Door Jurian Ubachs

Redacteur

Sunset Overdrive Preview

Kleurrijke actiegame vol knotsgek knaltuig

26-06-2014 • 08:00

33

Multipage-opmaak

Overdosis energiedrank

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en The Witcher 3 wonnen mijn E3, zo simpel kan ik dat wel opschrijven. Enig nadeel: beide games waren nog niet speelbaar op de E3. De jaarlijkse gameshow in Los Angeles voorziet wel in hands-on, maar zeker bij de wat populairdere games en de net aangekondigde projecten zul je zelf niet snel een controller in je handen krijgen. Dat maakt het extra fijn dat er altijd uitzonderingen zijn op die regel, en dit jaar haalden we behoorlijk wat plezier uit een van die uitzonderingen. Sunset Overdrive zou namelijk zomaar het leukste spel van de E3 kunnen zijn.

Want wat gebeurt er als je Insomniac Games carte blanche geeft om een spel te verzinnen? En je geeft de studio daarbij de kracht van de nieuwste console, in de vorm van de Xbox One? Dan krijg je een knotsgekke, kleurrijke creatie die bol staat van actievolle gameplay. Het begint al met de setting voor het spel. Sunset City is ten prooi gevallen aan een zombie/mutant-uitbraak die veroorzaakt is doordat FizzCo, een fabrikant van energiedrankjes, iets te ver is gegaan in zijn nieuwe formule. De OverCharge Delirium XT-drankjes veranderen de drinkers erv

an in op zombies lijkende mutanten. Aan de speler, een medewerker van FizzCO, de eer om korte metten te maken met deze zombies, en het overkoepelende probleem op te lossen.

Dat is natuurlijk makkelijker gezegd dan gedaan. De wereld zit vol met allemaal verschillende soorten mutaties, die zich op allerlei plekken in Sunset City ophouden. Zo zagen we al gameplay voorbij komen in een groot industrieel pand, op daken en in een pretpark. Hoewel wij ons gevoelsmatig steeds in een afgesloten gebied bevonden, wordt Sunset Overdrive wel een open-wereld-game, en dus kunnen spelers zelf bepalen waar ze heen gaan.

Skaten en schieten

Belangrijker dan de setting en het verhaal is de gameplay, zo blijkt al snel. Sunset Overdrive draait om schieten en bewegen. De speler heeft een indrukwekkend arsenaal aan wapens tot zijn beschikking, variërend van wat gangbare wapens tot iets fantasievollere uitwerkingen, zoals de 'TNTeddy', die exploderende teddyberen afschiet, of een gun die kleurrijke vuurwerkexplosies op vijanden loslaat. Voor gamers die vaker spellen van Insomniac hebben gespeeld zal de aanwezigheid van dit soort maffe wapens geen verrassing zijn: het hebben van over-the-top, krankzinnige en hilarische wapens is haast een vereiste voor de Amerikaanse ontwikkelstudio.

Grinden en stuiteren

De aanwezigheid van die wapens speelt in Sunset Overdrive echter tweede viool. De manier waarop spelers zich voortbewegen is wat dit spel anders maakt dan veel andere games. De simpele stelregel is: je kunt er op grinden of stuiteren. Met een simpele druk op de knop begint je personage over randen van daken, electriciteitsdraden en andere objecten heen te glijden. Auto's en andere objecten waarop niet gegrind kan worden geven een kleine 'bounce' mee, die hoger wordt als je op het juiste moment op de springknop drukt. De omgeving speelt zo een essentiële rol in het spel.

Sunset Overdrive

Het vertaalt zich namelijk naar pijlsnelle gameplay. Je kunt gewoon rondlopen en op zombies knallen, maar dan ben je niet in het voordeel. De zombies zijn dan nauwelijks langzamer dan jij en de kans dat je ingesloten raakt is groot. Al glijdend op dakranden en lijntjes boven het slagveld ben je een stuk sneller en uiteraard ook minder makkelijk te raken voor de zombies. Middels simpele besturing kunnen spelers ook zelf sneller of langzamer grinden, wat de snelheid, maar ook de controle in de gameplay nog meer ten goede komt.

