Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Days Gone Preview

Sony's antwoord op Dead Rising

22-06-2016 • 06:00

64

Multipage-opmaak

Het zijn geen zombies

Er zijn van die ontwikkelaars die altijd een beetje onder de radar blijven maar ondertussen al jaren het hoofd boven water weten te houden. Zo ook Bend Studios uit het gelijknamige plaatsje in Oregon. De studio bestaat al sinds 1993 en is vooral bekend van de Syphon Filter-serie. Dat is ook de serie die Bend in contact bracht met Sony, en de consolebouwer had zo veel vertrouwen in het kleine team, dat het de studio in 2000 overnam. Officieel heet hij nu SIE Bend, om aan te geven dat hij behoort tot de stal van Sony Interactive Entertainment. Bend heeft de laatste jaren vooral gewerkt aan games voor de PS Vita, zoals Resistance: Retribution en twee Uncharted-titels. Nu mag het van Sony weer even ruiken aan het echte werk, met Days Gone, een game voor de PlayStation 4.

Preview Days Gone

Days Gone was een van de weinige verrassingen van de E3; het was een van een beperkt aantal games die niet al voor de beurs waren uitgelekt. Bend haalt de inspiratie voor Days Gone uit de eigen omgeving; de game speelt zich af in het noordwesten van de VS, in de staten Oregon en Washington om precies te zijn. Daar is voornamelijk voor gekozen omdat het landschap er mooi en gevarieerd is. De game speelt in het heden, maar wel in een alternatieve werkelijkheid. Zo'n twee jaar voor de game start is er een pandemie geweest die het grootste deel van de mensheid heeft uitgeroeid. Hoewel, 'uitgeroeid' is daarbij niet het goede woord. De pandemie was een infectieziekte die van mensen - jawel, daar zijn ze weer - zombies heeft gemaakt. Uiteraard zijn het geen echte zombies. De geïnfecteerde mensen zijn eigenlijk meer vervallen tot een soort primitieve beesten die in de game Freakers worden genoemd.

Naakt scoort

Er zijn inmiddels verschillende soorten Freakers ontstaan. In de demo die Bend tijdens de E3 liet zien, kwamen vooral de Nude voorbij die, zoals de naam al aangeeft, geheel naakt door het dierlijke leven gaan. De Nude opereren meestal in groepen, het liefst in grote groepen. Tref je een eenzame Nude, dan zal hij waarschijnlijk op de vlucht slaan. Een groep Nudes is echter meedogenloos en zal proberen je te verschalken. Nudes zijn dan opeens vasthoudend en zullen je net zo lang belagen en achtervolgen tot ze je te pakken hebben. Er zijn ook sterkere varianten van de Freakers, zoals de Horde en de Swarmer. Die zijn minder bang en zullen je ook belagen als ze alleen zijn.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Aankondiging van Days Gone tijdens de E3 2016.

Het bos in gestuurd

Toch is Days Gone niet enkel een quasi-zombiegame. Het is meer dan dat; het is een 'open wereld derde persoon actiegame', waar toevallig ook veel zombies dan wel geïnfecteerden in voorkomen, en dat is volgens de makers een groot verschil. Het is, veel meer dan bijvoorbeeld Dead Rising 4, bovendien een game met een verhaal. En om de vergelijking met Dead Rising nog even aan te houden: je hebt veel meer ruimte. In Dead Rising loop je vrijelijk rond in Willamette, hier in een flink stuk vrije natuur, in een bosrijk gebied vol bergen, beekjes en af en toe wat sporen van menselijke aanwezigheid.

Het verhaal in de game draait om Deacon St. John, een voormalig premiejager. Sinds de pandemie valt er echter niet zoveel premie meer te jagen, dus probeert hij - net als de rest van de overgebleven menselijke bevolking - vooral te overleven. In een wereld vol Freakers is dat moeilijk genoeg. Deacon kiest daarbij voor een eenzaam bestaan, hij is een Drifter die zijn eigen weg zoekt. Daar heeft hij zo zijn redenen voor; dat heeft iets te maken met een groot verlies in het verleden. Wat precies, dat zul je gedurende de game ontdekken, net zoals je gedurende de game meer te weten komt over de pandemie.

