoegen nemen met mindere graphics.

Forza Motorsport 7

Toen de Xbox One X nog een prototype was en bekendstond onder de naam Project Scorpio, toonde Microsoft met een demo van Forza Motorsport 6 aan dat de console in staat is om games in een native 4k-resolutie te draaien met een stabiele framerate van 60fps. Nu is de console uitgebracht en is ook Forza Motorsport 7 op de markt. Microsoft en Turn 10 Studios hebben de beloften waargemaakt; de game draait in een resolutie van 3840x2160 pixels en doet dat met 60fps. In de praktijk is die framerate erg constant; onregelmatigheden zijn we niet tegengekomen.

De game biedt geen instelmogelijkheden; kiezen voor prestaties of visuele kwaliteit hoeft niet, de game draait altijd in 4k. Ten opzichte van de Xbox One-versie, die in 1080p-resolutie met 60fps draait, is niet alleen de resolutie hoger, de One X-versie heeft ook een hogere texturekwaliteit en de omgeving is gedetailleerder. Dat uit zich bijvoorbeeld in scherpere omgevingen, een complexere geometrie bij voorwerpen op de achtergrond en een hogere schaduwresolutie.

Forza 7 is een game die er op de Xbox One X uitstekend uitziet en aantoont dat de console echt in staat is om games in een 4k-resolutie te draaien met 60fps. Een racegame is ook een type game dat zich daar goed voor leent, omdat de omgevingen afgebakend zijn. Een openwereldgame in 4k-resolutie met 60fps is met dergelijke graphics waarschijnlijk niet haalbaar.

Xbox One X en 1080p-tv's

Het grote speerpunt van de Xbox One X is 4k-weergave en hoewel de meeste nieuwe tv's tegenwoordig die uhd-resolutie ondersteunen, heeft lang niet iedereen een uhd-tv in huis staan. Je zou daardoor kunnen denken dat je weinig merkt van de verbeteringen van de Xbox One X als je geen uhd-tv hebt, maar ook op een full-hd-tv zien games er beter uit als je ze speelt op de Xbox One X. Bij alle games die een Xbox One X-patch hebben gehad, past de console namelijk supersampling toe als je hem aansluit op een full-hd-tv. Dat betekent dat de 4k-resolutie gedownsampled wordt naar 1920x1080 pixels, wat een beeld met veel details oplevert met weinig of geen storende kartelrandjes. In feite is dit een kwalitatief zeer hoogwaardige vorm van anti-aliasing. Natuurlijk profiteer je op een 1080p-tv ook van andere verbeteringen die Xbox One X-games kunnen hebben, zoals betere grafische instellingen of een hogere framerate.

Om het effect van supersampling aan te tonen hebben we een aantal 4k-screenshots gemaakt in Forza 7 en Gears of War 4 op de Xbox One X. Die tonen we in 1080p-resolutie naast screenshots van dezelfde scènes die we in 1080p hebben gemaakt op de Xbox One S. Het verschil is duidelijk zichtbaar als je de foto's op ware grootte bekijkt.

Xbox One-games zonder patch

Ook als Xbox One-games geen patch hebben gekregen van de ontwikkelaar, profiteren ze van de extra rekenkracht als je de games op de One X speelt. Alle games krijgen een verbeterde weergave van textures door de toepassing van 16x anisotropic filtering. Ook zal de resolutie van games die een dynamische resolutie gebruiken, vaak hoger zijn en zullen games die op de Xbox One hun framerate van 30 of 60fps niet altijd halen, daartoe beter in staat zijn op de One X. Daarnaast wordt v-sync toegepast op alle games, wat een vloeiender beeld moet opleveren.

Gebruikers hoeven niets in te stellen om te profiteren van deze verbeteringen in games zonder patch. De instellingen worden automatisch doorgevoerd zodra een game wordt gestart. Sommige games voor de Xbox One zijn gemaakt met een vaste 720p- of 900p-resolutie, de Xbox One X kan daar zelf niets aan veranderen. Om dergelijke games in een hogere resolutie te spelen, zal de ontwikkelaar een patch moeten uitbrengen.

Xbox 360-games in (bijna) 4k

Microsoft zet flink in op backward compatibility. Er zijn inmiddels honderden Xbox 360-games die op een Xbox One gespeeld kunnen worden en tijdens de E3 in juni kondigde het bedrijf aan dat het ook mogelijk wordt om originele Xbox-games op de Xbox One te spelen. Eind oktober maakte Microsoft bekend dat een select aantal Xbox 360-games op de Xbox One X in een hogere resolutie zal draaien. Momenteel zijn dat vier games: Halo 3, Assassin's Creed, Fallout 3 en The Elder Scrolls IV: Oblivion. Later komen daar ook Skate 3, Mirror's Edge en Gears of War 3 bij. Of en wanneer er meer games volgen, is nog niet bekend.

Spelers hoeven de games niet opnieuw te kopen en ook geen update te downloaden om de verbeterde versie te spelen. De games draaien in een hogere resolutie op de emulator die Microsoft gebruikt om de Xbox 360-games te laten afspelen. De games maken daarbij gebruik van de originele assets; er zijn dus geen textures met een hogere resolutie toegevoegd.

Microsoft zegt niet in welke resolutie de games draaien, maar spreekt van een resolutie die tot negen keer zo hoog is als op de Xbox 360. Een game die op die console in 1280x720 pixels zou draaien, doet dat op de Xbox One X dus in de 4k-resolutie van 3840x2160 pixels. In de praktijk draait Halo 3 op de Xbox 360 op 1138x640 pixels en in de emulator op de One X is dat negen keer zo hoog: 3413x1920 pixels. Die bijna-4k-resolutie levert in de praktijk een zeer scherp beeld op.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Microsoft toont de verschillen tussen Halo 3 op de Xbox 360 en op de Xbox One X