Jet Set Radio?

Terwijl je al springend en glijdend door de spelwereld heen vliegt is het haast onmogelijk om niet de vergelijking te maken met een game als Jet Set Radio Future. Het tempo en de lijnen die je in Sunset Overdrive maakt doen veel aan dat klassieke skate-spel denken. Alleen dan moet je er even een breed scala aan wapens bij denken. Een mix van Jet Set Radio en Ratchet & Clank komt aardig in de buurt van wat Sunset Overdrive is. Maar dan met zombies, die we van de puristen onder ons eigenlijk niet mogen omschrijven als zombies, want het zijn eigenlijk mutanten. Dat we dat er maar even bij gezegd hebben.

Sunset Overdrive

In het singleplayer-stukje dat we speelden, grinden we rond in een pretpark. Hoogtepunt op het gebied van het bewegen was daarbij een achtbaan, die je van begin tot eind kunt nemen op je eigen schoenen. Je kunt van richting wisselen, versnellen en vertragen, en naar andere stukken van de baan springen. De zombies belaagden ons ondertussen vanuit rijdende achtbaankarretjes, die uitgeschakeld konden worden door op het juiste moment het vuurwerk, dat aan de zijkanten van de baan gemonteerd bleek te zijn, te laten ontploffen door er op te schieten. Rode vaten en/of vuurwerk zijn er immers altijd om gamers in nood uit de brand te helpen.

Baasgevecht

Het singleplayer-segment ontaarde uiteindelijk in een baasgevecht met een groot monster dat de mogelijkheid heeft om projectielen op de speler te gooien, en hem fikse klappen te geven met zijn lange armen. Hier worden snelheid houden en gebruikmaken van de omgeving nog belangrijker. Door in beweging te blijven, raakt de gigant je niet. Vervolgens is het zaak de kolos naast de Kop van Jut te krijgen. Die kermisattractie blijkt namelijk een elektrische schok uit te zenden als je er een harde klap op geeft, en die schok verlamt het monster tijdelijk. Dan is het tijd om los te gaan met je Dragon Gun, TNTeddy's en al het andere dat veel schade in korte tijd aanbrengt. Het is een vrij simpel, maar doeltreffend voorbeeld van hoe baasgevechten de normale actie zullen afwisselen in de singleplayer van Sunset Overdrive.

Chaos Squad

Het hield op de E3 echter niet op met de singleplayer, want ook de multiplayer-modus van het actiespel was speelbaar. Op elk moment kunnen spelers switchen van de singleplayer naar de multiplayer, genaamd Chaos Squad, door een van de 'phone-booths' in de spelwereld in te duiken. Wanneer de speler dan aan andere spelers is gekoppeld, kunnen er twee missiesoorten gespeeld worden, waarvan vijf of zes rondjes gespeeld worden. Vervolgens verplaatst de actie zich naar Night Defense, waarbij de spelers samenwerken om golven vijanden verslaan. Op de E3 was alleen dat laatste segment te spelen. Van de missies die eerder in het spel zitten, hebben we nog niets gezien.

Valstrikken

Het concept van golven vijanden weerstaan is natuurlijk niet nieuw, en in de basis doet Sunset Overdrive hier ook weinig anders dan andere games die vergelijkbare spelmodi hebben. Het doel is om met je teamgenoten twee grote vaten vol OverCharge-drank te beschermen tegen hordes dorstige zombie-mutanten. De gameplay wijkt daarbij nauwelijks af van hoe het in de singleplayer werkt, alleen heb je nu ook de mogelijkheid om valstrikken te plaatsen. Dat kunnen hak-machines zijn die aan gaan als er vijanden in de buurt zijn, verborgen explosieven, of tal van andere handige wapens die de voortgang van de vijanden moet afremmen.

