Door Jurian Ubachs

Redacteur

The Order: 1886 Preview

Riddertje spelen in de negentiende eeuw

19-09-2014 • 12:00

91

Multipage-opmaak

Alternatieve geschiedenis

Je kunt het 'zoeken naar een speld in een hooiberg' noemen; het aantal titels op de beursvloer van de Tokyo Game Show dat écht een rol van betekenis zal spelen in de westerse wereld, is waarschijnlijk op de vingers van één hand te tellen. In het land waar titels als Final Fantasy, Yakuza, Monster Hunter en Dragonball Z de baas zijn, is het speuren naar titels die tegelijk de moeite waard zijn en niet onlangs op bijvoorbeeld de Gamescom al de revue zijn gepasseerd. Met The Order: 1886 heeft Sony wel degelijk een dergelijke titel in huis. Bovendien kan de game rekenen op minstens zoveel populariteit als de eerdergenoemde, typisch Japanse games, wat iets zegt over de wereldwijde aantrekkingskracht van dit project.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

The Order: 1886 werd tijdens de E3 van 2013 door Sony aangekondigd en op de E3 van dit jaar wat uitgebreider getoond. Het spel speelt zich af in Londen, in een alternatieve geschiedenis. De mensheid is in The Order al eeuwen in gevecht met een half menselijk, half beestachtig ras. De mutanten zijn in de minderheid, maar maken het de mensheid al eeuwen moeilijk dankzij hun kracht. Mede daarom kijkt de mensheid naar koning Arthur en zijn ridders van de ronde tafel om hen te redden. In de wereld van The Order is 'The Order of Knights' nooit verdwenen. De vier speelbare personages in het team waarmee het spel gespeeld wordt, zijn dus feitelijk ridders, alleen iets moderner dan we gewend zijn. Denk aan ridders, meng dat met invloeden van de industriële revolutie en je komt een eind in de richting.

Sfeervol Londen

De invloed van de industriële revolutie is voornamelijk te zien in de omgeving - Londen ziet er ongeveer uit zoals het er in die tijd moet hebben uitgezien - en in de wapens. De ridders beschikken over een aantal verschillende vuurwapens en sommige varianten mogen ingenieus genoemd worden. Het Thermite Rifle is misschien nog wel het beste voorbeeld. Dit wapen schiet brandbare, metalen deeltjes af in de richting van de vijanden, om er daarna een brandende kogel achteraan te sturen die de deeltjeswolk in één klap verandert in een vuurzee. Op die manier worden hele zones in lichterlaaie gezet. Bovendien kan een vuurtje worden opgestookt door er meer metalen deeltjes op af te schieten.

De invloed van de ridders zit hem vooral in de statigheid van de leden van The Order. Ze onderscheiden zich duidelijk van normale soldaten met hun prachtige kleding en dragen ook nog eens namen die tot de verbeelding spreken. Het belangrijkste speelbare personage, Grayson, draagt bijvoorbeeld de titel Sir Galahad en Sebastian Mallory heeft de titel Sir Percival. Hoewel het uiteindelijk maar kleding is en de game het vooral van andere onderdelen moet hebben, valt niet te ontkennen dat de leden van The Order een bepaalde uitstraling hebben.

Voorspelbare gameplay

Aan uitstraling hebben de ridders niets als het schieten eenmaal begint. In de nauwe straten van Londen kunnen spelers gebruikmaken van een herkenbaar dekkingssysteem, dat iets weg heeft van Gears of War. Mikken en schieten gaan eveneens op een vergelijkbare manier en zo zijn er meer gameplay-elementen die niet speciaal zijn. Toegegeven, de Thermite Rifle is origineel en effectief, maar speelt geen grote rol in de gameplay. Het werkt allemaal best naar behoren, laat dat duidelijk zijn, maar er zit weinig bij dat we niet al eerder hebben gedaan in een ander spel.