Preview Days Gone

Jagen op Two Dog

De game voert je langs een aantal missies. Daar hebben we er tijdens de E3 welgeteld eentje van voorbij zien komen, een missie waarin Deacon iets te verhapstukken heeft met ene Two Dog. Het waarom daarvan is in het voorgaande duidelijk geworden. Het lijkt er echter op dat je in deze missie gedeeltelijk je oude beroep weer op hebt gepakt en als premiejager fungeert. Two Dog heeft zich teruggetrokken in een oude houtzagerij. Vooral het moment waarop Deacon het terrein betreedt is daarbij mooi. In de met de Unreal Engine 4 gemaakte game zie je Deacon een stuk gaas uit een hekwerk oprollen. Het is zomaar een klein moment, een klein detail dat echter zeer realistisch oogt. De game oogt sowieso realistisch: mooie natuur, mooi vervallen gebouwen en mensen en zombies die niet al te overdreven zijn geproportioneerd. Ze zijn ook gedetailleerd vormgegeven, op een soms bizarre manier. Zo loop je al snel tegen een slachtoffer van de Freakers aan, een lijk waarbij duidelijk zichtbaar de darmen uit de opengereten buik hangen. Mooi, maar ook wat ongemakkelijk.

Preview Days Gone

Olie verversen

Zodra je op het terrein van de houtzagerij bent, komt direct een ander aspect van de game aan bod: je zult handig gebruik moeten maken van de schaarse middelen die er zijn. Deacon heeft een pistool waarmee hij Two Dog te lijf wil gaan. Het wapen maakt uiteraard veel herrie, en daar wil hij iets aan doen. Dus kijkt hij onder de motorkap van een vervallen Jeep, om er een oliefilter uit te halen. Van dat filter maakt hij een geïmproviseerde geluidsdemper voor op zijn pistool. Het ziet er wat gek uit, maar het functioneert. Gewapend met een geluidsdemper probeert Deacon Two Dog te besluipen, maar dat loopt mis. Het slachtoffer gaat er vandoor en het komt vervolgens tot een handgemeen op het dak van de houtzagerij.

Na een worsteling rolt het duo al vechtend naar beneden. Deacon landt bovenop Two Dog en kan hem met een schot uit zijn geïmproviseerde pistool uitschakelen. Daarmee is de missie volbracht, maar nog lang niet afgelopen. Op dat moment begint de andere kant van de game, namelijk de zombiekant. De val van het dak heeft de aandacht van een groep Nudes getrokken, die zich aan de andere kant van de houtzagerij op blijken te houden. De overleden Two Dog is een makkelijke prooi, maar Deacon moet rennen voor zijn leven. Hij is opeens geen jager meer, maar een prooi.

Snelle Freakers

Het is een kant van de game die ons minder wist te overtuigen. De Freakers zijn erg snel. Het zijn duidelijk geen langzaam voortwaggelende zombies, maar eerder jagende beesten. Het maakt de gameplay ook wat anders dan die van een zombiegame. Daar kun je doorgaans blijven staan en als je snel genoeg kunt schieten of de juiste wapens weet te hanteren, kun je de groep die langzaam op je af komt bij je vandaan houden. Dat is hier geen optie, want daar zijn de Nudes te snel voor. Er zit hier niet veel anders op dan te rennen voor je leven.

Preview Days Gone

Alleen rennen helpt

Voor de vorm schoot de ontwikkelaar die het spel bestuurde af en toe even op de aanstormende groep Freakers, maar naar onze inschatting had hij zich die moeite kunnen besparen. Er komen letterlijk honderden Nudes aangerend; de eerste rij neerknallen heeft dus weinig meerwaarde. Domweg doorrennen is waarschijnlijk effectiever. Af en toe lijkt er rust te komen, als Deacon een schuur weet te vinden en de doorgang kan blokkeren. Dat is echter schijn, want de schuur is van dun hout- en plaatwerk waar de horde Nudes vrij makkelijk doorheen weet te beuken.