Sunset Overdrive

Die vallen zijn handig, maar toch valt of staat het succes van de Night Defense met teamwork en goed gebruikmaken van de mogelijkheden die de gameplay je biedt. Je zult dus voornamelijk heel veel over daken heen grinden en je arsenaal loslaten op de monsters. Al snel rijg je de mooiste stijlvolle combo's aan elkaar, en dat doe je niet zonder reden. Hoe soepeler je kills en dus punten scoort, hoe voller je 'Style'-meter raakt. Die meter laat spelers speciale aanvallen gebruiken of zogenaamde 'Amps' inzetten. Dat zijn verschillende soorten modifiers die spelers op bepaalde manieren helpen. Helaas hebben we ze nog niet in actie kunnen zien en dus klinkt de werking ervan nog wat vaag, maar volgens de ontwikkelaars van Insomniac kan het zeker tegen wat sterkere tegenstanders een wereld van verschil maken.

Niet tegen elkaar

Aan het einde van een rondje Night Defense krijg je een overzicht van de scores en zie je welke spelers het goed en minder goed hebben gedaan. Dat is ook meteen het enige competitieve element in Sunset Overdrive. Night Defense, maar ook de overige missies in Chaos Squad zullen gericht zijn op teamwork. De speler met de beste score wint weliswaar, maar er zal geen sprake zijn van Player-versus-player-actie. Jammer? Volgens Insomniac vooral noodzakelijk. De over-the-top wapens zouden balans aanbrengen in een versus-multiplayer haast onmogelijk maken. Om die reden zullen je vijanden dus altijd bestaan uit de mutanten, en niet uit menselijke spelers.

We kunnen ons voorstellen dat die keuze de levensduur van Sunset Overdrive te zijner tijd wel iets sneller onder druk zou kunnen zetten. Dat zijn echter zorgen voor morgen, want voorlopig vermaakten we ons opperbest met de gameplay van het knotsgekke, kleurrijke actiespel. Alleen al het rondgrinden in de spelwereld werkt verslavend, en dat is uiteindelijk maar een onderdeel van de totale gameplay. Vooralsnog kunnen we ons dus goed voorstellen dat de singleplayer-modus en Chaos Squad al voldoende vermaak zullen bieden.

Voorlopige conclusie

Tegen de tijd dat Sunset Overdrive op de markt komt, is de Xbox One ook eindelijk officieel uitgebracht in de Benelux. Eigenaren van de console kunnen zich verheugen op een originele game die zichzelf niet al te serieus neemt. De actie is snel en spectaculair, de stijl is losjes en humorvol en de wapens zijn, geheel volgens goed Insomniac-gebruik, bij vlagen te bizar voor woorden. De actie bereikt een chaotisch hoogtepunt in de coop-modus Chaos Squad, waar meer diepgang in zit dan je in eerste instantie zou denken. Of Sunset Overdrive zich bij de toppers van dit jaar gaat scharen durven we niet te zeggen, maar dat het een van de vermakelijkste games is, daar twijfelen we niet aan.

Sunset OverdriveSunset OverdriveSunset OverdriveSunset OverdriveSunset OverdriveSunset OverdriveSunset OverdriveSunset Overdrive

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Ik had eigenlijk niet het idee dat ik deze game zou gaan kopen.

Boy was I wrong 8-)
Het verschil tussen E3 2013 en E3 2014 voor wat betreft Sunset Overdrive is echt dag & nacht.

Vorig jaar zag het er wel leuk uit met wat custom guns en dat je zag dat ze een grammofoonplaat in iemands voorhoofd konden schieten. Dit jaar; volledig anders, opgetuigd, mooie graphics en niet te vergeten een hele interessante multiplayer erbij gemaakt.