Domme vijanden

Daar komt bij dat de tegenstanders die wij mochten bevechten ook niet vragen om een al te ingenieuze aanpak. We weten inmiddels van andere presentaties en van filmpjes dat er verschillende soorten vijanden in The Order: 1886 zitten. We noemden de weerwolfachtige wezens al, maar er zijn ook menselijke vijanden. Een deel van de armere mensen rebelleert tegen de heersende topklasse, waaronder The Order, en dwingt de speler af en toe om wat beter zijn best te doen. Een goed voorbeeld is het moment waarop je wordt bestookt door een Thermite Rifle waarmee je enkele minuten daarvoor nog tientallen vijanden hebt verslagen.

The Order 1886

Dan is het maar goed dat Galahad en zijn vrienden nog andere trucs tot hun beschikking hebben en die hangen in dit geval samen met Black Water. Dat spul is onlangs door wetenschappers ontdekt en blijkt de ridders van The Order een belangrijk streepje voor te kunnen geven. Zo genezen verwondingen als vanzelf na een slokje Black Water. Ook kunnen de ridders gebruikmaken van Black Sight. Op het moment dat Black Sight geactiveerd wordt, vertraagt de tijd en kan de speler met de rechterthumbstick snel wisselen van doelwit. Op deze manier kan eenvoudig een reeks vijanden uitgeschakeld worden, maar ook hierbij zit de originaliteit in de uitleg en niet in het gameplaymechaniek zelf. Vijanden in slow motion uitschakelen kennen we immers al jaren en noemen we soms ook wel 'bullet-time'.

Onbekende stukjes

Stiekem wisten we het bovenstaande al voordat we naar Tokio vlogen. The Order heeft echter een aantrekkingskracht waarvoor je graag in de rij gaat staan. Eenmaal aangekomen in het presentatiehokje werden we toch nog verrast. Niet door het feit dat alle personages ineens Japans spraken, want dat is een bekend fenomeen op de Tokyo Game Show, maar door de flarden van andere stukken van het spel die in de korte presentatie voorbijkwamen. We zagen bijvoorbeeld stukjes Londen die een veel lichter en opener karakter hadden dan wat we tot dan toe hadden gezien. Daarbij komt dat Galahad ineens in een handgemeen was verwikkeld, wat duidt op de aanwezigheid van een vechtsysteem dat we tot op heden nog niet in actie hebben gezien. Onze nieuwsgierigheid naar deze facetten van het spel leidde echter tot niets; er waren geen ontwikkelaars aanwezig en de Sony-medewerkers ter plaatse vonden het al lastig genoeg om in het Engels te zeggen dat ze geen Engels spreken.

Prachtige graphics

Het gebrek aan informatie kon de pret niet drukken. De reden daarvoor zijn de graphics en, mede als gevolg daarvan, de sfeer in het spel. De speler identificeert zich binnen enkele seconden met het riddergezelschap. Ja, ook aan het eind van de negentiende eeuw blijkt het leuk om riddertje te spelen. Belangrijker is dat The Order: 1886 waarschijnlijk het mooiste spel is dat er nu aan zit te komen voor de PlayStation 4. Het grafische niveau is bizar hoog. Natuurlijk, ook Metal Gear Solid: The Phantom Pain en The Witcher III zijn games die grafisch een woordje meespreken, maar puur grafisch gezien wint The Order het van beide en dat is geen misselijke prestatie.

The Order 1886

Het mooie is dat het niet uitmaakt waar je naar kijkt. Het detailniveau in de omgeving is indrukwekkend. Dat detailniveau valt echter in het niet bij de modellen van de personages, de prachtige gezichtsuitdrukkingen en de prima animaties. Dit aspect legt het op zijn beurt af tegen de lichteffecten. In een scène die op de E3 al eens te zien was, loopt Galahad met een lantaarn door een donkere gang. De manier waarop die lantaarn de omgeving en Galahad zelf verlicht is prachtig. Er hoeft dan ook weinig twijfel te bestaan dat Ready at Dawn en Sony's Santa Monica-studio een grafisch pareltje gaan afleveren.

