Sneller dan verwacht bracht Ubisoft onlangs een nieuw deel in de Far Cry-serie uit; Far Cry Primal. De nieuwe game speelt weliswaar twaalfduizend jaar geleden, maar om de game vloeiend te spelen dient je pc wel van redelijk moderne hardware te zijn voorzien. We testten de prestaties van tien videokaarten op twee systemen met drie grafische presets om te laten zien welke hardware je eigenlijk nodig hebt om de game te spelen.
In eerste instantie hadden we dit artikel vlak na de release van Primal gepland, kort na de publicatie van onze review. Totdat Nvidia een Game Ready driver voor Primal uitbracht. Dat betekende dat we voor een deel van de kaarten opnieuw aan de slag moesten. Kort daarop volgde AMD met een nieuwe driver met betere CrossFire-ondersteuning in Far Cry Primal, waardoor we de publicatie wederom uit moesten stellen.
Ubisoft bracht in de tussentijd een patch uit die het versienummer van 1.1 naar 1.1.2 bracht. Wat er gepatcht is, is onduidelijk, want Ubisoft heeft geen patch notes gepubliceerd. Hoewel er gebruikers op het forum van Ubisoft klagen over een lagere framerate na de 1.1.2-patch lijkt het erop dat de patch ondersteuning voor meer talen met zich meebrengt en geen invloed zou moeten hebben op de framerate. Op onze testsystemen hebben we diverse videokaarten opnieuw getest en geen veranderingen ten opzichte van Primal versie 1.1 kunnen constateren.
Met een verse patch van de ontwikkelaar en geoptimaliseerde drivers van beide grote videokaartfabrikanten hebben we het idee dat we nu een goed beeld kunnen geven van hoe de game draait op verschillende hardware.
Systeemeisen
|
Minimaal |
Aangeraden |
Cpu |
Intel Core i3-550 AMD Phenom II x4 955 |
Intel Core i7-2600K AMD FX-8350 |
Gpu |
AMD HD5770 Nvidia GTX 460 |
AMD R9 280X Nvidia GTX 780 |
Ram |
4GB |
8GB |
Het minimum dat Ubisoft opgeeft voor Far Cry Primal is een HD 5770- of GTX 460-videokaart met 1GB geheugen. Heb je een midrange-gamesysteempje uit 2010 staan, dan zou je Primal dus nog kunnen spelen, maar we kunnen alvast verklappen dat het met die videokaarten niet van harte zal gaan. Aangeraden wordt dan ook om een R9 280X of GTX 780 te gebruiken. Een 64bits-versie van Windows is daarnaast ook vereist; waarbij het niet uitmaakt of je versie 7, 8.1 of 10 van het OS draait.
Screenshots
De grafische instellingen van Far Cry Primal zijn onderverdeeld in vijf presets: low, normal, high, very high en ultra. Grafische instellingen die exclusief zijn voor een gpu-merk, zoals bijvoorbeeld Hairworks en TXAA in Far Cry 4, heeft Primal niet, dus we hebben bij het testen gewoon gebruik gemaakt van de presets. We hebben screenshots gemaakt en benchmarks gedraaid op de normal-, high-, very high- en ultra-presets, maar er is natuurlijk ook de low-preset. Die instelling zouden we als het even kan vermijden, want daarmee gaat de beeldkwaliteit hard achteruit; schaduwen worden kaarsrecht en struikjes die verderop staan lijken wel uit Minecraft afkomstig.
Grafische presets: normal, high, very high, ultra
Boven: grafische preset low .Onder: grafische presets normal, high, very high, ultra
Het verschil in beeldkwaliteit is hier mooi te zien; niet alleen zie je naarmate je de grafische preset hoger draait mooiere details en schaduwen - bijvoorbeeld in de bomen - maar je ziet ook meer dingen in beeld verschijnen. Rondom de bomen staat bijvoorbeeld meer gras en er zijn meer golfjes te zien in het water.
Grafische presets: normal, high, very high, ultra
In deze screenshots is het verschil in schaduwkwaliteit goed te zien. De schaduw van de struik in de linker onderhoek wordt steeds scherper naarmate je de grafische instellingen omhoog draait. Datzelfde is ook mooi te zien in het midden van de screenshots, waar de zonnestralen op de stenen vallen.