Preview Days Gone

Dat effect is mooi uitgewerkt. Je ziet inderdaad langzaam de gaten in de schuur ontstaan. Planken die het langzaam begeven, plaatwerk dat deuken oploopt. Het is dus al snel zaak om weer verder te rennen. Af en toe kun je gebruikmaken van de omgeving. Zo zagen we Deacon een houtzaag in werking zetten en daarmee een Freaker slopen. Leuk, maar een druppel op een gloeiende plaat. Even later zagen we Deacon een stapel boomstammen op scherp stellen met een granaat. Die ontploft keurig netjes als de horde Freakers in de buurt komt. De stapel boomstammen walst de voorste linie Freakers weg. De honderden die volgen rennen echter gewoon door. Het lijkt dus allemaal niet zo veel uit te maken wat je tegen de aanstormende meute onderneemt. Je kunt van alles en hebt ook van alles: verschillende soorten wapens, granaten en molotovcocktails. In een achtervolging heb je er echter weinig aan.

De demo eindigt op een lekker dramatisch moment. Deacon staat boven op een ronde silo, omringd door een enorme groep Nudes, en hij kan geen kant meer op. De makers geven direct toe dat het einde vooral voor het dramatisch effect in de demo zit. Het ziet er indrukwekkend uit, maar zegt weinig over de game. Als die uitkomt, heeft Deacon wel degelijk een uitweg.

Op de motor

Die uitweg is vrijwel steeds zijn motor. Deacon is een biker en hij doet niets liever dan door de bossen scheuren. Zijn motor is zijn lust en zijn leven, en het voertuig speelt een grote rol in de game. Je motor biedt niet alleen een hulpmiddel om aan Freakers te ontsnappen, hij is veel meer dan dat. Hij is ook het middel om door het enorme landschap te reizen, en fungeert bovendien een beetje als thuisbasis. Zo heeft je motor je inventaris. Je kunt er spullen in opslaan die je hebt verzameld maar niet direct gebruikt. Ingrediënten waar je later hulpmiddelen van kunt maken, bijvoorbeeld. Je motor is ook op te waarderen. Je kunt extra opslagruimte bemachtigen, maar ook allerlei aspecten van de motor zelf verbeteren: motorvermogen, banden, bepantsering, dat soort werk. Ook aan je wapens kun je sleutelen, met behulp van voorwerpen die je onderweg verzamelt. Om Dead Rising er nog maar een keer bij te halen: zo bont als daar kun je het niet maken, maar je kunt wel degelijk flink met je wapentuig aan de slag.

Preview Days Gone

Voorlopige conclusie

Days Gone is een game met twee gezichten. Twee mooie gezichten, doordat de met Unreal Engine 4 gemaakte game er goed uitziet. Vooral de natuur van het Amerikaanse noordwesten ziet er indrukwekkend uit. Daar kun je heerlijk in rondrijden op je motor, je veilige haven in een vijandige wereld. Dat is wat ons betreft de leuke kant van de game: dat je een motor hebt om op rond te scheuren, dat je van alles kunt verzamelen en door te knutselen op kunt waarderen. Dat levert lekkere wapens op, die heerlijk klinken.

We waren minder overtuigd van de Freakers. Het zijn er zo veel dat het geen zin lijkt te hebben om ertegen te vechten. Alleen wegrennen is een optie, ondanks dat de ontwikkelaars verwoede pogingen deden om er zo hier en daar wat neer te maaien. Daarbij viel op hoe makkelijk de Freakers vielen. Bij het minste of geringste gingen ze neer. Handig, alleen zijn het er zo veel dat het er niet toe doet hoeveel je er weet uit te schakelen; je kunt de hele groep nooit overwinnen. De vraag is dus een beetje waar de Freakers voor dienen. Echt leuke gameplay lijkt het niet op te leveren. Als we de ontwikkelaars mogen geloven, kun je er geld aan verdienen. Deacon schijnt de oren van Freakers te kunnen verzamelen, die hij vervolgens in kan ruilen voor geld en goederen. Het is een deel van de game dat Bend nog niet heeft getoond. Zo hebben we indrukwekkende kanten van Days Gone gezien, maar zijn we nog niet helemaal overtuigd. Nu maar hopen dat er nog onbekende kanten aan de game zitten die meer in de smaak vallen.