Voorlopige conclusie

Met de sfeer en de graphics hebben de ontwikkelstudio's nog lang geen succesvol spel in huis. Zoals gezegd, er zijn vraagtekens te plaatsen bij de gameplay. The Order: 1886 speelt vooralsnog erg op safe, met gameplay die zijn werk wel doet, maar tegelijk aanvoelt als een Gears of War-achtige game en dan niet eens net zo soepel als dat spel. We zien zeker kansen; vechten tegen de beestachtige mutanten zal meer van de speler vergen en de flarden van andere stukken van het spel die te zien waren, zijn zeer interessant. Dat we van die dingen verder nog niets gezien hebben, terwijl de releasedatum nog maar vijf maanden van ons verwijderd is, geeft echter te denken.

The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886The Order 1886

Reacties (91)

91
85
50
2
0
13
Wijzig sortering
Om even terug te komen op de discussie aangaande de framerate. Ik speel nu al een tijdje dead rising 3 op de pc. Het spel is zoals jullie wel zullen weten gelocked op 30 fps. Nu heb ik daar persoonlijk totaal geen problemen mee. Nu heb ik geprobeerd te spelen met de unlocked fps. Maar dit is gewoon vele malen vervelender omdat hij soms 30, 40, 50, 60 en 70 fps draait. Dan ga je dit juist wél merken. Mijn mening is dat als een game rond de 30 fps steady draait de ervaring vele malen beter is dan dat hij stijgt en dipt. Want als je bij een bepaalde game niks anders gewend bent zal de ervaring vele malen beter zijn.

Dus laat ze het spel maar lekker op 30 fps draaien. Steady as she goes!
Probleem bij 30fps is dat hij dus nooit mag droppen, want dat merk je heel erg, meer als een drop van 40 naar 30

Dus meer frames is zelf in zo'n geval wenselijk, of ze moeten er inderdaad zeker van zijn dat de framerate nooit lager als 30 fps word
Zo'n probleem is dat niet: de devs moeten gewoon zorgen dat de fps niet onder de 30fps duikt. Grote schommelingen merk je echter juist wel en buiten dat, iemand met een highend bak zou dan altijd voordeel halen uit zijn hardware en ja, daar is een game toch niet voor bedoeld, toch?

Bij hogere fps heb je nog meer kans op rare uitschieters, die vlieger gaat dus niet zomaar op. Ook daar moeten de devs zorgen voor geen al te grote spikes. Maw: als je de lat laag legt is de kans vele male groter dat je die lat ook haalt.

Als je bovendien niet op 60fps kan! spelen, kan je ook het verschil niet "voelen".

[Reactie gewijzigd door Madrox op 23 juli 2024 01:28]

Dat is waar. Het is echter bedroevend dat ze de game uitbrengen op PC, maar echter niet optimaliseren. Dat terwijl de hardware en de middelen er wel aanwezig voor zijn. Dat vind ik enigszins schandalig als betalende klant. Ik verwacht immers een goed product.

Niet dat 30fps steady vervelend is. Ik heb Dark Souls 1 op de PC gespeeld, met 30fps. Die game liep uitstekend en het was totaal niet storend dat 'ie op 30 fps liep. Echter, het verschil met 30 en 60 is merkbaar. Ik zie dan ook graag dat de optie aanwezig is, dat de ontwikkelaar er nog enigszins tijd voor heeft genomen. Dat i.c.m. alle grafische pracht en praal, muis en keyboard is gewoon de charme van de PC. Voor mij persoonlijk.
De stills zijn allemaal donker of mistig. Is de hele game zo? Net als bij films ga ik niet uren kijken naar een scherm waar amper iets te zien is.
Jammer alleen dat de game op 30fps draait en dat de developers daar een bijzondere reden voor hebben:
"60 fps is really responsive and really cool. I enjoy playing games in 60 fps," Jan told me. "But one thing that really changes is the aesthetic of the game in 60 fps. We're going for this filmic look, so one thing that we knew immediately was films run at 24 fps. We're gonna run at 30 because 24 fps does not feel good to play. So there's one concession in terms of making it aesthetically pleasing, because it just has to feel good to play.
Juist ja... 30fps omdat 60fps niet bij de stijl past... Of is het omdat de PS4 dat gewoon niet trekt?
De beeldverhouding in deze game is dan ook filmformaat ipv 16:9
Designkeuze, ze zijn voor 30fps gegaan met maximale graphics. Zolang de framerate netjes locked is kan ik er wel mee leven.