Het is zo'n outsider-game; eigenlijk lijkt het nergens op maar ondertussen krijg je in de game bijna alle vrijheid om het level uit te spelen op de manier die jij het leukste vindt, en morgen kan je het op een andere manier uitspelen.
Ben benieuwd! Hier ga ik zeker eens wat Twitch views van bekijken. Ziet er super uit en kleine details zoals op die auto schieten en dat een zombie op de benzine duikt zijn erg cool.

Kan ik me wel voorstellen dat het ondanks alle leuke dingen snel gaat vervelen, waardoor het prijskaartje wellicht weer wat duur is. Waarschijnlijk zo`n absolute game om te halen met Deals with Gold!
...waardoor het prijskaartje wellicht weer wat duur is.
44 Euro digital download via de Marketplace in de USA.

Of dat duur/veel is, weet ik niet aangezien ik niet in je portomonnee kan kijken maar het is wel een slok op een borrel als je kijkt naar adviesprijzen van, bijvoorbeeld, GameMania die op 69 Euro liggen.
Het is voornamelijk een keuze. Ik heb voor mezelf een limiet van een game per maand gezet om de kosten wat te beperken. Ik zit ook op de USA Marketplace, maar dan houd ik nog mijn voorkeur voor een "tussendoor" game als deze op een Deals with Gold waar nog eens extra 50-75% korting erover gaat.

Voor mij gewoon teveel must haves die released gaan worden haha Evolve, Witcher 3, Dragon Age Inquisition, Tomb Raider, CoD... Behoorlijk wat :) Sunset Overdrive heeft door deze voor mij geen prioriteit :)

Kan trouwens niet terugvinden als je met meerdere gelijk op een console kan spelen?
Vraag me soms af waarom ik die extra controller heb gekocht :)
Nou ja hoe het met splitscreen zit weet ik niet, maar als jij van single player games houd ( op cod na ) begrijp ik ook niet waarom je een extra controller koopt haha :D Voor split screen moet je naar een totaal ander genre kijken dan mmo's etc.
Hmmm, weet t niet. Ben nog altijd niet overtuigd... Denk dat ik door alle Ratchet & Clank niet meer zo gevoelig ben voor dit soort gameplay zonder die 2 karakters.

[Reactie gewijzigd door chimnino op 23 juli 2024 07:55]

Wow, porno voor Micheal Bay! :+

Maar even zonder gekheid, wel mooi zo'n game. Maar dit me wel heel erg denken aan Powerpuff Girls/My little pony. Als je hier geen concentratie problemen mee krijgt in het dagelijks leven, weet ik het niet meer.

Hoe kan je ooit weer normaal functioneren als dit het tempo is waarin je "getrained" wordt te denken.
Ik ben het er echt wel mee eens dat af en toe zo een gekke game echt gewoon zalig is tussendoor.
Dat was bij mij serious sam destijds altijd. Even gewoon rondlopen en knalle en knalle :).

Ziet er echt zalig uit me al die kleuren en zotte wapens. Wil ik zeker ook wel als tussendoortje hebben.
Hoe lang dit leuk blijft, goh. Ik denk niet dat je dit moet gaan spelen zoals the witcher ofzo in sessies van uren achtereen. Want dan word je volgens mij gek. Maar zo uurtje tussendoor om even te ontladen.
Offtopic maar zitten ze nou bij MS of doen ook nog Sony? Ik zou persoonlijk liever een nieuwe resistance zien of is die franchise eigendom van Sony?
Insomniac Games is een onafhankelijke ontwikkelstudio, ze zitten bij niemand. Een nieuwe Resistance zal je van Insomniac ook niet meer hoeven te verwachten (die titel is trouwens wel eigendom van Sony), daar ze hebben aangekondigd dat Resistance 3 hun laatste titel in die franchise zal zijn.
Verder willen ze het liefst werken aan een eigen IP mbv financiering van uitgever. In dit geval is dit Microsoft.
off-topic:
Ik zag dat homernt zijn reactie -1 gekregen heeft. Even met een boost naar 0 gedaan want dit is echt niet een -1.
Omdat ik het best wel beu wordt met die irritante scores (sommige mensen moeten hun score geef rechten afgenomen worden).