Titel Days Gone
Box Days Gone
Platform PlayStation 4
Ontwikkelaar Bend Studio
Uitgever Sony Interactive Entertainment
Releasedatum onbekend
Preview Days GonePreview Days GonePreview Days GonePreview Days GonePreview Days GonePreview Days GonePreview Days GonePreview Days GonePreview Days GonePreview Days Gone

Reacties (64)

Sorteer op:

Weergave:

En wat Gameplay. Altijd leuk om wat beweging te zien in de game ;)

https://www.youtube.com/watch?v=BPAwYRZaqB4

Edit #1
World War Z iemand?

Edit #2
-1 Ongewenst, really? 8)7

[Reactie gewijzigd door Ruvetuve op 24 juli 2024 10:09]

Nja 0 snap ik ook niet....

Deze gameplay video zou juist in het artikel moeten staan.. Tenminste ECHTE beelden en geen video/trailers.

Toffe video / gameplay post je hier, zie je ook gelijk dat het grafisch een stuk minder is dan de trailer, echt een stuk minder. Dan zie ik dit helaas wel vaker bij youtube filmpjes, maar dit op 1080p60 vind ik het echt bizar slecht uitzien :P.

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 24 juli 2024 10:09]

Behalve dat die gameplay video van de E3 is en er behoorlijk gescript uit ziet. Misschien is het allemaal mogelijk in de open wereld, dan nog is het allemaal exact zo opgezet om zo'n mooi vloeiend stukje gameplay te laten zien. Dus gameplay videos kijken is ook al niet meer betrouwbaar om een echt beeld van een game te krijgen, of je moet dit eigenlijk gewoon geen gameplay noemen.

[Reactie gewijzigd door Me_Giant op 24 juli 2024 10:09]

Klopt, vandaar dat ik dat ook zeg in mijn reactie: Dan zie ik dit helaas wel vaker bij youtube filmpjes.. Oftewel het komt wel vaker voor bij youtube.
Ik houd niet van "Zombie" games, maar deze ga ik wel halen. Vooral voor de omgeving waarin het spel zich afspeelt, namelijk de staten Oregon en Washington. Ik vind de setting wat ik zo in deze review gezien heb, prachtig. Één van de redenen voor mij om dus nu wel eens een soort van zombie game te gaan spelen.

Leuk ook dat de ontwikkel studio het dichtbij huis zoekt qua omgeving.
Helemaal mee eens. De omgeving is prachtig en het weer is ook heel mooi!
Dat vind ik zo'n mooi contrast met de zombies.

T.net vindt die horde zombies dus niets, maar ik vind het geweldig! Zeker als je ziet hoeveel koeite je moet doen om zo'n groep neer te maaien. In de game krijg je straks geld voor die kills, dus is het zeker de moeite waard om de strijd aan te gaan en niet slechts laf weg te rennen zoals t.net suggereert.
Ik herken er ook Canada in, zie trailer @ 0:31 en Google maps:

https://www.google.nl/map...e0!7i13312!8i6656!6m1!1e1
Zozo, goede find!
Nee, ik ken de omgeving van Vancouver toevallig aardig.. ;)
Voor mijn part kan het nog steeds het hele Noord-Amerikaanse continent zijn.
Misschien ligt het aan mij, maar het verbaast mij persoonlijk dat er nog interesse is voor het zombie genre. Sinds de komt van games zoals L4D en series als The Walking Dead is het genre compleet uitgemolken imo. Is dit genre nog steeds een model waar men aan kan verdienen?
Er zijn toch ook oneindig veel shooters waarin je mensen molt?
Als een game een beetje goede gameplay heeft en als het even kan een leuk verhaal en wat goed ogende graphics.... dan maakt het me niet uit of ik nou zombies mol of andere wezens ;)
Dat klopt, maar bij elke shooter is de setting compleet anders, je gebruikt alleen dezelfde "tool" om je doel te behalen. Het was alleen maar een vraag ;)
Want er zijn geen tientallen WO2 shooters?