Ben wel benieuwd naar Uncharted 4 met wat daarvan is getoond lijken de graphics beter of minimaal gelijkwaardig te worden en dat wel met 60fps.
staat nog al duidelijk "We're going for this filmic look, so one thing that we knew immediately was films run at 24 fps."
Ja en dat is natuurlijk complete onzin. Framerates bij films is iets heel anders dan bij games. Films zijn passief, daar is geen interactie met de gebruiker. Een lagere framerate is ALTIJD slecht in games (behalve en extreem specifieke gevallen, zoals de South Park game.).

Kijk dit Totalbiscuit filmpje maar eens voor een hele goede uitleg: http://youtu.be/eXJh9ut2hrc

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 01:28]

Voor een kortere/minder cynische/betere(mening) uitleg in video formaat: http://www.gamespot.com/v...and-xbox-on/2300-6415658/

Legt uit waarom de uitspraak van de uitgever (want film = 24) onzin is bij gaming.
Dat is inderdaad ook een goede uitleg, misschien wel beter zelfs (hoewel ik geen fan ben van Gamespot :) ). Zelfs het filmpje van Gamespot is 60fps, dat is wel goed gedaan, Youtube kan dat helaas nog niet.

In het filmpje noemen ze een heel interessant onderzoek : http://web.cs.wpi.edu/~claypool/papers/fr-rez/paper.pdf

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 01:28]

Totalbiscuit? En die verwacht je dat mensen serieus nemen? Kan me zijn meltdown op mmo-champion nog goed herinneren.


En JIJ! vind dat lage framerate altijd slechter is. Dat is een mening, geen feit. Leuk voor je. Maar ik heb zelf totaal geen issues met lagere framerate. Ik zit meestal op 60, maar in de gevallen dat ik in bepaalde (PC) games naar 20 drop, maakt dat me echt niet uit.
Alleen omdat je kunt leven met 30/sub 30 fps, wil nog niet zeggen dat een hogere fps niet beter is. Hogere fps zorgt voor een hogere responsiveness van de game, het geheel ziet er soepeler uit en je kunt zelf sneller reageren op wat er in-game gebeurt omdat het eerder gerendered wordt. Ongeacht wat TB erover te zeggen heeft, ben ik er hierdoor nogal van overtuigd dat 60 fps objectief gezien een betere game ervaring geeft dan 30 fps.
Waarom zou je Totalbiscuit niet serieus nemen? Omdat hij MMO Champion verlaten heeft en zei dat die site gerund wordt door idioten? Hij heeft groot gelijk. Die site is sterk achteruit gegaan.

En ja, het is een mening die velen met mij delen. Dat zullen vooral PC gamers zijn.


Overigens is het een feit dat games met een hogere frame rate soepeler spelen. Dat JIJ daar geen problemen mee hebt is leuk voor je :)

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 01:28]

Hmm:

"Get cancer and die" tweets. Het constante beledigen en uitschelden van iemand die een andere mening heeft. Of is TOtalbiscuit opeens zoveel aardiger geworden?

Dat het soepeler speelt, mwoah. Hangt heel erg van de game af. 120 fps of 40 fps gaat geen verschil uitmaken in een BInding of Isaac, WoW, of Minecraft. Het enige waarvan ik echt weet dat het een gameplay verschil is, is dat in bepaalde shooters de bullet travel time afhing van FPS.