Grafische presets: normal, high, very high, ultra
Genoeg screenshots, tijd voor benchmarks. We hebben de videokaarten in ons testsysteem met Core i7-4960X-processor op 4,4GHz en 16GB ddr3-1866-geheugen getest. We hebben niet alle videokaarten kunnen testen, maar hebben een selectie gemaakt op basis van populariteit, en de snelste videokaart toegevoegd die we op dit moment hebben liggen. Een Fury X hebben we helaas niet, maar met de power limit van de R9 Nano op 150% liggen de prestaties maar iets lager dan bij de Fury X. Daarnaast hebben we de R9 380X toegevoegd, niet omdat dat een bijzonder populaire kaart is, maar omdat we daarvan twee stuks in CrossFire draaien.
Far Cry Primal - 1920x1080 - High |
Videokaart |
Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
Nvidia GTX 980 Ti |
*****
+
**
76,0 / 102,0 |
AMD R9 Nano @ 150% |
****
+
**
59,0 / 87,0 |
AMD R9 Nano |
****
+
**
59,0 / 86,0 |
AMD R9 290X |
****
+
**
59,0 / 79,0 |
Inno3D GTX 970 |
****
+
*
64,0 / 75,0 |
MSI R9 280X |
***
+
*
49,0 / 64,0 |
XFX 380X |
***
+
*
52,0 / 60,0 |
Gigabyte GV-N960IXOC-2GD |
***
+
*
45,0 / 53,0 |
AMD R9 270X |
***
+
*
43,0 / 52,0 |
AMD HD 7950 |
***
+
*
39,0 / 48,0 |
Asus GTX 760 DirectCU II |
**
+
*
35,0 / 43,0 |
Asus GTX 660-DC2T-2GD5 |
**
+
*
30,0 / 36,0 |
Far Cry Primal - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart |
Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
Nvidia GTX 980 Ti |
*****
+
**
61,0 / 78,0 |
AMD R9 Nano @ 150% |
*****
+
**
52,0 / 68,0 |
AMD R9 Nano |
****
+
**
51,0 / 66,0 |
AMD R9 290X |
****
+
*
48,0 / 60,0 |
Inno3D GTX 970 |
****
+
*
42,0 / 54,0 |
MSI R9 280X |
***
+
*
34,0 / 45,0 |
XFX 380X |
***
+
*
34,0 / 43,0 |
AMD R9 270X |
**
+
*
27,0 / 37,0 |
Gigabyte GV-N960IXOC-2GD |
**
+
*
27,0 / 36,0 |
AMD HD 7950 |
**
+
*
26,0 / 34,0 |
Asus GTX 760 DirectCU II |
**
+
*
22,0 / 31,0 |
Asus GTX 660-DC2T-2GD5 |
**
+
*
18,0 / 26,0 |
Op 1920x1080 en ultra-instellingen is er maar één videokaart die de game continu boven de 60fps weet te draaien en dat is de GTX 980 Ti. Heb je nog een R9 290X (of een iets snellere 390X), dan doe je nog steeds goede zaken, want in deze game en op deze resolutie is het verschil met een R9 Nano klein. Op high-instellingen weet de bijna drie jaar oude GTX 660 nog speelbare framerates neer te zetten.
We testen natuurlijk ook op hogere resoluties, waarbij we de grafische instellingen verlagen om de game speelbaar te houden.
- 2560x1440 - High
- 3840x2160 - Normal
Far Cry Primal - 2560x1440 - High |
Videokaart |
Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
Nvidia GTX 980 Ti |
******
+
*
62,0 / 71,0 |
AMD R9 Nano @ 150% |
******
+
*
58,0 / 69,0 |
AMD R9 Nano |
*****
+
*
56,0 / 65,0 |
AMD R9 290X |
*****
+
*
50,0 / 57,0 |
Inno3D GTX 970 |
****
+
*
44,0 / 50,0 |
MSI R9 280X |
****
+
*
38,0 / 45,0 |
XFX 380X |
***
+
*
33,0 / 40,0 |
Gigabyte GV-N960IXOC-2GD |
***
+
*
30,0 / 34,0 |
AMD R9 270X |
***
+
*
29,0 / 34,0 |
AMD HD 7950 |
***
+
*
28,0 / 33,0 |
Asus GTX 760 DirectCU II |
**
+
*
24,0 / 28,0 |
Asus GTX 660 TI-DC2T-2GD5 |
**
+
*
20,0 / 24,0 |
Far Cry Primal - 3840x2160 - Normal |
Videokaart |
Minimum / Gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
AMD R9 Nano @ 150% |
******
+
*
38,0 / 42,0 |
Nvidia GTX 980 Ti |
******
+
*
38,0 / 40,0 |
AMD R9 Nano |
*****
+
*
33,0 / 38,0 |
AMD R9 290X |
*****
+
*
32,0 / 34,0 |
Inno3D GTX 970 |
****
+
*
25,0 / 27,0 |
MSI R9 280X |
****
+
*
22,0 / 25,0 |
XFX 380X |
****
+
*
22,0 / 23,0 |
AMD HD 7950 |
***
+
*
18,0 / 19,0 |
Gigabyte GV-N960IXOC-2GD |
**
+
*
13,0 / 15,0 |
AMD R9 270X |
*
+
*
9,0 / 15,0 |
Asus GTX 760 DirectCU II |
**
+
*
12,0 / 13,0 |
Ultra op 1440p wordt een probleem, maar met high-instellingen kun je de game met een high-end videokaart nog prima spelen. Met een 270X of GTX 960 is dat ook nog wel te doen, maar dan moet je geen hoge eisen aan je framerate stellen. Met de resolutie op 3840x2160 pixels blijkt AMD's Fiji-chip de 980Ti te verslaan, maar als je graag op deze resolutie wilt spelen zul je de grafische instellingen moeten verlagen naar 'normal' en dan is 60fps nog steeds ver weg.