Mensen zijn simpel, als ze iets leuk vinden willen ze er meer van.
Klopt, alleen dat genre is aardig wat jaren geleden redelijk uitgestorven na een hype van een paar jaar. Nu, na ca bijna 10 jaar hebben mensen er opeens weer interesse in, dat verwacht ik dus eigenlijk ook met zombiegames.
Dat werkt met alles zo. Eerst veel WW2 spellen, vervolgens wordt alles moderner en dan gaan we de toekomst in. Dan is het wel klaar en gaat iedereen terug. Afijn, op een aantal na.. :P

Dit soort games zijn ook constant hetzelfde, maar dan net weer wat anders. Dat maakt het juist leuk.

[Reactie gewijzigd door Luca op 24 juli 2024 10:09]

Klopt, maar L4D1 is uitgekomen in 2008, persoonlijk had ik verwacht dat het genre niet meer zo groot zou zijn na 8 jaar, dit zie je bij andere genres ook gebeuren, mensen hebben nu bijvoorbeeld weinig behoefte aan Modern Warfare games. Wederom, bovenstaande was alleen een vraag.
Snap ik. Echter zijn er relatief weinig zombie games geweest als je het vergelijkt met van die echte "lekker raggen" shooters als CoD.

Ik denk dat de zombie games nog wel even blijven, een serie als The Walking Dead is er immers ook nog steeds na inmiddels 7 seizoenen. En dat vind ik toch heel knap: zoveel seizoenen (en jaren) zie je niet zoveel meer.
Behalve dat CoD al sinds jaren ook een zombieshooter is.
Haha ja, als je kijkt hoe de games zijn veranderd wel, ja. Kill hier, kill daar.

En de zombie modus natuurlijk, al is dat niet de nadruk van de serie.
om even een andere reviewer van en soortgelijk spel te quoten :

Was het een grote verrassing? Nee, natuurlijk niet. Zombies hebben een trouwe schare fans en dus is het logisch dat er na Dead Rising 3 een Dead Rising 4 komt.

niet uitgemolken dus.
Vergeet niet dat de eerste zombiehype (toen in film) in de jaren '80 was. De zombie-hype nu (waarvan de start denk ik vooral te danken is aan The Walking Dead) is nog redelijk recent, en dus ook niet nieuw.
Zelfde wat je zegt over WW2 shooters, zelfde met mode en kledingtrends, hetzelfde met sociaal culturele verschijningen; als je 'the bigger picture' bekijkt gaan trends altijd in vlagen op en neer, en zitten we (zoals ik het nu zie) nu op het einde van de tweede zombie-hype.

Want, wat je zegt is wel waar, het begint voort een beetje overkill te worden, en zodra een hype overkill begint te worden, komt er weer iets anders en herhaalt de bende zich weer :)
Volgens mij was het de film "28 Days Later" uit 2002 en L4D die de zombies weer populair maakten. Beiden lieten een snelle psycho-zombie zien i.p.v. de langzame slome suffe zombie.

En tegenwoordig zijn de langzame slome ook weer terug, zoals in The Walking Dead.