En soepel, games spelen soepel genoeg op 30 voor genoeg mensen, alles daarboven komt een beetje over als het "ik heb een langere" boasting idee.
Jij bekijkt die tweets in een compleet verkeerde context. Hij was toen in een rampzalig slecht humeur door personal life issues en mensen bleven op hem doorhameren. Kan begrijpen dat hij compleet door het lint gaat. Hij heeft hier ook al meerdere keren zijn excuses voor aangeboden.
Het constante beledigen en uitschelden van iemand die een andere mening heeft.
Dat is compleet het tegenovergestelde waar die gast voor staat. Ik luister vaak naar hem voor zijn objectiviteit en doordachte kritiek.

Okay, dat ie ruw is tegen mensen die hem op Twitter in 140 karakters een "gotcha" moment proberen te triggeren, begrijp ik nog. Maar constant beledigen en uitschelden? Al helemaal niet vanwege andere meningen.

[Reactie gewijzigd door Cilph op 23 juli 2024 01:28]

Even paar voorbeelden:

Ten tijde van de cata beta, in youtube comments gehele oorlogen uitvoeren met mensen die kritiek hadden.
Op MMO-champion zich als een kind gedragen, en dan weggaan omdat het de fout van iedereen is behalve van hemzelf (wat trouwens wel is, het niveau van MMO-C is crap).

En dat hij issues had. Erg voor hem maar welkom in de echte wereld, maar je bent afhankelijk van je inkomen qua viewers. Ga ze dan niet als een of andere lul behandelen.
Rond de cata beta was hij pas net begonnen met youtube, was hij zijn baan kwijt, en zijn US visum geweigerd. Erg veel beter zou ik mij dan ook niet gedragen...maar goed, waar jij het over hebt is al gauw 4 jaar geleden. Die man is veranderd.

Youtube comment secties zijn ook een van de meest giftige plekken op aarde voor de geest. Zoveel mensen die je dood willen omdat ie een dingetje verkeerd hebt gedaan.

Kan bijna een verband trekken tussen het feit dat hij nu kanker heeft, en dat hij zoveel youtube comments heeft gelezen.

[Reactie gewijzigd door Cilph op 23 juli 2024 01:28]

Soms vergeten mensen dat Youtubers ook gewoon mensen zijn. Ik weet zeker dat Ianerios ook niet zo vriendelijk zou zijn wanneer zijn privé leven in duigen ligt.
Eerst zeg je dat we TB niet serieus moeten nemen, en nu zeg je dat er geen verschil is tussen 120 en 40 fps in een game als World of Warcraft? Ik vraag me af hoe jij denkt dat jouw mening nog serieus kan worden genomen.

TB heeft zich in het verleden al vaker verontschuldigd voor die ene tweet, en wat andere zaken die niet altijd even diplomatiek zijn - maar waarom kan het mij ene ruk schelen wat voor een klootzak hij is als hij gelijk heeft? De man is goed geïnformeerd, en is eerlijk naar z'n publiek. Maar jij moet toch ook wel weten dat ad hominem geen plek heeft in een fatsoenlijke discussie?

Anyway, in nagenoeg elke game is een hogere framerate een betere ervaring, lage framerate zorgt voor input lag, maakt het beeld minder plezierig om naar te kijken, en zorgt er voor dat de controls minder soepel werken.

Oh, en natuurlijk om de geloofwaardigheid van je argument verder naar boven te helpen -- een penis opmerking. Fantastisch, dat zal het verschil maken.
Dat gedoe op Twitter heeft meerdere kanten van het verhaal. Het is niet alsof TB de enige was die zich daarin liet meeslepen. Hij is ook maar een mens en hij is een van de weinige game critici die zijn fouten durft toe te geven.
Het enige waarvan ik echt weet dat het een gameplay verschil is, is dat in bepaalde shooters de bullet travel time afhing van FPS.
Frame rate heeft ook invloed op reactie tijd en het algehele gevoel van een game. Lage frame rates kunnen bij sommige mensen zelfs bewegingsziekte veroorzaken.
En soepel, games spelen soepel genoeg op 30 voor genoeg mensen, alles daarboven komt een beetje over als het "ik heb een langere" boasting idee.
Nee... http://30vs60.com/

Vertel mij dat jij het verschil niet ziet.
We praten denk ik langs elkaar.