Met behulp van Nvidia's 362.00-driver en AMD's 16.2.1-driver moeten multi-gpu-opstellingen ook goed presteren in Primal. Dat bleek bij Nvidia inderdaad het geval, maar de schaling van AMD-gpu's is met die driver dramatisch, waarbij je met twee videokaarten op sommige instellingen zelfs een lagere framerate haalt dan met een kaart. Enkele uren voordat we deze review online wilden zetten, kwam AMD met de 16.3-driver en die bleek in CrossFire veel betere resultaten neer te zetten. Onze CrossFire-set hebben we daarom opnieuw getest. Bij de benchmarks met een enkele videokaart zorgde de nieuwe driver niet voor een prestatieverschil.
Het activeren van CrossFire of SLI brengt in Far Cry Primal ook een nadeel met zich mee, want SMAA wordt uitgeschakeld, waardoor je gebruik moet maken van FXAA, dat er over het algemeen minder mooi uitziet dan SMAA. Om te zien hoe goed de multi-gpu-schaling werkt hebben we twee Nvidia- en twee AMD-kaarten getest in een multi-gpu-opstelling. De enkele kaart die we vergelijken is met dezelfde instellingen, en dus met FXAA in plaats van SMAA getest.
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
|
1920x1080 - High |
2560x1440 - High |
3840x2160 - Medium |
GTX 960 SLI |
1,92 / 2,00 |
1,96 / 1,90 |
2,33 / 2,23 |
R9 380X CrossFireX |
1,17 / 1,37 |
1,53 / 1,94 |
2,24 / 2,11 |
Met Nvidia's driver, die een sli-profiel voor Far Cry Primal aan boord heeft, loopt onze opstelling met twee GTX960-videokaarten; de schaling is steeds bijna twee keer. Bij Crossfire is de schaling wat minder goed en begint het pas echt interessant te worden bij 2560x1440 pixels. Op 4k is Primal met een enkele 380X of GTX 960 onspeelbaar, maar met een tweede videokaart lukt dat wel.
Frametimes
Tot slot hebben we kort naar de frametimes tijdens de benchmark gekeken. Daarbij kijken we naar de snelste twee videokaarten; de 980Ti en de R9 Nano en de twee multi-gpu-sets.
Boven: GTX 980Ti, R9 Nano, Onder: GTX 960 SLI, R9 380X CrossFire 16.2.1-driver, R9 380X 16.3-driver
Tijdens het spelen van de game hebben we geen haperingen opgemerkt die niet terug te vinden zijn in de fps-grafieken en die blijken ook niet uit de frametime-grafieken. Micro stuttering, zoals we dat bij de eerste benchmarks van Far Cry 4 nog wel ondervonden, zien we in Primal niet terug. Het verschil tussen de 16.2.1-driver en de 16.3-driver bij de R9 380X-set is mooi te zien in de frametimes.
Conclusie
Wil je Far Cry Primal op ultra-instellingen en minstens 60fps spelen, dan heb je een GTX 980 Ti-videokaart nodig, maar wat ons betreft ziet de game er op high-instellingen ook nog prima uit. Op 1920x1080 en high-instellingen zet een GTX 960-videokaart nog speelbare framerates neer. Gamen op hogere resoluties kan, maar dan zouden we de grafische instellingen wat omlaag draaien om de game speelbaar te houden. Nadat Nvidia de 362.00- en AMD de 16.3-driver hebben uitgebracht werken sli- en crossfire-setups ook goed, al valt de CrossFire-schaling bij lage resoluties nog wat tegen.