Maar ik snap de moeheid van Slavy trouwens wel wat betreft genre vermoeidheid. Zeker in combinatie met survival. Another zombie-survival game, yeah! :+
Jazeker! Kan er niet genoeg van krijgen! _/-\o_
Denk het wel. Dying light is daar in mijn ogen een prima voorbeeld van. Net iets anders doen als de rest en het kan prima.
...Sinds de komt van games zoals L4D en series als The Walking Dead is het genre compleet uitgemolken imo. Is dit genre nog steeds een model waar men aan kan verdienen?
Vergeet even niet dat er sinds halverwege de jaren '80 (ja, dik 30 jaar geleden) al games waren voor verschillende platforms die voornamelijk over zombies gingen. Games als "The Evil Dead", "Monkey Island 2: LeChuck's Revenge" maar ook "Resident Evil" en "Half-Life" hadden een verhaallijn die direct ging over ondode wezens.

Ook Hollywood lust er pap van; ga er maar vanuit dat in de jaren '60 een paar klassiekers gemaakt zijn. Maar ook de Westerse wereld met alle bijbehorende kolonisatie en antropologie, heeft sinds de 18e eeuw al een fascinatie voor stam-rituelen zoals de voodoo van Haiti.

Dus ja, je kan het uitmelken noemen maar er wordt al dik 200 jaar geld verdiend aan de fascinatie/fantasie over ondode wezens.
"Dingen met ondode wezens erin" en "Dingen waar het main plot device (hordes) zombies die op de main characters afstormen is" zijn compleet verschillende dingen.

Monkey Island 2 op een hoop gooien met The Walking Dead is belachelijk.
Ze kunnen nog altijd een zombie genre maken waar de speler zelf een zombie is.
Zombies zijn redelijk populair in series op TV enzo. Zolang die trend verder gaat, zullen er ook games komen.
Nou, ik kan niet wachten.. Ik wacht met smart naar een goed alternatief voor The Last of Us . Ik heb mij zo vermaakt met deze game, dat ik hoop dat deze game een goed alternatief is. Ja, er zijn dus nog steeds mensen die zombie games interessant vinden, waaronder ik :) Net zoals ik de WW2 (binnenkort WW1) shooters nog steeds leuk vind om te spelen.
ja er zijn ook mensen die nog steeds ieder jaar een fifa game kopen, dat vind ik nog veel bizarder dan al die zombiegames
Nja ik vind het allemaal helemaal niet bizar :P Het ligt er maar aan waar je interesses liggen, is dat voetbal dan ga je voor FiFa en merk je bij elk nieuw deel wel weer wat er verandert is ( ik niet hoor, maar ik ben dan ook geen echte voetbal liefhebber ), idem dito voor oorlog games, zombie of puzzel spelletjes.
Ligt er maar aan wat je leuk vind.
Ik heb hetzelfde. Toen de trailer begon, hoopte ik zo erg dat het iets anders zou zijn wat de beschaving heeft uitgeroeid. Een pest achtig virus, buitenaardse aanval, gewoonweg 99% van de bevolking die mysterieus verdwenen is... Alles behalve weer een zombie outbreak of de restanten van een atoom aanval.

Van de nieuwe IP's spreken Detroid en Horizon mij het meeste aan op deze E3.
Misschien is The Division iets voor jou ? O-)
Die zag er bij de aankondiging goed uit. Maar ik heb na teveel tijd in Destiny een afkeer gekregen voor loot games. De loot is vaak afleiding voor hoe leeg de games zijn qua content.

Daarnaast heb ik het liefst een console game die ik gewoon op pauze kan zetten. Op de computer kan ik me meer afsluiten en heb ik zo'n pauze knop minder nodig, maar op console, zit ik gewoon in de woonkamer en moet ik af en toe gewoon kunnen pauzeren i.v.m. gezinsverplichtingen.
Ik ben wel 'fan' van zombies, maar die is de eerste zombie game waar ik echt naar uit kijk.
het verbaast mij persoonlijk dat er nog interesse is voor het zombie genre
Ach, Zombie Jesus heeft al 2000+ jaar een trouwe schare fans, dus het genre is best een blijvertje ;)
Ik ben ook wel benieuwd wat de daadwerkelijke rol van de freaks wordt. Het lijkt inderdaad een niet te stoppen stroom.
Die 'niet te stoppen stroom' vind ik wel een soort van realisme toevoegen. Eindelijk eens een keer een spel waar het hoofdpersonage niet onoverwinnelijk is (als je goed speelt) en er gewoon scenarios zijn dat je wel moet vluchten.
Ziet er interessant uit. En de gameplay demo die getoond werd op E3 was prima. Alleen jammer dat ze niets hebben laten zien van de overige elementen die in het spel zitten (crafting etc..).