Heeft het invloed op hoe het spel eruit ziet? Zeker, dat is gewoon een feit

Is het echter nodig? Nee, een gehele generatie draaide niet op 60 fps, en dat zijn nog steeds goede games. Natuurlijk is het een streven, maar om nou te zeggen dat het 100% nodig is? Nee
Natuurlijk is het een streven, maar om nou te zeggen dat het 100% nodig is? Nee
Dat is jouw mening.

60fps is iets waar game developers naar moeten streven, iets waarvoor ze naar mijn mening zelfs grafische kwaliteit voor mogen opofferen.

Het feit dat de developers van 1886 met het argument komen dat 60fps niet bij de stijl van de game past is gewoon complete onzin en ronduit belachelijk (omdat de vergelijking tussen games en film totaal niet op gaat) en dat is waar mijn reactie in eerste instantie om ging. Het is haast pijnlijk om te zien dat de huidige generatie consoles nu al moeite heeft met het renderen van games op 1080p 60fps en nog pijnlijker dat game developers daar excuses voor gaan verzinnen.

P.s. "Nee, een gehele generatie draaide niet op 60 fps, en dat zijn nog steeds goede games." is natuurlijk ook een argument van niks. Vroeger hadden we ook allemaal CRT TY's en SD TV en die werkten ook prima. We weten allemaal dat moderne TV's en HD TV beter zijn.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 01:28]

Een lage framerate hoeft helemaal niet slecht te zijn. Integendeel, zou ik bijna zeggen. Vooral met multiplayer mode is het juist veel beter om iedereen op dezelfde fps te hebben, zo kan iemand met een tri-sli config geen voordeel uit zijn hardware halen en moet hij/zij het, net als iedere ander gewoon van zijn menselijke skills hebben.

Als iedereen op 30 fps zit, heeft iedereen hetzelfde "nadeel" en/of "voordeel". Veel eerlijker natuurlijk.
Iedereen dezelfde handicap bedoel je dan :)

60fps voor iedereen zou 2x zo goed zijn.
Natuurlijk, maar 60fps minimum fps is dan ook weer lastiger te realiseren. Zo is het cirkeltje rond.
Extreem specifieke gevallen zeg ik. South Park heeft 24fps omdat het anders niet overeenkomt met de TV serie. De animatie moet een beetje schokkerig zijn daarbij (bijvoorbeeld bij het lopen van de characters). Het moet bewust goedkoop of slecht eruit zien (alsof het nog geanimeerd wordt met karton), wat ze bij de TV serie ook doen.

Heeft niks met rustige gameplay te maken. Alles wat niet bewust schokkerig of "slecht" moet overkomen moet gewoon minimaal 60fps hebben.

Aangezien deze game geen kartonanimatie moet nabootsen en het een shooter is, is 60fps dus gewoon een must.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 01:28]

voor mij :Aangezien deze game geen kartonanimatie moet nabootsen en het een shooter is, is PC dus gewoon een must.

en toch is het een console exclusive.

you can't have it all.
Ik heb het gelezen ja, ik ben zeker niet aan het trollen.

Ik denk niet dat jij helemaal begrijpt hoe belangrijk frame rate is. Ik zou zeggen: kijk het filmpje van Totalbiscuit even.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 23 juli 2024 01:28]

Ik denk dat je je op loopt te fokken over zaken die geen betrekking op je hebben. Je hoeft de game niet te spelen, je wilt enkel discussies starten over framerates.
Wat niks anders is dan een slecht excuus voor 'ps4 heeft jammergenoeg niet de performance om zo'n spel in 60 fps te draaien'.