Voor de mensen die niet lezen voor ze een score geven:

-1 = ongewenst : Deze reactie is een flameball, troll of belediging van een andere gebruiker.
(Dit was niet het geval bij zijn reactie).
Dient dus voor mensen die aan het beledigen zijn of gewoon groffe dingen aan het rondspuien zijn. Niet voor iemand die een off-topic vraag stelt.

0: off-topic/irrelevant: de reactie is irrelevant en voegt niets toe aan het artikel.
(Dit was dus wel zijn reactie)
Hij wou een antwoord van iemand ook al was dit niet direkt gerelateerd. De antwoorden hieronder zijn ook niet on-topic maar krijgen dan +1. Score gevers, jullie zijn raar.
Op tweakers hoor je ook een dergelijke vraag te mogen stellen zonder -1 te krijgen.
En ja ik weet dat hij als eerste reageerde maar kom op.
Met dank daarom heb ik er ook off topic bij gezet. Ik realiseerde dat mijzelf ook wel dat deze vraag niet helemaal relevant was.

Ik ben in ieder geval wijzer geworden en ik hoop dat Sony nog wat gaat doen met Resistance franchise. Al heb ik nog niet direct plannen om een PS4 aan te schaffen.
Hmm, beetje gemiste kans om deze exclusief op de XBONE uit te brengen; Sony verkoopt (vooralsnog) stukken beter.
Gemiste kans om deze gewoon op de oude gen uit te brengen, daar zijn er voorlopig nog veel meer in gebruik dan next-gen bij elkaar.
Toch blijkt dat games op de next gen al meer verkopen. Zo was bijna 50% van alle WatchDogs verkopen in week 1 de PS4 versie. Dit kan ook te maken hebben met dat 'next gen gamers' fanatieker zijn en direct een game halen, terwijl 'old gen gamers' het wat rustiger aan doen, en er zijn vast nog wel meer redenen te bedenken, maar de statistiek staat. ;)

Ontopic, leuke game maar niet meer dan dat voor mij. Echt iets waar ik al na een kwartiertje op uitgekeken zou zijn. Ik denk dat deze game een stuk succesvoller zou zijn als ze hem in de lente uitbrengen, want tussen het geweld van Far Cry 4, AC Unity, Dragon Age, CoD/BF, etc. zal deze een beetje wegvallen ben ik bang.

[Reactie gewijzigd door Mr Ton op 23 juli 2024 07:55]

Niet vreemd wanneer je bedenkt dat de PS4 op veel meer plekken te koop is en natuurlijk ook meer verkocht heeft.
Ja maar, 50% van alle WatchDogs verkopen. XBO loopt toch niet zo ver achter dat het inclusief PC, 360 en PS3, toch de PS4 zo ver voorloopt. Teminste als je de verkoopcijfers mag geloven. (alhoewel beide ze anders berekenen).
Maar goed ik ken niemand in mijn omgeving met een XBO en toch 6 met een PS4.
Ik heb geen van beide consoles, maar als ik er een zou kopen, zou het aantal verkooppunten echt geen invloed hebben. Je koopt toch ook geen Citroën omdat er toevallig een Citroën-dealer het dichtstbijzijnde autoverkooppunt is?
Nah, exclusieve titels trekken mensen naar een platform. Vooral wanneer het gaat om unieke games die je niet op een PS4 kunt spelen. Er zijn gamers die om deze reden een extra console erbij halen.
Pre-ordered. Ziet er on-ge-loofelijk gaaf uit, kan niet wachten :D
Coole game! Spijtig dat dit Xbone exclusive is want die heb ik niet :P

Hopen dat ik hem ooit eens kan spelen bij vrienden :)
Heerlijk! Ik wil deze op de PC!
insgelijks!

wat een tof spel! lijkt me uren spelen te worden

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.