Want na het horen van verschillende interviews na afloop van Sony's E3 Conference blijkt er veel meer in te zitten dan dat zij in de demo hebben laten zien.
Ze moeten de hype wel uitsmeren natuurlijk he ;) De game heeft geeneens een release datum gekregen, dus verwacht het niet eerder dan eind 2017/begin 2018. PR-technisch gezien is het slim om dat later te tonen. Dit is de eerste reveal om aandacht te krijgen van mensen, die hebben ze nu. Om nog meer te tonen is zonde als je naar de marketingstrategie kijkt, mensen hebben nu al immers interesse. Wellicht tijdens de Gamescom, PlayStation Experience of Tokyo Game show dat ze met een 2e/3e gameplay trailer komen, waar meer van de game mechanics getoond wordt. En dan E3 2017 live demo's voor de mensen daar om vervolgens de game rond oktober/november uit te brengen.

Jammer inderdaad, maar wel begrijpelijk. Voor een first reveal hebben ze al veel getoond vind ik persoonlijk. Weinig games die na een eerste game trailer ook nog eens direct met een live gameplay demo tonen.

[Reactie gewijzigd door ASNNetworks op 24 juli 2024 10:09]

ziet er uit als een heel tof spel! Wel jammer dat de "zombie" games zo uitgemolken worden. Hoop eigenlijk dat er eens wat meer spellen de revue mogen passeren met onbekende verhaallijnen, zoals de middeleeuwen. (geen Dark Souls) of bijvoorbeeld zoals FarCry nu, de primetijd. En zijn de Romeinen/Grieken geen interessant onderwerp?
Zombies in de Romeinse tijd! :o

Maar ik snap je opmerking. Ik merk het in de tv-series en films ook heel erg. Maar ergens is het prima vermaak. Kijk bijvoorbeeld naar de films "Warm Bodies" of "Pride and Prejudice and zombies". Toch heel anders dan een normale Zombie film. Het feit dat in Days Gone echt hordes zombies stromen ala World War Z en dat het hoofdpersonage moet vluchten ipv vechten is het toch heel anders dan de normale FPS zombie game. We wachten de preview af.

[Reactie gewijzigd door Jasphur op 24 juli 2024 10:09]

Interessante game qua roaming mogelijkheden, jammer dat hij niet voor de pc uit komt.

Misschien staat het ergens anders, maar wat doen die andere 2 typen zombies? Is daar op in gegaan?
Interessante game qua roaming mogelijkheden, jammer dat hij niet voor de pc uit komt.
Dan kan je komende kerst zonder problemen Dead Rising 4 spelen op je PC, mits je Windows 10 hebt en ervoor wil kiezen om games te kopen via de Windows Store :)
zag er leuk uit, toen ik de koptekst las "sonys antwoord op dead rising" dacht ik wel meteen, och, dat zal wel niet, want dead rising komt volgend jaar ook naar de PS4, is een timed exclusive, geen full exclusive.
serieus? dat is wel super vet. nu hoef ik geen xbox one te halen om die game te kunnen spelen _/-\o_
Dit is toch niet het antwoord op Dead Rising? Lijkt meer op State of Decay
Dat dacht ik ook al. De hoeveelheid zombies doet misschien aan Dead Rising denken, maar het lijkt me toch meer overleven op de manier van State of Decay. Ding is overigens wel dat zowel Dead Rising 4 als State of Decay 2 straks coop krijgen, wat mij persoonlijk een stuk leuker lijkt en de games een meerwaarde bieden (zeker voor de lengte van het spel).
Erg veel zin in dit spel! Hier op Neogaf zijn er wat leuke features te vinden die het Days Gone zal krijgen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.