Wat jammer is natuurlijk, want in vergelijking met de vorige generatie is deze generatie maar een slap aftreksel. In 2006 kon je geen PC bouwen die qua performance in de buurt kwam van de xbox 360/ps3, nu ben je daar al met 400-500 euro.
De PS4 trekt The Last of Us @ 60FPS, dus op zich zou dat best moeten lukken. Speelt overigens een stuk plezieriger dat TLoU @30FPS vond ik.
ben ik de enigste die het enorm vind lijken op assassins creed?
Zelfs de stem van dhr. Tesla..

(dit is geen kritiek op de game. maar het viel me op.. Helaas niet op PC)
Dat zou ik net als een compliment zien. De voorbije twee assassin's creed spellen waren amper assassin's creed spellen te noemen. Na revelations is er echt niets meer noemenswaardig gekomen. Als dit spel de fakkel overneemt, graag!
Eerlijk gezegd deed het me qua sfeer ook wel denken aan Dishonored, wellicht vermengd met een vleugje Bioshock Infinite. Wel jammer dat de AI niet heel erg goed lijkt te zijn, maar misschien kan dat nog verbeterd worden. Verhaal klinkt vooralsnog een beetje standaard, maar laten we hopen dat er wat leuke twists in zitten.

Tot slot is het erg jammer dat deze PS4 exclusive is... Maar erg indrukwekkende show case voor de nextgen consoles zou ik zeggen!

[Reactie gewijzigd door Morrar op 23 juli 2024 01:28]

Tegenwoordig lijken teveel spellen op AC of GTA ... inmiddels gewoon te saai om nog tijd en geld aan te verspillen.
Ja er zijn zoveel GTA en AC clones.. zoals.. euh.. Saint's row, telt die nog?
Ik verwacht dat de reviews straks ongeveer dezelfde conclusie zullen trekken als de previews tot nu toe: Visueel prachtig, leuke setting, goede voice-acting en gezichtsemoties dragen bij aan de verhaalvertelling, en redelijke (maar bekende) gameplay. Het komt zelden voor dat reviews veel positiever zijn dan previews (veel vaker andersom), dus ik stel mijn verwachtingen niet te hoog in. Alsnog verwacht ik het spel wel te gaan halen en er plezier aan te beleven.

Speculatie: Ik denk dat de speelduur van het spel een puntje van kritiek zal worden. Het feit dat Sony en Ready at Dawn zo weinig van het spel laten zien zou zomaar kunnen betekenen dat het spel vrij beperkt zal zijn qua omvang. Het is een singleplayer-only verhalende game, dus het zou mij niet verbazen als we het straks in 10-15 uur uitspelen (zoals de campagnes van de meeste shooters). En de herspeelwaarde lijkt me beperkt, want voor zover bekend is het spel volledig lineair. Dat maakt het prijskaartje van €60-€70 ietsje aan de forse kant. Maar als er in die korte tijd een tof verhaal wordt verteld, dan kan dat een hoop goed maken. Metacritic-cijfer voorspelling: rond de 70.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 juli 2024 01:28]

Zo denk ik er precies over... tenzij er inderdaad nog wat verrassingen zijn die er alsnog iets spectaculairs aan toe gaan voegen. Toch, het feit dat de game al uitgesteld is geweest, geeft mij wel hoop. Ik verwacht dan ook een aangename sp ervaring in een seting die mij zeer aanspreekt.

Enigszins vergelijkbaar is het met Driveclub (ook ooit uitgesteld) waar we gek genoeg ook nog maar mondjesmaat informatie hebben gekregen over de precieze inhoud van het spel. Grafisch weten we dat het gaat knallen. Binnenkort zal blijken hoe het daar met de inhoud is gesteld.

Ik zeg Metacritic 7.6
:)
Las vorige week een preview van Drive Club waarin ze zeiden dat het grafisch gedeelte buiten de rijbanen wel meevalt. Bomen zouden bv blokkerig zijn maar door de weersinvloeden (komen later in een patch) valt het niet meer op.
Wat ziet dit er ongelofelijk interessant uit zeg! hellaas playstation exclusive.
Had ook liever gezien dat die op andere platforms uit komt zoals pc.
Ach dan maar even door sparen en wat zuiniger aan doen en een ps4 kopen :D
En juist daarom blijven ook in de toekomst dit soort spellen PS4 exclusive.

Veel beter kun je zeggen? 'dan niet'. Als genoeg mensen dat doen is het snel genoeg gedaan met zulke exclusieve titels. Maar juist doordat mensen zich hierdoor laten overhalen houden we dat dus.
Waarom is dit nog verbazend? Sony heeft haar eigen studios die games maken voor de PS4. Het is nu al 4 generaties zo. Je zal dit nooit op andere platforms zien.
Ik zeg alleen dat het jammer is dat die niet voor pc en dergelijke uitkomt.
Niet iedereen heeft geld voor dikke game pc + ps4 + xbox one
Inderdaad. Ondanks dat het grafisch een spektakel zal worden (Als het zich in smalle gangetjes / kleine omgevingen plaatsvind ook logisch) vraag ik mij toch af of de game tof gaat worden. De sfeer kan dan ook heel tof zijn, maar als de gameplay na 2 uur erg repetitief wordt dan is het toch niet die topgame die het in potentie best zou kunnen zijn.

Ik hoop het echter niet en misschien hebben ze er bewust voor gekozen om niet alles te verklappen en veelal dezelfde soort gameplay te laten zien.

Overigens vraag ik me af of de TGS nog wel echt iets voorstelt? Zoals al wordt aangegeven veel japanse meuk die hier totaal niet verkoopt (meuk bedoel ik niet slecht maar meer beperkte westerse doelgroep) Hoor er maar weinig van dit jaar..
Enkele tweakers hebben deze game op gamescon gespeeld en waren niet echt enthousiast over de gameplay.
Ik heb al maanden een Xbox One en tot op heden staat deze eigenlijk niet aan daar ik consoles enkel voor de exclusives gebruik. (Wrm zou je niet gamen op PC als je het kan ..)
Misschien wordt dit de eerste exclusive die me overhaalt om een PS4 te kopen!
Komt er vroeg of laat sowieso wel maar wegens gebrek aan leuke titels staat er hier gewoon nog geen.

Ik vind dergelijke settings altijd top, zo pre-WW2 era en de scifi toets is erg leuk. Ook goede storytelling heb ik de indruk, karakters hebben blijkbaar voldoende diepgang, al kan dat natuurlijk door dat filmpje een enorm vertekend beeld geven. Ik hou em alvast in het oog, so far, I like it!
Ik heb dat met de ps4 het zelfde had hem sinds maart ofzo, ik zag ineens een link kon ik hem zo kopen bij mediamarkt.
Maar ik heb toen tomb raider erbij genomen omdat er nog niet echt wat was, dat ding heeft sinds april tot september uit gestaan omdat er niks was nu met The last of us remasterd bezig.

Er was op zich nog wel als knack of need for speed, maar had geen zin om daar voor 60/70 euro neer te tellen dan wacht ik wel even.
Nu begint het een beetje te komen Sniper Elite 3 misschien nog halen, alleen Watch dogs eerst uitproberen ben er niet overtuigd genoeg van dat ik hem direct koop.

Mijn pc is helaas niet sterk genoeg meer om te kunnen testen, volgende maand waarschijnlijk nieuwe bouwen.

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 23 juli 2024 01:28]

Coole setting en mooie graphics, jammer dat de gameplay toch een beetje naar het standaard verstop-achter muurtje-schiet monsters-ga naar volgende muurtje-herhaal vanaf begin lijkt te gaan neigen.

Niet dat het mij wat uitmaakt omdat ik geen PS4 heb, maar toch jammer.
Ligt het nou aan mij of staat er nergens in het artikel dat dit een PlayStation only game is? :?
Jammer, ziet er geweldig uit.

[Reactie gewijzigd door einstein op 23 juli 2024 01:28]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.